Home   2026-10-22 19:56:51

←

Nieuwe Serious Sam-game gaat verder waar 23 jaar oude Second Encounter eindigde

Original article

Na bijna een kwart eeuw komt er een vervolg op het verhaal in de chaotische shooterserie Serious Sam. Ontwikkelaar Croteam heeft Serious Sam: The Third Encounter aangekondigd. Dat wordt weliswaar de zevende game in de serie, maar het verhaal gaat verder waar The Second Encounter uit 2002 eindigde. Croteam heeft alleen nog een teaser vrijgegeven.

Serious Sam: The Third Encounter staat inmiddels op Steam. Dat is meteen ook de enige beschikbare informatie, want Croteam heeft daar zelf nog niets over gezegd op zijn website of sociale media. Het bedrijf heeft alleen nog maar een teasertrailer online gezet. Die begint met een ruimteschip dat opstijgt vanaf The Citadel, het finalelevel in Serious Sam: The Second Encounter. In de trailer is verder Sam 'Serious' Stone zelf te zien met op de achtergrond wat snerpende gitaren en het geschreeuw van de iconische Beheaded Kamikazes.

In een aantal screenshots op Steam is te zien hoe Serious Sam zich een weg langs Gnaars en andere bekende vijanden schiet en door tempels en woestijnen loopt. Croteam schrijft dat de game veel klassieke wapens behoudt maar ook nieuwe wapens krijgt. Serious Sam: The Third Encounter krijgt verder een multiplayermodus.

Nieuw/oud verhaal

Opvallend is dat het verhaal officieel een vervolg is op de eerste twee delen, The First Encounter uit 2001 en The Second Encounter uit 2002. "Geen prequel. Geen zijverhaal. Een echte voortzetting", schrijft Croteam. Dat betekent dat Sam na 23 jaar weer verdergaat in zijn kruistocht tegen de alien Mental en zijn vele, vele hordes vijanden.

Serious Sam: The Third Encounter is wel het zevende deel binnen de Serious Sam-reeks. Andere delen, zoals Serious Sam 2, 3: BFE (Before First Encounter) en 4, kwamen later uit. In 2022 volgde ook de stand-alonegame Siberian Mayhem. Maar dat waren aftakkingen en prequels. Die games bevatten vaak onnavolgbare tijdlijnen. Veel fans vinden The First Encounter en The Second Encounter nog steeds de beste games in de reeks.

Wanneer de game uitkomt, is nog onbekend. Naar verwachting duurt dat nog wel even. Croteam heeft het over een 'vroege ontwikkelfase'. Ook is niet bekend of de game naast de pc ook op consoles uitkomt.

Serious Sam The Third EncounterSerious Sam The Third EncounterSerious Sam The Third Encounter

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

Feedback • 22-10-2026 11:04 75

22-10-2026 • 11:04

75

Reacties (75)

AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator 22 oktober 2026 11:04
AAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!!!
Groovy!
Dat was toch Duke Nukem (Duke Nukem 3d)?
Ook! (En komt natuurlijk van Ash in Evil Dead. 😎)

YouTube: Every Classic Serious Sam Quote.

Maar ik had natuurlijk ook kunnen tikken: Let's get serious! 🤘

[Reactie gewijzigd door JaspB op 22 oktober 2026 12:45]

De goede oude tijd he ;) Shadow Warrior en Duke Nukem 3d hadden toch wel een aantal van de meest memorable quotes.
Yep! Hoewel sommige van die quotes eigenlijk niet meer kunnen.

PS Moest laatst nog aan Duke 3D denken: .geek: Levelord, mapmaker van Duke Nukem 3D en SiN, overlijdt op 68-jarige leeftijd
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

:P
Put a sock in it!…..oh oh
Vooral met deze banger als achtergrond muziek.

YouTube: -{Grand Cathedral-Serious Sam the Second Encounter Music}-

Trouwens, is het niet zo dat Serious Sam 2 een vervolg is op Second encouter? Die game is misschien onherkenbaar batshit crazy, en waarschijlijk nu de-cannonised (it was just a dream). Maar alleen SS3 en 4 zijn prequals.
Hopelijk met VR support, heerlijk dom knallen in VR :D
Ik wil mijn wereld niet door een scherm beleven.
Dan moet je überhaupt niet gamen, dan moet je gewoon lekker naar buiten gaan.
Het gaat om VR, niet om AR. Je kijkt dus helemaal niet door een camera naar de wereld, je kijkt gewoon naar een volledig virtuele wereld. Net als je gewoon naar een volledig virtuele wereld op een computer monitor of TV kijkt als je gamed. Met het verschil dat je dus er helemaal inzit.
Dat hebben we allemaal door. Maar de vR brillen hebben die optie zodat ze AR en VR kunnen doen.
En hoe is dat relevant voor de opmerkingen die je maakt?

VR is gewoon 2 schermen dichter op je ogen, ipv 1 scherm wat verderaf. Waarom haal je AR erbij?
Omdat ik vond dat VR je meer aflsluit van de wereld. Zeker met een koptelefoon erbij. Dus ik verwachte dat mensen zouden zeggen als tegenwerping dat er een camera is (voor o.a. AR toepassingen). Ofwel gewoon voorsorteren op een tegenargument. Maar blijkbaar is dat te ingewikkeld.
Dat de headset het ondersteunt wil niet zeggen dat het spel het doet. Dat zal er wel specifiek ontwikkeld voor moeten worden. Maar het maakt uiteindelijk niet zo veel uit. Gamen is altijd kijken naar een virtuele wereld, of je dat nou op pc/console/handheld doet of een VR headset.
Ja duh,

Het ging erom hoeveel een VR set plus koptelefoon je wel of niet sociaal afluit van de wereld. Ik sorteer gewoon voor op het tegenargument dat je met de camera mensen kan aankijken.
Ohoh, zijn genoeg games zonder virtuele wereld: kaartspelletjes, risk, monopoly [...] potje dammen :+
why not both? ¯\_(ツ)_/¯
Als ze dat kunnen zonder kwaliteit verlies. Het is niet alsof het geen tijd kost.
Ach ja daar heb je de eerste zure anti VR reactie weer. Want als je achter een scherm zit ben je natuurlijk niet geïsoleerd ofzo... heb je ooit überhaupt ooit VR gedaan op een moderne VR headset?

Ja natuurlijk moet het niet afleiden van belangrijke dingen, maar VR support is echt niet zo moeilijk hoor.
Tja ik kan net zo goed zeggen daar heb je de eerste VR hippie weer.

VR is een afleiding net als 3d films elke zoveel descennia weer even geprobeerd worden en dan weer verdwijnen.

Zolang VR niet is als het startrek holodeck is het een loosing proposition voor mij. Want je kan niet werkelijk rondlopen. En hoe VR is het nou helemaal met een controller of iets dergelijks in je hand? Misschien is het beter in een van die gaming rigs waar je op een lopende band staat of zo. Maar voor de rest neem ik het niet serieus. En tegenover het aantal gamers met een scherm is het een heel kleine markt.
De markt is klein, zeker. Maar waarom moet je dan zo zuur doen? JIJ hoeft het niet leuk te vinden of nuttig te vinden, maar waarom voel je de noodzaak dat te moeten melden of mensen die VR leuk vinden weg te zetten alsof ze gek zijn. En het klinkt nog steeds alsof je nog nooit VR gedaan hebt, waarom heb je er dan een mening over?

Ik speel samen met een vriend VR en ik vind spelen op een beeldscherm juist een stuk minder geworden nu ik in VR speel.
Hebben toch veel mensen last van om iets gelijk zuur te noemen. Je kunt ook ingaan op de kritiek en de argumenten zonder er gelijk een persoonlijk label op te plakken.
Misschien lees ik het anders dan jij, zou kunnen. Volgens is een reactie zuur noemen niet echt een persoonlijk label, ik ben volgens mij respectvol geweest en niemand persoonlijk aangevallen. Als jij dat anders ziet dan hoor ik het graag.
Zuur? Dat is wat jij er van maakt. Blijkbaar heb je een beetje een gevoelige plek.

Als jij mag aankondigen wat jij het beste vind dan mag ik dat net zo goed. Tijd aan VR besteden neemt tijd weg van het maken van de game zoals de grootste groep die speelt. Dus ik zie daar liever geen tijd in gaan.

En waarom denk je dat mensen die een andere mening hebben dan jij, automatisch niet weten waar ze over praten?
Het is hoe je het zegt: "voor 1% van de gamers die graag geisoleerd in een head ding zitten.". Ja sorry hoor, maar dat komt op mij vooral bitter en zuur over. Tuurlijk mag je een andere mening hebben dan ik heb, geen probleem. En inderdaad, ik ben sneller getriggerd omdat op elk bericht als er iets over VR gaat er altijd weer een paar mensen het nodig vinden om te moeten melden dat VR maar een niche is en de moeite niet waard is. En vaak hebben deze mensen VR nog nooit aangeraakt.

Maar het is vooral hoe je het zei.
Het is een niche, geen ontkennen aan. Maar het kost wel development resources.

Persoonlijk wil ik niet met zo een toeter op mijn gezicht zitten, of het nou steam frame of quest VR is of hoe ze ook heten. Doe er een koptelefoon bij wat veel gebruikers volgens mij doen en je bent geïsoleerd. Ja er zitten camera's in for Augmented reality, maar de wereld via een camera bekijken. Buiten een keer voor de gimmick, no thank you. En twee controllers in je handen vind ik ook weinig realistisch. Het enige wat erbij komt tegenover een scherm is vrij kunnen ronddraaien met je hoofd en iets meer vrijheid met je "hand" bewegingen.

Als je iets kunnen vinden waardoor ik mijn benen kan gebruiken om rond te rennen en springen over hindernissen en werkelijk voelen wat ik zie, dan kom ik wel kijken.
Goed, misschien reageer ik iets te heftig, maar zoals ik zei, de context is dat bij elk bericht over VR er altijd mensen zijn die het op één of andere manier nodig vinden om maar te benadrukken hoe onzinnig VR en ik vond jouw reactie zoals je 'm schreef een beetje jammer.

Ik kan veel meer met deze reacte en dat bedoel ik oprecht.Ik snap dat het niet voor jou is en dat is natuurlijk ook je goed recht! En het is voor een boel mensen blijkbaar niks, anders zou VR wel groter zijn. Of het nou gaat om 'wat de boer niet kent eet hij niet', of dat het te duur of specifiek is, geen idee.

Ik vind zelf vooral de immersion zoveel beter dan via een beeldscherm; je hebt écht het idee dat je ergens anders bent. En dat werkt ook voor niet-fotorealistische graphics zoals een spel als Walk About minigolf. Voor schietspellen werkt die controller juist heel erg positief: je hebt iets van gewicht in je hand met een trekken. Het feit dat je moet mikken zoals een echt wapen en moet reloaden door daadwerkelijk een nieuwe magazine in het wapen te doen (in een hectische situatie) is heel erg cool.

Maar inderdaad, het niet echt kunnen lopen (ik loop met het pookje, gelukkig word ik daar niet misselijk van) is een groot nadeel van de beleving.
Ahhjoh, als de game semi goed bevalt zal er met de huidige VR modding scene snel genoeg een VR mod zijn die waarschijnlijk bizar goed zal zijn.
Ik heb die game vroeger gespeelt maar wist niet dat er volgende titels door de jaren heen gemaakt was.Vroegah zag hij er best goed uit maar dat zal met multiplayer wel nu beter zijn.
Hij zei support, optioneel dus. Dat zou betekenen (als het erin zit) dat als je het niet wil je het niet hoeft te gebruiken. Hij zei niet "hopelijk VR-only"
Tja, de game is geweldig zoals hij is. Waarom development resource besteden aan iets wat nog niet 1% van de spelers bereikt. Laat ze die tijd besteden aan bughunt en finetunen.
Jij weet niet hoeveel mensen door de Serious Sam VR games kennis hebben leren maken met Serious Sam? Ik ben 1 van die mensen. Nooit van gehoord. Ik zie een game die het ondersteunt en koop het. Ik speel het, Ik heb plezier en koop nog een spel van ze. Deze staat dus ook bij mij op mijn wishlist. Als het voor VR uitkomt koop ik het voor de volle mep, anders wacht ik op een sale.
Waarom development resource besteden aan iets wat nog niet 1% van de spelers bereikt.
Doe niet zo dramatisch. VR is inmiddels een vrij eenvoudige game modus om toe te voegen aan een first person shooter. Zeker als ze weer de Serious Engine gebruiken, hoewel geruchten gingen dat ze Unreal Engine wilden gaan gebruiken? Dunno. Hoe dan ook. De controls, navigatie, wapen/item management is allemaal al min of meer standaard. Hooguit even wat levels doorspelen om de moeilijkheid wat tweaken. Het is niet alsof ze daar een heel team maanden lang voor nodig gaan hebben of zo. Het VR huiswerk is al gedaan, nu nog even overschrijven.
Wat is het nou? Wil je dat ze VR hoge prioriteit geven of toch niet?

Hopelijk maken ze Serious Sam Third Encounter net zo goed als Second Encounter. Als ze dat lukt dan mogen we echt in onze handjes knijpen. En als je die dan ook nog eens in VR kunt spelen zou dat leuk zijn, maar het hoeft voor mij echt geen Half Life Alyx te worden. Soms wil je gewoon lekker kunnen knallen en dat gaat niet in VR zodra de complexiteit toeneemt boven wat Serious Same games zijn i.e. veel guns, veel vijanden, grote levels en AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH!!
Heb jij het nieuwe deel al gespeeld, omdat je het perfect vind? buiten het feit dat niets perfect is , moeten we dat nog maar afwachten allemaal.
Dan nog is het niet perfect. de perfecte game bestaat niet. Dat het voor jou perfect is is geen objectief feit.
Je gaat wel lekker op generaliseren en aannames he?

Je geeft notabene in je post zelf toe dat je er naast zit , dus wat is je probleem? vriendelijkheid kost geen geld, wellicht iets om over na te denken.

[Reactie gewijzigd door Nephalem82 op 22 oktober 2026 18:43]

Yes! hier nog iemand die dit graag in VR zou willen spelen. We kunnen goed meer van dit soort games in een wat meer 'zonnige' setting gebruiken.

Ik ben niet vies van lekkere horror, maar het is ook wel eens fijn om zo als je zegt gewoon lekker dom te kunnen knallen zonder goedkope jumpscares, gehijg & gekreun in je oor, en een of ander lelijk masker in je gezicht zodra je vr-zaklamp weer aan kan.
Voor op het verlanglijstje. Heerlijke games om in coop te spelen. Niet teveel nadenken en alleen maar maaien
De screenshots geven aan dat het een wat meer cartoony look krijgt.
Wel grappig dat het op die manier wel beter aansluit op SS2.
SS3 en 4 hebben juist een meer realistische look.
Misschien proberen ze die ook aan elkaar te koppelen met dit nieuwe deel.

Het ziet er wel knus uit op de screenshots.
SS staat bij mij juist bekend om mega grote maps met heel veel vijanden.
Ik hoop dat ze het niet verkloten als DNF of zo. Waren heerlijke games voor inderdaad dom knallen zonder een focus op steeds meer schokwaarde. Een fun shooter.

En ook nog eens uit de EU in plaats van de VS

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 22 oktober 2026 11:31]

YESSSS!!! Hier heb ik op zitten wachten! Groot fan van de Serious Sam spellen! Altijd lachen! UUUURRREEEEN mee vermaakt!
Als ik die screenshots zie (op STEAM) moet ik aan Serious Sam 2 denken... bijna zelfde tekenstijl!
Look ma, I'm a lumberjack.
Het 'verhaal' !? Geweldige game maar verhaal vind ik wat veel eer :)

Vooral veel knallen.
Klopt. Er was iets over tijdreizen en aliens, maar dat is eigenlijk al meer verhaal dan wat nodig is voor Serious Sam. Wapens, omgeving, vijanden, en dan ben je er wel zo'n beetje.
Laatst nog serious sam 1 weer eens aangeslingert. Op gog zijn 1 en 2 maar een euro per stuk ofzo, en ze draaien prima op windows 11.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn