Nintendo haalt 38,5 procent van gameomzet uit fysieke spellen - update
38,5 procent van de omzet die Nintendo haalt uit gameverkoop komt uit de verkoop van fysieke spellen, maakt het bedrijf bekend in zijn kwartaalcijfers. Dat is iets minder dan vorig jaar, toen de omzet uit fysieke verkopen 40,7 procent van het totaal bedroeg.
Nintendo verkocht dit kwartaal 33,81 miljoen exemplaren van Switch-games en 9,46 miljoen exemplaren van Switch 2-spellen. Tomodachi Life: Waar dromen uitkomen was het populairste spel met 7,94 miljoen verkochte exemplaren. Pokémon Pokopia, waar Tweakers eerder dit jaar een review over schreef, ging 1,27 miljoen keer over de toonbank. De verkoop van Switch 2-spellen valt relatief laag uit, onder meer omdat Nintendo de digitale Switch 2-versies van spellen voor de Nintendo Switch in de verkoopcijfers telt als Nintendo Switch-games.
Nintendo boekte omgerekend 727,98 miljoen euro omzet met de verkoop van digitale content. Het grootste deel daarvan, zo'n 460,81 miljoen euro, was afkomstig uit de verkoop van games die het bedrijf ook fysiek aanbiedt. De rest kwam van Nintendo Switch Online en content die niet fysiek te koop is, zoals de Switch-versies van Pokémon FireRed en LeafGreen.
De console- en spellenmaker boekte in totaal 2,84 miljard euro omzet, 9,5 procent minder dan vorig jaar. Toch steeg de nettowinst met 53,5 procent ten opzichte van vorig jaar tot 808,62 miljoen euro. Dat heeft onder meer te maken met een teruggave van 300 miljoen euro aan betaalde Amerikaanse importheffingen. Het bedrijf heeft die teruggekregen nadat de heffingen door een Amerikaanse handelsrechtbank ongeldig zijn verklaard. Nintendo schrijft dat het de extra kosten ten tijde van de invoering zelf heeft opgevangen.
Update, 18.48 uur – In het artikel stond dat Nintendo 38,5 procent van zijn games fysiek verkoopt. Dat klopt niet: het haalt 38,5 procent van de omzet uit fysieke verkopen. Het artikel is daarop aangepast.
07-08-2026 • 17:55
Lees meer
Reacties (64)
Dit cijfer zegt dus eigenlijk weinig over hoeveel fysieke games Nintendo verkoopt.
Bovendien... Switch 2 edities van Switch 1 games tellen als Switch 2 verkopen indien ze fysiek verkocht werden, maar als Switch 1 games indien het over een digitale versie gaat. Dus ook dat cijfer bevat (hoewel zo gerapporteerd door Nintendo) enige onzekerheid.
[Reactie gewijzigd door JackAvery op 7 augustus 2026 18:15]
(Ditzelfde was ook het probleem met de sony cijfers)
Dat laatste zou ik eigenlijk ook als 'digitale' game zien, want zolang je een game niet kan spelen vanaf de geleverde media zonder dat de console online moet voor wat voor reden dan ook kan je imho eigenlijk niet spreken van een game waar je als consument ook maar een vorm van 'ownership' over hebt omdat je een fysieke versie gekocht hebt.
Daarnaast hoe zit het bij Nintendo met Day 0 / Day 1 patches / downloads e.d. bij fysieke games. I.e. als je game gekocht in een fysiek doosje niet meer kan spelen zodra de console boer ooit de download of andere online servers uitzet is het naar mijn mening eigenlijk geen fysieke game.
[Reactie gewijzigd door Dennism op 7 augustus 2026 19:09]
Individuele instanties van fysieke media kunnen ook geblokkeerd worden door hardware na updates van blocklists via internet. Ook dat is geen "eigenaarschap".Dat laatste zou ik eigenlijk ook als 'digitale' game zien, want zolang je een game niet kan spelen vanaf de geleverde media zonder dat de console online moet voor wat voor reden dan ook kan je imho eigenlijk niet spreken van een game waar je als consument ook maar een vorm van 'ownership' over hebt omdat je een fysieke versie gekocht hebt.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 7 augustus 2026 19:21]
Als dat niet mogelijk is, is de hele fysiek of niet, ofwel ownership of niet discussie eigenlijk een moot point want je bent dan nog steeds in een of andere mate overgeleverd aan de grillen van de console fabrikant (of diens partners).
[Reactie gewijzigd door Dennism op 7 augustus 2026 19:52]
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 7 augustus 2026 22:28]
Blu-ray was een voorbeeld. Hoe rip je een Switch 2 spel met je PC?Maar dan pop je die schijf in je pc en rip je de handel.
Zie bijvoorbeeld het volgende: https://kotaku.com/switch...oms-mario-kart-1851784610
In de woorden van Commander Peter Taggart: Never give up, never surrender.
Je kunt een Game Key Card spel in theorie ook spelen zonder online te gaan als een andere Switch het spel al heeft. Je kunt dan namelijk de inhoud van het spel van die andere Switch ontvangen.zolang je een game niet kan spelen vanaf de geleverde media zonder dat de console online moet
Of anders: aandeel digitale sales (dlc/niet-verkrijgbare fysiek) gedaald van 40,7% naar 38,5%.
In de originele pdf staat helemaal niets over het aantal verkochte fysieke games en een vergelijking met digitaal.
Grafieken zijn lastig.
Deze worden wel degelijk geteld zoals ik uitleg, zie ook p. 24 onderaan deze PDF van Nintendo.
Als je deze games op cartridge koopt werken ze zowel op Switch 1 (zonder upgrade/extra content) als Switch 2.Packaged versions of Nintendo Switch 2 Edition software are included in Nintendo Switch 2
software sales units, and downloadable versions are included in Nintendo Switch software
sales units. Sales of upgrade packs are not included in software sales units.
[Reactie gewijzigd door JackAvery op 8 augustus 2026 07:27]
En dat is nou precies waarom ze er allemaal vanaf willen. Elke keer dat het wordt uitgeleend of verkocht missen ze omzet.Ook niet vreemd. Fysiek is ideaal als cadeau, het kan doorverkocht worden en gedeeld tussen familieleden. Er is gewoon een doelgroep voor.
Fysiek gaat om die reden verdwijnen, ook bij Nintendo al zal Nintendo wel als laatste gaan.
Het idee om het "nog te kunnen" is daarbovenop belangrijker dan het effectief kunnen. Want ik heb ook nog een PS2 staan, maar laat mij dan maar emuleren op bvb de Steam Deck als ik daar nog eens iets van wil proberen. Schermresolutie en size is nog een plus ook.
Het Europeesche 60GB model kan de meeste ps2 games spelen.
(Tijd om deze weer eens te 'testen' om te kijken oftie nog werkt
merk op dat er zelfs in amerika nog plekken zijn met zeer beperkt internet. dat de gemiddelde nederlander onbeperkt snel internet heeft weten we. er zijn nog genoeg landen met datalimieten, dan word 100gb ineens veel. de wereld is groter dan nederland.
Deze had ik mee op reis en toen ik een andere game wou downloaden moest ik dat destijds met een 256kbps downloaden.
Dat is misschien wel vergelijkbaar met de snelheid van 4mbps en de omvang van de games van nu.
Niet overal op de wereld zijn hoge snelheden internet beschikbaar. Zelfs in Japan zijn er dorpjes die geen vast internet hebben en alles via een 5G connectie moeten doen. (Waarbij deze zendmast dit zelf ook via een straalverbinding moet standhouden. Echt snel is het dus niet te noemen.
Wij denken vaak dat rijke landen het allemaal wel op orde hebben, maar zelfs hier in Europa is snel internet niet overal vanzelfsprekend.
Denk maar aan huizen in de bergen of het platteland in de grotere landen van Europa. Het is zeer kostbaar deze huizen van glasvezel te voorzien.
Verzamelaars zijn een druppel op een gloeiende plaat. Daar ga je geen hele industrie voor in stand houden.Gelukkig maar ook! Want fysiek is iets wat niet vergeten moet worden voor de echte verzamelaars,
Daarnaast neemt het ook ruimte in beslag.
Ik vind het wel leuk om hoesjes op de plank te hebben liggen en ik vind het erg leuk dat ik een Nintendo game nieuw kan kopen en na enige tijd weer kan verkopen voor een tientje minder. Erg waardevast.
Over 30 jaar ben ik bang dat mijn Switch het gewoon niet gaat overleven, laat staan dat ik er nog de spellen op kan spelen die ik ervoor heb. Er is dus toch wat te zeggen voor fysiek, zolang de bijbehorende console ook enigszins robuust gebouwd wordt.
[Reactie gewijzigd door CelisC op 7 augustus 2026 23:20]
Niet alleen je switch, ook die gba zal het op ten duur moeten begeven, en dan heb je niks aan je kaartjes. - over 30 jaar kun je gewoon al die switch games e.d gewoon emuleren op je telefoon, dus weet niet hoeveel meerwaarde die kaartjes dan hebben als je de games gewoon nog steeds kunt spelen met betere visuals en speel opties.
Dan ben ik toch wel heel benieuwd hoe we die games veilig gaan stellen. Pokemon is mijn enige reden om voor een Nintendo console te gaan, en Nintendo is doorgaans niet zo heel blij met het emuleren van Pokemon spellen (om nog maar te zwijgen over de bedroevelijke kwaliteit van teveel recente games).over 30 jaar kun je gewoon al die switch games e.d gewoon emuleren op je telefoon
Grote bedrijven zien oude titels liever rotten en verdwijnen in de kelders van het hoofdkantoor dan dat ook maar iemand er een seconde lol mee beleeft zonder dat ze er geld aan verdienen.
Kleine ontwikkelaars zullen misschien ook moeite hebben met het behouden van hun titels. Ze zullen waarschijnlijk veel meer open staan voor het behoud zelf, maar wie beheert dat uiteindelijk?
Ik hoef hopelijk niet te benadrukken wat Playstation van plan is, en dat lijkt de norm te gaan worden. Tenzij er een nieuwe partij opduikt die fysieke media wél waardeert voor wat het is.
Scheelt ook dat Nintendo games niet groot van formaat zijn. Je kunt dus gewoon je hele collectie zo meenemen. Fantastisch voor op vakantie.
Neem bijv. DK Bananza. Daar is de fysieke versie alweer een jaar 10 euro lager dan de digitale versie te krijgen. Nintendo hanteert absurd hoge adviesprijzen om de retail ketens niet in de weg te zitten, door de retailers zo te helpen zijn die meer geneigd om Nintendo consoles & games te etaleren en marketen voor Nintendo.
Ik weet nog goed dat ik zo verschikkelijk baalde dat er geen boekjes meer bij de fysieke games kwamen.
Mark my words.
Nu laat iedereen eerst Sony al de hate solo nemen, ik vermoed dat Microsoft wel zal volgen nu of binnen aantal jaar.
Nintendo heeft het wel handig opgelost met de game key card, je moet maar enkele kb's aan storage nodig voor gewoon de sleutel op te slaan en kan ook prima op low speed storage zijn aangezien het toch enkel voor zo'n debiele sleutel is.
Ik verwacht dat volgend jaar of mss het jaar nadien de first party games van Nintendo ook zal overstappen op gamekey cards en dan later gewoon volledig stoppen met fysiek.
Maar ergens is de hele reactie van de community toch ook wel raar. Op zich ben ik ook wel voorstander van fysieke games maar aan de andere kant moet ik toegeven dat ik als ook PC gamer het altijd wel normaal vond dat je geen disc meer in je case ramt.
Ik weet nog mijn eerste Steam game was in 2008 of 9? Left 4 Dead, dat was een dvd in het doosje en dat installeerde het spel samen met de Steam client... fast forward een paar jaar en de PC die ik in 2014 bouwde had al geen disc drives niet meer en alle games die ik wou kocht ik gewoon digital in de Steam store.
Edit: Ook iedereen is er zo hard op tegen op de playstation forums maar als je dan ziet iedereen en zijn grootmoeder heeft GTA VI gepreorderd wat digital only is.
Daarmee heeft je natuurlijk wel het signaal aan Sony dat je het toch wel digital zal kopen als het digital only is.
Great job /s.
(Ik zelf heb het niet ge-pre orderd en overweeg het zelf ook om het niet te kopen omdat het digital only is)
[Reactie gewijzigd door Fhaerron op 7 augustus 2026 18:43]
Terwijl de prijs op de digital store hetzelfde is en ze daar die kosten niet hebben.
(was het ook niet Nintendo? Die de interne packaging van de console opnieuw had ontworpen om zo uiteindelijk minder grote doos en konden er x aantal meer dozen in de container om te verschepen)
Dit herinnerde mij ook aan het feit dat Nintendo de prijzen van fysieke games verhoogt.
Vorig jaar was er nog optimisme dat de prijs van digital met 10 omlaag zou gaan en fysiek hetzelfde blijven maar who's kidding right.
Uiteindelijk was het het omgekeerde.
It's all about the money.
[Reactie gewijzigd door Fhaerron op 7 augustus 2026 20:29]
Ik wil het over 10 jaar kunnen spelen ook als de verkoper dat niet wil. In de versie die ik nu kan spelen, niet een bijv zonder muziek.
Dus geen Steam (want vaak DRM en ik krijg niet betaald uit te zoeken wat wel en wat niet), alleen kopen via GOG en enkele kleinere. Of fysiek als offline te installeren en spelen. Alternatief voor aanschaf met download + DRM, is voor mij geen aanschaf.
Met sales een tiental codes kopen via GoG en dan via het internet mooie afbeeldingen zoeken van het spel voor het hoesje en de disc en branden en printen! dat zou een goudmijn kunnen zijn voor de handige tweaker want ik zou daar rustig een 10€ per spel meer voor willen geven dan de onkost prijs.
Een 100€ per 10 spellen verdienen en dan die 100€ als extra budget gebruiken voor de volgende sale GOG.COM prachtige spellen van 5€ tot 20€ dus met 100€ kun je wel weer 10 extra spellen kopen dus weer 100€ extra winst en hoeveel tijd kost het om het spel + launcher op disc te branden ? misschien 5 minuten ? 120€ per uur verdienen is beter dan het gemiddeld uur loon ^^
Ja PC is digital only maar er is wel behoorlijk keuze in stores.Maar ergens is de hele reactie van de community toch ook wel raar. Op zich ben ik ook wel voorstander van fysieke games maar aan de andere kant moet ik toegeven dat ik als ook PC gamer het altijd wel normaal vond dat je geen disc meer in je case ramt.
Ik weet nog mijn eerste Steam game was in 2008 of 9? Left 4 Dead, dat was een dvd in het doosje en dat installeerde het spel samen met de Steam client... fast forward een paar jaar en de PC die ik in 2014 bouwde had al geen disc drives niet meer en alle games die ik wou kocht ik gewoon digital in de Steam store.
Edit: Ook iedereen is er zo hard op tegen op de playstation forums maar als je dan ziet iedereen en zijn grootmoeder heeft GTA VI gepreorderd wat digital only is.
Daarmee heeft je natuurlijk wel het signaal aan Sony dat je het toch wel digital zal kopen als het digital only is.
Great job /s.
(Ik zelf heb het niet ge-pre orderd en overweeg het zelf ook om het niet te kopen omdat het digital only is)
Mijn eerste “gekochte” Steam game was Half-Life 2, die zat destijds bij mijn videokaart, ik heb daar nog een nieuwe account voor gemaakt omdat je de hele Half Life serie op Steam kreeg en ik daarvoor al een Steamaccount had waar ik mijn Half Life Generations box aan gekoppeld had.
Maar de verzamelaar en tevens Half Life fan in mij heeft er voor gezorgd dat ik daarnaast ook een fysieke Half Life collectie heb. Alle uitgaves uit Nederland/Europa en voor zo ver mogelijk de Amerikaanse uitgaves.
Maar even terugdenkend is mijn allereerste digitale PC game al veel eerder, Doom hebben wij viavia gekregen toen, daarna hebben er nog menig “digitale” games gevolgd via de Twilight en vergelijkbare CD’s die zijn opgevolgd door de download platformen. Ondanks dat heb ik altijd veel PC games fysiek gekocht, en heb ik die nog of weer terug in mijn collectie.
Ik denk dat hierdoor de overgang van fysiek naar digitaal voor PC gamers veel makkelijker was, want veel PC gamers downloade al wel games = digitaal.
Piracy op de console was anders, je console moest gechipped en de game moest alsnog op een schijfje gebrand. Een gedownloade console game was dus niet digitaal maar fysiek.
Desondanks boycot ik ook een digitale release en een digitale console. Voor mij zijn fysieke first party games zo ongeveer het enige bestaansrecht van een console.
Ik vermaak me anders nog wel even met mijn backlog uit mijn collectie en daarna volledig terug naar PC.
[Reactie gewijzigd door iwaarden op 8 augustus 2026 10:55]
Ik las de grafiek verkeerd xD
reactie slaat nergens op nu.
[Reactie gewijzigd door Gladiator5 op 7 augustus 2026 18:01]
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
/i/2008295510.png?f=imagenormal)
:strip_exif()/u/339033/crop5db8574ae5d79_cropped.gif?f=community)
/u/94596/crop643fb12fd4e6d.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/745575/crop5de1181b59fc4_cropped.jpeg?f=community)
/u/81985/crop566b00b43645a.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/981065/crop6866812e88316_cropped.jpg?f=community)
/u/259066/crop5e4e77170f2ca_cropped.png?f=community)
/u/31831/crop55d04481a9771.png?f=community)
/u/281809/crop5ef5c6c218c0a_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/172393/crop575c1e0ea6322.jpeg?f=community)
/u/317521/crop55aa7cf82ef0b.png?f=community)
:strip_exif()/u/275403/crop6807b0868d9da_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/459792/crop5d711255ea9da_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/215060/crop6a491cde5b030.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/709987/crop69204b30198f9_cropped.jpg?f=community)
/u/389453/crop56122b3ae5c15_cropped.png?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
/u/28468/librarian2.png?f=community)