Home   2026-10-22 19:56:51

←

Benchmark - The Witcher 3 Remastered – Mooier en moderner, maar ook een stuk zwaarder

Original article

Door Reinoud Dik en Jurian Ubachs

Feedback • 18-10-2026 06:00 77

18-10-2026 • 06:00

77

Multipage-opmaak

Nieuwer dus beter?

Is nieuwer altijd beter? Nee, natuurlijk niet. Maar je kunt meestal niet ontkennen dat nieuwe versies van games op verschillende punten de oude versie voorbijstreven. De kans is dus vrij groot dat The Witcher 3: Wild Hunt Remastered de beste versie is van het spel dat sinds 2015 al geldt als een van de beste roleplayinggames ooit gemaakt.

Voor wie het heeft gemist: CD Projekt RED kondigde vlak voor gamescom aan dat The Witcher 3: Wild Hunt een Remastered-versie zou krijgen. Gamers die het origineel bezitten, kunnen gratis upgraden naar de Remastered-editie. Bij de Remastered-versie zitten standaard ook de eerder uitgebrachte dlc-pakketten Hearts of Stone en Blood and Wine. De ontwikkelaar brengt daarnaast in 2027 een nieuw pakket met downloadbare content uit. Dat heet Songs of the Past en is niet gratis.

De Remastered-update brengt een waslijst aan nieuwe features en grafische upgrades met zich mee, waardoor de game verandert. Dat geldt niet alleen voor de graphics, maar ook voor de gameplay. Vechten voelt anders, de camerapositie is anders, lopen en paardrijden voelen anders en ga zo maar door. De skilltree is anders opgezet. Veel van die wijzigingen zijn objectief een goed idee, maar subjectief heb ik het er lastig mee. Ze tornen aan de game die ik al zo lang koester en zie als een van mijn favoriete games ooit.

Afbreuk aan authenticiteit?

Je kunt het vergelijken met de reacties op The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake. Bij de eerste beelden van dat spel reageerden fans van het origineel lang niet even enthousiast op alle vernieuwingen. Dat hoofdpersonage Link in de nieuwe versie kan springen, terwijl hij dat in het origineel niet kon, streek bijvoorbeeld diverse fans tegen de haren in. Het maakt de game zeer waarschijnlijk beter en absoluut moderner, maar doet tegelijk ook afbreuk aan de authenticiteit van het origineel.

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered - PS5

Dat ervaar ik een beetje als ik deze Remastered-versie van The Witcher 3: Wild Hunt speel. Dit is een game die in de top van mijn favoriete games ooit staat, misschien zelfs wel helemaal bovenaan. Net zoals het gevoel van de nieuwe versie van Tony Hawk's Pro Skater 2 niet kan tippen aan het gevoel dat ik er vroeger bij had, zal een nieuwe, verbeterde versie eigenlijk nooit dezelfde magie kunnen hebben, voor mij persoonlijk.

Sprong vooruit

Objectief is dat natuurlijk kolder. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered brengt op allerlei manieren een sprong vooruit. Zeker de pc-versie krijgt flink wat grafische upgrades en ondersteunt diverse upscalers. Ook zijn er allerlei DLSS-feautures zoals rayreconstruction, framegeneration en ga zo maar door. Op de PS5 Pro helpt PSSR de game met raytracing richting 60fps te gaan. We gaan verderop in dit artikel verder in op die graphics, maar dat dit de mooiste versie van de game tot nu toe is, staat buiten kijf.

Meer snelheid en gemak in gameplay

De nieuwe features wijzigen de gameplay en moderniseren de game op verschillende manieren. In grote lijnen kun je zeggen dat de Remastered-versie soepeler aanvoelt dan het origineel. Dat zit vooral in animaties rond klimmen en springen. Speel voor de grap de intro van de game weer eens door en je merkt direct hoeveel soepeler Geralt zich over de klimbaan beweegt. Ook kun je nu tijdens het rennen direct op een ladder springen, wat de dynamiek eveneens ten goede komt.

Quick Signs

In gevechten is ook het een en ander veranderd. Een van die veranderingen is een schot in de roos. Door een trigger ingedrukt te houden kun je met de actieknoppen op de controller elke Witcher Sign – het Witcher-equivalent van spells – gebruiken, zonder eerst het omslachtige selectiewiel daarvoor te openen. Dat speelt een stuk makkelijker en zorgt ervoor dat je in de praktijk de verschillende signs veel vaker afwisselt. Quick Signs vind ik een van de beste vernieuwingen.

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered - PS5

De basis van het vechten blijft natuurlijk zwaardvechten. Daarin moet de Remastered-update voor meer geloofwaardigheid zorgen. In de oude versie lockte je op een vijand en gleed Geralt als het ware automatisch naar je target, wat soms wat onrealistisch oogde. Dat is nu anders. Niet alleen zet Geralt geloofwaardigere stapjes, maar je zult ook zelf wat beter moeten mikken. Geralt slaat niet meer zo automatisch de juiste kant op. Dit is even wennen en ik weet niet helemaal zeker of het echt een verbetering is, maar anders is het in ieder geval wel.

Verder zul je in gevechten merken dat de camera vaak wat dichter op Geralt komt. Dat geeft een spectaculair effect, maar zorgt er ook voor dat je makkelijker het overzicht kwijtraakt. Ik had het gevoel dat ik sneller dan voorheen een vijand uit het oog verloor. Dit is misschien ook een kwestie van wennen, maar het voelde niet zonder meer als een pluspunt.

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered - PS5

Roach stuurt beter

Dat geldt dan weer wel voor Roach, Geralts paard. Je kon Roach altijd al automatisch laten rennen. Door een knop ingedrukt te houden laat je Roach automatisch galopperen en een pad volgen. Daarbij moet je hem soms even de juiste kant op dirigeren bij een splitsing, maar dat werkte al. Het gebeurde alleen vaak dat Roach vast kwam te zitten tussen wat bomen, plots van het pad afraakte en ga zo maar door. Dat is nu verbeterd. Ik heb nog een enkele keer wat pathfindingprobleempjes gezien, maar in grote lijnen loodst Roach je nu zonder problemen door de spelwereld.

Vernieuwde skilltree

Een andere vernieuwing zit niet in de gameplay, maar in de menu's. CD Projekt RED heeft de indeling van de skilltree flink onder handen genomen. Dat wil zeggen: het ís nu een skilltree. Voorheen kon je dat eigenlijk nog niet zeggen. In het oude systeem moest je rij voor rij afwerken voordat je naar een volgende laag kon.

Nu zijn er meer verbindingen tussen diverse skills, waardoor je verschillende routes kunt nemen richting de skills die je het liefst hebt. Ook hebben de skills nu een lagere cap, waardoor je er minder skillpoints aan hoeft te besteden. Daarnaast zijn verschillende skills iets sterker of zwakker gemaakt om de balans in de game te verbeteren.

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered - PS5

Daarna moet je ze nog steeds equippen, dus je kunt nog steeds niet al je skills actief hebben. Dat zou ik wel fijn hebben gevonden, maar goed, er valt wat voor te zeggen dat je als speler moet kiezen in wat je het liefst tot je beschikking hebt. Over kiezen gesproken: al deze vernieuwingen zijn in de menu's desgewenst ook uit te schakelen. Wil je terug naar de oude vechtstijl of spelen zonder Quick Signs, dan kan dat ook gewoon.

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered - PS5The Witcher 3 Wild Hunt Remastered - PS5

Mooier licht

Op technisch vlak is het natuurlijk een open deur om te zeggen dat dit de mooiste versie van The Witcher 3: Wild Hunt is. Dat is absoluut waar, al geldt ook hier dat smaken verschillen. De door pathtracing vernieuwde lichteffecten zorgen voor een wat realistischer ogende grafische stijl, die bijvoorbeeld de huid van mensen in de game er veel beter uit laat zien. Hierdoor is echter ook het oude, kleurrijker ogende palet van The Witcher 3 verleden tijd, terwijl er gamers zijn die die look juist beter bij de spelwereld vonden passen. Niet elke vernieuwing valt dus bij iedereen in goede aarde.

The Witcher 3 Wild Hunt Remastered - PS5

Toch kun je niet anders dan zeggen dat de game er geweldig uitziet met raytracing op console of pathtracing op pc. Simpelweg rondrijden door de spelwereld vond ik al een hele belevenis – en dat terwijl ik dat toch al heel erg vaak gedaan had. Al in White Orchard, het eerste gebied waar Geralt terechtkomt, merk je hoeveel mooier de game eruitziet. Of je nu kijkt naar de mooier belichte bomen en gebouwen, de scherpere textures of de reflecties in het water: in elk opzicht is dit een flinke stap vooruit. Dat is niet slecht voor een game uit 2015.

Mooiere haartjes

Als je wat nauwkeuriger kijkt, zijn er nog meer zaken die opvallen. Zo bevat de game nu geraytracede HairWorks. Dat zorgt voor een realistischere weergave van licht op haartjes, zoals in Geralts baard, de manen van Roach of de vacht van weerwolven. Je ziet nu zelfs de schaduwen van die haartjes. Dit onderdeel zorgde voor flink wat prestatieproblemen, maar die lijken sinds de recentste patch verholpen.

Sinds die patch heeft de game een stuk minder last van bugs en rare prestatieproblemen. Diverse bugs die CD Projekt RED vermeldde in de lijst met verholpen problemen, had ik inderdaad al ervaren tijdens het spelen. Na de patch ondervond ik op de PlayStation 5 Pro nauwelijks problemen meer met de prestaties. Dat maakt de keuze tussen Performance en Ray-Tracing – de twee grafische modi in de PS5-versie – hier vrij makkelijk, want de game ziet er beter uit met raytracing.

Basismodel PS5 kraakt onder raytracing

Op het basismodel van de PS5 ligt dat iets anders. Hier is de Performance-modus in feite de enige echt lekker speelbare instelling. Kies je voor raytracing, dan krijg je dezelfde mooie beelden als op de PS5 Pro, maar in een veel lagere framerate. Toen ik door de bossen van Velen paardreed, dipte de framerate daarbij regelmatig zo laag dat ik daar echt geen prettige spelervaring aan overhield.

Het is lastig te zeggen of verdere patches daaraan nog iets kunnen verbeteren, of dat dit simpelweg de prestatielimiet van de PlayStation 5 is. Voor nu is de Ray-Tracing-modus op het basismodel van de PlayStation 5 bepaald geen aanrader. Door een technisch probleem hebben we helaas geen beelden hiervan kunnen opnemen, dus een exacte meting moeten we je schuldig blijven.

Vergelijking beeldkwaliteit

Op de pc kun je kiezen uit zes grafische presets in de Remastered-uitvoering van The Witcher 3. Naast Low, Medium, High en Ultra zijn RT en RT Ultra de nieuwe presets ten opzichte van de Classic-versie van het spel. Op die hoogste preset schakelt de game pathtracing niet automatisch in. Voor onderstaande pc-screenshots hebben we versie 5.01 van de Remastered-update gebruikt.

Zoals gebruikelijk in veel games levert de eerste stap vanaf de laagste preset visueel de grootste verbetering op. De kwaliteit van textures gaat hier flink omhoog, hoewel dat niet in elke omgeving even goed opvalt. Met de stap van Medium naar High rendert het spel meer detail in de verte.

Bij Ultra zijn de verschillen met High moeilijker te zien, afgezien van de schaduwen en de gedetailleerdere ingebakken belichting. Met raytracing in de RT-presets verandert er dermate veel aan de belichting, dat het spel een andere look krijgt door de verschillen in contrast, kleuren en schaduwen.

The Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PC
The Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PC
The Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PCThe Witcher 3 Remastered PC

The Witcher 3 Classic 1.32 versus Remastered 5.0

Vervolgens vergelijken we de Classic-versie van The Witcher 3 op de hoogste Ultra-preset met de Ultra-preset van de Remastered-uitvoering en de RT Ultra-preset. Als eerste valt op dat het standaardcontrast van de oude versie veel hoger is. Ook is de field of view in de Remastered-uitvoering aangepast. De kwaliteit van sommige textures is er in de nieuwe versie ook op vooruitgegaan. Dat valt bij een vergelijking van de Ultra-presets vooral op aan Geralts kleding.

Met raytracing ingeschakeld ziet het spel er redelijk anders uit dan in de Classic-versie, waardoor vergelijken lastiger wordt en persoonlijke voorkeuren ongetwijfeld even zwaar meewegen.

The Witcher 3 Classic & RemasteredThe Witcher 3 Classic & RemasteredThe Witcher 3 Classic & Remastered
The Witcher 3 Classic & RemasteredThe Witcher 3 Classic & RemasteredThe Witcher 3 Classic & Remastered
The Witcher 3 Classic & RemasteredThe Witcher 3 Classic & RemasteredThe Witcher 3 Classic & Remastered

Benchmark

We testten The Witcher 3 zowel in de Classic-versie 1.32 als in de Remastered-versie 5.0. Daarvoor gebruikten we twee verschillende processors, elk met vier Nvidia GeForce-videokaarten, drie AMD Radeon-videokaarten en een Intel Arc-videokaart. Als benchmark gebruikten we de introscène van het spel.

Hoewel er enkele zeer cpu-afhankelijke delen in het spel zijn, met de stad Novigrad als bekendste voorbeeld, hebben we onze test afgestemd op de hardwarebelasting tijdens het grootste deel van het spel. We deden alle benchmarks zonder upscalingtechnologie zoals Deep Learning Super Sampling (DLSS) en FidelityFX Super Resolution (FSR). We testten op de Medium- en Ultra-presets.

In de onderstaande tabellen vind je alle specificaties, driverversies en de gebruikte gamesettings. We testten de Remastered-versie voor de pc-benchmarks met patch 5.00c. Alleen in de losse vergelijking gebruikten we patch 5.01 ter vergelijking.

Gebruikt testsysteem

Cpu AMD Ryzen 7 9800X3D (@5,4GHz) AMD Ryzen 7 5700X
Videokaartdrivers

AMD Radeon 26.9.2
Nvidia GeForce 617.42
Intel Arc 101.9034

Werkgeheugen 48GB DDR5-6000CL30 16GB DDR4-3600CL16
Processorkoeler Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, 8 Arctic P12 PWM PST-ventilators Noctua NH-U12S SE-AM4
Moederbord ASUS ROG Crosshair X870E Hero (bios 2103) − Resizable BAR ingeschakeld MSI MEG X570 Godlike (bios 7C34v1R3 − Agesa 1.2.0.12) − Resizable BAR ingeschakeld
Voeding Be quiet Dark Power Pro 12 1200W Seasonic Prime GX-850
Opslag Silicon Power XS70 4TB Samsung 970 Evo Plus 500GB
Besturingssysteem Windows 11 Pro Windows 11 Pro

Gebruikte gamesettings

Medium Ultra DXR
Graphics preset Medium Ultra RT Ultra
Ray Tracing Off Off On
Pathtracing Off Off Off
Ray Traced Global Illumination Off Off Quality
Ray Traced Reflections Off Off On
Ray Traced Shadows Off Off Quality
Ray Traced Ambient Occlusion Off Off On
Anti-aliasing FXAA FXAA FXAA
Dynamic resolution scaling Off Off Off
DLSS Frame Generation Off Off Off
Nvidia Reflex Low Latency Off Off Off
AMD FSR Frame Generation Off Off Off
AMD FSR Latency Reduction 2.0 Off Off Off
XeSS Frame Generation Off Off Off
XeSS Low Latency Off Off Off
Nvidia Hairworks Off Off Off
Sharpening Off Off Off
SSAO GTAO GTAO GTAO
GTAO Quality Medium Ultra Ultra
SSR Low High High
Motion Blur On On On
Motion Blur intensity 10 10 10
Blur On On On
Bloom On On On
Depth of Field On On On
Chromatic Aberration On On On
Vignetting On On On
Light Shafts On On On
Camera Lens Effect On On On
Number of background characters Medium Ultra Ultra+
Shadow quality Medium Ultra Ultra+
Screen Space Shadows Medium Ultra Ultra+
Terrain Quality Medium Ultra Ultra+
Water Quality Medium Ultra Ultra+
Foliage Visibility Range Medium Ultra Ultra+
Grass Density Medium Ultra Ultra+
Texture Quality Medium Ultra Ultra+
Detail Level Medium Ultra Ultra+

1080p

  • Remastered 1080p Ultra
  • Classic 1080p Ultra
  • Remastered 1080p Medium
  • Classic 1080p Medium
The Witcher 3 Remastered - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
275,6 321,0
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
239,0 304,2
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
166,7 190,3
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
156,2 186,4
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
156,0 183,4
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
159,2 183,0
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
127,1 141,6
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
120,3 139,8
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
117,2 137,5
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
112,3 133,6
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
89,2 101,7
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
86,1 98,8
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
66,0 75,9
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
65,2 75,2
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
64,4 73,0
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
62,8 71,5
The Witcher 3 Classic - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
622,7 779,9
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
460,8 709,7
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
375,7 493,8
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
336,9 482,2
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
302,1 440,2
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
326,6 437,7
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
275,8 377,1
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
302,6 376,6
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
269,5 372,3
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
269,9 367,8
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
200,4 241,0
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
184,6 239,1
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
171,1 223,4
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
168,6 222,5
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
163,0 198,7
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
161,6 196,9
The Witcher 3 Remastered - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
430,3 503,8
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
294,4 393,0
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
288,4 344,5
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
270,0 334,8
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
276,7 334,5
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
253,4 322,8
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
247,0 293,1
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
238,6 286,5
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
228,1 279,2
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
225,9 266,5
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
164,5 200,0
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
152,9 187,7
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
118,5 151,0
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
117,8 149,6
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
109,8 133,4
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
107,5 130,8
The Witcher 3 Classic - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
742,4 1.006,5
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
558,0 827,3
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
535,3 674,7
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
430,7 652,2
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
435,4 577,3
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
405,5 554,4
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
448,8 525,7
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
378,9 517,1
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
402,1 499,6
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
355,0 485,0
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
286,3 328,7
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
272,2 328,7
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
232,5 286,8
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
224,8 286,8
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
219,0 250,2
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
215,4 249,1

Op 1080p-resolutie liggen de prestaties in de Remastered-versie flink lager dan in de Classic-versie. Van de gemiddelde framerate blijft minder dan de helft over in de vernieuwde versie van het spel. Toch halen alle geteste videokaarten keurige framerates en lukt het de langzaamste exemplaren ook nog om gemiddeld boven de 60fps te blijven.

In onze test zien we geen verschillen tussen de gebruikte cpu's, behalve in combinatie met de RTX 5090. Bij die snelste videokaart is de 9800X3D nog wat sneller dan de 5700X, al moeten we zelfs op deze lage resolutie naar de Medium-preset kijken voor duidelijke verschillen. Vooral Nvidia's kaarten halen op de Medium-preset nog voordeel uit de snellere 9800X3D ten opzichte van de 5700X.

De RTX 5070 Ti en RX 9070 XT zijn als directe tegenhangers ook in The Witcher 3 Remastered aan elkaar gewaagd. Hetzelfde geldt voor de RTX 4070 Super en de RX 7900 GRE. Bij de RTX 3070 en RX 6700 XT is AMD's kaart duidelijk langzamer in deze game. Intels Arc A770 doet het bovengemiddeld goed en komt uit op hetzelfde niveau als de RX 6700 XT.

1440p

  • Remastered 1440p Ultra
  • Classic 1440p Ultra
  • Remastered 1440p Medium
  • Classic 1440p Medium
The Witcher 3 Remastered - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
190,1 215,8
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
175,7 210,9
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
106,1 120,3
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
101,0 115,5
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
100,5 115,2
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
99,8 115,2
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
77,7 87,1
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
72,0 82,4
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
69,5 79,1
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
67,2 77,4
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
53,9 62,0
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
52,1 60,0
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
39,7 45,4
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
39,4 45,0
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
38,1 44,0
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
37,9 43,8
The Witcher 3 Classic - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
503,8 617,7
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
397,8 598,2
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
292,3 359,6
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
263,9 352,6
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
237,9 315,6
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
244,4 312,3
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
222,8 265,1
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
193,9 264,3
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
203,3 260,3
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
184,7 256,9
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
147,8 171,8
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
139,5 170,2
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
119,9 153,3
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
119,2 152,6
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
108,8 136,0
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
102,9 134,9
The Witcher 3 Remastered - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
317,7 388,2
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
283,2 355,8
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
193,4 232,5
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
185,6 232,3
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
185,2 231,0
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
180,6 229,3
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
142,2 174,9
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
141,0 170,7
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
128,1 167,6
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
136,8 167,2
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
101,8 129,3
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
99,0 124,0
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
74,0 97,0
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
73,4 96,1
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
69,2 86,0
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
68,6 85,1
The Witcher 3 Classic - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
634,9 766,1
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
501,0 735,5
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
383,4 460,2
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
356,4 455,8
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
301,3 396,4
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
300,0 390,3
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
295,8 343,2
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
276,6 336,3
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
262,9 330,4
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
240,4 319,9
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
190,0 218,6
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
185,3 216,2
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
143,5 184,8
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
145,0 184,5
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
108,8 162,8
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
139,9 161,6

Op 1440p zien we opnieuw dat de Remastered-versie een veel lagere framerate behaalt dan de Classic-versie van het spel. In absolute zin betekent dat op veel videokaarten nog een goed speelbare framerate op de Ultra-preset.

Ook op deze hogere resolutie halen de Nvidia-kaarten nog een klein voordeel uit de 9800X3D-processor ten opzichte van de 5700X, terwijl de Radeons en de Arc nagenoeg hetzelfde presteren op beide processors.

De RTX 3070 haalt in Remastered met de Ultra-preset ook op deze resolutie net 60fps. Daarmee is hij een stuk sneller dan de RX 6700 XT en de Arc A770, die op 45fps blijven steken. De 8GB vram van de RTX 3070 is hierbij volledig in gebruik.

4k

  • Remastered 4k Ultra
  • Classic 4k Ultra
  • Remastered 4k Medium
  • Classic 4k Medium

Op 4k blijft in Remastered minder dan een derde van de framerate uit de Classic-versie van het spel over. Op de Ultra-preset betekent dat minder dan 60fps op alle videokaarten behalve de RTX 5090. De RTX 5070 Ti komt nog wel in de buurt met 57fps, maar de RX 9070 XT zit net iets daaronder. Ook de RX 7900 GRE moet het gemiddeld afleggen tegen de RTX 4070 Super op deze resolutie, ondanks zijn grotere geheugenbuffer.

Raytracing

  • Remastered 1080p DXR
  • Remastered 1440p DXR
  • Remastered 4k DXR
The Witcher 3 Remastered - 1920x1080 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
110,9 130,1
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
84,8 96,7
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
64,9 73,7
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
61,3 70,0
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
54,7 64,3
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
56,1 64,2
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
50,6 54,8
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
47,2 52,8
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
38,6 44,8
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
37,5 43,6
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
32,5 36,1
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
30,5 34,2
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
23,3 26,9
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
23,0 26,6
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
17,4 20,5
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
16,8 20,2
The Witcher 3 Remastered - 2560x1440 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5090 32GB
78,9 90,2
Ryzen 7 5700X + RTX 5090 32GB
73,3 85,1
Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 Ti 16GB
42,2 47,9
Ryzen 7 5700X + RTX 5070 Ti 16GB
40,7 46,4
Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT 16GB
36,5 42,2
Ryzen 7 5700X + RX 9070 XT 16GB
35,9 42,1
Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 Super 12GB
32,3 35,6
Ryzen 7 5700X + RTX 4070 Super 12GB
31,2 34,8
Ryzen 7 9800X3D + RX 7900 GRE 16GB
24,3 28,2
Ryzen 7 5700X + RX 7900 GRE 16GB
23,5 27,5
Ryzen 7 9800X3D + RTX 3070 8GB
20,5 23,3
Ryzen 7 5700X + RTX 3070 8GB
19,8 22,7
Ryzen 7 9800X3D + Arc A770 16GB
14,7 17,2
Ryzen 7 5700X + Arc A770 16GB
14,6 17,1
Ryzen 7 9800X3D + RX 6700 XT 12GB
11,2 13,2
Ryzen 7 5700X + RX 6700 XT 12GB
10,9 13,0

We hebben The Witcher 3 Remastered ook met raytracing getest. Daarbij hebben we pathtracing uitgeschakeld, omdat het te intensief is voor veel kaarten en er veel vergelijkingsmateriaal zou wegvallen uit de grafieken.

Op 1080p valt The Witcher 3 Remastered nog wel redelijk vloeiend met raytracing te spelen op de wat snellere videokaarten uit onze selectie. Opvallend is dat de Arc A770 de RX 6700 XT verslaat in deze test, al zijn de framerates in beide gevallen erg laag. Als we de resolutie naar 1440p verhogen, zakt het gros van de kaarten ruim onder de 60fps. Met relatief goede 99p's blijven de prestaties wel vrij consistent. Op 4k lukt het zelfs de RTX 5090 niet om de 60fps te halen. In onze test tikt dit vlaggenschip 45fps aan.

Patch 5.00c versus 5.01

Tijdens onze test bracht CD Project RED een nieuwe patch uit voor The Witcher 3 Remastered. Voor de volledigheid hebben we de RTX 5090 en RX 9070 XT ook met deze patch getest om eventuele prestatieverschillen in kaart te brengen.

Los van opgeloste foutjes in het grafische menu en kleine verbeteringen betekent patch 5.01 geen prestatieverbetering op onze hardware en de door ons gekozen grafische instellingen. Andere publicaties die hebben getest met pathtracing en Nvidia Hairworks ingeschakeld, hebben in sommige gevallen wel prestatieverbeteringen gemeten.

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 4k Medium
  • 4k Ultra
  • 1080p DXR
  • 1440p DXR
  • 4k DXR
The Witcher 3 Remastered - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.00c)
430,3 503,8
RTX 5090 (patch 5.01)
425,7 497,8
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
281,1 339,6
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
276,7 334,5
The Witcher 3 Remastered - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.00c)
275,6 321,0
RTX 5090 (patch 5.01)
268,8 314,1
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
159,8 184,8
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
159,2 183,0
The Witcher 3 Remastered - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.00c)
317,7 388,2
RTX 5090 (patch 5.01)
321,7 380,0
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
185,6 232,3
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
185,8 231,9
The Witcher 3 Remastered - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.00c)
190,1 215,8
RTX 5090 (patch 5.01)
189,2 215,4
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
101,7 116,1
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
101,0 115,5
The Witcher 3 Remastered - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.01)
182,7 223,6
RTX 5090 (patch 5.00c)
184,5 223,2
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
91,0 115,4
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
91,0 113,2
The Witcher 3 Remastered - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.00c)
99,6 112,9
RTX 5090 (patch 5.01)
99,2 111,9
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
47,2 53,7
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
46,8 53,3
The Witcher 3 Remastered - 1920x1080 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.00c)
110,9 130,1
RTX 5090 (patch 5.01)
110,9 129,4
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
55,1 65,0
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
56,1 64,2
The Witcher 3 Remastered - 2560x1440 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.00c)
78,9 90,2
RTX 5090 (patch 5.01)
77,7 88,5
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
36,2 42,5
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
36,5 42,2
The Witcher 3 Remastered - 3840x2160 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (patch 5.01)
40,6 46,0
RTX 5090 (patch 5.00c)
40,4 45,7
Radeon RX 9070 XT (patch 5.01)
18,0 20,8
Radeon RX 9070 XT (patch 5.00c)
18,0 20,4

Conclusie

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered brengt een van de beste rpg's ooit naar de moderne tijd met een prima update die zowel visueel als gameplaytechnisch iets toevoegt. De nieuwe skilltree en de Quick Signs zijn twee voorbeelden van sterke toevoegingen die CD Projekt RED met de Remastered-update doorvoert. Voor doorgewinterde Witcher 3-spelers zal het nieuwe vechtsysteem wat apart aanvoelen. Dat is een kwestie van wennen, maar je kunt in de menu's altijd nog kiezen voor de klassieke besturing. Dat geldt ook voor de andere nieuwe gameplayfeatures.

Visueel zet de game ook een stap vooruit. Geralt beschikt over soepelere animaties. Textures in de spelwereld zijn van hogere kwaliteit. Door de toevoeging van raytracing op consoles en pathtracing op pc ziet alles in de spelwereld er beter uit, zelfs de haartjes in Geralts baard. Wel moet je op het basismodel van de PlayStation 5 rekening houden met een wat lagere framerate als je daar kiest voor de raytracingmodus.

Op de pc is er met een breed scala aan hardwareconfiguraties uiteraard meer mogelijk. Ook daar hakken hoge resoluties en dito grafische instellingen flink in op de prestaties, zelfs op snellere videokaarten. Gelukkig kun je op de pc veel grafische instellingen naar wens aanpassen om de Remastered-update meestal vloeiend te laten draaien. Duidelijk is wel dat de update veeleisender is voor je hardware dan de originele The Witcher 3: Wild Hunt. Omdat de Remastered-update gratis is, kan iedereen die de game bezit deze vernieuwde versie makkelijk uitproberen.

Redactie: Reinoud Dik, Jurian Ubachs • Testlab: Youri Goes • Eindredactie: Marger Verschuur

Reacties (77)

Toch weer eens een poging wagen. Ooit dit spel gekocht toen ik mijn eerste Xbox (one) haalde en een paar keer aan gestart, maar het heeft me nooit kunnen grijpen en altijd bij een paar uurtjes spelen gebleven.
Hou in het achterhoofd dat White Orchard (de regio waar je begint) eigenlijk de tutorial is. Ook kan het bij vlagen wat taai zijn omdat je simpelweg allerlei skills nog mist.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 18 oktober 2026 18:12]

Vind zelfs dat White Orchard het moeilijkst is. Later wordt je zoveel sterker dat het op gegeven moment moeilijk is om nog dood te gaan.
ja eens, zeker als je op dead march speelt. Op een enkel gevecht na is de rest van de game relatief simpel.
Kijk dit had ik dus ook gemist, ik had hetzelfde probleem. De sfeer, het verhaal helemaal in mijn straatje, maar ik had moeite met de game play, waardoor ik echt te lang bezig was met de eerste quests.
Iedereen heeft wel een populair spel dat hem of haar niet grijpt. Maar probeer eens eerst te focussen op de main quests en doe de quest line met de Bloody Baron. Beslis daarna wat je van het spel vindt. Als het spel je dan niet gepakt heeft, dan gaat het ook niet meer gebeuren. Als je er niet toe zetten tot zo ver te spelen, dan is het ook gewoon jouw spel niet. Maar als het je wel pakt, dan ben je zo 100 uur zoet!
Misschien nog wel meer dan die 100 uur aan puur plezier. De uitbreidingen van dit spel zijn wel zo mooi gemaakt dat dit in mijn ogen nooit meer te overtroeven is. Toussaint is de mooiste stad die ik ooit in een game gezien heb. Dit spel greep me al langer geleden en ben nu weer opnieuw begonnen en nu als completionist.

Inderdaad, het is jouw game of niet. Ik was ook al langer bezig met de Assassins Creed lore, maar deze moeten even op pauze voor dit meesterwerk. AC komt soms in de buurt van TW3, maar haalt het net niet.


Verder geen woorden aan vuil maken want dit is een waar magnum opus :D
Idem, het heeft mij ook niet gegrepen destijds. Wel grote fan van de eerste dragon Age, Baldurs gate, Morrowind etc. dus het genre moet mij wel liggen.

Ik ga hem ook nog eens installeren
Ik had het destijds op de ps4 van een vriend geleend. 3x gestart maar na een paar uurtjes was ik er alweer klaar mee. Half jaar later nog is geprobeerd, doorgezet en inmiddels al 4x uitgespeeld met 100% achievements. Echt een top game, de expansions ook (Voor het laatst gespeeld op de xbox series x).

Ik kan alleen maar aanraden, probeer het nog is en zoals een ander voorsteld ga in ieder geval tot en met de Bloody Baron quest line, en blijf gewoon bij de mail quest line om te beginnen.
Ik ga het ook weer eens proberen. Ik ben toendertijd afgeknapt op de muziek: die klagelijke viool door het hele spel heen vond ik maar niks.
Ik hoop dat de muziek ook aangepast is.
`zeer specifieke afknapper en ik ben het volledig met je eens ;)
De muziek vind ik ook niets, maar de muziek kan je gewoon uitzetten hè ;-)
Over "mooier en beter" start ik graag de discussie. Het is alle grafische en artistieke ziel kwijt die het had. Sfeermakende schaduwen zijn verdwenen en de getekende look van karakters heeft plaatsgemaakt voor generieke ontwerpen.
Niet alleen dat, maar stel je hebt een 7900GRE (zoals ik zelf heb), dan heb je de volgende opties:
Classic in 4K ultra - ~120fps
Remake in 1440p - ~70fps
Remake met RT - ~40fps

Wat ziet er dan werkelijk het beste, het scherpst en meest vloeiend uit? Is dat een combinatie van hoge settings op een flink lagere resolutie in de remake, of is alles op max in het origineel mooier?

Het is leuk dat de lat hoger ligt voor de toekomst. Maar nieuwe games willen juist nog wel eens flink lijden onder de beeldkwaliteit vanwege noise in de effecten, wanneer je deze niet voluit kunt zetten.
Wat een rare keuzelijst inderdaad. Het origineel op de hoogste settings ziet er nog prachtig uit. Een FPS drop ziet er snel minder mooi uit. Daarboven verkies ik nog steeds artistieke kwaliteit. Zie ook de OG RE4, dat is op alle vlakken een artistiek meesterwerk vs de middelmatige remake. Graphics, leuk, maar de sfeer, het kleurgebruik en framing zijn vwbt graphics alleen al ultra generiek.
Ja het is nogal lastig in te schatten wat je wint met de nieuwste versie. Een nieuwe engine kan immer ook efficiënter zijn. Dus dan is de vraag welke instellingen ongeveer gelijkwaardig zijn qua beleving en welke prestaties je er voor terugkrijgt. Is low reeds een verbetering tov ultra in het origineel? Of het het juist aangenamer dat laatste te spelen omdat het er tenminste clean uitziet?

Verder is het wat je zegt vaak ook een kwestie van smaak. Velen die natuurlijk zelf met mods in de weer gaan, maar ik ben ook niet de grootste fan van wijzigingen in games die niet bepaald zwak waren. Sfeer laat zich vaak lastig grijpen.
The game that keeps on giving :) Ik herinner me nog het spelen van witcher 1 en 2, beide een draak qua controle al was 2 denk wel 100x beter dan 1. Wat zijn we ver gekomen als je nu 3 ziet.
Ik ben begonnen met 3, vond het zo goed dat ik voor een paar euro 2 kocht. Maar kon er niet inkomen, de controle was zo verouderd.
Ik heb 3 gekocht omdat ik hem ergens goedkoop kon krijgen voor de pc (gewoon in de winkel), uiteindelijk 1 en 2 ook gekocht en 1 is ook wel zwaar verouderd, maar daar heb je wel QoL mods voor om dat te verbeteren.
Eerlijk is eerlijk, ik moet alle 3 de delen nog uit gaan spelen, maar goed.

Voor dat soort dingen zoek ik eigenlijk mods op om wat te verbeteren.
Ik speel dan ook eigenlijk best veel spellen van mijn jeugd uit om ze eens volledig door te spelen zonder cheats. Daar pak je dan vaak wel mods voor om ze beter te maken qua spelen.
Ik heb 2 gespeeld voor release van 3. Vooral het niet kunnen springen/klimmen staat me bij als immersion breaking voor zo'n quasi supermens als Gerald.

Door de indeling van dat spel in grote hoofdstukken die ook op eigen maps afspeelden had ik daarna bij W3 eerst White Orchard zowat helemaal completed voordat ik verder ging naar Novigrad, ik had toen nog niet door dat ik gewoon terug zou kunnen :+
Waarom is de GRE versie gebruikt van AMD en niet de 7900XTX en XT? Hebben die bepaalde features niet? Omdat er wel een 6700XT in de benchmarks staat. En omdat ik zelf een 7900XTX gebruik sowieso wel benieuwd. 😇

Extra geheugen zou misschien wat prestatie winst kunnen opleveren.

[Reactie gewijzigd door Airlock NL op 18 oktober 2026 06:25]

Waarschijnlijk niet, de Nvidia tegenhanger kakt niet in vanwege z’n gebrek aan geheugen, dus waarom zouden de 7900XT en XTX winst behalen hierdoor?

De algemene prestaties zullen wel aardig hoger liggen omdat de chips toch wel beduidend sneller zijn.
Ik ben benieuwd hoe hij op de steam machine draait. Niet omdat zoveel mensen zo'n ding hebben, maar wel omdat dit een soort vast referentiepunt zou kunnen bieden. Misschien een idee om deze voortaan ook mee te nemen bij reviews.
Wij spelen dagelijks op de Steam Machine, sinds de remaster uit is. Nu bezig met de DLC's. Draait perfect! Instellingen staan hoog (kan ze later even opzoeken indien gewenst) en het haalt soepel 60 fps. Zelfs in het eindstuk van de game (zonder DLC), wat grafisch een zwaar deel van de game is.
Ook een van mijn favorieten aller tijden. Misschien herinner ik het me niet goed, maar toen ik het speelde een aantal jaar geleden had je ook al Quick Signs, kon je aanzetten in de settings.
Klopt. Is erin gekomen met de next-gen update van een aantal jaar geleden: https://www.thewitcher.com/nl/en/news/47105/next-gen-update-list-of-changes
Ik kan me er wel in vinden dat met RT ultra de grafische stijl te veel verandert. Vooral de beelden in de stad zijn zo anders. Niet erg voor nieuwe spelers, maar als iemand met 300 uur in de game denk ik dat ik tegen de tijd dat de laatste uitbreiding uit komt toch voor de normale ultra stand ga. Die oogt beter, maar behoud meer van de kleuren van het origineel.
Dat is mijn ervaring met alles realtime RT. De belichting, sfeer en kleur worden dermate veranderd dat het niet meer is wat de kunstenaren die er aan gewerkt hebben voor ogen hadden. Daarbij vindt ik ook nog eens dat het veel minder realistisch oogt. De hardware is niet krachtig genoeg om het breken van licht te simuleren. Dus je krijgt een over versimpelde belichting en een hoop overdone effecten om überhaupt te kunnen zeggen dat het de game "verbeterd". Dan kun je dat beter pre renderen met een super computer, die veel meer detail en realisme kunnen creëren met belichting.

Raytracing is niets meer dan een wortel die gamers is voorgehouden om Ai development te financieren. En daar heeft de gaming industrie nu enorm onder te lijden.
Ik had zelf al heel wat uurtjes gestoken in de originele versie en ben eigenlijk pas afgehaakt bij de laatste uitbreiding door tijdgebrek en andere nieuwere games destijds.
Ik snap de kritiek dat de nieuwe belichting een deel van de sfeer en charme mist, maar het is een trade-off en een persoonlijke keuze of je dit kan accepteren denk ik.

Draaiende op een I5 13600k met 32gb ram en een RTX 4070ti haal ik met DLSS DLAA op 1080p met alles aan of ultra (behalve pathtracing en uiteraard motion blur, die staan uit) framerates tussen de 80 en 100 sinds patch 5.01. Hier ben ik zeer tevreden mee.
Geralt beweegt nog steeds deels als een rare tank, maar met de gameplay aanpassingen en QOL verbeteringen voelt het allemaal net wat vloeiender.

[Reactie gewijzigd door FrearkBeast op 18 oktober 2026 10:30]

...

Geralt beweegt nog steeds deels als een rare tank, maar met de gameplay aanpassingen en QOL verbeteringen voelt het allemaal net wat vloeiender.
Met de juiste mod los je dat op zoals overigens veel meer beschikbare mods die intussen ook compatible zijn met deze Remastered versie.
Wow.... Zit even naar mijn eigen setup te kijken. 5700x met een 4070 super op 1440p.

Om dan van meer dan 260 fps naar rond de 80 fps te gaan vind ik de titel nog zwak uitgedrukt (nog niet eens met raytracing). Ruim 60% afname vind ik echt bizar veel. In ieder geval vind ik die afname niet in relatie staan tot de grafische verbeteringen.

[Reactie gewijzigd door Ford_Prefect op 18 oktober 2026 11:22]

Dit gevoel heb ik ook. En niet alleen raytracing, maar met name path tracing doet je fps fors kelderen. Als je dit vergelijkt met Cyberpunk 2077, dan draait die game veel beter. De verklaring is misschien dat The Witcher 3 de oudere REDengine 3 gebruikt, terwijl Cyberpunk de REDengine 4 gebruikt. Die ook veel beter geoptimaliseerd is. Op mijn pc (4070 met Ryzen 7500F en 32 GB RAM) haal ik in Cyberpunk makkelijk 60 fps met path tracing aan. Dat krijg ik bij The Witcher 3 niet voor elkaar.
Waar is de 5060 (Ti) of de 9060 (xt)?
ik bedoel het zijn toch echt huidige generatie kaarten (al doe je ze er alleen tussen bij 1080p wellicht), had toch wel verwacht dat ik iets aan deze vergelijking zou hebben omdat ik nu een huidige generatie kaart heb.

Maar goed draait voor mijn doeleinden prima xD daar niet van :+ maar het vergelijken is ook leuk als je onderaan de ladder staat, ik heb waarschijnlijk een niet populaire mening maar de meeste mensen hebben geen 5090 nodig of iets anders hoog in de grafieken (vooral als je ook naar de prijzen kijkt) alles is allang langzaam verschoven.

Ik ben van een GTX980 naar een RTX2070 gegaan en toen naar een 5060 ti ik bleef in hetzelfde prijsbereik zitten maar kreeg gewoon steeds minder voor mijn geld en ging steeds een stapje achteruit in product plaatsing (80>70>60 serie) maar alsnog ging ik er wel gewoon op vooruit met prestaties met mijn upgrades.
maar goed gamen is dan ook alleen voor rijke tweakers die het dan kunnen vergelijken xD (bedoel dit meer als bewustzijn grapje) immers Zo ziet nivida het tegenwoordig zelf ook in mijn ogen ook als je de prijzen kijkt. Ik denk dat we wel kunnen stellen dat de 5050 nu de 5060 aan het vervangen is qua prijspoint.
Ben ik met je eens. De xx70 van 'n paar jaar terug is nu meer xx60 of zelfs nog lager.
Maar je kunt het wel 'n beetje zelf uitvogelen.
Jouw 5060 Ti is ongeveer 12% sneller dan de RTX 3070 en 16% langzamer dan de 7900 GRE.
Kommie ongeveer op:
96 FPS bij Remastered 1080p ultra en
58 FPS bij Remastered 1440p ultra
Dus ook de 5060Ti doet gewoon mee in deze Witcher 3 Remastered :D

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn