Sony waarschuwt op PS5-dozen voor einde van nieuwe games op disc in 2028
Op de doos van de PlayStation 5-consoles staat sinds kort een waarschuwing over het plan van Sony om vanaf 2028 te stoppen met het uitbrengen van fysieke games.
Onder meer X-gebruiker Behind the Games ontdekte de mededeling op de nieuwe lading Europese PS5-dozen. "Vanaf januari 2028 zullen nieuwe games voor PlayStation uitsluitend digitaal verkrijgbaar zijn in de PlayStation Store en bij retailers", staat er op de sticker. "Games op discs die vóór 2028 zijn uitgebracht, kunnen nog steeds op deze console worden gespeeld." Dezelfde mededeling staat ook op de PS5-productpagina van Sony's webshop.
Sony kondigde het plan vorige maand aan. Zo'n tachtig procent van alle games voor PlayStation-consoles wordt volgens cijfers van het bedrijf digitaal gekocht. Hoewel het plan op veel kritiek kon rekenen, zet Sony de uitfasering van fysieke games 'voorzichtig door', zei chief financial officer Lin Tao afgelopen week tijdens de bespreking van de kwartaalcijfers.
06-08-2026 • 11:37
Lees meer
Reacties (223)
Buiten dat hebben ze met de Digital Edition consoles natuurlijk hun eigen cijfers gecreëerd. Het gaat ze helemaal niet om wat de consument wil, maar om het uitschakelen van de tweedehandsmarkt, het buitenspel zetten van de detailhandel en 100% controle over de prijzen in de PS Store.
Welke controle zouden ze hier mee krijgen die ze nu niet hebben?en 100% controle over de prijzen in de PS Store.
Wat een onrust om niets elke keer weer.
Daarmee valt ook de enige echte concurrentie voor de digitale winkel en prijsregulatie weg. Het tweedehands aanbod is namelijk wat de prijzen in de PS Store normaal gesproken nog enigszins onder druk zet. Zonder die alternatieven krijgen ze volledige controle over de prijsvastheid: games blijven veel langer op hun introductieprijs van €80 staan en zakken alleen nog wanneer de platformhouder zelf besluit een gecontroleerde sale te houden (zie de Nintendo store). Een retailer kan straks best een keer een paar euro korting geven op zo'n doosje met een code, maar de consument verliest definitief de marktwerking die de prijzen nu nog scherp houdt.
Op de lange termijn is er dus veel minder tweedehands aanbod en dat ga je terugzien in de prijzen. Je bent dan volledig afhankelijk van de goodwill vanuit Sony om games goedkoper te maken over de gehele lifecycle.
Maar nieuwe game liggen straks niet in andere webstops.
Meerdere keren laten betalen voor 1 spel !
Overigens is het een keuze van de klant geweest om de digital edition console te kopen, terwijl ze ook de disc edition konden kopen. Dus de claim die je probeert te malen klopt dan van geen kant natuurlijk.Sony does not list free-to-play (F2P) games under "Digital Software" (digital sales) in its earnings calls. Instead, Sony tracks F2P revenue in a completely separate category called "Add-on Content". [1]
[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 6 augustus 2026 21:14]
Zo'n transactie kan echter niet worden meegerekend in de daadwerkelijke verkoopcijfers, omdat die geen economische waarde vertegenwoordigt. Er heeft immers geen geldtransactie plaatsgevonden tussen de klant en het bedrijf.
[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 7 augustus 2026 15:20]
En zo kan je met een beetje creatief lullen alles de richting op beargumenteren zoals je wilt, al helemaal wanneer het woord “digitaal” in het spel komt, welke net als “professional” al heel lang z’n betekenis verloren heeft.
Ze kunnen zeker de statistieken zien wat een DLC, microtransacties, full game softwares zijn, hoor.
Ik ben al paar jaar gewend met digitale games te kopen maar koop alleen als ze in sales zijn en die kun je weten als je veel games op wensenlijst zetten, dan moet je niet meer zoeken.
Ik denk volgens mij in de toekomst voor PS6 dat er nog wel een aparte discdrive komt voor backwards compatible en andere dingen maar PS6 games zal alleen digitaal worden.
[Reactie gewijzigd door CornholioX op 7 augustus 2026 11:08]
Toch, ook development studios en publisher zeggen al een decennia+ dat vrijwel alle aankopen van hun games digitaal zijn. Indie studio’s, die de laatste jaren enorm scoren maar vrijwel nooit fysieke media uitbrengen daargelaten. Die 80% lijkt me vrij realistisch.
Ook buiten dlc en free games (toch zijn dit ook vaak de enige spellen die de jeugd speelt ze halen een console specifiek voor Fortnite of steeds vaker Roblox ookal kan die game nog op een tosti ijzer draaien) om.
Ik zie ook niet in hoe die digital edition consoles daarin mee doen. Echter wilde je fysieke games kon je ook gewoon de console met fysieke speler kopen. Die keuze had/heb je gewoon als consument.
Desalniettemin is het compleet stoppen met fysieke media wel een harde klap voor de markt.
Ik zou zeggen switch naar PC. Steam heeft enorm vaak gigantisch goede deals. En je kan natuurlijk ook altijd Steam codes tegen aanzienlijk lagere prijzen kopen mocht de game niet in aanbieding zijn op steam.
YouTube: Official PlayStation Used Game Instructional Video
Door het ruim van te voeren aan te kondigen, is Sony dit voor. De koper weet dat er na 2028 geen discs meer te koop zijn.
Dat ze de PS6 diskless zouden maken prima.. Maar dit is echt een enorme naaistreek naar een deel van de consumenten.
Maar het is niet de 1e keer dat Sony zoiets doet, dus ze zullen wel bedacht hebben dat ze er mee weg kunnen komen.
Al met al acht ik de kans op een claim via juridische weg na 2028 vrij kansloos.
Tot acht jaar lang zijn er dan spelletjes op disc uitgekomen voor de PS5. Inclusief een grote tweedehands markt. Ze zijn tot op heden overal te koop, daar veranderd voorlopig ook niets aan.
De disc speler blijft gewoon werken met al die reeds beschikbare spelletjes en de games blijven na 2028 ook nog gewoon digitaal uitkomen.
Overigens zijn er al steeds vaker game uitgevers die hun spel niet langer op disk uitbrengen. Dan vind je een download code in je doosje. Las dat GTA 6 ook niet op disc uit gaat komen. Keuze van Rockstar, niet van Sony.
[Reactie gewijzigd door MigherHind op 6 augustus 2026 14:51]
Een ieder mag uiteraard klagen, dat is een ieders goed recht. Maar bij een rechter een schadevergoeding af dwingen, dat is echt een heel ander verhaal. De product eigenschappen van de console zelf wijzigen niet, elke disc kan na 2028 gewoon afgespeeld worden.
Overigens ben je er volledig van op de hoogte dat er na 2028 geen discs meer beschikbaar zullen zijn voor de PS5. sticker of geen sticker. Anders hadden we deze discussie immers niet
En als er nu geen internet is? of heel slechte kwaliteit ervan?
ik kan mij niet herinneren dat wifi of internet verplicht is? staat dat op de doos?
Zo bestaat Steam bestaat al heel lang en heeft 132 miljoen actieve maandelijkse gebruikers. Ze zijn echt veel groter dan Sony PSN.
Ook de Xbox kwam al lang geleden met een 'digital only' versie zonder disc drive. Inmiddels hebben we ook de Epic store die hard aan de weg timmert om ook een grote speler te worden.
Dus het is allemaal een beetje gedoe om het gedoe. Discs gaan verdwijnen. ook Sony gaat over naar 'digital only'.
Een soort middenweg zou dus ook wel fijn zijn.
Het grote probleem is dat je niets meer in eigendom hebt als het digitaal wordt.
Stap je over op de PS6, dan kun je zomaar alles kwijt zijn.
Het is met streamen van video en audio niet anders. Je betaalt voor gebruik, maar hebt niets in eigendom.
Daarom heb ik mijn muziek en video ook fysiek in bezit. Het is van mij, niet van de aanbieder van de digitale dienst.
Maar stel je voor, ze breken bij je in en nemen alle discs mee. Of je hebt brand.Of de disc gaat op een andere manier kapot?
plus de echte classics { niet gebruikt } zoals oude games van vroeger liggen niet thuis
[Reactie gewijzigd door xaradine op 7 augustus 2026 20:41]
Zelf vind ik het evenwel ook een vreemde keuze van Sony. Van mij had men mogen wachten op de volgende generatie consoles om vanaf dan enkel een variant zonder drive te verkopen.
Ik koop mijn games vrijwel altijd op disk, dus ik baal enorm van deze ontwikkeling en twijfel of er nog wel een Playstation hier in huis gaat komen na de PS5, maar om te zeggen dat klanten juridisch een punt hebben weet ik ook weer niet.
Alleen PS5 games die vóór 2028 al zijn uitgekomen kunnen ook ná 2028 nog opnieuw geperst worden.
Als jij een auto op benzine koopt en volgend jaar stopt de verkoop van benzine....ligt dat dan aan de fabrikant van de auto?
Je koopt een ps5 met cd speler. Dat staat volledig los van de cd's. Er komen geen nieuwe cd's meer, maar je hebt de oude nog en de console veranderd niks van werking tov toen je hem kocht
Als voor de PS5 (Pro) nog wèl nieuwe games op discs uit zouden komen, dan denk je als consument wel twee keer na voordat je op dat moment een 'disc-less' PS6 aanschaft...
Gezien dit ook nog eens twee jaar van te voren is aangekondigd, is er juridisch gezien weinig te halen voor die groep.
Ik ga er dan vanuit dat Sony er daadwerkelijk na 2028 mee gaat stoppen.Op de doos van de PlayStation 5-consoles staat sinds kort een waarschuwing over het plan van Sony om vanaf 2028 te stoppen met het uitbrengen van fysieke games.
Yes. Publishers can still place disc re-orders for existing PlayStation 5 games that were released prior to January 2028. Sony will continue to manufacture physical discs for those older titles as long as publishers request them, though any brand-new game released after January 2028 will be digital-only
Da's nog altijd een gigantische groep.
Verder blijft de disc speler gewoon werken en al je gekochte discs kan je blijven gebruiken. dus aan het console product zelf wijzigt niets.
Nieuwe games zullen alleen digitaal uitgebracht worden, maar ook die komen dus nog beschikbaar.
Al met al ben je mijn inziens gewoon vrij kansloos als je naar de rechter stapt omdat je vind dat je product inferieur geworden is door de beslissing van Sony om over twee jaar te stoppen met fysieke discs.
:: kijkt naar nog steeds werkende PS4. PS3. PS2. PSP. 3DS. NDS Lite. NDS. GBA SP. En NES. ::De verwachtte levensduur van een console is maar een jaar of vijf.
Goh, echt- eerlijk?
Misschien economische levenstermijn even niet verwarren met verwachtte levensduur?
Maar naar de rechter stappen heeft weinig zin in dit verhaal.
lol mijn ps1 ps2 ps3 ps4 doen het nog steeds
Er komen geen games op disc meer uit voor je PS1, PS2, PS3 en PS4.
Weet je wat....de groeten. Zinloze discussie
De PS6 komt er ook nog eens aan.
Maar goed ...ik heb hier helemaal geen zin in. Zoals ik al typte in mijn vorige bericht.....de groeten .
[Reactie gewijzigd door xaradine op 9 augustus 2026 19:33]
En het betekent ook dat ze niet zullen terugkrabbelen, en er geen toekomstige variant met diskdrive uitkomt.
Ik vermoed dat de sticker er enkel pragmatisch is opgeplakt vanwege de kosten: "We hebben nog x aantal gedrukte dozen zonder waarschuwing uitfasering diskdrive op de plank liggen. Wat doen we daarmee? Vernietigen? Sticker plakken als de juridische afdeling hiermee akkoord gaat".
Mijn persoonlijke taxatie is dat de juristen vooraf wisten dat ze in hun recht stonden om te stoppen met fysieke disks. Maar marketing zal gewezen hebben op de verborgen kosten van rechtzaken. Imagoschade bestaat. Deze sticker voorkomt rechtzaken, en voorkomen is nog beter dan rechtzaken winnen.
"Leuk dat je de disk versie koopt, maar we stoppen volgend jaar met disks."
Bestáánde kun je gewoon blijven gebruiken.
[Reactie gewijzigd door Schway op 6 augustus 2026 14:54]
Ik heb vorig jaar de digital only verkocht en Disc versie gekocht. Spijt van. Blu ray films niet op maximale kwaliteit, bouwkwaliteit minder (koeling meer lawaai dan mn vanilla digital edition).
Verder vervallen de kosten van de productie, transport en opslag van fysieke gegevens dragers.
Al met al zal de rekensom al snel positief uitvallen voor Sony.
[Reactie gewijzigd door Bulls op 6 augustus 2026 11:59]
Steam kreeg heel veel backlash toen dat verplicht werd met HL2. Maar ze hebben laten zien dat het ook goed kan. Vergelijk de refund policy van steam met die van PlayStation. Plus er is genoeg concurrentie op de PC
De vergelijking die jij trekt met Steam en pc en digitaal wordt overal aangekaart omtrent dit onderwerp en is een slecht voorbeeld aangezien het niet vergelijkbaar is met PlayStation en hun eigen ecosysteem.
Daardoor hoef je niet de hoofdprijs te betalen en betaal je eigenlijk hetzelfde bedrag als een 2e hands spel waard zou zijn.
Kijken we even naar Nintendo, die vertikt het om games (digitaal) goedkoper aan te bieden. Mario kart 8 is bijv nog steeds boven de 50 euro voor de switch. Dan heeft het nog enigzinds nut om 35-40 euro uit te geven aan een 2e hands spel. Hetzelfde geld voor playstation, totdat de console end of life is en je met hfw/hen of cfw “backups” kunt spelen.
De EPIC store geeft zelfs wekelijks games weg, waaronder redelijk dure/recente exemplaren zonder verdere verplichtingen zoals een abonnement.
Door de concurrentie zijn games goedkoper op PC en heb je daadwerkelijk de optie om bij een aanbieder weg te gaan als deze niet bevalt.
Bij de PlayStation heb je alleen Sony als aanbieder en that’s it. Je hebt hogere prijzen, minder aanbod, minder features, en ogenschijnlijk ook minder service getuige de recente uitval. Excuses of uitleg vanuit Sony? Ho maar. En je kan er niet weg, want er zijn geen andere stores zoals op PC…
Sony maakt overigens ook kans dat de EU dit op pakt. Ze zijn al de grootste op de console markt, dus het zou best zo kunnen zijn dat Sony opdracht krijgt dat andere digitale stores op de playstation ook mogelijk moeten zijn. De EU zou ze kunnen zien als Gatekeeper onder de DMA (al moet daar wel een kleine aanpassing voor gemaakt worden in de core lijst)
Daarnaast zijn er bij goede implementatie ontzettend veel mogelijkheden met digitale games. Ik kan die van mij gewoon uitlenen aan een vriend van mij. Heb zijn xbox ingesteld als mijn thuis xbox en gaan. Ik kan een game ook meenemen op disc. Inprikken bij hem, even mijn account inloggen en gaan.
En vergis je niet, de wereld zit al op het vinkentouw aangezien de DMA/DSA vooral op buitenlandse bedrijven gericht lijkt te zijn. Met het aanpassen van de criteria kunnen er zomaar grote gevolgen voor Europese bedrijven zijn, derden zullen de EU erop wijzen dat ook die dan onder de DMA moeten vallen. De Europese bedrijven zullen dan via hun regeringen gaan lobbyen om de DMA aanpassingen tegen te houden. Grote kans dat die aanpassingen dan sneuvelen.
Alk met al heel veel gedoe en de wijzigingen van Sony zijn ook pas per 2028. Ik zie het niet gebeuren.
En de aanpassing is niet zo groot, want de zin/artikel waar het om gaat is een appstore op een bepaald OS. Daar valt de appstore van Sony al onder, want er zijn geen andere appstores op de Playstation.
Het enige wat ze moeten aanpassen is een specifieke lijst en daar kunnen ze met niet heel veel moeite gameconsoles aan toevoegen.
Dat soort aantallen haalt Sony niet met haar Playstore.
Echter de ps4 is ook nog aktief en die tellen ook nog mee voor de Ps store (het is dezelfde store), naast de mensen die er via een browser of mobiele app heen gaan. Dan kom je aardig op die 45 miljoen uit.
Het gaat om unieke gebruikers. Dus mensen die een mobiele app naast hun Playstation gebruiken, tellen niet mee.
De PS4 wordt overigens al een tijdje afgebouwd: nieuws: Gerucht: Sony stopt in 2026 met enkele PSN-diensten nieuwe PlayStatio...
Relatief goedkoop, couch gaming, gebruikers gemak, tweedehands games.
Goedkoop zijn ze niet meer, couch gaming kan prima met pc nu met big picture mode etc, gebruikers gemak wordt ook steeds beter voor pc door bijvoorbeeld Steam OS en big picture. Tweedehands games zijn binnenkort verleden tijd. Dus dat was het enige voordeel ten opzichte van een pc.
En op pc heb je dus meer concurrentie en stores met veel sales en betere refund policy.
Zo'n waarschuwing is dan wel een goede, zodat klanten beter geïnformeerd zijn mochten ze later naar zo'n discdrive gaan kijken.
Ik koop ook nog steeds platen.....het klinkt beter { mijn mening }
Juist, dezelfde uitgevers die op de pc al lang niet meer fysiek uitgeven, gaan uiteindelijk ook gewoon stoppen met fysiek op de consoles. Het feit dat we op de pc/laptop markt al niet eens meer nadenken over dat we een disc moeten gebruiken zegt wel genoeg. De genen die het nog hebben doen dat echt vanwege legacy of vanwege het omzetten van muziek of andere specifieke zaken.
Exact hetzelfde. Bijna iedereen streamt zijn muziek. Een klein deel koopt platen, CD's, DVD's en dergelijke. De kosten zijn het bijna niet waard om daar je muziek nog op uit te brengen.In totaal steeg de omzet in de Nederlandse muziekindustrie met 10 procent naar 367 miljoen euro. Streamingplatforms zoals Spotify, Apple Music, Tidal en Deezer waren verantwoordelijk voor 82 procent van die omzet.
Zo is het en de spelindustrie ook, digitale stores zijn de standaard geworden. Fysieke game dragers de uitzondering die steeds minder gebruikt worden waardoor de kosten relatief hoog zijn terwijl de marges erop ook nog eens lager zijn dan verkopen via de eigen digitale store.
De games brengen ze zelf uit, daarom kiezen ze voor digitaal zodat ze alle verkopen in eigen beheer kunnen houden en tweedehands elimineren.
Als Sony games op de Xbox mocht uitbrengen en die allemaal op een disc zou moeten verkocht worden, hadden ze die nog wel geproduceerd. Zo doortrapt en slinks is Sony wel.
Precies! Er zit voor Sony een verdienmodel achter het niet meer faciliteren van fysieke media voor spellen.Sony heeft onlangs nog een nieuwe platenspeler aangekondigd. Als er geen verdienmodel in zal zitten dan hadden ze dat niet gedaan. Ze willen enkel een graantje mee pikken.
En dat Sony recent nog een platenspeler heeft uitgebracht is niet echt een argument hierin. Voor de PS6 kan er ook gewoon een optionele disc drive uitkomen om PS4/PS5/DVD en Blu Ray af te kunnen spelen, maar de toekomst (PS6 games) verder gewoon digitaal zijn.
De gemiddelde gebruiker koopt twee games bij z'n nieuwe console. Stel dat dat één first party game is, en één third party dan heeft Sony daar zo'n €80 netto omzet aan. Kan er dus al snel €50 van de prijs af en nog steeds winst maken.
Ik heb weinig goeds te zeggen over welke consolebouwer dan ook, maar Sony vind ik toch wel de ergste en gierigste van de bende.
De consolemarkt is enorm prijsgevoelig. Zeker voor een console die al wat jaartjes oud is.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op 6 augustus 2026 13:34]
Ook kunnen ze dan nog eenvoudiger de minimum prijs van €80,- standaardiseren, je hebt bij Playstation dan namelijk geen keus meer.
Dan zal de EU eerst Sony aan moeten wijzen als poortwachter, wat met de huidige criteria nog best wel lastig zal worden. Daarna kan Sony zich daar tegen verweren en pas als dat definitief is, kan de EU een onderzoek beginnen naar de Sony app store.
Wanneer dat onderzoek afgerond is, kunnen ze Sony pas in staat van beschuldiging stellen waarna die zich ook daar weer tegen kunnen verweren. En omdat dit om een voornemen gaat, zal de EU pas na 2028 in actie kunnen komen.
Al met al ben je zo al velen jaren verder waarna het maar de vraag is hoe groot de Sony Playstation markt nog zal zijn.
Er zijn al zoveel partijen die alleen aan digitale verkopen doen, dat het wel heel erg lastig gaat worden om dit onder machtsmisbruik te willen scharen. Waarom zijn die andere partijen dan nimmer aangepakt? Het wordt dan al snel willekeur.
De DMA is er niet voor niets gekomen, zonder de DMA zag de EU praktisch geen mogelijkheden om Amerikaanse big tech aan te pakken op de zaken die zij graag anders hadden willen zien.
Neuh. Da's helemaal niet lastig. De EU Commissie heeft namelijk een speciaal privilège om ondernemingen die niet de benodigde drempelwaardes van de DMA halen welke de Commissie verplicht deze ondernemingen te duiden als poortwachter, alsnog naar eigen goeddunken als poortwachter te duiden als uit marktonderzoek blijkt dat daar relevante redenen voor zijn. Concreet:Dan zal de EU eerst Sony aan moeten wijzen als poortwachter, wat met de huidige criteria nog best wel lastig zal worden. Daarna kan Sony zich daar tegen verweren en pas als dat definitief is, kan de EU een onderzoek beginnen naar de Sony app store.
a+b) Sony is de grootste speler binnen de console-gaming markt met het grootste consumentenpubliek waar uitgevers zich op kunnen richten.Artikel 3 - Aanwijzing van poortwachters
[..]
8. De Commissie wijst, handelend volgens de procedure van artikel 17, elke onderneming die kernplatformdiensten aanbiedt en die aan elk van de vereisten van lid 1 van dit artikel, maar niet aan elk van de drempels van lid 2 van dit artikel voldoet, aan als poortwachter.
Daartoe houdt de Commissie rekening met een aantal of het geheel van de volgende elementen, voor zover die relevant zijn voor de betrokken onderneming die kernplatformdiensten aanbiedt:
a) de omvang, waaronder omzet en marktkapitalisatie, de activiteiten en de positie van die onderneming;
b) het aantal zakelijke gebruikers dat gebruikmaakt van de kernplatformdienst om eindgebruikers te bereiken, alsmede het aantal eindgebruikers;
c) netwerkeffecten en gegevensgestuurde voordelen, met name met betrekking tot de toegang van die onderneming tot, en het verzamelen door de onderneming van, persoonsgegevens en niet-persoonsgebonden gegevens of de analysecapaciteiten van de onderneming;
d) alle schaal- en breedtevoordelen waarvan de onderneming profiteert, ook wat betreft gegevens en, indien relevant, haar activiteiten buiten de Unie;
e) de lock-in van zakelijke gebruikers of eindgebruikers, onder meer via overstapkosten en gedragsbias, waardoor hun vermogen om over te stappen of te multihomen, wordt verminderd;
f) een bedrijfsstructuur in de vorm van een conglomeraat of verticale integratie van die onderneming, waardoor zij bijvoorbeeld aan kruissubsidiëring kan doen, gegevens van verschillende bronnen kan combineren, of haar positie kan uitspelen, of
g) andere structurele bedrijfs- of dienstkenmerken.
d) Sony heeft een enorm schaalvoordeel t.o.v. elke vorm van startende competitie op de console gaming markt. Het is feitelijk een gesloten markt geworden waar de overgebleven spelers de titanen van de industrie zijn en zelfs Microsoft het moeilijk krijgt.
e) Het is onmogelijk om wat je binnen het PlayStation ecosysteem gekocht hebt over te zetten naar een ander platform. Ook qua social features heb je vriendengroepen die je kwijt raakt, en voor sommigen relevant: je kunt niet meer met trophies pronken. De lock-in en barrières tot overstappen zijn een gegeven feit.
f) Sony PSN accounts zijn niet meer geisoleerde PSN accounts maar worden ook gelijk gebruikt voor andere diensten van Sony. En daar leuren ze soms actief mee. En hebben ze in het verleden actief mee geleurd. Ze bieden ook streaming diensten aan via apps op PlayStation, die eigendom zijn v/h conglomoraat alsmede alternatieve aanvullende diensten zoals game-streaming. En plaatsen deze met regelmaat prominent en ongevraagd vooraan in het startmenu van o.a. de PS4 en PS5 als aanbeveling of met speciale aanbieding. ( The first sample is free. )
g) Sony behoudt het alleenrecht op distributie en toegang tot het platform. Je kunt wel claimen dat activatiesleutels-in-een-doosje door retailers verkocht kunnen worden en er dus alternatieve verkoopkanelen bestaan. Maar dat zijn resellers voor een code die alsnog via Sony's distributie-infrastructuur geactiveerd moet worden en geinstalleerd moet worden. Sony bepaalt wat, waar, en cruciaal: voor hoe lang. Als zij een platform afschrijven, stopt alles met werken.
[Reactie gewijzigd door R4gnax op 6 augustus 2026 19:38]
Dan zoom je in op dat kleinere segment waarna blijkt er dan drie spelers zijn in dat kleinere segment.
Dan haal je daar een enkele speler eruit en concludeer je dat die een gesloten platform heeft en daarom een monopolist is.
Omdat die speler zo klein is, voldoet die niet aan de huidige DMA criteria. Zo komt de Sony Playstation bij lange na niet aan het criterium van 45 miljoen actieve consumenten per maand in de EU.
Ook al maakt de EC gebruik van haar speciale bevoegdheid, Sony kan gewoon naar de rechter stappen en heeft een grote kans dat die gehakt maakt van de argumentatie zoals jij die geeft op basis van bovengenoemde redenen. Precies hoe het ging in de rechtszaak van Epic tegen Apple waarin de rechter concludeerde dat Apple geen monopolist was.
En toch is Apple een poortwachter onder de DMA met iOS in de EU.Precies hoe het ging in de rechtszaak van Epic tegen Apple waarin de rechter concludeerde dat Apple geen monopolist was.
Dat ze nog wel doosjes blijven produceren maar zonder de cd doet het hele distributie argument teniet. Het gaat puur om winstmaximalisatie.
Ze gaan er ook van uit dat iedereen die een game tweedehands zou kopen het nu wel nieuw zou kopen. Wellicht in een sale maar echt niet bij launch.
Voor Piraterij hetzelfde argument, daar gaan ze er gemakshalve vanuit dat elke download ook een aankoop was geweest. Wat dus niet waar is.
Dat bericht van eerder dat ze willen focussen op meer verdienen per gebruiker, heeft dus ook hier mee te maken
Nee. Ik denk dat het erger is dan dat.Ze willen gewoon van de tweedehands verkoop af.
Als je geen fysieke discs meer hebt, maar enkel nog kunt installeren vanuit PSN dan heeft Sony straks - ongeacht of je nog bij retailers 'fysiek' een activatiecode-in-een-doosje kunt kopen of niet - het alleenrecht om te bepalen wanneer de lichten uit gaan.
Dit is planned obsolesence. Wat hand-in-hand gaat met de huidige richting van de AAA games-industrie om te teren op vergane glorie door remake-na-remake en remaster-na-remaster uit te brengen. Sony wil gewoon na X jaar de knop om kunnen zetten, jouw console en games waardeloos maken, en jouw zover krijgen al die games weer opnieuw te gaan kopen op de opvolger. Niet meteen- natuurlijk. En niet te snel achtereen. Want dan valt het iets teveel op.
[Reactie gewijzigd door VDV op 6 augustus 2026 12:40]
De EU heeft nooit vereist dat mediaspelers gegarandeerd nieuwe media zouden krijgen. HD-DVD? Bluray won. Conformiteit is dat je bestaande schijfjes blijven werken aldus de jurisprudentie.
Sowieso, in tegenstelling tot dIe HD-DVD spelers blijft in dit geval de optie over om alle spellen digitaal te kopen. Je product is niet eens minder capabel geworden.
whut? Waarom? Waarom zou je in hemelsnaam je opnieuw een verzameling opbouwenAls je overstapt als gamer van PS naar Xbox moet je opnieuw een verzameling disks opbouwen .
En je kunt aanvoelen dat het een tijdelijke zaak betreft: het is een kwestie van tijd dat ook Xbox stopt het een console met diskdrive.
M.a.w. hierom overstappen naar een ander consoleplatform heeft weinig tot geen zin. Daarnaast is deze doelgroep uitzonderlijk klein en levert het Microsoft niets op en PlayStation merkt er qua gemiste omzet niets van. Het is een achterhoede gevecht.
Het echte probleem zit schijnbaar in dat er niet genoeg massa productie van de lezers zelf is straks en het dus niet kosten effectief te doen is om nog zo'n drive in je nieuwe console te stoppen. Werd toevallig ook een paar dagen geleden bij Moore's Law is Dead (YouTube) besproken, de video waar hij Jez Corden te gast had.
Dus nee, ik denk niet dat een schijfje fysiek Microsofts gaming divisie uit het moeras kan trekken dat ze gemaakt hebben na het aanschaffen van Activision. Ze dachten met het aankopen van 'de Game der games' Call of Duty het kip met gouden eieren gekocht te hebben en dat viel best tegen in the end, want ze halen niet voor niets Call of Duty uit Gamepass Day One, want ergens zitten er nog aandeelhouders die graag hun centen zien groeien.
Zeker niet omdat Microsoft eigenlijk al jaren liever niets anders wil dan dat je 20+ euro betaald voor hun Xbox software die je in hun cloud speelt.
We kunnen dan als community zeuren over Sony en Premium Playstation Network, maar Microsoft zou eigenlijk niets liever willen dat ook hun publiek elke maand een bedrag betaald voor online te gamen.
Uiteindelijk draait het alleen om geld.
Sony had de reputatie schade 100% kunnen voorkomen door een eigen licentie wedervoorkoop systeem op poten te zetten VOORDAT ze deze move zouden maken. Daar had heel de industrie ondersteboven van gestaan, in positieve zin.
Nu ligt die kans open voor de Store front die dit als eerste toestaat. Het is alleen de vraag wie dit hiervan het belang gaat inzien dat ze dit een hoop klanten extra kan opleveren en met een vendorlockin waar een gemiddeld bedrijf jaloers op zal zijn, want eenmaal licenties bij front XYZ, zal je zelf niet geneigd zijn over te stappen en jouw vrienden verwelkomen op dat platform, als ze er al niet zitten of zelf heen gaan.
Ze zetten ook nog in op gamepass en xcloud die all digital zijn.
Alles wijst erop dat er geen disc in de volgende Xbox zit.
Verschil zit hem er in dat de xbox al jaren all digital promoot, de infra ervan al beter werkt dan op Playstation (meenemen naar vrienden, home xbox, etc). Het enige wat ze nog missen is het weer doorverkopen in de xbox store.
[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 6 augustus 2026 22:29]
Goed gedaan dus, zou ik zeggen. 👍️
Ik speel zelf op zowel Steam, PSN en vroeger zelfs nog op XBL. Een RTS zal ik altijd op de PC willen spelen, maar er zijn games die ik prima op de bank kan spelen. Als die bij Sony dan in de aanbieding is, prima dan koop ik die daar wel.
GTA6 zal de eerste zoveel jaar niet naar de PC komen dus succes als je daarvan de spoilers op internet-vrij wilt blijven, maar die komt nog uit op PS5 dus over pakweg 20 jaar heb je dan GTA7 voor de PC.... kortom: niemand weet wat er gaat komen; wat ik wel weet is dat als er politiek niets gedaan wordt: Sony dit gewoon doorzet en dat gros van dehuidige gamers onder ons, dit gewoon zullen accepteren.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op 6 augustus 2026 12:23]
Als je niet in Steam Big Picture mode zit ten minste.
Het RAM tekort zal zeker nog zo'n 2 jaar duren waardoor een PS5 duurder zal worden, en een PS6 nog duurder zal moeten zijn. Hierdoor zal iedereen op de bestaande PS5 blijven hangen, waardoor de vraag voor PS5 spellen juist zal toenemen. Door de fysieke variant te verwijderen kunnen ze dus meer geld verdienen met digitale verkopen en verkopen in 2de hands verkleinen. En een deel van de gamers zal zich deels verplaatsen naar een ander platform (mogelijk PC, mobiel, of wat anders). Door de stijgende hardware kosten en door die verschuiving naar een ander platform denk ik dat ze dus de gemiste inkomsten willen compenseren door de 2de hands markt te verwijderen.
Stel dat je hem wilt gebruiken om blu-rays af te spelen.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
/u/1983/whiteButton.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/226826/aardblij-60.jpg?f=community)
/u/511382/crop623488df13954_cropped.png?f=community)
/u/815195/crop5fc7b2816fcdf_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1033233/crop5a69b122681c2.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1242478/crop5d564c04dc53b_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/789283/crop65b0dfe4af024_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1536190/crop61b07e75b1a15_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/2097832/crop65ef86e1033e3_cropped.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/1094057/crop5b492428c0704.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/155080/ViceCityFan.jpg?f=community)
/u/319863/Omnom.png?f=community)
/u/142312/crop58adabc74348d.png?f=community)
/u/286795/crop5b1a42cd59dfd_cropped.png?f=community)
/u/472627/crop5c83fe498b36e_cropped.png?f=community)
/u/157297/crop5cee9488144ba_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/112202/lighthouse.jpg?f=community)
/u/767409/crop62335cccc4f1d_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/57655/SuperTeamLogo.jpg?f=community)
/u/126829/vantager2.png?f=community)
/u/27299/hoofd.png?f=community)
/u/314906/crop68a5aa8bdd674_cropped.png?f=community)
/u/341337/oog.png?f=community)
/u/237439/cloudy-small-orange.png?f=community)
:strip_exif()/u/540180/crop5b192685f2311.gif?f=community)
/u/1219196/crop6324b2e35d04c_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/120394/talic.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/149760/MG_logo.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1454528/crop5f6239efda858_cropped.jpeg?f=community)
/u/94596/crop643fb12fd4e6d.png?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/202197/crop6453620011648_cropped.jpg?f=community)
/u/1753544/crop63447d5257600_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/154154/crop5faeab1bc08b6.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/99872/crop6442df4114e7a_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1011071/crop5a33238506f1b.jpeg?f=community)
/u/591812/crop6994400847912_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/79969/crop5dd9232d4f793_cropped.jpeg?f=community)