Het hart van Ninja Gaiden 4 is de fenomenale actie. Gevechten verlopen in een moordend tempo en de diepgaande hack-and-slashactie is oprecht bevredigend. Dat ziet er erg spectaculair uit, zeker als je later nieuwe wapens en vaardigheden vrijspeelt. Onervaren spelers worden niet buitenspel gezet. De game introduceert veel instellingen die de actie stukken behapbaarder maken. Zo goed als de actie is, zo ondermaats is echter de rest: het verhaal, het hoofdpersonage en het ritme van de game, dat continu hetzelfde blijft, zeker buiten de actie om. De vijanden en de omgevingen vallen in herhaling. Daarnaast speelt Ryu, een van de twee speelbare hoofdpersonages, een veel te kleine rol in het totaalpakket. Ninja Gaiden 4 is alleen aan te raden als je op zoek bent naar een zeer traditionele hack-and-slashgame, want daarbuiten valt hier weinig te halen – zelfs voor Ninja Gaiden-begrippen.
Prijs bij publicatie: € 61,99
Vergelijk prijzen Vanaf € 61,95
Bekijk alle uitvoeringen (4)
2025 is het Jaar van de Ninja. Tenminste, dat zegt Ninja Gaiden-maker Team Ninja, maar de Japanse ontwikkelaar heeft een punt. Naast Shinobi, de oude ninjareeks van SEGA die in augustus terugkeerde, zijn er in 2025 maar liefst drie nieuwe Ninja Gaiden-games uitgekomen. Eerder dit jaar werden we verrast met de plotse uitgave van Ninja Gaiden 2 Black, een verbeterde heruitgave van het bejubelde Ninja Gaiden 2. Daarna kwam Ninja Gaiden Ragebound, een geslaagde terugkeer naar de tweedimensionale roots van de serie. Onlangs, op 21 oktober, verscheen ook nog de uitsmijter van het Jaar van de Ninja: Ninja Gaiden 4, een nieuw driedimensionaal Ninja Gaiden-deel.
Ninja Gaiden 4 heeft bovendien een bijzonder randje, want de game wordt niet alleen door Team Ninja gemaakt. De bedenker van de geprezen actiereeks deelt het roer met PlatinumGames. Dat voelt ergens een beetje onwennig, want driedimensionale Ninja Gaiden-games worden al sinds jaar en dag uitsluitend gemaakt door Team Ninja zelf. Tegelijkertijd is die samenwerking bijzonder logisch. PlatinumGames staat bekend als de grootmeester van de hack-and-slashactie. Laten de driedimensionale Ninja Gaiden-games nou net draaien om bloederige gevechten op een hoog tempo. Daarmee weten de experts van PlatinumGames vast wel raad, zou je zeggen.
PlatinumGames is echter ook een studio met een eigen stijl. Die stijl verschilt niet ontzettend van de Ninja Gaiden-formule, maar er zijn wel verschillen. Ninja Gaiden is op zich best snel, maar games van Platinum worden op een nóg hoger tempo gespeeld. Platinum-games draaien om heel vloeiende en sierlijke actie, waarbij blocks en dodges elkaar in rap tempo afwisselen. In de hack-and-slashgames van de Japanse studio bepaal jij als speler de (hoge) flow van de gevechten. Wie bekend is met Platinum-spellen als Bayonetta of Metal Gear Rising: Revengeance, weet hoe diepgaand die gevechten zijn. Die actie ziet er weliswaar chaotisch uit, maar binnen die hectiek schuilt een bijzonder schaakspel dat leunt op ontwijken en verdedigen, vaak vergezeld van liters bloed en talloze onthoofdingen.
Dus wat als je een driedimensionale Ninja Gaiden combineert met de actie van een typische Platinum-game? Het resultaat is aan de ene kant voorspelbaar, want de samenwerking levert werkelijk fantastische hack-and-slashactie op. Dit is een van de best spelende, vloeiendste delen in de Ninja Gaiden-serie. Aan de andere kant heeft Ninja Gaiden 4 op andere fronten moeite om te imponeren. Tuurlijk, de actie is belangrijk in een Ninja Gaiden-game, maar ze is zeker niet alles. Ninja Gaiden 4 worstelt met levenloze spelwerelden, repetitieve spelsegmenten en een matige uitwerking van de wisselwerking tussen de twee hoofdpersonages.
Source: Tweakers.net