Home   2026-08-03 17:31:33

Topman EA nog rijker dankzij Battlefield 6

Original article

Er zijn van die berichten die de verhoudingen in de game-industrie pijnlijk scherp neerzetten, en dit is er zo eentje. EA keerde topman Andrew Wilson over het afgelopen boekjaar zo’n 38,7 miljoen dollar uit, bijna 8 miljoen meer dan het jaar ervoor. De belangrijkste motor achter dat succes was volgens EA zelf Battlefield 6, uitgerekend de game waarvan de makers een paar maanden eerder nog de laan werden uitgestuurd.

De optelsom is fors. Wilsons pakket bestaat uit een basissalaris van 1,3 miljoen dollar, ruim 28 miljoen aan aandelen, een bonus van 6,5 miljoen en nog eens 2,37 miljoen aan “overige vergoedingen”, waaronder persoonlijke beveiliging en het gebruik van een privéjet. Vorig jaar bleef de teller nog steken op 30,5 miljoen, dus de sprong is aanzienlijk.

Dat Battlefield 6 die stijging rechtvaardigt, valt op zich te begrijpen. De shooter werd een van de best verkochte games van 2025 en gold in de Verenigde Staten zelfs als de absolute nummer een van dat jaar. Het wrange zit hem in de timing: in maart 2026 schrapte EA banen bij DICE, Criterion Games, Ripple Effect en Motive Studio, precies de teams die Battlefield 6 tot dat succes hadden gemaakt.

Het contrast wordt nog schrijnender in de cijfers. De verhouding tussen wat de topman verdient en wat de doorsnee EA-medewerker meekrijgt, bedraagt inmiddels 305 op 1, waarbij die mediaan-werknemer op zo’n 126.612 dollar per jaar uitkomt. Zo bezien betaalt succes in deze industrie zich vooral aan de top uit, en veel minder aan de mensen die het daadwerkelijk maken.