Home   2026-08-03 17:31:33

Sony hoort klachten over stoppen met fysieke games, maar zet dat gewoon door

Original article

Sony zegt dat het de klachten van gamers heeft gehoord, maar dat het doorgaat met het uitfaseren van fysieke schijfjes. Het bedrijf noemt die ontwikkeling tijdens de presentatie van zijn kwartaalcijfers 'vooruitgang' die niet te stoppen is.

Sony's chief financial officer Lin Tao zei dat tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers over het eerste kwartaal van boekjaar 2026. "Er zijn verschillende redenen waarom we dit besluit hebben genomen. De belangrijkste daarvan is dat de digitalisering van content snel gaat. Dat geldt niet alleen voor PlayStation, maar voor alle vormen van media", zegt Tao.

Ze voegt daaraan toe: "Digitalisering is vooruitgang."

Tao zegt verder dat ze de sterke meningen van gamers heeft gehoord en dat ze die ook begrijpt. Maar dat verandert niets aan de situatie. Sony zet het plan 'voorzichtig door', aldus Tao.

Tweakers schreef eerder al een achtergrondartikel over het stoppen met fysieke games.

Fysieke games PS5-games schijfjes PlayStation 5. Foto: Tweakers

82 procent van alle games wordt digitaal gekocht

Wie die sterke meningen opzij kan zetten en naar de zakelijke afwegingen kijkt, ziet in de kwartaalcijfers de logica achter het besluit. In aanvullende cijfers zegt Sony namelijk dat 82 procent van alle verkochte games voor zowel de PlayStation 4 als de PlayStation 5 in het afgelopen jaar digitaal werd aangeschaft. Dat gaat om volwaardige games. Uitbreidingen, vrijwel altijd digitaal, zijn niet in die cijfers meegenomen. Het afgelopen jaar bleef die verdeling ieder kwartaal rond de tachtig procent schommelen.

Voor gebruikers is het besluit desondanks nadelig. Tweakers rekende eerder al uit op basis van historische prijsdata dat fysieke games vrijwel altijd goedkoper zijn dan digitale.

Geen ramtekorten

Sony zegt tijdens de kwartaalcijferpresentatie ook dat het geen problemen voorziet in de productie van consoles in het komende jaar. Ondanks de stijgende geheugenprijzen heeft Sony 'genoeg geheugen binnengehaald om onze voorziene verkoopcijfers voor dit boekjaar te halen', zegt het bedrijf. Daarbij houdt Sony dus ook rekening met de komst van GTA 6 in november. Naar verwachting zorgt die game voor een grote vraag naar PlayStations.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

Feedback • 31-07-2026 16:55
295 • submitter: Sonicfreak

31-07-2026 • 16:55

295

Submitter: Sonicfreak

Lees meer

Reacties (294)

294
289
203
3
0
25
Deze hele discussie over fysieke media is onzin. Sony zelf brengt namelijk nog gewoon vrolijk platenspelers uit. Onlangs deze mooie nog: PS-LX3BT

Prima dat er meer digitaal verkocht wordt dan fysiek. Maar laten we even duidelijk stellen dat er heel ontzettend veel minder vinyl platen worden verkocht dan games op BluRay. Toch? Eens? Dus het een (platen) kan wel, maar het ander(BluRay) niet? Onzin dus van Sony. Ze liegen gewoon keihard over de redenen: voordelen, vooruitgang, enz enz. Allemaal onzin van Sony. Ze willen absolute controle over de aankopen van hun klanten zonder daar iets voor terug te hoeven geven.

Als de PlayStation 6 een all-digital console is dan is er geen enkele reden meer om nog een PlayStation te kopen. Op dit moment zijn er wat, 20 of zo exclusieve PlayStation 5 games? Als ik van te voren had geweten dat we nu zo weinig PlayStation-only games hadden dan had ik geen PlayStation 5 gekocht.

Zelfs de "mislukte" WiiU had meer exclusieve games. En die waren dan ook nog eens zo goed dat ze de aankoop van die console het meer dan waard maakten. En die games kan ik tot het einde der tijden blijven spelen want ik heb de schijfjes. Geen Nintendo servers nodig, gewoon schijfje erin en spelen.

En zodra Sony een monopolie over PlayStation games verkopen heeft is het 100% zeker dat de prijzen omhoog gaan ten opzichte van het systeem van fysieke games nu die digitale games nog ietwat in bedwang houden. Sony experimenteert als met gepersonaliseerde prijzen. Ben jij iemand die regelmatig iets koopt? Dan gaan de prijzen voor jou omhoog want je koopt het toch wel. Wordt je mooi als een sukkel behandelt door Sony voor het kopen van games. No thanks. Harde pass voor all-digital PlayStation 6.
Als de PlayStation 6 een all-digital console is dan is er geen enkele reden meer om nog een PlayStation te kopen.
Maar waar ga je op je TV op gamen dan? Vind het zo grappig dat voor zo sommige mensen de console kennelijk alleen nuttig is als platform waar je nog disc based games voor koopt?

Xbox's volgende console heeft ongetwijfeld ook geen disc drive meer.
En in PC land, als je al zo'n kast bij je TV wil hebben, is alles al zo lang digital only dat ik mij niet meer kan herinneren wanneer ik voor het laatst met een disc based game thuis kwam.

Volgens mij was Fallout 3 de meest recente game waar ik nog echt een disc van had, dan heb je het echt over 2008.
En toen had je nog wel zo'n disc maar kwamen ze al wel ook door met die online activatie meuk via wat toen games for windows live was.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 31 juli 2026 18:32]

De steammachine laat hier dan prima zien waarom een console dan geen meerwaarde meer bied toch? Je betaalt dan straks alleen voor de UI en vender Lock in. Dat mijn PC nog een diskdrive heeft en dat dit niet voor iedereen geld snap ik heel goed, maar ik kies er ook voor om mijn games waar mogelijk fysiek te kopen of zonder DRM zodat ik zelf eigenaar blijf van het product. Dat dit straks een meerwaarde gaat hebben zal blijken als games (nog) duurder worden, door hogere prijzen, of door kortere levensduur.
Sorry maar de steam machine is en blijft te duur en is totaal niet ready voor de toekomst.

Als je deze op een 4K 120 Hz tv aansluit wens ik je succes met pixels tellen of zwaar terugbrengen van grafische instellingen.

Het enige wat de Steam Machine laat zien is dat het OS goed in staat is om in de woonkamer te werken. Dus als Nvidia ook een besluit met Valve dit te gaan ondersteunen dan is Steam OS een prima OS om Windows te vervangen als game platform.

Qua hardware is het gewoon te laat op de markt gebracht. Wellicht door hardware issues maar dat is zonde. De Steam Frame kan VR wel hoge ogen gaan opgooien dus daar ben ik persoonlijk veel meer op aan het wachten.

Los van CEC en leuke led balk, die de toch uit zal gaan in de meeste design woonkamers, is de Steam Machine een computer die helaas €300 te duur is.
De Steam machine is niet te laat op de markt gebracht. De "hardware jongens" hebben de prijzen voor hun producten moedwillig laten ontsporen om voor hun eigen gretige handjes, maar vooral ook de zeer gretige en hallicunerende handjes van OpenAI en Anthropic.

De huidige prijs is ook niet de prijs waarvoorvoor Vlave hun Steam machine in de markt wilden zetten.

Linus van het Youtube-kanaal 'Linus Tech Tips' heeft zijn Steam machine nu een tijd lang zijn Steam Machine als 'daily-driver' gebruikt, zowel thuis als op zijn werk. Ja, hij sleurde dat ding dus dagelijks mee. Hij is het ermee eens dat het te duur is, maar claimt ook dat hij de Steam Machine ervaring als game- en werk-computer veel beter bevalt dan zijn Windows machines thuis en op zijn werk.

Valve biedt hun hardware nooit voor onder de kostprijs aan, want hun hardware is ook voor niet-Steam doeleinden vrij te gebruiken. Zal het beter zijn als je Steam-library/account aan je Steam Machine hebt gekoppeld? Ja, dat geloof ik wel. Maar je bent dat dus niet verplicht. Je kan ook gewoon je GoG-games, je Epic-games enz. op de Steam Machine spelen en nooit iets met Steam-diensten/games/libraries te maken hebben.

Zet dat af tegen de lock-in op consoles, en dat zij hun console-aankoopprijzen ook flink de hoogte in hebben geschroefd, dan nee, in deze, voor de gebruiker zeer onvoordelige markt, is de Steam Machine niet te duur maar gelijkwaardig geprijsd. Bedankt, AI!
De onderdelen van de Steam Machine waren er volgens mij ook vorig jaar al, dus wat is laat - Valve kan ook kiezen om de een DIY versie uit te brengen waar je zelf de RAM en opslag plaatst.

Dan hadden ze hem zeker voor een beter prijspunt in de weg kunnen zetten. Ik heb nog een tweetal ddr5 laptops liggen die ik niet meer gebruik, die had ik makkelijk kunnen ‘rippen’ voor parts.

Valve kiest voor deze oplossing, dat is prima, maar financieel vind ik de huidige markt gewoon compleet verknipt, dus houd ik mijn geld wel terug voor artikelen die ik niet echt nodig heb. Dus de keuze ook deels bij ons - eindklanten leggen heeft Valve bewust niet voor gekozen.

Het is geen wedstrijdje welke is beter, PC of Console dat maakt geen fluit uit als je naar de sale kijkt. Ik heb beide en voor beide zijn er voordelen.

[Reactie gewijzigd door logix147 op 1 augustus 2026 12:07]

De steam machine oud noemen maar wel vergeten dat consoles ook al oud zijn als ze uitkomen, je moet het maar kunnen.
Ik denk dat de Steam machine te duur is. Maar ook dat de Steam machine het begin is van meer. Als het werkt, en steam os is beschikbaar op andere machines. Dan is de markt zo open.

Stel je voor Asus komt met een steam machine die beter geprijsd is. Koppel dat met de veeel lagere prijs van games op Steam en je hebt dé nieuwe concurrent voor de aloude game consoles.
Als je wacht op een sale, dan zijn games in de PSN store ook goedkoop, digitaal wel, maar goed dat is Steam ook.

Als je net zoals ik alleen de echt grote games day one wilt spelen, à la GTA6, dan valt het best mee. Ik speel al geen COD meer - de kwaliteit van MW1/2/3 hebben ze al jaren niet meer aangetikt. Maar daar gaat het niet om in dit artikel, elke store heeft z’n goede deals als je digitaal met digitaal vergelijkt.

GTA5 kost bijv zowel in de Steam als PSN 14,99 tijdens een sale.
edit:
beetje jammer dat ik hierop gedownmod word, terwijl iemand zonder onderbouwing gewoon geplust wordt... Goed bezig publiek :) dit is gewoon echt niet zo, zie mijn reactie hieronder met Spiderman:Miles als voorbeeld... dat is een first part Sony game en die is op Steam gewoon goedkoper dan op de eigen PS Store.

[Reactie gewijzigd door logix147 op 1 augustus 2026 19:35]

Als je wacht op een sale, dan zijn games in de PSN store ook goedkoop
Zeker niet, nog steeds bakken duurder dan op Steam of tweedehands
We nemen Miles, eigen Sony game, dus ook geen discussie mogelijk of dit alleen voor third party is, even als voorbeeld:

Steam DB > -60% 19,99€

PSN NL > -50% 29,99€

Daarbij is bij mij niet bekend of je ergens tweedehands legaal keys kunt kopen, illegaal zullen er vast genoeg bronnen zijn, maar dat is niet de bedoeling hier.

Het is dus prima mogelijk dat je in de sale op platform A goedkoper uit bent dan op platform B zoals ik al aangaf en nu dus ook onderbouw. Of dat met 100% van de gevallen zo zal zijn, nope vast niet, altijd bakken duurder, nee ook dat niet.
Zeker wel! En sales zijn iedere 2 a 3 weken op ps store. Zet gewoon op wensenlijst en hangt ook ervan af hoeveel u heeft op wensenlijst. Hoe groter de lijst, hoe meer u ziet welke games kortingen hebben. Dan moet u niet meer zoeken. @logix147 heeft gelijk en zijn er veel.

En je koopt nieuw op digitaal, niet 2dehands digitaal!
Ik vind de steammachine ook te duur, maar ik vind de huidige prijs van de xbox en ps5 ook veel te hoog. Daarmee leg je ook de vinger op de zere plek, het gaat niet meer om de hardware maar om het OS, en dat doet de steammachine dus goed. Waar consoles zich konden onderscheiden met hardware is dat nu niet meer het geval. Net als bij apple betaal je bij Sony en Xbox straks, net als bij Valve, voor het ecosysteem. Mijn vermoede is dat menig gamer een voorkeur heeft voor Valve (al dan met eigen hardware) dan die van Sony en Microsoft. Dat gezegd te hebben kan Microsoft wellicht wat zieltjes winnen als ze Xbox als platform een (goede) nieuwe weg in weten te sturen. Waar je vroeger kamp console of PC was, is dit straks allemaal kamp digitaal. En naast wat rare snuiters zoals mij die graag kamp fysiek zouden willen blijven ,wil ik vooral dat iedereen vrije keus heeft tot eigenaarschap :)
Steam Machine is ook duur.

Gewoon een andere PC in elkaar zetten en SteamOS, Bazzite of CachyOS erop (en anders is er altijd Windows).

Gamen op PC is goedkoper (als je geduldig bent) en pre-orders zijn vaak ook goedkoper (bij consoles vooral met fysieke games... waar Sony vanaf wilt).

En je bent niet beperkt tot 1 store.

Maar dit is meer dat alleen "Sony haalt fysieke games van de markt af", het brengt vooral voordelen voor Sony, en voegt geen voordelen voor de gamers toe die ze niet nu al hebben met beide opties.

"Maar PC heeft geen fysieke games", zal iemand vast wel roepen, maar zoals ik al zei is die markt anders door dingen zoals vrijheid in waar je je game koopt, lagere prijzen (pre-orders en op latere termijn) enz.
Sorry maar de steam machine is en blijft te duur en is totaal niet ready voor de toekomst.
Te duur, maar daar kan Valve weinig aan doen. Waar wel wat aan gedaan kan worden is de perceptie op dit ding. Ik heb zelf een Steam Machine maar ik verwacht er niet de nieuwste games op te spelen. Dat is ook niet realistisch. Wat het wel is, is een machine die PC-exclusive een console-achtige ervaring kan bieden en daar slaagt het zeker in. Het heeft voldoende horsepower voor ontzettend veel games.
Sorry maar volgens Digital Foundry vergelijking met base PS5 is dat krap aan beter en dit is nog duurder dan een PS5 Pro en een stel games.

Het is als je enkel naar het formaat kijkt een prachtig stukje techniek, maar in een te duur jasje gestoken. Valve had prima kunnen kiezen voor een BringYourOwnRAM/Storage-versie.

Ze zijn toch van mening dat je als eindklant per saldo kan bepalen of je er nu 512 of 4TB in propt, maar hij moet wel geleverd worden met RAM en opslag, die beide duur zijn.

Mijn Steam Deck kan ook veel draaien, maar mijn pc en ps5 pro ook en mooier dan 2 producten waar Steam OS op staat.

Los van prijs laat het zien dat het OS wel een plek verdient in de woonkamer. De huidige uitvoering m.b.t. prijs alleen niet. Steam Deck was echt een goede deal voor wat je eraan uitgaf. Hoe cool ik Valve ook vind, dat is dit sadly enough; niet.
Sorry maar volgens Digital Foundry vergelijking met base PS5 is dat krap aan beter en dit is nog duurder dan een PS5 Pro en een stel games.
Klopt, maar de Steam Machine, mijn inziens, concureert niet met die machine. Het poogt PC titels in een console ecosysteem te plaatsen, iets waar er voor de PC al velen zijn. Dat slaagt grotendeels.

Ik gebruik de Steam Machine dan ook niet voor de latest en de greatest, maar ik wil wel comfortabel PC titels spelen als het ware een console. Daar slaagt de SM in.
Het is als je enkel naar het formaat kijkt een prachtig stukje techniek, maar in een te duur jasje gestoken. Valve had prima kunnen kiezen voor een BringYourOwnRAM/Storage-versie.
Dat kan, maar dat is niet hun afzet markt, dan praat je al meer over de core gamer en niet de casual gamer.
De steammachine laat hier dan prima zien waarom een console dan geen meerwaarde meer bied toch?
Je zegt het alsof het heel vanzelfsprekend is maar ik zie het niet?

Voorlopig sta ik trouwens op de wachtlijst voor deze machine en weet ik ook nog steeds niet of ik er een kleine 1100 tegenaan wil gooien zou ik uiteindelijk in aanmerking komen.
De playstation is ook duurder geworden, maar die koop je nogsteeds voor pakweg de helft.

En het lost de exclusives niet op. Dat kan hier door deze en gene opzij geschoven worden als niet zo boeiend maar ik vind ze best sterk aan de Playstation kant en speel er wel een aantal van.
Dat mijn PC nog een diskdrive heeft en dat dit niet voor iedereen geld snap ik heel goed, maar ik kies er ook voor om mijn games waar mogelijk fysiek te kopen of zonder DRM zodat ik zelf eigenaar blijf van het product. Dat dit straks een meerwaarde gaat hebben zal blijken als games (nog) duurder worden, door hogere prijzen, of door kortere levensduur.
Volgens mij zijn de uitgevers die het aandurven om hun zwikkie op GOG te zetten nog op één hand te tellen en komt 95 procent van de games alleen maar binnen via Steam of een eigen storefront waar er linksom of rechtsom nog heftig op DRM geleund wordt.

Ik koop op de PC ook GOG first, maar in het hypothetische geval dat overal nu de stekker uit gaat heb ik alleen Cyberpunk, Witcher 3 en Stalker 2 met een handje vol oudere games.
Het is niet zo dat je op de PC een breed landschap aan DRM vrije opties hebt en met de koers van de industrie als geheel denk ik ook niet dat we daar gaan komen.

Ik heb overigens ook helemaal niet de opslagcapaciteit om al die 500 of 600 games die ik overal en nergens heb ergens te bewaren, zelfs al zou dat allemaal DRM vrij zijn.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 31 juli 2026 21:29]

Vrijwel elke game heeft tegenwoordig DRM in de vorm van een Launcher, ook die fysiek op DVD.
Op games zijn ze vaak aanwezig, gelukkig is er zo iets als GoG, dat laat zien dat er zeker wel mogelijkheden zijn. Op DVD's en Blu-rays zijn deze niet echt een probleem en werken zonder internet, het rippen van blu-rays is stukken makkelijker geworden.
Het moet blijkbaar nogsteeds gezegd worden. Op de PC heb je de keuze betreft storefront maar voor veel storefronts ook nog eens de keuze waar jij de key koopt. Er is dus concurrentie.

Gamen online is gratis, games van 40 jaar terug kan je nogsteeds op de PC van vandaag spelen.
Het woord concurrentie doet hier wel zwaar tilwerk.

Je hebt meerdere storefronts, maar er zijn maar een handjevol uitgevers die dezelfde game daadwerkelijk op verschillende storefronts uitbrengen zoals je dat hebt/had met fysieke winkels.

Dus je keuze is in de praktijk vaak nogsteeds gewoon x storefront accepteren of game niet kopen, wat effectief dezelfde keuze is die hebt op de playstation.
Steam, Gog, Epic, etc concurreren alleen maar met elkaar als ze dezelfde games verkopen.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 31 juli 2026 19:33]

Ik kan op tientallen platformen bijvoorbeeld games kopen voor op Steam alleen al.
Er is nog altijd meer concurrentie dan wanneer je gebonden bent aan één platform van één fabrikant. Ook heb je variabele prijzen afhankelijk van de regio, en dus kan je games voor PC vaak goedkoper vinden. Verder zullen 3rd party storefronts altijd aanbiedingen blijven doen om meer verkopen te genereren, hier maken ze afspraken over met de uitgevers, maar andere storefronts zullen daarop willen reageren en komen dan hun handje ophouden bij de uitgever. In sommige gevallen worden games met verlies verkocht of zonder marge om verkeer te genereren, zodat andere games worden verkocht en onderaan de streep voor meer winst zorgen. Iets dat een uitgever zelf niet snel zal doen, maar dankzij de EU regelgeving daar niets tegen mag doen. Het staat de verkoper vrij. Misschien dat ze de volgende keer minder voorraad krijgen, of een hogere inkoopprijs, maar dit wordt allemaal ingecalculeerd en de meeste uitgevers hebben de 3rd party storefronts nodig om hun targets te halen, al is het alleen al vanuit een marketingoogpunt. Er is dus wel degelijk meer concurrentie op PC. (ik verzin dit overigens niet, dit is hoe het in (r)etail werkt)

Games op GOG zijn vaak DRM vrij, je kan ze downloaden, op je eigen opslag tot in het einde der tijden bewaren en spelen wanneer je wilt. Een steam librairy kan je ook backuppen en je PC wordt niet van het internet gegooid als je een keer een niet legale versie van een game speelt. En dan hebben we het nog niet eens gehad over de vrijheid die je hebt met mods en andere toepassingen zoals discord, teamspeak, etc. Er is met het wegvallen van fysieke media werkelijk geen enkele reden om je aan één fabrikant en één platform te koppelen waarbij de beslissing over wat je wel en niet mag spelen bij die enkele fabrikant ligt.
Dit is natuurlijk complete onzin. Er is letterlijk niks anders dan concurrentie en de mogelijkheid tot concurreren — er is niks dat iemand tegenhoudt om de markt in te stappen en het te proberen.

Want niemand is de eigenaar van een PC behalve de eigenaar van de hardware en dat is de consument.

En er zijn er zat die het geprobeert hebben, daarom zijn er ook zoveel die gefaald hebben. Wil je weten waarom? Omdat ze de CONCURRENTIE niet aan konden.

Maar degenen aan de top in de pc-wereld staan daar niet door exclusives te gijzelen enzovoort. Kijk maar hoe hard Epic faalde met die strategie.

Nee, de stores die bij pc echt aan de top staan, staan daar omdat bijna iedereen unaniem heeft besloten dat dít de plek is, of dat zij de beste zijn.

Dat is het hele idee van concurrentie: niet alleen dat je veel bedrijven hebt, maar dat de besten ook beloond worden.

Steam heeft zich omgetoverd tot een hoeksteen van gaming omdat het een community heeft gevormd en nu in zoveel facetten van gamen is verweven. Niks is zo legendarisch als de support van Steam, voor zowel kopers als developers.

Daarnaast heb je nog platformen zoals GOG, die iets unieks toevoegen en hun eigen bestaansrecht hebben gecreëerd.

En ja, er komt ook zat niet van de grond, omdat ze de concurrentie met Steam hebben verloren. Maar niet door een walled garden of exclusiviteitstactieken, zoals bij consoles normaal is.

Nee, omdat het gewoon slechtere services waren die niks toevoegden en alleen in leven werden geroepen omdat ze dachten er iets aan te verdienen. Van Uplay tot Origin tot Windows Live: het waren allemaal slechtere en minder ontwikkelde diensten dan Steam.

Maar zoals beschreven is het GOG wél prima gelukt. Want daat koop je games zonder DRM wat hun uniek maakt.

Daarnaast bestaan al die 'gefaalde' stores nog steeds. Niets weerhoudt je ervan om daar alsnog te kopen. Hoe kut Epic ook is, je kunt er op dit moment nog steeds games kopen. Dus concurrentie genoeg. Maar als jij dit niet als concurrentie ziet, ligt dat meer aan hen dan bijvoorbeeld aan Steam.

[Reactie gewijzigd door FriendlyAgent op 2 augustus 2026 18:44]

Natuurlijk heb je op PC keuzes van storefront want het is een open systeem. PC is niet onafhankelijk van 1 bedrijf. U koopt PC van verschillende componenten "los'' en van verschillende bedrijven.

Bij Playstation, Xbox en Nintendo zijn complete gesloten systemen en koop je de hardware dat van een bedrijf komt. Hun eigen hardware gefabriceerd, hun eigen operatiesysteem, hun eigen store.

Dit geldt ook bij smartphones. Ook gesloten systemen.
Maar waar ga je op je TV op gamen dan?
Een PC heeft nog steeds ondersteuning voor HDMI en controllers, laatst dat ik had gekeken.
Misschien moet je de rest van de reactie ook even doornemen voordat je dit soort dingen gaat roepen.
Dus wat is het punt van je argument? Als het toch allemaal digital only is, PC, XBOX en Playstation, waarom niet gewoon een PC kopen en aan je TV hangen samen met een Steam Controller? Zelfde ervaring, bredere keuze, gratis online. Instapprijs is hoger, ja, maar dat gaan de volgende consoles gegarandeerd ook worden, en dan komen we weer rond naar de originele vraag; waarom nog een console kopen?
Daarover diep ik elders in dit draadje al uit tegen mensen die met een vergelijkbare casus komen, ik voel er niet zo veel voor dat opnieuw uit te gaan zitten tikken.
Je kan dan ook gewoon een linkje sturen.

Net zo bijdehand en toch ook nuttig voor je gesprekspartner.

Verwachten dat iemand alle comments heeft gelezen onder dit artikel omdat je daar wel eens iets relevants gezegd kan hebben is ook niet redelijk.

Verwachten dat iemand in je reactiegeschiedenis duikt om door te spitten wat jij specifiek onder dit artikel hebt geplaatst dat wel eens relevant zou kunnen zijn is ook niet redelijk.
Ik verwacht helemaal niks, mijn onwil om er tijd in te steken in dit geval komt meer uit zijn originele comment. (waardoor ik niet langer het idee had dat onze interactie nog iets met goede intenties te maken had)

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 1 augustus 2026 10:32]

Hij had gewoon een punt hoor. In je initiele reactie geef je geen enkele onderbouwing over waarom een console noodzakelijk is voor gamen op de TV. In andere reacties in dit specifieke draadje ook nergens anders voor zover ik zo snel kan zien.

Je hebt een redelijk goed betoog over de voor en nadelen van zowel fysieke als digitale games, maar daar volgt geenszins uit dat een console noodzakelijk is voor gamen op de TV. En dat impliceer je wel met je opmerking:
Maar waar ga je op je TV op gamen dan?
Dat is gemakkelijk te lezen als "je kan alleen met je console gamen op een TV" - zeker gezien dat historisch gezien in de praktijk wel lang zo is geweest. En mogelijk is dat niet wat je wil zeggen, maar er is voor ons geen enkele manier om dat vast te stellen buiten erop doorvragen dan wel aangeven dat wij menen dat dat niet klopt. Het gesprek dan afkappen verduidelijkt je punt dan niet. Sterker nog, het versterkt de oorspronkelijke interpretatie.
punt 1 ik game liever op mijn pc achter mijn widescreen :)

punt 2 mijn monitor heeft 240 herts :)...veel rustiger voor mijn ogen.
Wat ik doe is mijn PC aansluiten op de TV, automatische Steam Big Picture mode starten en via een controller gamen.

Gratis online gamen, cloud saves en goedkopere game sales vergeleken met de concurrentie. Als een game je niet bevalt heb je voor 2 uur play time de optie te refunden. Hoe kan Sony en Microsoft hier tegen concurreren met een inferieure service? De PS5 had al amper exclusives alleen brand loyalisten kunnen ze nog redden. Collectors leunen nu naar Nintendo. Hoe bout game key cards ook zijn je kan ze tenminste uitlenen en verkopen.
De volgende XBox en de Steammachine hebben Steam en Steam concurreert nog wel met andere aanbieders (op de PC) dus zullen prijzen laag blijven ten opzichte van de PlayStation. Daarnaast zijn Steam games op elke volgende computer en console met steam te spelen.
Dat is nooit bevestigd en lijkt ook totaal niet in het plaatje te vallen van Xbox die “XBOX terug wilt brengen”.
Ik game op mijn tv vanaf de bank met een PS5 controller verbonden met mijn pc.
Mijn tv doet 120hz op 1080p en voor mij is dat prima en spellen die geen 120hz nodig hebben kunnen op 1440p of zelfs 4k als de pc het trekt.

Voorheen stond de pc in de werk/game kamer aangesloten op een monitor en lag er een PS4 in het tv-meubel. Sony vind ik al veel langer een vreselijk bedrijf dus na een PS3 en PS4 besloten dat die er bij mij niet meer inkomen. Fomo ben ik niet gevoelig voor gelukkig.

Of je nu zo'n lelijke gamer look ps5 op of in je meubel hebt zitten of een (saaie zwarte in mijn mijn geval) pc kast ernaast maakt ook weinig verschil vind ik. Beide niet ideaal.

Discord is ook belangrijk geweest mbt deze keuze, want dat maakt communiceren mogelijk met andere die op een ander platform zitten waardoor je crossplay spellen toch samen kan spelen terwijl je samen in een voice chat zit.

Heb nog uitgekeken naar de Steam Machine of nieuwe Xbox, maar nadat de informatie mbt de Steam Machine bekend is gemaakt heb ik besloten mijn bijna 10 jaar oude pc te voorzien van een nieuwere cpu en nieuwere videokaart (die alles behalve het allernieuwste zijn) en zo kan dit apparaat vast wel weer 5-10 jaar mee.

De allerhoogste graphics of 4K ben ik niet in geïnteresseerd en ook niet in alle nieuwe games spelen dus ik zit wel goed. Leuk als het kan, maar geen vereiste.

Ik koop dan wel geen games op schijfjes, maar wel met veel korting en zie de pc maar als een "gejailbreaked" apparaat met ook andere mogelijkheden :+
De beperkingen die een Sony men oplegt wordt ruim gecompenseerd dmv alle andere mogelijkheden.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 31 juli 2026 19:57]

[...]

Maar waar ga je op je TV op gamen dan? Vind het zo grappig dat voor zo sommige mensen de console kennelijk alleen nuttig is als platform waar je nog disc based games voor koopt?
Als het vergelijk een PC/Steam dan kan je je inderdaad afvragen waarom je nog een PS6 wil hebben:P
Op de PC heb ik al sinds 2009 geen discdrive meer. Daar is dat alleen geen probleem omdat er meerdere manieren zijn om de games te kopen in tegenstelling tot op de PlayStation.
Daar kan het via Sony en op hun manier, hun eisen en zint het je niet heb je pech.

Op de PC heb ik Steam, Epic store, of als ik geen DRM gedoe wil GoG en kan ik indien gewenst gewoon de installatie bestanden downloaden en opslaan voor de toekomst.
Beide geen discussie maar totaal ander landschap.
Ik denk dat XBOX hier juist een hele slimme marketing zet kan maken door juist wel fysieke games aan te bieden op hun nieuwe console. XBOX heeft heel veel grond verloren in de vorige en huidige generatie en ik zie dat niet zo maar veranderen. Dat ze hetzelfde trucje (alleen digital) flikken bij de generatie daarna, zal iedereen een worst wezen, want dan heb je de keuze toch niet meer, maar dan hebben ze wel weer wat procenten van de markt in handen.
Met een PC op TV gamen kan prima, de behuizing gewoon in het tv meubel stoppen (met goede ventilatie natuurlijk). En daarnaast mijn moeder vind consoles naast de tv ook lelijk.

Ik zelf ben ook niet zo van de discs. Vind het veel makkelijker om simpelweg een app/game aan te tikken. Maar ik snap het wel dat sommige dit wel belangrijk vinden. Ik niet maar sommige spelen games jaren later opnieuw. Als dat belangrijk voor je is dan is het wel fijn dat je de garantie hebt dat dit ook kan.

En met recente controverses als Sony die zomaar gekochte series en films verwijderen zonder compensatie. Snap ik het sentiment extra goed. Ook ik begin de waarde van echt eigenaar zijn weer wat beter in te zien.

Plus discs zijn voor menig gamer en kind natuurlijk de ideale manier om on budget te kunnen gamen.

Vergeet niet op pc heb je keys, meerdere digitale game stores. Je hebt genoeg keuze en kansen om games tegen aanzienlijk lagere prijzen aan te schaffen.

Op console heb je 1 store. En nu ben ik niet zo bekend met de Microsoft store. Maar de store op PlayStation heeft zelden korting. En vaak lage kortingen. Meestal is digitaal dus gewoon full price. Ook voor 10 jaar oude games etc.
Met het verschil dat je op PC je digitale games op meerdere platformen kan halen. Bij PS5 kan je de games alleen in de Sony store halen. Waarvan wel bekend is dat oudere games lang niet zo snel afgeprijsd worden als disc games.

En je wilt even een game aan een vriend uitlenen? Kan ook niet meer.

Ondanks dat er grote overeenkomsten zijn vind ik het verschil tussen PC en Consoles toch groot.
Maar waar ga je op je TV op gamen dan? Vind het zo grappig dat voor zo sommige mensen de console kennelijk alleen nuttig is als platform waar je nog disc based games voor koopt?
Het gaat ze vast niet om de disc maar om het bezit. Wat als straks de playstation je account banned of de winkelsluit? Dan hang je.

Ik heb gewoon mijn game PC aan de TV hangen, kan ik met controller vanaf de bank.
Koop mijn games voornamelijk bij GoG en als steam / mijn account zou sluiten kan ik al mijn games vast wel via een andere weg nog verkrijgen.

p.s. Mijn gamepc heeft nog twee drives erin, een dvd writer en een blueray writer.
Dus men wilt exclusieve games voor hun console maar geen exclusive games voor consoles die ze niet bezitten :?

Exclusives zijn anti consumer. Dat vind ik niet echt een goed argument in de digital only discussie.
Dus omdat er maar 20 games zijn die IEMAND ANDERS op zijn xbox niet kan spelen vind je JOU aankoop niet geslaagd?
Niet alleen Vinyls, maar ook cd's worden nog altijd nieuw uitgebracht en verkopen erg goed. Ik was toevallig gisteren in Heerlen in een cd winkel, en daar werd toch redelijk wat cd's verkocht.

Deel je mening voor een groot deel, en ja de statement van Sony ben ik het ook niet mee eens.
En zodra Sony een monopolie over PlayStation games verkopen heeft is het 100% zeker dat [..]
Zodra Sony een monopolie over PlayStation games verkopen heeft is het 100% zeker dat de EU hen tot een gatekeeper voor het PlayStation ecosysteem gaat verklaren onder de DMA, en hen gaat verplichten het platform voor winkels van derden open te stellen,
Juist daarom blijft Sony scratchcards met downloadcodes als 'fysieke' edities aanbieden in winkels - zodat de schijn blijft leven dat zij niet totaalheerser zijn over de markt binnen het PS ecosysteem dat (als ik me goed herinner) iets van 80% van de console-gaming markt in de EU betreft.
Goed, ik zou nu wel geen exclusives bij willen, er zijn al genoeg juridische idioten die ieders leven een stuk moeilijker maken. Het zou trouwens niet hoeven, mocht het product zelf de moeite zijn.
Wat mij stoort is dat ze doodleuk zeggen dat ''digitalisering vooruitgang is'' |:( We hebben tig voorbeelden waaruit blijkt dat digitalisering helemaal geen vooruitgang is voor de consument maar enkel voor het bedrijf want er wordt nog meer winst binnen geharkt.

Die 82% is zo een dikke onzin want ze vergeten de 2de hands games erbij te tellen. Als je alle playstation gebruikers zou onderverdelen in digital only aankopen, nieuwe games op schijf en tweede hans met kans games dan kom je op een totaal ander percentage uit. Naar mijn mening willen ze de 2de Hansjes gewoon uitsluiten want daar verdienen ze minder op en dat is waar het uiteindelijk omgaat want ze weten dondersgoed dat de 2de hans markt ontzettend groot is.
All digital is het probleem niet, naar het ontnemen van gebruikers rechten. We hebben al meermaals gezien dat Sony verkochte producten terug trekt zonder het teruggeven van de aankoopwaarde onder het mom van je leent een licentie en het mag vanwege de EUL. Of dat ik mijn spelletjes straks niet meer kan verkopen als ik er klaar mee ben. Of dat spelletjes niet meer ondersteund worden van servers stoppen.

Wat Sony doet is begrijpelijk, maar het gebrek aan respect richting de consument is erg telling. We hebben betere regelgeving nodig om te voorkomen dat bedrijven zoals Sony zich misdragen en daarnaast keiharde toezicht.
Ik ga het niet goed praten (ik hou ook van fysieke games, al is het vooral omdat ik voor de kleine 2ehands koop, en op de switch dus kan niet helemaal voor PlayStation spreken), maar ik kan begrijpen dat er een groot verschil zit tussen games en platen.

Ik ben helemaal geen audiofiel, en mijn ouders nog minder. Maar als papa een plaat uit zijn collectie uit de jaren 70-80 op zijn "hifi keten" uit de jaren 90 op legt klinkt dit toch "beter" dan hetzelfde album op cd of via dab radio/streaming (door dezelfde boxen). En ik zeg "beter" tussen aanhalingstekens, want veel kans is het op zijn audio systeem eigenlijk technisch slechter, en gaat er ook een deel nostalgie bij zitten, maar ik ervaar het warmer. Zelfs als er een "kraak" in zit door een stofje, het kijken naar de draaiende plaat, het op en neer gaan van de arm omdat de installatie niet helemaal vlak is, ... En ik hoor van audiofielen dat lp gewoon beter klinkt, wat ik wil geloven (cd en zeker streaming zit met een beperking on frequenties, ook al zou alles daar buiten onhoorbaar moeten zijn).

Games daarentegen zijn digitaal. Zowat elke game die ik in steek begint toch een download met een update (ok, in offline modus kan ik dadelijk spelen, dus er is wel een voordeel tov digitaal), en uiteindelijk ben ik net zo goed een digitale versie aan het spelen met mijn kaartje, alleen dat de licentie aan het kaartje hangt ipv een account.

Tuurlijk, verzamelwaarde is er (heb zelf niks met zelda, heb het een uur gespeeld en was niks voor mij, kleine is te jong, toch heb ik ze allemaal gekocht "omdat het mooi staat en must have first party games zijn"), de optie om door te verkopen, het (nostalgische) gevoel van een game te laden, ... Maar dat doet aan de kwaliteit van games niks af, waar een platenspeler toch echt wel een heel andere muziekbeleving geeft, en de vergelijking niet op gaat.

Ideaal gezien komt er een verplichting dat we digitale games kunnen doorverkopen, en gaat sony (en co) de optie geven om voor 2-5 euro een dvd doosje met print van digitale games te kopen "voor in de kast".
Ik zal de PS6 kopen hoor.. het is vooral mensen die op platforms als tweakers komen die zeuren en zelfs hier is niet iedereen het met uw eens.
De PS6 wordt waarschijnlijk erg prijzig wordt en het is jammwr dat ik geen 2e hands spellen meer kan kopen. Ik heb echter zin noch tijd in PC gaming en het gedoe daaromtrent en Xbox neem ik sinds de One niet meer serieus. Het teleurstellende aantal goede exclusives treft ieder platform.

De PS6 wordt voor mij gewoon een day 1 aankoop. Interessantere alternatieven zijn er voor mij niet.
je kunt een platenspeler niet vergelijken met een console. De platenspeler is er omdat een plaat nog steeds de beste geluidskwaliteit geeft. Bovendien is er veel vraag naar. Dat is bij game discs niet het geval.
Maar wat als vooruitgang achteruitgang is?
In tegenstelling wat Sony trouwens beweert, zijn hun schijfjes trouwens ook net zo digitaal als de opslag op hun consoles. Dat zouden ze toch moeten weten als mede-uitvinder van de CD.
Ik zie het probleem ook oprecht niet zo. Mensen roeptoeteren snel maar je kan straks gewoon een digitale code kopen in elke winkel. Dus ipv een schijfje waar ook alles nog gedownload moet worden koop je nu een code met daarna hetzelfde. Dus aanbiedingen blijven gewoon bestaan.
Probleem is dat Sony sinds April 2019 is gestopt met verkoop van Digitale Games in winkels.
Dus als hun Fysieke discs weghalen hebben hun de monopolie over games wat op het playstation platform verkocht worden.
Geen enkele competitie kwa prijzen.
Laat staan dat de 2de hands markt volledig verdwijnt.
Nee want er blijven gewoon nog plastic doosjes te koop, bij de intertoys, mediamarkt etc alleen dan met een download code erin.
Dus je gaat nog steeds vrij zijn waar je jou spel koopt, alleen doorverkopen zal niet meer gaan.
Als er geen disc meer in doosjes zit kunnen ze de doosjes beter ook afschaffen. Dat is dan alleen maar nutteloze plastic afval. Voor het verspreiden van een code heb je geen plastic nodig.
Out of sight, out of mind. Winkels zijn mooi om jezelf te presenteren.
Fysieke games waren de laatste jaren sowieso al een stuk minder aanwezig in winkels. Vroeger hadden ze een complete hoek in de Intertoys met games voor alle huidige consoles en vorige generatie ook nog. Nu ligt diezelfde hoek vol met funko rommel of iets dergelijks (ben er al lang niet meer geweest) en een DHL punt. Als ze dan toch store-only gaan is dit hét moment om die laatste overgebleven aanwezigheid van fysieke games ook nog een schop onder de kont te geven. Lege doosjes zijn niet nuttig en niet collectible.
Mensen "roeptoeteren" (...?!) omdat:

- Bij veel game discs je wel gewoon een speelbare game op de disc hebt waar je helemaal geen online verbinding nodig voor hebt, die game wil graag de laatste update binnen trekken ja, maar is dus meestal niet verplicht om te spelen, zelfs nog steeds met ~80% van de games vandaag de dag zo.
- Een digitale code kun je niet door verkopen met Koningsdag of whatever.
- Ze nou eenmaal graag een fysiek ding kopen
- Sony recentelijk nog een 500 films die mensen op Playstation Store gekocht hadden heeft verwijderd, gewoon weg, geen geld terug of ergens anders toegang tot je aankopen, nee, het is weg.

Ik denk dat je je beter buiten deze discussie kunt houden als je je op deze manier verwoord, het gaat niet alleen over aanbiedingen en mensen "roeptoeteren" niet, ze hebben oprechte vraagtekens bij deze keuze van Sony...

[Reactie gewijzigd door OlivierH op 31 juli 2026 17:04]

Probleem van de 500+ films die rond september verdwijnen ligt meer bij hoe de rechten van films werken dan aan een Sony of welke winkel dan ook.

Is de licentie voor het kijken niet meer te verhandelen/ingetrokken, is jouw toegang weg.

Dat zal wel meer dan een “ACM” nodig hebben om die markt te doen beseffen dat de huidige rechten omtrent de film industrie redelijk achterhaald zijn.
Maar de films zijn wel verkocht via Sony zijn store, met de nadruk op verkocht.

Niet verhuurd, verkocht
Niet een tijdelijke licentie met een afloopdatum, verkocht

En ja kleine lettertjes bla bla, maar die leest niemand en de rechtsgeldigheid daarvan id discutabel als er een grote knop kopen staat ipv tijdelijke licentie.
Ik vind het ook erg jammer dat mensen zo makkelijk over bepaalde dingen heenstappen. Dan hoor je al snel: “Oh ja, boeien”, “Dat doen we al”, of “Wat maakt het uit? Waar maak je je druk om?” Ik vind dat ontzettend naïef en dom. Vaak wordt er helemaal niet goed over nagedacht wat de gevolgen op langere termijn kunnen zijn.
Eens. De oplossing is echter vrij simpel: "Vote with your wallet", m.a.w.: gewoon niet meer kopen. Geen winst, dan gaat Sony gewoon weer terug naar schijfjes. Maar ja... de kudde schapen interesseert het vaak niet eens, die willen gewoon de nieuwste CoD op het allereerste moment want FOMO.

Dus al is de oplossing simpel, je krijgt de meute gewoon niet zo ver.
Je roeptoetert anders zelf anders ook een aardig eind weg.
- Bij veel game discs je wel gewoon een speelbare game op de disc hebt waar je helemaal geen online verbinding nodig voor hebt, die game wil graag de laatste update binnen trekken ja, maar is dus meestal niet verplicht om te spelen, zelfs nog steeds met ~80% van de games vandaag de dag zo.
En dat is met digitaal niet anders. Je gekochte digitale games werken net zo prima offline.
Of je nu online moet om de laatste patch of de complete game binnen te halen, maakt ook geen bal meer uit. Hier is geen 'jamaar', ik zou nog niet eens een ongepatchte V1.0 versie van een game op disk willen spelen al kreeg ik hem kado.
En de kans dat een Blu-ray over tien jaar onder een kast ligt, bekrast is of verdwenen is, acht ik persoonlijk groter dan dat Sony opeens besluit de complete PSN downloadbibliotheek uit te gummen. De PS3 Store bestaat tenslotte ook nog steeds.
- Een digitale code kun je niet door verkopen met Koningsdag of whatever.
Ja und?

Ik verkoop mijn games niet.
Dat jouw use case anders is, betekent niet dat iedereen daar wakker van ligt.
- Sony recentelijk nog een 500 films die mensen op Playstation Store gekocht hadden heeft verwijderd, gewoon weg, geen geld terug of ergens anders toegang tot je aankopen, nee, het is weg.
Zucht, daar komt die langspeelplaat weer.

Niet Sony, maar StudioCanal trok de licenties in. Tenzij jij vindt dat Sony gewoon auteursrechten moet negeren en een illegale streamingdienst moet beginnen, had Sony daar vrij weinig over te zeggen.

En laten we eerlijk zijn, ik durf er een krat bier op te zetten dat jij geen van die films ooit gekocht hebt.
Maar ineens was het hét argument waarom digitaal zogenaamd onbetrouwbaar is, terwijl dat niet eens over games gaat.
Ik denk dat je je beter buiten deze discussie kunt houden als je je op deze manier verwoord, het gaat niet alleen over aanbiedingen en mensen "roeptoeteren" niet, ze hebben oprechte vraagtekens bij deze keuze van Sony...
Mensen kunnen prima vraagtekens stellen bij keuzes van Sony.
Ik heb bijna 700 games in mijn PS4/PS5 bibliotheek, 95% hiervan is digitaal, ik koop enkel alleen hele toffe special en limited editions als fysiek.
En als die later met alleen een download code worden geleverd, is dat voor mij persoonlijk een pluspunt.
Ik vind fysieke media gewoon een achterhaald iets, net als dat ik ruim 20+ jaar mijn PC games digitaal koop.
Ieder usercase is anders. De ene wilt graag een kamer vol met IKEA GNEDBY kasten, helemaal gevuld met games en films, een ander (zoals ik) wil liever een minimal design entertainment ruimte, console bij voorkeur in een kast en uit zicht.
Met 1 druk op de knop toegang tot 100den games, die ik zonder daar van de bank te hoeven komen kan switchen naar een andere game.
En als het in de verre toekomst toch moet gebeuren dat de download servers offline gaan, zal dit ruim vantevoren bekend gemaakt worden. Tzt zijn die consoles al lang en breed gejailbreaked en torrent ik desnoods mijn gamelibrary overnieuw.

[Reactie gewijzigd door Madshark op 31 juli 2026 19:51]

Niet Sony, maar StudioCanal trok de licenties in. Tenzij jij vindt dat Sony gewoon auteursrechten moet negeren en een illegale streamingdienst moet beginnen, had Sony daar vrij weinig over te zeggen.
In dat geval gaat Art 10, EU richtlijn 2019/770 inzake verkoop digitale inhoud en diensten - of eigenlijk: de omzetting daarvan in nationale wetgeving van de relevante EU lidstaat - op. Deze stelt dat bij limitering of opheffen van toegang tot aangeschafte digitale inhoud of diensten voortvloeiende uit conflicten betr. de rechten van derden, ihb intellectueel eigendomsrechten, de consument recht heeft tot dezelfde remedies als van toepassing zijn bij non-conformiteit. Dwz. herstel, gedeeltelijke restitutie naar rato van verloren waarde, of ontbinding en volledige restitutie.

Dus de crux hier gaat zijn: is Sony bereid geweest iedereen terug te betalen? En heeft Sony correct iedereen over hun wettelijke rechten geinformeerd zoals zij wettelijk wss. ook verplicht zijn te doen - aangezien dat bij veel van de wetgeving omtrent consumentrechten gewoon is?

Gokje: het antwoord daarop is 'nee' ?


In contrast:
Valve heeft met Steam ook ooit zo'n voorval gehad, over een deal met videomateriaal van Lion's Gate.
Toen dat afliep hebben kopers gewoon de toegang kunnen behouden. En toen Valve het video-backend totaal offline hebben gehaald omdat het een mislukte poging was een zijdelinge markt aan te spreken voor het Steam platform, hebben ze schijnbaar uit zichzelf iedereen terugbetaald en schadeloos gesteld.

Onder de noemer: zo kan het dus ook.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 31 juli 2026 21:42]

Ik heb bijna 700 games in mijn PS4/PS5 bibliotheek, 95% hiervan is digitaal....zou heel lullig zijn als zij de licentie van jouw aangekochte games intrekken :). zelfde met de aangekochte films weg en geen compensaties???

Daarom Blu-ray en ja schijfjes met de game erop :)

ieder zijn keus toch

ja und :)
Ik ķoop ook vaker digitaal dan disc. En heb nog nooit in 20 jaar Playstation 1 digitaal aangeschafte game gehad die ik NIET meer kan spelen. Dus het valt wel mee met licenties intrekken hoor. Allemaal gezeur en zeiken om niets. Ik koop gewoon een ps6 en koop spellen digitaal. En ik heb ook nog nooit een spel doorverkocht. Maar dat is mijn persoonlijke mening en manier van games kopen. En als jij dat liever op een disc doet is dat je goed recht en eigen keus. Maar ga niet zitten mekkeren over licenties intrekken, ik weer Sony is geen liefdadigheidsinstelling ofzo maar ze zijn heus niet debiel.

[Reactie gewijzigd door Seprium op 1 augustus 2026 00:13]

Eerst goed lezen!

Mekkeren?

Ik reageer op zijn post! Omdat hij sarcastisch reageert over de 500 films enz
Jawel mekkeren want ze trekken geen licenties van aangekochte games in. Zoals ik eerder aangaf koop ik al sinds 2006 digitaal en is er geen 1 game die ik NIET kan spelen. Dus het slaat nergens op. Dat bedoel ik. Eerst goed lezen.
jij snapt um niet....doei
En hoe verkoop ik deze games weer door ? De laatste bond game uitgespeelt en meteen weer verkocht 🤷🏻‍♂️
Wachten tot de game goedkoop is, en dan pas kopen/uitspelen ?
Stel je koopt nu een game van 79,95 en je speelt hem na een week uit.
Typish gezien zie ik mensen op T.net dit doorverkopen voor 45-55 euro.
Dus ja je hebt 20 a 30 euro verlies.

Kan je net zo goed wachten tot die game 30 euro is, en dan pas kopen?
Er zijn genoeg games in de pipeline telkens dat dit in princiepe moet kunnen, er valt altijd wel wat te spelen voor een goede prijs.

Of wat dacht je van family sharing doen met goede vrienden? En dan gezamelijk een potje maken voor game aanschaffen?
Wachten tot de game goedkoop is, en dan pas kopen/uitspelen ?
En jij verwacht dat zodra Sony een monopolie heeft op de verkoop van games op PlayStation dat ze games nog goedkoop gaan maken? Dat is grappig.

Als je nu kijkt naar de prijzen van digitale vs fysieke games dan zijn digitale games aanzienlijk duurder. Dat is inclusief de aanbiedingen die er af en toe zijn op digitale games. Als je tijd tegen prijs afzet dan is digitaal op Sony peperduur in vergelijking met fysieke games.

Zie dit artikel op Tweakers:
review: Prijsdata toont dat fysieke PlayStation-games tot 50 euro goedkoper kunnen zijn
Zelfs in het allergunstigste geval voor de PlayStation Store, Deathloop, ben je nog steeds zo'n 68 procent van de tijd goedkoper uit als je fysiek koopt. Dat die game is gemaakt door Arkane, eigendom van XBOX, is daarbij misschien een grappig detail.
Je hebt een goed punt, destijds was het grootste argument voor digitalisering kosten drukken want geen fysieke fabricage meer of logistiek proces maar kijkende naar de huidige prijzen klopt daar natuurlijk niets van.
Hoezo klopt daar niets van. De huidig prijzen zijn lager dan de originele SNES games. Je argument gaat simpweg niet op. De prijzen voor games hebben jarenlang vast gestaan op 60 euro. Enig idee hoe uitzonderlijk dat is? Als ze gewoon met prijs en inflatie stijgingen mee waren gegaan, zoals ongeveer elk ander product, dan zouden spellen tussen de 95 en 120 euro kosten.
Je lijkt mijn argument niet goed gelezen of verkeerd te begrijpen.

Ik heb nergens gezegd dat games niet duurder mogen worden of dat inflatie geen rol speelt. Mijn punt was dat digitalisering jarenlang werd verkocht met het argument dat het goedkoper zou zijn, omdat fysieke productie, verpakking, transport en distributie wegvallen. Die kostenbesparing zie je als consument nauwelijks terug in de digitale prijzen.

Jij reageert nu op de algemene prijsontwikkeling van games door inflatie, terwijl ik het heb over het verschil tussen de kosten van fysieke en digitale distributie. Dat zijn twee verschillende discussies.
En aangezien de prijzen zo lang niet zijn gestegen en nu nog steeds veel lager zijn dan ze hadden kunnen zijn, zou daar best wel eens een waarheid in kunnen zitten. Het zijn ook geen losse discussies, dat is onmogelijk. De prijs is inherent verweven met productiekosten, economie 101.
Volgens mij blijf je mijn punt missen. Ik heb het niet over de vraag of €80 economisch te rechtvaardigen is of dat games duurder hadden mogen worden door inflatie.

Mijn zorg is dat een volledig digitaal ecosysteem leidt tot een monopolie. Bij fysieke games concurreren webshops en retailers met elkaar, waardoor prijzen dalen. Bij een volledig digitale PlayStation is Sony de enige verkoper en bepalen zij de prijs, kortingen en voorwaarden. Op de pc is dat anders: daar concurreren Steam, GOG, Epic en andere aanbieders met elkaar.

Daarnaast geef je de platformhouder veel meer macht over je aankoop. Bij fysieke games had je veel meer controle. Als een oudere game niet meer goed werkte, waren er vaak community-oplossingen om hem speelbaar te houden. Bij een volledig digitaal ecosysteem ben je afhankelijk van de keuzes van Sony.

En los daarvan: het oorspronkelijke argument vóór digitalisering was juist dat het makkelijker en goedkoper zou worden. In de praktijk zie ik dat niet echt terug. Digitale games zijn bij release vaak net zo duur als fysieke exemplaren, terwijl de kosten voor productie, verpakking, transport en retail wegvallen. Tegelijkertijd ben je als consument een deel van je keuzevrijheid en eigenaarschap kwijt.

Daar zit voor mij de echte zorg, niet in het feit dat games door inflatie duurder zijn geworden.
Dat is niet wat je schreef in de comment waar ik op reageerde. Punt bij paaltje blijft het dat spellen goedkoop zijn en dat er andere platformen zijn en dat een Monopoly onmogelijk is want waarom zou een developer een spel uitbrengen op een beperkt platform. Je denkt met je onderbuik niet met logica.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 1 augustus 2026 21:16]

Nou, volgens mij gaan we het hierover niet eens worden, en dat is prima.

Volgens mij is mijn boodschap vanaf het begin juist vrij consequent geweest. Mijn punt is niet dat games per se te duur zijn of dat inflatie geen rol speelt. Mijn zorg is dat een volledig digitaal ecosysteem leidt tot minder concurrentie binnen het platform, minder keuzevrijheid en minder eigenaarschap voor de consument. Dat staat los van de vraag of de huidige prijs economisch te rechtvaardigen is.

Misschien heb jij mijn eerste reactie anders geïnterpreteerd dan ik hem bedoelde. Ik had het over het uitblijven van het beloofde voordeel van digitalisering voor de consument, niet over de vraag of de huidige prijs van games historisch of economisch te rechtvaardigen is.

We kijken er blijkbaar gewoon anders naar, en dat is ook prima.
Heel eerlijk, ik denk dat de digitalisering ervoor gezorgd heeft dat de prijzen van games niet met de inflatie mee gestegen hebben. M.a.w. de digitaliseren heeft wel degelijk een lagere kosten productie.

De reden dat de prijzen tussen digitaal en fysiek gelijk zijn gebleven is meer een strategische keuze en dat er een soort subsidie-effect van toepassing is (hogere marge digitaal en lagere/negatieve marge fysieke games). Retailers zijn belangrijk voor de marketing rondom games, dus die moeten met hun fysieke games kunnen concurreren met de digitale variant.

Monopolistisch platform is moeilijk in te schatten. Ze hebben aangegeven dat de games nog steeds bij retailers tr koop zullen zijn, maar dan codes ipv discs). Echter denk ik wel, dat ze zullen sturen op abonnementen met maandelijkse betaling zodat je, als actieve gamer, redelijk goedkoop kan gamen. Voor de minder actieve gamer zal dat niet een ideale wereld zijn, maar goed, voor die groep (zoals ik) is de aanschaf van de console sowieso al veel te duur.
Denk je? Van ongeveer €49 vroeger naar €80 nu is een stijging van zo'n 63%, dus er is wel degelijk al een flinke prijsstijging geweest.

Verder denk ik dat we het op één punt eigenlijk wel eens zijn: digitalisering verlaagt waarschijnlijk de distributiekosten. Mijn punt is alleen dat die besparing niet direct bij de consument terechtkomt. Zoals je zelf ook aangeeft, is de prijs uiteindelijk een strategische keuze.

Juist daarom maak ik me zorgen over een volledig digitaal ecosysteem. Als er binnen een platform nog maar één verkoper is, heb je als consument minder concurrentie, minder keuzevrijheid en ben je volledig afhankelijk van de prijsstrategie van die ene aanbieder. Op de pc is dat anders, omdat Steam, GOG, Epic en andere winkels met elkaar concurreren.

Verder is het denk ik inderdaad een kwestie van stemmen met je portemonnee. Als consumenten massaal accepteren wat een platformhouder doet, verandert er weinig. Maar als mensen afhaken of voor een alternatief kiezen, zal een bedrijf zijn strategie uiteindelijk moeten aanpassen.
En jij verwacht dat zodra Sony een monopolie heeft op de verkoop van games op PlayStation dat ze games nog goedkoop gaan maken?
Je kan in elk geval stemmen met je portemonnee. Als ze duur zijn, koop je ze niet. Koop je de games die goedkoop zijn. Zijn ze allemaal duur, dan koop je niks of op een ander platform. Dan gaan ze het vanzelf merken :)

Persoonlijk koop ik zelden games boven de 10 a 15 euro. Ik heb een digitaal verlanglijstje en krijg een mail als er een sale is. Is de korting hoog genoeg, dan koop ik het, anders niet. Voordeel van heel veel games op een verlanglijstje hebben staan is dat er altijd wel wat goedkoop is. Kan soms 3 jaar duren, maar hee, ik ben meestal niet zo van de hype van het moment. Een game die goed is, is dat over 3 jaar ook nog wel. Sterker nog, vaak is die dan beter geworden door bugfixes en extra content :) Ik koop eigenlijk altijd alles op die manier. Ik heb amper nog fysieke games. Het is dan jammer als er iets ooit verdwijnt, maar ja, niks is voor altijd. En anders heb je nog Anbernic ;)
Die monopolie dwingt mensen er toch niet toe een PS6 te kopen,laat staan games die ze te duur vinden.

Als het TE onaatrekkelijk wordt is de consequentie dat mensem gewoon stoppen met kopen.. denk je dat Sony op dat scenario zit te wachten?

Ik heb zelf overigens een mix. Sommige games wil ik digitaal, want lekker vlot plug n play (SF6, GT7 enzo). Fysiek meer voor het idee van collectie, want verkoop eigenlijk nooit iets.

Het is zeker balen, maar ik denk dat als Sony het echt bud slecht uitvoert, dat ze hun eigen graf graven. Dus ik verwacht/hoop dat die toekomst erger lijkt dan het is.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 31 juli 2026 18:14]

Hoezo maak je verlies als je de game doorverkoopt? Je hebt de game toch gespeeld? Tijd goed besteed, plezier gehad, herinneringen gemaakt. Dat is ook wat waard, en (gelukkig) niet in geld uit te drukken.
Het zou ook een optie kunnen zijn om sony een bericht te sturen, dat je geen volgende console van hen koopt vanwege deze beslissing, en als het antwoord je niet bevalt of er zelfs geen antwoord komt, weet je wat je te doen staat.
Nu werkt dat omdat consumenten nog alternatieven hebben waar ze heen kunnen als het platform niet aantrekkelijk is. Zodra je er niet meer omheen kunt is dat direct klaar.

Reken er maar op dat ze het op dat moment volledig uit gaan buiten. Geen goede aanbiedingen of account delen en wie weet wat voor ellende nog meer.
Ik verkoop nooit iets? Kopen en klaar…
Omdat ik nu mijn spellen kan uitlenen, doorverkopen en geen extra geheugen hoeft te kopen want het staat al op een kaartje ( ik gebruik de switch) ook kan ik kijken waar een spel goedkoper is of tweedehands aanschaffen.
allemaal zaken die niet mogelijk zijn op de sony manier.....
Bij PlayStation heb je zoiezo ruimte op de ssd in de console nodig. Sinds PS4 draaien games niet meer vanaf Blu-ray, omdat het te traag is. De hele game wordt naar de console gekopieerd.
Maar installeren vanaf de bluray is veel sneller dan alles weer via internet binnen moeten halen. Zelfs met installatie wissel je je games veel sneller met discs.
Die BluRay doet echt geen 1Gbps hoor, nog niet eens de helft, en dan ook nog eens met een IOPS waar zelfs een stokoude HDD nog voor zou schamen. Tenzij je nog steeds met een ADSL uit 2002 zit?
De gemiddelde internet verbinding doet ook geen 1gbps hoor. Voor de meesten is dat overkill en gaan daar niet voor betalen.
Zelfs een instap Ziggo verbinding is al sneller.
En de 2e hands markt wordt niet geraakt? Of is dat een kleine bijkomstigheid?
Als je spelcomputer duurder is zullen de verkopen dalen. Dan ga je keuzes maken om de inkomsten te verhogen, dit doe je o.a. door de tweedehands verkoop te verminderen en digitale verkopen te verplichten. Daarna kun je de prijzen verhogen.

Sony weet net als alle andere bedrijven dat de komende 2 jaar de RAM prijzen hoog blijven dus uit spelcomputer verkopen zullen dalen. Een PS6 uitbrengen kan maar de meeste mensen zullen nog lang op de PS5 blijven hangen, dus die kun je beter met 2 jaar uitstellen zodat ontwikkelaars daadwerkelijk overstappen. Een nieuwe PS5 zal ook niet echt goedkoper worden, dus de tweedehands markt aanpakken voor hardware zal groeien en daarmee de verkopen van bestaande (2de hands) fysieke games (en natuurlijk piraterij speelt ook nog mee).

Sony is hier proactief om iedereen op digitaal over te laten gaan om nog extra inkomsten te genereren uit deze markt; omdat dit eigenlijk wel moet voor de komende 2 jaar.
Je hebt niet door dat hierdoor een monopolie ontstaat voor Sony, waarbij je alle games alleen nog via hen kunt kopen? Of dat je games niet meer tweedehands kunt kopen of verkopen? Of dat het om licenties gaat die zij op elk willekeurig moment kunnen intrekken? Of dat men je account zomaar kan verbannen zonder geldige uitleg of toelichting waardoor je games library niet meer toegankelijk wordt?

Ik blijf het bijzonder vinden dat zo veel mensen dit initiatief alleen maar ondersteuning en het probleem niet zien.
Oh man, ik zou lekker in een donkere kamer gaan zitten en niemand meer vertrouwen. Als je er zo bij ieder bedrijf of dienst over denkt moet het toch wel moeilijk zijn met alles en zou ik helemaal nooit meer iets kopen. Ik denk dat het uiteindelijk allemaal wel mee gaat vallen. Maar het is nog lang geen 2028 dus voorlopig nergens last van.

[Reactie gewijzigd door Seprium op 1 augustus 2026 00:24]

Ja- want kop in het zand werkt altijd, niet? /s
Nu ja- ik hoop dat Sony het op de spits drijft en werkelijk monopolie-misbruik geconstateerd wordt. Dat zou de EU Commissie voldoende gronden geven om ondanks dat PlayStation de drempelwaardes niet haalt, van hun recht gebruik te maken om ze toch als gatekeeper te boek te stellen onder de DMA. Wat Sony zou verplichten om, net zoals Apple en iOS, alternatieve storefronts op hun systemen toe te laten.

Steam op een PS5? Ik kan de "PS5 heeft eindelijk games" meme al aan horen komen.
En kan je het daarna ook nog verkopen? Nee...
Tweedehands verkoop en games ruilen/uitlenen verdwijnen. Dat is vanuit de consument wel een probleem, het maakt de hobby een stuk duurder als je zo je games speelt.
Maar dat staat toch nergens? Stel nou dat ipv een disk je een doosje koopt met een code erin. En die code kan gewoon door erkocht worden maar alleen op 1 systeem tegelijk speelbaar zijn.

Dan is er toch niets anders behalve het fysieke schijfje. Volgens mij is iedereen veel te emotioneel zonder af te wachten hoe Sony het gaat uitrollen.
Dat kan nu toch ook niet? Nu fantaseer je zelf over een wijziging ten nadele vam Sony en als voordeel voor de 2e hands markt. Dit gaat niet gebeuren.
Er wordt van tevoren al een hoop geroepen en beoordeeld voordat er ook maar 1 ding door Sony zelf is uitgelegd. Nou moet ik wel zeggen dat qua communicatie tegenwoordig niet meer de Sony is van 10 jaar geleden. Dus ze roepen dit ook wel over hunzelf af door deze vorm van naar buiten brengen. Maar geduld mensen geduld...
Top of my head:
- geen resales/tweedehands meer dus de prijs wordt 100% bepaald door de vendor
- geen uitlenen aan vrienden/familie/vijanden meer
- geen disk die je kan installeren als de game/liveservice/gaming platform opeens verdwijnt

Dat zijn mijn grootste 3 issues. Daarnaast nog een waslijst meer te bedenken maar dit is al genoeg om alles zelf proberen op te slaan via platformen die het toestaan (GoG etc)

[Reactie gewijzigd door hawke84 op 31 juli 2026 18:07]

Probleem is dat mensen niets meer kunnen doorverkopen.

Als Sony de digitale door ons aangekochte licenties nu verhandelbaar door onszelf zou maken dan had niemand een probleem hiermee gehad. Dan hadden ze zelfs Valve kunnen uitlachen.

Het eerste platform dat mij toestaat dat ik op hun marketplace zelf mijn eerder gekochte spellen laat doorverkopen, daar stort ik met liefde al m’n gaming money in.
Het probleem zit in de monopolisatie van de verkrijgbaarheid van de games.

Op PC speelt dat niet, omdat er vier grote spelers zijn die elkaar beconcurreren (Steam, Epic, GOG en de XBOX/Microsoft Store).

Op de Playstation is dat niet het geval en betaal je dus de hoofdprijs. Tot nu toe kom je dat opvangen door tweedehandsgames te kopen, of je uitgespeelde games door te verkopen. Dat kan niet meer.

Ook waren fysieke games aan concurrentie onderhevig (meerdere winkels verkochten ze).
Ok, maar leg mij eens even uit dan hoe ik mijn digitale code met mijn kinderen, die beide ook een Playstation op hun kamer hebben, kan delen? We hebben in ons huishouden gewoon een setje met games en daar putten we alledrie uit.
Daar is toch Family Share voor?
Dat is maar voor 1 persoon. Wil je dus 2 of meer personen heb je toch pech. En nee op disc kan ook niet iedereen tegelijkertijd maar terwijl de kind(eren) op school zitten en vader werkt zou de moeder kunnen spelen. Kom(en) de kind(eren) thuis kunnen die op hun eigen account dezelfde spel tegen. Komt papa thuis kan die op zijn account spelen. Zo heeft iedereen eigen savegames en trophies. Daarnaast werkt de plus abonnement delen niet als je 2 PS5 consoles hebt (PS5 en PS4 werkt wel beperkt, ieder geval wel online gamen). Tenzij dit ondertussen is aangepast.
Ga er maar vanuit dat Family Share op de PS6 straks ook niet meer bestaat die functionaliteit was juist gemaakt op te kunnen concurreren met disk maar dat is niet meer nodig.
Uhm het is een digitale feature. Zou niet weten waarom dat zou moeten verdwijnen. Dit zijn nou juist features die sterker worden met een digital tijdperk.
Volgens mij werkt Family Share niet op die manier toch? Dat gaat er toch om dat andere accounts op jouw primaire Playstation ook jouw aankopen kunnen spelen. Maar met meerdere Playstations wordt dat al snel een lastig karwei.

Bovendien is het ook principieel. Ik zei mijn kids, maar m'n diskversie van Elden Ring kan ook ook even aan een collega meegeven om te spelen, zelfde probleem, andere situatie.
Ok, maar leg mij eens even uit dan hoe ik mijn digitale code met mijn kinderen, die beide ook een Playstation op hun kamer hebben, kan delen?
Gewoon de aankoop in je PSN account zetten, en met dit account inloggen op al je PlayStation consoles om de game(s) te downloaden. Kunnen de kids naderhand met eigen profiel de game starten.
Juist met fysiek is het delen lastiger.
Leuke opmerking, ik vermoed dat jij zelf geen kinderen hebt. Ik ben dan wel benieuwd wie je verwacht dat jouw kont gaat afvegen als je zo meteen op je 80e in een bejaardentehuis woont.

Misschien zo'n AI hond van Boston Dynamics? 😜
Waarom heb je een fysieke Playstation nodig? Ik snap het echt niet. Om offline te kunnen spelen?
Oke en realistisch gezien, hoe lang blijven deze laatste restanten van fysieke media dan nog in de winkel? Dit is slechts een tussen stap, die Sony al liever niet had genomen.
Misschien omdat de tweedehands markt voor Playstation games zo volledig vernietigd wordt? Duh..
Ben benieuwd hoeveel mensen die dit als potentiële reden zien om af te zien van de nieuwe Playstation console straks alsnog de nieuwe Playstation aanschaffen.
Op die manier kun je dan ook zien wat werkelijke impact is van dit besluit.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @jpg9731 juli 2026 17:01
18% van de games wordt fysiek gekocht. Laten we voor het gemak zeggen dat 18% van de PlayStation-gamers alleen fysieke games koopt (niet hetzelfde, maar toch). Als daarvan de helft deze beslissing zó erg vindt dat ze de PlayStation 6 uit principe niet kopen, heb je het over 9% minder verkopen. Zet dat af tegenover hoeveel winst Sony extra maakt met digitale games (zie vooral ons achtergrondartikel daarover), dan vraag ik me af hoe groot het risico voor Sony is. Zeker in een markt met amper concurrentie.
Laten we voor het gemak zeggen dat 18% van de PlayStation-gamers alleen fysieke games koopt (niet hetzelfde, maar toch).
Zelfs als dat waar zou zijn is het te kort door de bocht om te beweren dat alleen diegenen die alleen fysieke games kopen zullen overwegen om een Playstation 6 uit principe niet te kopen. Ik denk dat er veel Playstation 4 en 5 bezitters zijn die de meeste games digitaal kopen die ook des duivels zijn over dit besluit.

Games kunnen digitaal gekocht worden om uiteenlopende redenen, omdat er geen fysieke uitgave is, omdat het in de winkels niet verkrijgbaar is of is uitverkocht, omdat de fysieke uitgave weken tot maanden later wordt uitgebracht of omdat men niet zo'n grote fan is van de game om het fysiek aan te schaffen. Ik denk dat de waardering voor fysieke games groter is dan het aandeel in het totaal doet vermoeden en dat daarom de ophef zo groot is. Ik denk daarom dat Sony een enorm risico neemt en meer op het spel staat dan 20% van hun player base.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @jumbos731 juli 2026 17:41
Mja misschien heb je gelijk hoor. Hopelijk ben ik te cynisch, maar ik loop inmiddels al lang genoeg mee in de techwereld. Ik heb dit soort boycotts al heel vaak voorbij zien komen van een heel vocale minderheid. Ik ben het helemaal met je eens dat er verschillende redenen zijn om digitaal te kopen in plaats van fysiek, maar die 82% die Sony noemt, dat is wel érg veel.

En vergeet ook niet: er zijn ook heel veel mensen die hier boos over zijn maar nog steeds games en consoles gaan blijven kopen. Ik ken mezelf. Ik heb hier ook sterke, principiële gevoelens bij. Maar ik ga wél GTA gewoon digitaal kopen. Dat maakt het voor Sony ook nog meer een rekensom. Die weten echt wel dat principes leuk zijn zolang ze niet te veel kosten.
maar die 82% die Sony noemt
De 82% die Sony noemt en die voor waar aangenomen wordt zonder onderzoek te doen waaruit deze daadwerkelijk opgebouwd is, ja.

Er schijnt wat gelekte data rond te zweven die een paar jaar oud is en waaruit zou blijken dat grofweg 50% van de gekochte titels op PlayStation nog steeds uit fysieke schijfjes bestaan. Dat percentage gaat niet in een paar jaar tijd ineens van nature naar 18% kelderen.

Zaakje stinkt. Iemand liegt er. Of dat lek klopt niet. Of Sony is met smoke & mirrors bezig. En Sony heeft hier gezien hun historische gedrag op z'n zachtst gezegd de schijn tegen.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 31 juli 2026 20:48]

Waarom post je die data niet? Ik weet waarover je het hebt en die data is ondertussen 5 jaar oud en zelfs ouder, dus totaal niet relevant voor nu. Daar stond zelfs Uncharted 4 tussen, een game uit…wat 2016? Ik snap niet dat sommigen zo hard gaan op die oude data.

En ja van 50% naar 80 gaan in 5 jaar (zeker corona tijd) is zeker niks bijzonders. Jij denkt dat die cijfers richting investeerders fake zijn? Je snap toch wel dat dit strafbaar zou zijn voor Sony? Denk je dat ze fake cijfers zouden presenteren voor een paar boze puisterige nerds in een kelder, die heel hard schreeuwen (je snapt ik overdrijf natuurlijk), maar ze hebben niks met die mensen op X te maken.

Als Sony tijdens een earnings call of in een aandeelhouderspresentatie bewust misleidende cijfers zou presenteren, dan kan dat serieuze juridische en financiële gevolgen hebben. Dat is iets heel anders dan een forumpost of marketinguiting.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 31 juli 2026 22:00]

Ik geloof die 82% nog wel maar ik denk dat het misleidend is daaruit de voorkeuren voor digitaal en fysiek af te leiden. Om te beginnen zou ik willen weten hoeveel van de games geen fysieke editie hebben gekregen, of die gelijktijdig is uitgebracht met de digitale versie en hoeveel fysieke exemplaren er zijn geproduceerd voorafgaand aan de launch.

Ik vermoed namelijk dat er tegenwoordig anders met fysieke edities wordt omgaan. Vroeger was het zo dat men de game afmaakte en dan de tijd namen om ervoor te zorgen dat er genoeg fysieke exemplaren gedrukt worden om te kunnen verkopen tijdens de launch. Dusdanig dat iedereen die fysiek wilde kopen dat tijdens of kort na de launch kon doen.

Nu heb ik het idee dat men de game al uitbrengen voordat er genoeg aan fysieke edities zijn geproduceerd om aan de vraag te voldoen en dat velen die eigenlijk liever een fysieke game willen naast het net vissen en schoorvoetend kiezen voor de digitale versie. Van die groep koopt een deel later alsnog een fysieke editie. Als developers meer verdienen aan 1 miljoen verkochte digitale games dan 2 miljoen fysieke games en sommigen zowel digitaal als fysiek zullen kopen dan begin ik het wel te begrijpen.

Wat ook niet helpt is dat winkeliers die een fysieke game ruimschoots op voorraad nemen, maar waar weinig marge op zit, te vaak zien dat een game kort na de launch digitaal afgeprijsd wordt waardoor ze de restvoorraad aan de straatstenen niet kwijt kunnen tenzij ze de game ook afprijzen en die met verlies verkopen. Dat verklaart dat ze voorzichtiger zijn geworden met het op voorraad nemen van games en dat de gameafdelingen kleiner zijn geworden. En developers noch Sony of Xbox worden gemotiveerd om daar iets aan te doen want ze zien diegenen die misgrijpen in de fysieke winkel vaak terug in de digitale store en houden zo meer over.

Ik denk dat alleen Nintendo nog serieus bezig om een flinke aanwezigheid te behouden in fysieke winkels, mede omdat ze veel meer dan Playstation of Xbox ook andere producten verkopen dan games. Denk aan de vele knuffels van Nintendo figuren, Amibo, Pokemon kaarten, Nintendo gerelateerde Lego, lunchboxes, puzzels, bekers, enz.
Sony zal er op de korte termijn denk ik ook weinig last van hebben. De Playstation gamers hebben veel geld uitgegeven voor hun Playstation en de prijzen van consoles en gaming PC's zijn door de ramcrisis door het dak gegaan en de meesten kunnen dus als ze niet al een gaming PC of andere console hebben vrij moeilijk overstappen. En met de GTA6 is er een knaller op komst die ondanks alles veel gaat verkopen en de cijfers voor Sony kan oppoetsen.

Fysieke uitgaves zullen een beperkte initiële oplage blijven houden die maken dat het lastig is om te voldoen aan een toegenomen vraag door Sony's besluit. Dus als iemand al uit protest van plan is om alleen fysiek te kopen is dat heel lastig als diegene de nieuwste games direct na launch wenst te spelen. Je zult er vroeg bij moeten zijn of exorbitante prijzen bereid willen zijn te betalen aan scalpers.

Maar op het moment dat Sony komt met een PS6 verwacht ik toch dat ze de rekening gepresenteerd krijgen. Playstation exclusives zijn erg spaarzaam tegenwoordig, en het besef over de gevaren van een digital-only toekomst is gegroeid en Sony's reputatie op het gebied van consumentvriendelijke praktijken is enorm geschaad. De alternatieven zijn dan ineens een stuk aantrekkelijker geworden, of dat nou de PC is, Nintendo of misschien zelfs Xbox als zij de juiste stappen zetten.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 31 juli 2026 20:48]

Maar wat als zeg een 40(x)% van de gamers fysiek koopt, maar wanneer de prijs juist is i.c.m. gemak, of andere redenen ze digitaal kopen, en je zo dus op 18% van de games fysiek verkocht komt.

Dan kom je op andere cijfers uit. Misschien mooie poll om te peilen of/hoe erg Sony het spint.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @DietColo31 juli 2026 17:14
Het is allemaal een beetje koffiedik kijken natuurlijk, maar het enige dat uit Sony's cijfers onomstotelijk duidelijk is is dat de meeste spelers games digitaal kopen. 82%, ik bedoel ik heb ook m'n principes maar als ik hier zakelijk over zou moeten beslissen lijkt me dat wel duidelijk.
Maar in dat percentage zit nou weer niet de mensen die een game tweedehands kopen wat een van de grote voordelen is van fysiek. Gunstig voor Sony natuurlijk want die verdienen daar niks aan.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @phray31 juli 2026 17:47
Dat is waar. Ik heb tbh geen idee hoe groot die markt is.
Die 82% is overigens discutabel. DLC en andere digital only content is daarin meegeteld. Als je alleen kijkt naar de content die ook fysiek beschikbaar is valt het percentage veel dichter bij 50/50 uit.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Remcoder31 juli 2026 17:41
Dat is niet waar. Dit zijn alleen 'full games', aldus Sony.
Full games. Waaronder ook digital only titles zoals Fortnite. Geen correcte data dus.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @OGrasmachien31 juli 2026 17:52
Maar dus geen DLC, uitbreidingen of add-ons zoals @Remcoder stelt.
Zeker en vast. Maar nog steeds nogal bedrieglijke data, en naar mijn gevoel is het vooral dat wat niet goed zit.

Dit is voor mij ook vaak het probleem bij dit onderwerp. Het verdwijnen van de fysieke schijfjes is voor de meeste mensen geen echt probleem als alle voordelen die eraan verbonden waren zouden blijven bij de digitale versies van de spelletjes. Toch gaat de discussie vaak over de schijfjes zelf. Smoke and mirrors. Zeer frustrerend.

[Reactie gewijzigd door OGrasmachien op 31 juli 2026 19:17]

Ik koop zelf ook behoorlijk veel digitaal (steam), en af en toe iets fysiek. Maar ik zou hier toch voor boycotten. Het gaat mij om het principe en om waar je de grens trekt. Ik denk dat veel mensen die normaal gesproken vooral digitaal kopen op een gegeven moment ook gaan denken: “Hmm, misschien moet ik toch maar eens ergens anders naar kijken.”

Want ik ga echt geen €80 betalen voor een game in de PlayStation Store, terwijl je die nergens meer goedkoper kunt krijgen of tweedehands kunt kopen. Op een gegeven moment houdt het gewoon op.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @DarkSunshine31 juli 2026 17:37
Ja ik heb dit sentiment inmiddels ook zeker 300 keer gelezen in comments op alle artikelen die we hierover schrijven.

Maar gezien die cijfers die Sony nu toont zijn tweakers waarschijnlijk meer uitzondering dan regel.
Ik heb laatst een analyse laten maken voor de top 50 titels van 2025 en daarin de prijzen in de PS Store vs Steam laten opnemen, via psprices en SteamDB. Het kon niet goed analyseren hoe lang en hoe vaak de aanbiedingen waren, maar in de helft van de gevallen waren de bodemprijzen vergelijkbaar en in een deel 5 euro verschil. Met andere woorden het enorme prijsverschil dat er zou zijn bij Steam tov PS Store valt best mee. Uiteraard weten we nog niet of dat nog verandert wanneer fysiek uit de schappen is, maar toch. Maar de druk zal er vanuit de PC hoek toch wel zijn om het niet te gortig te maken.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Armada31 juli 2026 18:33
Dat vind ik ook wel eens een interessante om uit te zoeken. Zeker omdat het aantal first party-titels 8% bevat van alle game-aankopen van Sony. Dat maakt pc voor opvallend veel mensen een goede concurrent.
Zit hier doorverkoop van 2e hands bij? Kortom, mensen die een playstation hebben en volledig 2e hands games kopen?
Het percentage van de games is niet van belang. Waar het om gaat zijn de percentages gamers. Hoe veel procent koopt alles fysiek, alles digitaal of een combinatie van beiden. En die laatste 2 kunnen in dit geval bij elkaar opgeteld worden.
Maar fysieke games worden vaak doorverkocht of uitgeleend, dus verkopen vanuit Sony zijn niet gelijk aan aantal plays. Als een disc gemiddeld 3x wordt gespeeld (uitgeleend, doorverkocht etc) dan is die 18 exemplaren gelijk aan 54 plays en is het 82 vs 54. Dan is het percentage store ineens niet zo groot meer. En als het gros van de spelers niet puur in 1 kamp zit, maar gewoon per game bepaalt wat ie doet, kan iemand die 80% van z'n games in de store heeft gekocht toch ineens niet meer geïnteresseerd zijn in de nieuwe console omdat de mogelijkheid voor disc wegvalt, ondanks het merendeel aan store aankopen.

Plus dat je de PS5 ook als bluray/dvd speler kan gebruiken en een PS6 niet meer. Dat is verlies van functionaliteit. En dat werd al minder, want de PS5 doet geen DLNA meer terwijl de PS4 dat wel deed. En de PS4 speelde al geen CD meer terwijl de PS3 dat wel kon. Het wordt iedere generarie kariger met de playstation. Ik weet niet hoeveel mensen videodiscs kijken op een PS5, maar ik ben er 1 van. En ik koop ook al m'n games tweedehands. Ik heb op deze manier echt 0 reden over om een PS6 te kopen.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @kozue31 juli 2026 18:43
Wordt een disc gemiddeld zo vaak gespeeld? Ik heb die cijfers niet, ik vraag me af of dat daadwerkelijk zo hoog ligt. Verder overigens helemaal met je eens van de enshittificatie hoor.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @R4gnax31 juli 2026 21:01
Misschien kun je die vraag iets fatsoenlijker stellen, dan kan ik misschien de interesse opbrengen erop te antwoorden! :)
18% van de games wordt fysiek gekocht.
Is dat inclusief of exclusief promotie-bundels met bijgesloten games? En inclusief of exlusief titels die doelbewust alleen digitaal verkrijgbaar zijn gemaakt? En inclusief of exclusief freemium games zoals Fortnite die logischerwijs alleen digitaal verspreid worden?

Er waren vziw uitgelekte cijfers van een paar jaar geleden die Sony liever achter gesloten deuren had gehouden, waaruit zou blijken dat fysieke exemplaren in werkelijkheid nog goed zouden zijn voor ~50% van de titels.

Dus iemand liegt er. En Sony staat er nou niet bepaald bekend om de waarheid te spreken, dus de schijn hebben ze alvast tegen.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 31 juli 2026 20:42]

AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Finraziel31 juli 2026 18:04
Werk je voor Sony Tijs?
Sorry maar daar stop ik met lezen. Gedraag je aub een beetje.
Die mensen zullen eerst kijken naar de alternatieven. Waar vind je nog games op fysieke dragers die zo out-of-the-box zonder Internet toegang werken?

Mensen roepen heel snel, ik koop iets niet meer maar in de praktijk blijkt het elke keer reuze mee te vallen.
Ik persoonlijk zal het spel dan op een andere manier spelen, of gewoon wachten totdat er emulators beschikbaar zijn. PC-gamers hebben meestal alle geduld van de wereld, En met PS5-emulatie zijn ze inmiddels al aardig ver gekomen.
En hoeveel Playstation titels vind je daar terug? Ik ben bang dat het er welgeteld nul zijn.

Niks mis met retro pixel games maar ik denk niet dat het een alternatief voor een Playstation is.
Inmiddels zijn er meerdere PS1 games beschikbaar op Evercade 😋.
Nadeel van een PS is dat je al veel geld moet betalen om online te mogen spelen. 80 euro per jaar staat niet in verhouding wat het echt kost. Ik als af en toe speler, ben er daarom maar gestopt met PSN. Net als mijn vrienden die ook al weinig spelen. Ik zou daar ook graag een europese cap op zien. Tevens moet de EU verplichten dat er andere stores moeten toe staan.
Voor die 80 euro krijg je echter niet alleen maar toegang tot online play...

Ik zou er echt eens naar moeten kijken maar volgens mij is meer dan de helft van mijn playstation bibliotheek games die ik gewoon door de jaren heb claimend elke maand.

Dat zijn niet altijd games waar je op zit te wachten maar toch, het zijn ook niet altijd de minste titels. En ook wel eens games door zitten spelen die ik anders nooit geprobeerd had.
Il zal niet afzien van de aankoop van een nieuwe console, maar ik zal gewoon minder games gaan kopen. Ipv een 8-tal per jaar waarschijnlijk nog maar een stuk of 2

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 31 juli 2026 17:04]

Ik denk dat de grootste hap van mensen die besluiten (nog) geen PS6 aan te schaffen, dat zal doen omdat de prijs erg hoog zal zijn. De basisversie wordt nu geschat op 700 dollar, dat zou ergens tussen de 700 euro en 850 euro kunnen gaan betekenen. Een premium-versie gaat al over de 1000 dollar / euro heen.

Dat geeft Sony ook een ander/extra probleem, want game-makers willen verzekerd zijn van een flinke afzetmarkt. Als vele consumenten de kat uit de boom gaan kijken of nog een jaartje moeten sparen, dan gaan game-makers hooguit een licht geoptimaliseerde versie maken voor de PS6. De PS5 blijft de hoofdfocus, want daar zit het grote geld nog.

Dat er geen fysieke games meer uitkomen, is denk ik een minder groot probleem.
Het is op dit moment veel geblaat van mensen. Een klein deel zal iets anders zoeken, een ander deel blaat om aandacht en doet dit op ieder platform met hetzelfde copy paste bericht. Maar ik zou liever wachten tot Sony zelf informatie naar buiten brengt over hun visie, en hoe een digitaal only console, zonder nieuwe releases op disc eruit komt te zien. Ik kan me namelijk niet voorstellen dat we geen info krijgen hoe ze bepaalde vraagstukken zien te tackelen of gemakkelijk te maken voor de consument.
Dat is de reden waarom ik een Steam Machine heb gekocht. Ja, qua hardware komt het in de buurt van de PS5, maar ik zal de PS6 niet gaan kopen. Dit terwijl ik sinde de jaren 90 al op de PS1 aan het gamen was en dit mijn favoriete console is. Jammer, maar ik wil liever een open markt waar ik veel meer rechten en mogelijkheden als consument heb.
edit:
Zijn de Sony fanboys lekker aan het 0'en? :P

[Reactie gewijzigd door Orangelights23 op 31 juli 2026 17:42]

Alhoewel de Steam machine als hardware vrij open is om mee te doen en laten wat je wilt, is Steam natuurlijk al vrij lang juist zelf een partij welk de digitale weg in is geslagen.

Laten we wel wezen, vooropgesteld is Steam hedendaags natuurlijk gewoon een digitale winkel. Juist hetgeen Sony nu ook naartoe aan het bewegen is.

Persoonlijk koop ik ruim meer dan 95% van mijn games digitaal. Tweede hands verkoop, doe ik niet aan. Dus heel erg geraakt, wordt ik door dit soort bewegingen van Sony niet. Even los van het feit dat ik primair een PC gamer ben. En mijn aantal console gamers, zich dan ook redelijk beperkt tot een handjevol exclusives.

Het enige waarbij ik verlies aan physical zelf als een gemis zie, is de collectible status. Een collectors edition zonder fysieke disc, maar enkel een game code, voelt toch altijd weer gewoon wat onaf.

De stelling vanuit Sony dat momenteel 82% van de games digitaal wordt gekocht, is overigens mogelijk wel wat vertekenend. De tweede hands markt is geen zicht op. Stel, 100 verkochte games waarvan 18 fysiek. Waarvan 10 fysieke kopieën nog eens circuleren richting (gechargeerd) 900 andere gamers van hand op hand, dan is per 1000 gamers die het spel gespeeld hebben uiteindelijk slechts 8,2% digitaal gekocht.
Je ziet geen andere minpunten? En waarom vergelijk je Steam met Playstation, in plaats van de computermarkt met de consolemarkt?
Steam omdat jij zelf als alternatief de Steam machine oppert.

Daarnaast, is Steam qua PC gaming natuurlijk ook de dominante partij. Epic games store is toch minder in gebruik. GOG is een goede DRM vrije oplossing, maar ook deze legt het qua gebruikers aantallen af tegen Steam.

Fysieke sales op PC, zijn eigenlijk redelijk beperkt.

En natuurlijk kun je andere minpunten bedenken. Maar met een Steam library van vele honderden games, heb ik er binnen mijn store van voorkeur in ieder geval vertrouwen in dat deze niet zomaar de stekker eruit trekken.

Uiteindelijk is het natuurlijk ook gewoon volledig aan jezelf welke digitale store je zelf het prettigst ervaart, het frequentst gebruikt en het meest vertrouwd. Voor mij blijft dit Steam. PlayStation store als gezegd voor mij beperkt tot incidentele exclusives welk ik graag wil spelen.
Het klopt dat steam flink meegeholpen heeft om de pc naar digital only te krijgen, anderhalf decennium geleden... Maar ze hebben ook de sale prijzen van games enorm omlaag gedreven en bieden ook kosteloos keys aan uitgevers aan om via andere platformen te verkopen. Niet dat Valve heilig is, ze doen echt niet alles goed, zie bv ook de lopende rechtszaak over vermeende machtsmisbruik, maar de concurrentie situatie op pc is wel veel beter dan op PlayStation, mede door acties van Valve.

Bovendien speelde op PC ook mee dat door de inherente versnippering van het platform er niemand was die echt een push kon doen naar Blu-ray zoals de consoles dat deden door gewoon een nieuwe generatie met zo'n drive uit te brengen. Dvd was steeds vaker te klein voor de games en Blu-ray drives had bijna niemand, dus dan is het ook al snel een betere optie om het digitaal te distribueren.
Let wel dat de adoptie naar nieuwe drives, in belangrijke mate ook aanbod gedreven is. Bij de switch van CD naar DVD, was het aantal DVD readers ook beperkt. Blu-Ray adoptie was echt wel gevolgd op het moment dat meer en meer games op PC een Blu-Ray release gehad hadden zonder waardig alternatief.

Maar uiteindelijk is voor veel gamers dit waardig alternatief simpelweg gevonden binnen een partij als Valve met Steam.

Verder denk ik niet dat je moet kijken naar concurrentie op de PlayStation, maar gewoon concurrentie in bredere zin. Wil je gamen, dan heb je de keuze uit PC, Nintendo, XBOX, PlayStation. Er is daarin toch echt wel concurrentie.

Sure, met exclusives proberen partijen je te trekken. Maar de eind stem ligt toch echt bij de consument zelf. Jij bepaald. Ben je het niet eens met de keuzes van Sony, simpel. Koop geen nieuwe PlayStation. Koop geen games via de PlayStation store.
Alhoewel de Steam machine als hardware vrij open is om mee te doen en laten wat je wilt, is Steam natuurlijk al vrij lang juist zelf een partij welk de digitale weg in is geslagen.
Het verschil is dat op Steam aankopen niet gelimiteerd zijn tot één vastgestelde hardware-setup die ooit gaat falen, of die de platformhouder ooit geen zin meer gaat hebben te blijven ondersteunen. Sterker nog: met Proton en de doorgaande verbeteringen daaraan waarin Valve investeert, wordt de portabiliteit alleen maar beter en beter met de jaren.

Als Sony straks de stekker trekt uit niet alleen de PS3 store, maar ook uit de backend die de installaties vanuit de library voedt; of die het installeren van patch-updates voedt (zelfs voor fysieke discs!) dan is dat platform en alles wat er op leefde dood.
Zelfde verhaal voor de PS4. Zelfde verhaal voor de PS5. Zelfde verhaal voor een toekomstige PS6.

De issue hier is niet simpelweg physical vs digital. Als je dat denkt, dan mis je de essentie.
De issue is platform lock-in, vendor-afhankelijkheid, en planned obsolesence.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 1 augustus 2026 09:46]

Het probleem is niet alleen dat Sony geen fysieke spellen wilt uitbrengen, het is het gebrek aan eigenschap en rechten.
Als je een spel "koopt", kan je toegang tot dat spel zomaar zonder enige opgaaf van reden verliezen en dan ben je al je geld kwijt plus je hebt niets meer om te spelen.
Sony heeft ook een hele slechte reputatie op dit gebied, want het heeft al twee keer hele bibliotheken van films die mensen hadden gekocht gewist zodat de mensen die er voor betaald hadden zomaar alles kwijt waren.
Dit is ook de reden waarom acties zoals Stop Killing Games zo populair zijn en waarom politieke leiders over de hele wereld steeds meer uitspreken hierover en wetten proberen te introduceren om consumenten te beschermen tegen dit soort praktijken.
Vraag is natuurlijk wel hoe zuiver dat eigenaarschap nog is, ook met fysieke discs, in een wereld van day 0 / day 1 patches, day 1 DLC en meer van dat soort ongein.

Ik begrijp de eigenaarschap discussie, maar imho kan je enkel daadwerkelijk spreken over eigenaarschap (en in het verlengde preservatie van de games) als ik een playstation* kan kopen, deze nooit aan het internet hoeft te hangen voor wat voor update dan ook, en daarnaast ik fysieke games kan kopen, die 'out of the box' van disc (of geïnstalleerd van disc) 100% speelbaar zijn van begin tot einde op die playstation die vanaf moment van aankoop nooit online is geweest.

Kan bovenstaande immers niet, ben je nog altijd, fysieke disc of niet, afhankelijk van de grillen van de console fabrikant en diens online eco systeem.

Hoeveel procent van de playstation games die nu (en de laatste jaren) nu zijn nog op zo'n wijze voor 100% uit te spelen (ik snap dat je eventuele achievements waarschijnlijk niet zal zien, ook al heb je ze speltechnisch gezien wel behaald) of te preserveren van nu tot in de spreekwoordelijke eeuwigheid zonder dat je op enige wijze hoeft te patchen of online te gaan op je playstation.

* In deze post gebruik ik Playstation als voorbeeld, maar dat kan natuurlijk ook Xbox of andere console fabrikant zijn.
93 procent van de PS5 discs. En 96 procent als je een iets ruimere marge neemt waarbij niet alles speelbaar is.


Bron: https://www.doesitplay.org/
Dat is of je offline kan spelen, kijk je naar 'Download required', zie ik al weer andere stats, namelijk maar 73% die probleemloos gespeeld kunnen worden zonder download. https://www.doesitplay.org/methodology
Je hebt gelijk. Dat blijft dan echter nog steeds de meerderheid van de fysieke games.
Jij zegt "blijft de meerderheid". Maar mijn invalshoek is compleet anders: als je 1 op de 4 fysieke games niet kan spelen zonder eerst een download nodig te hebben doet dat natuurlijk enorm afbreuk aan het vertrouwen dat mensen hebben in fysieke games.

Ik heb persoonlijk veel liever fysieke games. Ik vind het fijn om een schijfje te hebben wat ik kan gebruiken als mijn internet eruit ligt of wanneer de console oud genoeg is dat de eshop offline is en ik geen updates/games meer kan downloaden. Maar met 1 op de 4 fysieke games die je dan niet meer kan spelen hebben ze wel actief de waarde van fysiek verlaagd.

Als ik het schijfje niet kan vertrouwen dan koop ik het liever voor een kwart van de prijs op Steam, dan is de schade van de toegang tot de game verliezen financieel toch minder groot. En uit mijn ervaring houd Steam het tot nog toe langer vol dan enkele van mijn fysieke games, ook al ben ik geen fan van het idee dat met 1 account ban ik alles kwijt kan raken.

Als consument kun je eigenlijk gewoon niet meer winnen als het over games kopen gaat. Digitalisering is een verbetering, maar niet voor ons als consument, wel voor de bedrijven die minder kosten maken (geen schijfje meer drukken) maar wel de volledige prijs kunnen blijven vragen omdat je je games niet in een andere winkel kan halen (m.u.v. op PC).
Ik check mijn games op eerder genoemde site, dan hoef ik niet te gokken en weer ik precies of ik het (niet) zonder download kan spelen.
Ik ben zelf geen console gamer, maar van wat ik begrijp is het toch echte wel een grote meerderheid van fysieke games die je inderdaad gewoon van schijf kunt installeren en spelen zonder ooit het internet te zien. Misschien zitten er wat bugs in, maar meestal zijn dat nou ook niet bugs van dien aard dat de game niet eens uit te spelen zou zijn (immers dan zouden reviewers de game ook niet kunnen spelen want die doen dat voor de day one patch).
Dat is dus de vraag die ik stel (ik ben zelf ook geen grote console gamer, dus ben daar juist benieuwd naar, omdat PC zo anders is), want dat lees je her en der inderdaad, ik zag hier elders bij het artikel nog 80% of iets in die strekking benoemd worden door iemand. Maar elders lees je dan bijvoorbeeld weer dat redelijk veel games niet willen draaien zonder dag 0 / day 1 patch, niet compleet zijn zonder die patches of (gamebreaking) bugs bevatten zonder die updates. Maar nergens lijkt dit echt duidelijk vastgelegd te zijn, en welke titels het dan zijn. 80% kan immers leuk zijn, maar als dan juist de 'grootste' titels er buiten vallen is dat weer wat meh.
En toch slikt iedereen dit op pc al jaren.
Niet iedereen. Er zijn zat mensen zoals ik zelf die dat absoluut niet slikken.
Dat is ook de reden waarom GOG en Steam populair zijn.
Is Steam dan geen digitale winkel? Je bent nog altijd afhankelijk van Steam, ook daar kan de stekker eruit gaan. Zeker als de game maker de ondersteuning stopt.

GoG levert alleen DRM vrije games. Is een prima initiatief maar het heeft wel tot gevolg dat nieuwe titels met vertraging komen en soms in het geheel niet.
Ja bij Steam kan het in principe ook gebeuren, maar het is nog nooit gebeurd. Valve heeft dus een gele goede track record en heeft het vertrouwen dat mensen in hun hebben verdiend. Sony niet, aangezien die zoals hierboven gezegd dus al vaker zaken die mensen 'gekocht' hadden uit hun bibliotheek verwijderd hebben.
Die "Iedereen" op PC kan gewoon bij GoG terecht.

Ben zelf niet iemand die van "nieuwe" games houdt en vaak Point and Click speelt.

Maar via GoG zijn de installers gewoon binnen te halen.

Fysiek maar dan opgeslagen op je schijf.
Niet alleen Sony. Op alle platformen waar je films koopt, verlies je de film zodra de platform eigenaar de licentie op de film verliest.

https://law.vanderbilt.edu/gone-but-not-forgotten/

https://www.williamfry.com/knowledge/eu-declines-video-game-playability-mandate/
Dat doen Steam dan beter :). Als er een spel is dat door een rechtzaak niet meer mag verkocht worden op steam en ik heb het gekocht, kan ik het nog wel downloaden en spelen.

Toevallig deze week nog gezien toen ik Duke nukem 2 wou kopen en ik het niet meer vond op steam. Ik had hem gelukkig jaren geleden al gekocht, gewoon vergeten dat hij al in mijn bibliotheek zat.
Dat is een iets andere casus.

Bij Duke Nukem 2 ging het om de originele maker die de game legaal aan Steam geleverd had. Echter hij verkocht ook een deel van de Duke Nuke'm rechten aan een andere partij. In 2015 schikte de originele maker met die partij en gingen alle rechten over. De verkopen voor die schikking zijn geen onderdeel van de schikking en worden er ook niet door geraakt. Alleen mag sindsdien Steam het spel niet meer verkopen.

Bij films gaat het om licenties die verlopen. Simpelweg gezegt, Amazon koopt voor tien jaar een film licentie. Jij koopt daar je film. Na tien jaar vervalt de licentie en daarmee jouw film.

Het verschil is dat het spel met eeuwigdurende rechten verkocht is, die vervallen niet terwijl de film als tijdelijke licentie verkocht is. En die kunnen wel vervallen.
Mijn excuses, je hebt gelijk! Net een topic gezien waarin iemand een spel is kwijt geraakt omdat de licentie was ingetrokken op steam, dus daar werkt het inderdaad net hetzelfde. Weer wat geleerd :).
"Als je een spel "koopt", kan je toegang tot dat spel zomaar zonder enige opgaaf van reden verliezen"

Hoe gaat het met jouw fysieke kopie van the crew? godfall? misschien concord? of toch highguard? Fall of baylon? nee? Dit gaat de toekomst van fysiek zijn als sony wel zou terug krabbelen, online server check bij elke game, single of multiplayer (zoals halo combat devolved ook heeft). Geen check? geen game.
Tja, als 82 procent al volledig digitaal wordt verkocht...

Ik snap ook wel dat er een luide groep is die liever fysieke schijfjes houdt.

Maar het enige verbazingwekkende is dat deze stap nu pas wordt genomen. In 2008 kwam Apple al met de App Store en tussen 2010-2020 is de consumptie van digitale media geëxplodeerd - kijk ook maar eens naar muziek (bijv. Spotify) en streaming (bijv. Netflix).

Het is dus überhaupt al een wonder dat ze bij PlayStation nog eens 20 jaar langer zijn doorgegaan met groots inzetten op fysieke disks.
Ze hebben het in 2009 al eens geprobeerd met de PSP Go. Een nieuw model van een bestaand apparaat waar ineens geen disc drive meer in zat. Was geen groot succes, maar ik vermoed dat het deze keer anders gaat zijn. Fysieke media gaan er sowieso over de hele linie uit. Films, muziek, data, het gaat allemaal digitaal.
82% van alles totaal, waar ze heel gunstig gebruik maken van de cijfers. Als het aanbod al reeds 80% digitaal is vanwege indies, en vooral veel slop games.

Als je puur de games die beide op disc en digitaal te verkrijgen zijn, dan zijn de cijfers eerder 50/50 of zelfs 80% in voorkeur op disc.

Dus wel heel makkelijk om het aanbod te beperken en vervolgens te zeggen dat er minder of te weinig van verkocht wordt.

De aantal consoles die verkocht zijn met drive zijn ook veel hoger dan digital only.

How to Lie with Statistics


Wat betreft indie games vindt ik digitaal een uitkomst, vanwege makkelijkere aanbod en verspreiding. Maar voor de collectie is disc (die speelbaar van de eerste versie moet zijn) toch beter

[Reactie gewijzigd door Bulls op 31 juli 2026 18:39]

En toch kan men, zeker met muziek, nog steeds CD's en Vinyl aanschaffen voor nieuwe releases, naast dat er streamingdiensten zijn zoals Spotify.

Waarom zou dat dan niet meer kunnen voor gaming?

Heck, Vinyl wint aan populariteit over de laatste jaren, juist omdat men graag iets fysieks in handen wil hebben en het ook dus je eigen kopie gaat zijn.

Voor mij sowieso geen PS6 mochten ze alsnog niet terug gaan komen. Dan kan ik net zo goed doorsparen voor een degelijke PC waarop ik veel meer kan doen dan alleen streamen/gamen, en voor de exclusives hoef je het echt niet te doen, die ene GoW kan ik dan ook wel missen. Daarnaast, mocht alles inderdaad naar een digitaal iets gaan, dan wordt het hoog tijd dat consumenten veel, en dan bedoel ik ook veel meer rechten gaan krijgen om ze te beschermen tegen bedrijven die denken een monopoly door te kunnen voeren.
Neem aan dat ze van te voren wisten dat dit weerstand ging veroorzaken.
Uiteraard maar uiteindelijk is het een rekensom. 82% koopt al digitaal. Die hebben weinig klachten. Van de 18% die nog fysieke discs koopt, zal een deel zonder morren overgaan op digitaal alleen. Het percentage klanten dat dan overblijft met zoveel weerstand dat ze geen Sony meer willen hebben, is vrij klein.

Zet dat af tegen de detailhandel marge (15% tot 30%) die Sony nu in eigen zak kan steken en de besparing op de productie kosten en distributie kosten van de fysieke disks en de rekensom is snel gemaakt. Sony verdiend hier heel veel geld mee.
18% verkoop fysiek betekent niet dat slechts 18% van je klanten fysiek koopt. De meeste mensen zullen een mix kopen. Daarnaast zijn er ook games die helemaal geen fysieke release hebben. Het werkelijke percentage mensen dat hierdoor geraakt wordt is dus veel hoger.
Natuurlijk. Ingecalculeerd risico. Maar de fabriek die het merendeel van de Blueray schijfjes leverde waar het fysieke PS ecosysteem op draait (of is dat: draaide?) is veel lucratiever als het omgebouwd en heringezet wordt als productielocatie voor fiber-optic microlenses, voor gebruik in glasvezelcommunicatie in AI data-centers.

Oh ja- mocht je het niet weten: dat is dus waar de bestaande productieomgeving een retrofit voor krijgt.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 31 juli 2026 21:17]

Altijd Playstation fanboy geweest, maar overweeg wel echt voor t eerst over te stappen naar Microsoft. Vind die controllers alleen niet zo fijn. Voor mij heel onnatuurlijk.
Goed nieuws. Je kan de Playstation controllers op de pc aansluiten.
Oké nice. Want de nieuwe xbox is eigenlijk gewoon een soort pc toch? Alleen even wennen aan nieuwe OS. Ik ga het eens rustig bekijken allemaal, maar dat dit al in m'n hoofd omgaat, zegt heel veel.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Monda31 juli 2026 18:29
Mja, voor hoe lang nog? We hebben het artikel 'XBOX stopt ook met fysieke schijfjes' al praktisch als draft klaar staan, dat is ook maar een kwestie van tijd.
Hm.. Dan zit er niets anders op dan janken. 😅
Lol, Xbox wil of wilde (al eerder) jou als gamer al lang op Gamepass hebben. Als zij die aantal Gamepass subs eerder hadden, waren zij al lang over. Overigens kan je nog amper iets van Xbox in de winkel vinden. Wat dat betreft zijn zij daar feitelijk al.
Dus nu ergens voor betalen waar je geen eigenaar van bent en niet kan doorverkopen en stopgezet kan worden wanneer Sony dat wil. PS5 Pro heb ik net voor de hoofdprijs verkocht en ik weet niet of ik een PS6 ga halen.
Er is geen PS6. Dus die kan je ook nergens halen. Dus of en wanneer die komt, niemand die het zeker weet.

De PS5 Pro was altijd al disk vrij tenzij je zelf de losse diskdrive erbij kocht. Tot 2028 veranderd er verder ook niks, je kan nog altijd disks kopen en doorverkopen.

Dus je verkoop van deze console heeft weinig te maken met het voornemen van Sony om in de toekomst te stoppen met fysieke disks.
PS6 is in ontwikkeling. PS5 Pro had ik met discdrive, ik heb alles verkocht ook de discs en heb me pc geupgrade en speel op het moment voornamelijk Warzone en sinds gisteren Halo via de Gamepass twee weken voor 1 euro.
PS6 is in ontwikkeling maar of en wanneer die uitkomt, is niet duidelijk. Dat je je PS5 Pro met losse diskdrive al hebt verkocht, geeft aan dat de argument dat Sony er in de toekomst wil stoppen met disks, geen reden was om te verkopen.
Hoe weet jij dat nou? Deze informatie is er al even.
Omdat het voornemen dat er ligt is om na 2028 geen disks meer uit te brengen. Tot die tijd had je gewoon alles op disk kunnen krijgen en dus die games de rest van je leven van disk kunnen spelen.

Nu heb je alles de deur uit gedaan en kan je dus die games niet meer van disk spelen.
Ik vind dit nou een erg zwak argument. Je geeft hier nu zelf aan dat fysiek dus nooit je interesse had.
Prima. Ik zet gewoon een PC bij m'n vader dan i.p.v. een PS6.

En voordat iemand zegt "jamaar, dat is ook digitaal", dat is het probleem niet voor mij.
Het probleem is dat de digitale games van Sony vaak veel duurder zijn dan de fysieke, en dat is op PC niet het geval.
En voordat iemand zegt "jamaar, dat is ook digitaal", dat is het probleem niet voor mij.
Het probleem is dat de digitale games van Sony vaak veel duurder zijn dan de fysieke, en dat is op PC niet het geval.
Ah, zijn fysieke pc-games dan zoveel goedkoper? Waar vind je die tegenwoordig nog?
Vaak wel. Ik heb het dan niet over day one releases, maar als je een game een tijdje na release wil kopen zoals ik vaak voor m'n vader doe kan je echt wel betere deals doen.

Ik kijk vaak op budgetgaming.nl om te zien of de game ergens voor een goeie prijs te koop is. Ik heb voor hem onlangs Borderlands 4 op de PS5 gekocht. Die staat er nu op voor ongeveer €25. (Zie budgetgaming)

Gisteren toevallig op de PS5 store zelf gekeken en daar zag ik dat ze er nog altijd €79.99 voor vragen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn