EA verwacht dat het dinsdag eigendom van het Saoedisch staatsfonds is
De overname van EA door een groep investeringsbedrijven is naar verwachting omstreeks 4 augustus rond. Dan verdwijnt de game-uitgever van de beurs en krijgt het Saoedi-Arabische Public Investment Fund (PIF) een groot deel van EA in handen.
EA meldt dat alle relevante toezichthouders de overname hebben goedgekeurd. Het bedrijf verwacht dat de overname omstreeks 4 augustus is afgerond, iets later dan ingeschat. Bij de aankondiging van de overname afgelopen september was de verwachting dat nog die in het eerste kwartaal van EA's boekjaar 2027 zou rondkomen. Dat kwartaal eindigde op 30 juni.
Daarmee lijkt de recordbrekende leveraged buyout een feit. De 55 miljard dollar waarmee de investeerders het bedrijf kopen, bestaat voor een groot deel uit geleend geld. Die lening moet EA zelf volledig terugbetalen. Volgens de Financial Times is het bedrijf van plan om zijn operationele kosten flink te verlagen door fors in te zetten op AI.
EA verdwijnt na de overname van de beurs en komt in handen van drie partijen: Silver Lake, Affinity Partners − opgericht door Donald Trumps schoonzoon Jared Kushner − en het Saoedi-Arabische staatsfonds PIF. Die laatste partij wordt voor 93,4 procent eigenaar van de game-uitgever.
:strip_exif()/i/2007814786.jpeg?f=imagenormal)
31-07-2026 • 13:17
Lees meer
Reacties (130)
Dan had EA toch net zo goed zelf een lening kunnen afsluiten om hun aandelen terug te kopen.
Als EA zelf een enorme lening zou aangaan om alle aandelen terug te kopen, moet het bestuur kunnen aantonen dat dit in het belang van de vennootschap is. Daarnaast gelden er andere regels rond financiering. Zo’n constructie is dus niet iets wat het bestuur zomaar kan doen.
Bij een LBO koopt een externe partij eerst de aandelen. Vervolgens wordt de schuld na de overname vaak (deels) bij het overgenomen bedrijf ondergebracht, omdat dat bedrijf de kasstromen heeft om de lening af te lossen. Precies daarom is er ook kritiek op dit soort overnames: de kopers lopen relatief weinig financieel risico, terwijl het overgenomen bedrijf uiteindelijk met de schulden en de rentelasten achterblijft.
Dat betekent alleen niet dat de uitkomst voor iedereen gunstig is. Wat voor de aandeelhouders een aantrekkelijke exit is, hoeft niet per se optimaal te zijn voor werknemers of voor de onderneming op de lange termijn. Juist daarom zijn leveraged buyouts zo omstreden: de belangen van verschillende betrokkenen lopen niet altijd parallel.
Dus effectief gezien trekken de kopers een groot deel van het aankoopbedrag direct uit het bedrijf. Mag dat? Blijkbaar wel..Vervolgens wordt de schuld na de overname vaak (deels) bij het overgenomen bedrijf ondergebracht, omdat dat bedrijf de kasstromen heeft om de lening af te lossen.
Wie / wat verlenen die leningen? Als de boel instort lopen zij wel risico, naast het personeel, neem ik aan.
[Reactie gewijzigd door Olaf van der Spek op 31 juli 2026 16:06]
De leningen worden meestal verstrekt door banken en andere professionele kredietverstrekkers. Zij lopen ook risico, want als EA de schuld niet meer kan dragen, kunnen zij een deel van hun geld verliezen of moet de schuld worden geherstructureerd. Daarom kijken financiers vooraf uitgebreid naar de winstgevendheid en kasstromen van het bedrijf voordat zij zo’n lening verstrekken.
Het verschil is dat banken en kredietverstrekkers daar een rentevergoeding voor krijgen en dat risico bewust accepteren.
In ieder geval, als ik zo de AI-plannen hoor, dan denk ik alweer aan “enshittification”.
Zou leuk zijn. Of remasters van de eerste Need for Speed games. Maar ik betwijfel het.
2 niet? en 4 en 5? En de eerste Underground natuurlijk. En de eerste Most Wanted.need for speed 1 en 3 zou wel leuk zijn.
De reputatie van EA is al jaren kwetsbaar. Als daar straks ook nog een golf van AI-gegenereerde spellen met wisselende kwaliteit bovenop komt, kan dat het vertrouwen van spelers verder ondermijnen. In dat scenario acht ik het niet ondenkbaar dat EA zichzelf in een zelf-destructieve positie maneuvreert.
Vanwege de nostalgie vindt ik het jammer dat het zo is verlopen met EA. Hetzelfde geldt ook voor Ubisoft, maar dat terzijde.
EA zal het niet lang meer uithouden na deze overname, ben ik bang. ALs games-uitgever, bedoel ik dan. Ze zitten nog steeds op een boel interessante IP, maar die zal ook aan relevantie verliezen, als er niet genoeg goede en geen AI-slop games met die IP worden gemaakt.
EA is te groot gegroeid en/of heeft de orginele garde de laan uitgestuurd, zonder daar goede krachten voor terug aan te nemen, want winst is het enige wat telt.
En op een hele kleine groep na, boeit niemand het of AI is gebruikt.
EA CEO Makes $38 Million From Battlefield 6 Success After Laying Off Battlefield 6 Devs
Het is geen 1969 meer. De hippies hebben het niet meer voor het zeggen. De mens is slaaf van de economie. De gamer kan doodvallen tenzij hij/zij/het/hun/haar geld will overdragen.
(Je kunt je als generatie niet overal over druk maken.
)
De hippies zijn nu de CEO, kijk maar naar Ben n Jerries enzo.Het is geen 1969 meer. De hippies hebben het niet meer voor het zeggen
Maar ook wat dit betekent voor de mensen die nog altijd EA Play gebruiken. Ergens las ik dat de prijs van EA Play het dubbele gaat worden na de overname, dus ik houd mijn hart vast. Zelf koop ik wat ik leuk vind, maar mijn vrouw gebruikt Play wel degelijk.
bedankt voor de correctie, ik bedoelde natuurlijk Shift, en Shift 2 : Unleashed.
[Reactie gewijzigd door Xfade op 31 juli 2026 15:41]
Toegegeven, ik had geluk dat zijn clan maat Steffan niet mee deed want die had de vloer met mij aangeveegd... Maar juist die reed ook met een stuurtje en is nog derde geworden op het wcg later dat jaar. Die BoB finale had ook wat commentatoren die toen voor de race aan het bespreken waren hoe tot dan competitief racen altijd met controllers gebeurde maar dat er steeds meer mensen met stuurtjes naar boven kwamen drijven.
Ook de mooie video's van de auto's in nfs 1 en 2 hield daarna op, ook jammer
Hoewel een bonnet cam ook al prima is.
Aandelen heb ik inmiddels al jaren niet meer, want EA is voor mij een gesloten boek. Gelukkig maar.
NOTE: jij hebt het over Simcity 3000, maar in 2013 kwam SimCIty 2013 (SC5) uit.
[Reactie gewijzigd door Indifstublatia op 31 juli 2026 14:47]
Na Westwood ( red alert, heb ik nooit meer een ea spel gekocht)
Dus wie weet goed nieuws voor ons gamers XD
Uiteindelijk heeft NFS voor mij gepiekt met underground 2 en de originele most wanted. De oudere iets mindere arcade racers was een beetje voor mijn tijd wat betreft interesse in race games (veel mensen noemen die als piek)... Maar daarna heeft niks meer echt gewowd.
- NFS II (beslist niet de SE, want die is toch anders)
- NFS III Hot Pursuit 1
- NFS Most Wanted 2005
Note:
Misschien nog leuk om te vermelden, Theodosius Kaskamanidis, bij het gamepubliek beter bekend als Saki Kaskas, was één van mijn docenten op het conservatorium, toen hij enige tijd terug was in Duitsland en hier verbleef vanwege een project. Rust zacht, geweldige man !!
[Reactie gewijzigd door Indifstublatia op 31 juli 2026 14:20]
Need for Speed Hot Pursuit Remastered jaren later nog gekocht voor de Nintendo Switch, ik vond het een vermakelijke Burnout game.
Langzaam werden toch wel dingen weggelaten waar ik van genoot. Mooie videos van excotische auto's, detail/info van de auto's, in de auto kunnen zitten tijdens racen, soort gevoel van (semi)realisme, bepaalde look/feel. Ach:)
Bij mij hield het op bij de NFS editie waarbij een politiehelikopter ontploffende tonnen op je ging gooien
[Reactie gewijzigd door AOC op 31 juli 2026 15:31]
Wat valt er te lachen?Dat werkt alleen in de VS waar spreekwoordelijk ieder kind geboren wordt met 7 creditcards die ze voor hun 30e helelmaal leeg hebben getrokken, haha.
Dat gezegd hebbende hadden ze in die tijd wel absolute bangers. Underground, Underground 2, en Most Wanted waren geweldig. Hier en daar had je meer professionele races als thema en meer hardcore sim-achtige gameplay, zoals met ProStreet en Shift, maar erg veel waren dat er niet.
[Reactie gewijzigd door Amanoo op 31 juli 2026 14:48]
Moet hier niet iets tegen gebeuren? 99% cash of geen overname. Bam. Op de pof leven is niet normaal, niet privé en moet zakelijk ook maar sterk aan banden worden gelegd.
Meer AI, tja, dat gaat ze mogelijk veel geld kosten, want hoevaak ik op oa steam community voorbij heb zien komen dat ook maar de schijn van AI er al voor zorgt dat men het spel niet meer wil...
Dat is een zeer on-Amerikaanse uitspraak. Op de pof leven is daar zo normaal dat je zelfs geen grote leningen kunt krijgen tenzij je jezelf eerst in de schulden steekt, want alleen door schulden af te lossen bouw je een goede credit rating op. Daarom trekken ze de credit card ook voor alles. Niet zoals hier, waar we verwachten dat we je kredietwaardigheid kunnen aflezen aan welke schulden je niet hebt...Op de pof leven is niet normaal, niet privé en moet zakelijk ook maar sterk aan banden worden gelegd.
[Reactie gewijzigd door MneoreJ op 31 juli 2026 13:59]
Dan nog, leuk dat het daar normaal is, onze toezichthouders moeten er dan maar niet in meegaan. Kan je het niet cash betalen? Dan denken we niet eens over een goedkeuring!
Mwoah, de voetbal wereld lijkt momenteel nogal boos op FIFA. In elk geval Europa en Azië, en da's een niet irrelevante hap uit de taart.Als alles loopt volgens (Trump) zijn plan dan heeft EA binnenkort zijn FIFA terug dus
De impact hiervan is dan ook relatief en voor mij (persoonlijk) zeer klein.
Wat jammer is, is dat andere studios / uitgever ook praktisch weinig relatieve waarde toevoegen, dus daarom lijkt het alsof gamers afhankelijk zijn van matige bedrijven als EA.
Maar wees eerlijk; EA anno 2026 heeft vooral historische en melancholische waarde.
Niet dat het veel verschil zou maken. Ieder jaar hetzelfde voetbalspel uit blijven brengen kan AI ook. Je hoeft alleen de spelers maar te updaten. Het is niet alsof de regels ooit veranderen ofzo...
https://store.steampowered.com/charts/bestofyear/2025?tab=2
Maar als we kijken naar de 'best verkopende' games van 2025 bij Steam, staan ze 4x in de top 24. Dan doen ze toch blijkbaar wat goeds, toch?
En ik niet alleen. Meer dan 7 miljoen keer verkocht binnen 72 uur. Schattingen geven aan dat er in 2025 ongeveer 25 miljoen exemplaren verkocht zijn.
Smaken verschillen, maar dit is serieus populair, toch?
Dat gezegd hebbende voorzie ik niet dat het beter wordt met deze overname. Als we veel geluk hebben wordt het niet nóg erger.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/u/1254458/crop6744558839b05_cropped.webp?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/141198/crop6164051fbcf31.jpg?f=community)
/u/252614/X-Face%2520Pasfoto%2520Joost%252060x60.png?f=community)
/u/111174/sachiel-small.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/92809/crop577f58c1b8795.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/4202/crop59500930db0d0_cropped.jpeg?f=community)
/u/122874/crop5e26d7a209cd1_cropped.png?f=community)
/u/356724/crop581c8a4fd631c_cropped.png?f=community)
/u/1512562/crop5fc4c0241b06d_cropped.png?f=community)
/u/472627/crop5c83fe498b36e_cropped.png?f=community)
/u/26756/crop616eb5ac4f9b8_cropped.png?f=community)
/u/34858/crop61e5ade5a4319_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/18149/catfish60.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/652037/crop5dc6dc6d99e01_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/348403/skipper-smaller.jpg?f=community)
/u/176086/crop5f0823fa5e8d6_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/418364/crop56797208c4b71.jpeg?f=community)
/u/449932/crop6477435ab01a2_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/76569/garfield14.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/336275/crop5ec91d7cd4e69.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/117729/crop604a279adccd5_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/21673/crop65674aee06c6d_cropped.jpg?f=community)
/u/152942/crop687206d7bca78.png?f=community)
/u/205997/crop59f99586a75c5.png?f=community)
:strip_exif()/u/23102/anandus.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/176404/crop5d8a18233281d_cropped.jpeg?f=community)