DayZ-ontwikkelaar komt met eigen open source framework om game-engines te maken
Gameontwikkelaar Dean Hall, bekend van onder andere DayZ, heeft zijn framework voor game-engines Brutal vrijgegeven aan iedereen. Dat gebeurt kort nadat RimWorld overstapte op een nieuwe engine die met Brutal is gemaakt. Brutal is een C#-framework dat onder een zelfgeschreven licentie beschikbaar is, wat betekent dat de tool ook commercieel gebruikt mag worden zolang daar maar naar verwezen wordt.