Home

Het flitsende gokspelletje ‘Flip 7’ transformeert je keukentafel tot casino

Bordspel Rond de feestdagen test Lucas Brouwers spelletjes. In het spel ‘Flip 7’ is elke keuze en ieder risico zichtbaar voor de hele tafel.

Flip 7

3-18 spelers, €11,99

De glimmende doos van gokbordspel Flip 7 verkondigt vol bravoure dat we hier met het beste kaartspel aller tijden te maken hebben. Kijk, dat is precies de zelfoverschatting die een gokker goed gebruiken kan. 

De spelregels van Flip 7 passen bijna op een bierviltje. Wie als eerste 200 punten heeft wint. Je krijgt elke beurt een kaart met een aantal punten tussen één en twaalf toegedeeld. Je kúnt ieder moment passen en je punten incasseren. Of, en dit is eigenlijk altijd leuker, je gaat dóór. En je neemt nog een kaart. Meer punten! En nóg een. En nog eentje? 

Maar pas op: trek je voor de tweede keer een cijfer dat je al hebt liggen? Dan ben je af, bust, bankroet, en lig je uit het spel. 

De twaalf zit twaalf keer in de stapel. De elf zit er elf keer in, de tien tien keer, enzovoort. Twaalf punten zijn veel punten, maar de kans dat je nóg een keer twaalf trekt, is ook reusachtig.  Dat maakt elke keuze en ieder risico zichtbaar voor de hele tafel. Iedereen ziet dat je hoog spel speelt als je doorgaat met een tien voor je neus. En iedereen aan tafel leeft mee als je nat gaat op een drie. Zelfs als je met z’n zessen aan het flippen bent (theoretisch kan je Flip 7 met 18 spelers spelen), is voor iedereen duidelijk wat er aan tafel gebeurt. 

Het is knap hoe snel Flip 7 een keukentafel tot casino transformeert. Blackjackers roepen hit me als ze nog een kaart willen. Pokeraars tappen met hun vingertje op de tafe of mompelen check. Ook gezien: het wuifgebaartje, kom maar op.  

Zeker, bij het winnen van een potje Flip 7 komt een flinke portie geluk kijken. Voor je gemoedsrust is het beter als je die willekeur omarmt. Geef de kaarten de schuld, de dealer, smaal dat je tenminste geluk in de liefde kent, of zoek het toch maar bij jezelf. Want waarom ging je nou dóór, je had al een acht en een negen liggen, zeventien punten is een prima score, maar je was gierig, dacht vooruit, één kaart moet kunnen.  

Alsof Flip 7 nog niet gemeen genoeg is, zitten er pestkaarten tussen de cijfers. Met de vrieskaart dwing je een andere speler te passen. En met de Flip 3 kan je een andere speler drie kaarten opdringen. Ook dat is weer een gok: misschien help je een tegenstander juist met extra punten. Argh! Ach ja. Eigen schuld. Toch? 

NIEUW: Geef dit artikel cadeauAls NRC-abonnee kun je elke maand 10 artikelen cadeau geven aan iemand zonder NRC-abonnement. De ontvanger kan het artikel direct lezen, zonder betaalmuur.

Schrijf je in voor de nieuwsbrief NRC Kijktips

Wat moet je deze week kijken? Tips voor boeiende programma's series en films

Source: NRC

Previous

Next