.Community - Poll: meeste tweakers willen hun consolegames nog steeds fysiek
20-07-2026 • 17:00
titel
Het merendeel van de tweakers die nog consolegames kopen, doet dat liefst op fysieke schijfjes. Die hebben dus pech als Sony daar in 2028 een einde aan maakt. Dat blijkt uit 11.000 reacties op de frontpagepoll van vorige week.
Tweakers publiceerde begin deze maand een poll over het kopen van consolegames. De reden daarvoor laat zich raden: PlayStation-games komen vanaf 2028 alleen nog maar digitaal uit, en dat leidde tot veel ophef. Daarom wilden wij weten of tweakers hun consolegames nog het liefst op fysieke schijf kopen of niet.
Koop jij je consolegames nog het liefst op een fysieke schijf?
Het einde van de fysieke games lijkt nabij. GTA VI komt alleen als digitale download beschikbaar en nu heeft Sony aangekondigd helemaal te gaan stoppen met fysieke schijfjes voor games.
- Ik koop nooit consolegames
- 27,8%
- Ja, dan weet ik zeker dat ik hem altijd weer kan installeren
- 18,9%
- Ja, het doosje staat mooi op een plank
- 14,0%
- Ja, om de game te kunnen doorverkopen
- 13,4%
- Nee, een digitale download is makkelijker
- 13,1%
- Het maakt me niet uit, ik kies de goedkoopste optie
- 10,2%
- Nee, mijn console heeft geen diskdrive
- 2,6%
Tegen de trend in
Tweakers-users lijken in die poll tegen de trend in te gaan. De poll werd 11.674 keer ingevuld, waarvan 46,3 procent van de gebruikers games liefst fysiek koopt. Dat gebeurt om uiteenlopende redenen. Sommige tweakers doen dat omdat ze de game altijd willen kunnen installeren, maar er zitten ook verzamelaars bij én pragmatische tweakers die liefst hun game willen kunnen doorverkopen.
Nog eens tien procent van de tweakers kiest altijd voor de goedkoopste optie. In ons eigen onderzoek zagen we al dat je die groep in de praktijk bij de diskkopers kunt optellen. Bij het vergelijken van prijsdata uit de Pricewatch en andere bronnen ontdekte Tweakers al dat fysieke games eigenlijk altijd goedkoper zijn dan digitale.
:strip_exif()/i/2008252474.jpeg?f=imagenormal)
Alleen digitaal
Slechts een minderheid van de consolegamers wil alleen digitaal kopen. Voor dertien procent is dat makkelijker. Nog eens 2,6 procent van de users zegt dat hun console helemaal geen diskdrive heeft.
Een groot deel van de deelnemers aan de poll, is overigens helemaal geen consolegamer. De optie "Ik koop nooit consolegames" kreeg uiteindelijk de meeste stemmen: 27,8 procent van de invullers koos ervoor.
Wat is dit artikel?
Dit artikel is gebaseerd op een recente poll op de frontpage. Tweakers heeft al jaren een pollfunctiewaarmee we de frontpage wat meer kleur geven. We willen met dit artikel laten zien hoe je medetweakers denken over bepaalde onderwerpen die in het nieuws zijn, en wat aandacht en liefde geven aan de poll. Laat in de reacties vooral weten wat je van dit artikel vindt en wat we in een toekomstige versie anders kunnen doen!
Reacties (78)
Ik denk dat veel gamers fysiek als een methode achter de hand houden en selectief zijn in welke games ze misschien fysiek en digitaal kopen. Zodra fysiek helemaal uitgefaseerd is dan heb je geen alternatief meer en heeft de uitgever volledig controle erover.
Deze poll is dan ook behoorlijk bias. Tweakers die om het onderwerp geven (en dus het onderwerp volgen) willen graag een fysieke game. In werkelijkheid zullen de meeste Tweakers er niet om geven.
Bij consoles is dat heel anders... PS5 discs kunnen tot 100 GB bevatten. Ok, er zijn enkele games die daar niet op passen maar dan zou je twee schijfjes kunnen doen, of die games hebben toch nog een download nodig (eventueel alleen voor hoogste kwaliteit textures). Daarmee behoud je wel de andere voordelen van fysiek, namelijk dat ze overal te koop zijn (er zijn veel landen waar je officieel geen psn kunt krijgen en die vallen straks gewoon helemaal buiten de boot), ze door te verkopen en uit te lenen zijn en dat ze nog iets van een controle vormen op de prijzen van een verder volledig door een enkele partij (Sony) gecontroleerde markt.
De PC heeft ook het grote voordeel dat, hoewel Valve erg groot is, er geen monopolie is. Als Valve het te gek maakt dan kunnen we naar genoeg andere partijen. En zelfs binnen Steam zijn de meeste games ook via allerlei andere stores te krijgen in de vorm van keys. Dat maakt de pc markt volledig anders en niet te vergelijken met wat Sony hier nu probeert te flikken.
- naar een andere store gaan maar dan heb je 2 stores en mis je mogelijk voordelige games, fijne enkele store etc.
- Bij valve blijven want ze zijn chill, leuke aanbieding etc. Vanaf dat moment zijn de gratis/abbonement gekochte games alleen nog speelbaar als je abbonement hebt. Vervolgens mag je alleen nog online als je abbo hebt, dat accepteer je weer want je wilt geen 2 (voor non-abbo onhandig gemaakte stores), je wilt je huidige abbo games niet kwijt, ze zijn nog niet zo duur etc. En daarna gaan ze langzaam prijsverhogen, en men gaat niet weg want ze hebben grote (abbo) game bibiotheek opgebouwd en willen die niet kwijt (en willen ook niet 2 keer abbo/hoge game kosten)...
Hoeveel mensen denken je dat afvallen terwijl ze nog het "voordeel" van goedkope games en fijne enkele store krijgen?, ik denk maar enkele procent.
En hoeveel denk je dat weggaan nadat ze al die flinke abbo games bibiotheek hebben opgebouwd? Ik denk 10-20% ofzo. En nieuwe gebruikers blijven komen dankzij je dynamische prijssysteem die nieuwkomers grote voordelen geeft zolang ze kleine bibiotheek hebben.
Als ze het langzaam genoeg introduceren en lang voordelig houden (ook erna voor nieuwkomers( denk ik dat ze hooguit 25% games verliezen (waarschijnlijk 10-15%). Maar de marges die ze daarna kunnen maken!
Pc gamen kan prima de (sony) consoles/tactiek achterna zolang valve zichzelf zo populair (bijna monopolie) blijft houden (en dus publishers ook wel mee moeten, met de bijbehorende prijsafspraken) voordat men in de honing vastzit. Dat zie ik nu al bij sommige, oh is het ergens anders goedkoper maar ik heb mijn library in steam bla bla. Wel zit piraterij ze mogelijk in de weg. Als ze steam os populair krijgen en nieuwe ceo/raad van bestuur/aandeelhouders/investeerders zou de koers zomaar anders kunnen worden ;)
Maar geniet van de huidige tijd dat ze het nog niet doen
[Reactie gewijzigd door andries98 op 20 juli 2026 18:53]
Maar ja, het kan altijd inderdaad... En ja ik ben een van die mensen die meer uitgeeft om een game in Steam te hebben. Bijvoorbeeld Forza Horizon 6 extra voor betaald... was goedkoper te krijgen in de MS store, maar dat is een veel slechtere ervaring imho. Andere games heb ik zelfs opnieuw gekocht in Steam zoals Diablo 4.
Maar aan de andere kant, de manieren om games uit verschillende stores samen te voegen worden steeds beter. We hadden al diverse manieren, maar bv nu ook Xbox mode van MS zelf... En op Android heb je bijvoorbeeld GameNative waarmee je X86 Windows games kan spelen. Zo ben ik ondertussen Tetris Effect op mijn AYN Thor aan het spelen en die komt uit mijn Epic library. Daar merk ik in GameNative helemaal niks meer van.
Dus nee, als Valve ineens 'evil' wordt, dan denk ik dat ze alsnog gewoon ingeruild worden voor een andere partij. Of als alle partijen zuigen dan zullen de driehoekige kapiteinshoeden ineens weer onder het stof vandaan komen.
[Reactie gewijzigd door Finraziel op 20 juli 2026 19:31]
Voor zover ik het namelijk begreep werkt de Steam versie ook doormiddel van het koppelen met Battle.net en kom je dus uit eindelijk toch gewoon in hetzelfde Battle.net account bij het inloggen?Andere games heb ik zelfs opnieuw gekocht in Steam zoals Diablo 4
En de social features zijn volgens mij ook minder, al thans toen ik problemen had met het whisperen van iemand en ik later ging uitzoeken waarom werd als reden gegeven dat als je iemand niet kan whisperen dat zonder eerst vrienden te worden dat dit komt omdat Steam (en Console) een mindere integratie hebben van de B.net social features.
[Reactie gewijzigd door Dennism op 21 juli 2026 12:55]
En ja zelfs ik zal daar niet al te veel extra geld voor neertellen, maar toen de nieuwe expansion uitkwam was er ook een deal waardoor je niet zo heel veel meer kwijt was om alles samen op Steam te kopen ten opzichte van alleen de expansion op battle.net.
Ik probeer je te laten zien dat je het merendeel van de gebruikers echt wel om de tuin kan leiden totdat weggaan zeer moeilijk/onprettig gaat worden (sony heeft dus ook zoiets gedaan, maar wel een iets lichtere variant, ik vermoed omdat men toch al in hun eco systeem vastzat en ze xbox geen ruimte wouden geven).
Je bedoeld met xbox ultimate pass? Dat is niet helemaal hetzelfde want dat was soort oneindig huur, je verloor niks als je wegging (zover ik weet)
Het huidige opkomende "you don't own anything" maakt het alleen maar makkelijker, en als je eenmaal vast zit in hun ecosysteem wordt het pijnlijk (dankzij games verliezen) om weg te gaan of men moet teruggaan naar de driehoekige hoed om hun huidige en oude games terug te krijgen ;p Ik denk dat veel gamers waarde hechten aan hun game bibiotheek maar misschien heb ik het fout en geeft men alleen om de games die ze op dat moment spelen of gaat iedereen massaal weer de hoed op doen.
Ik zit momenteel niet helemaal meer in de pc wereld maar volgens mij is die gedeelde wereld vrij niche en ik vermoed dat er bij nieuwe games ook rechtszaken tegen mogelijk zijn als ze besluiten licenties in te trekken.
Gelukkig lijkt de kans klein met de koers van valve tot nog toe, maar onderschat de gevolgen van een ander beleid (voor de gemiddelde gebruiker)(en daarmee mogelijk ook de prijzen voor legale andere opties) niet
Maar het blijft uiteraard een als statement, thnx voor de reminder om positief te blijven
[Reactie gewijzigd door andries98 op 21 juli 2026 00:22]
Wie zijn opvolger ook gaat worden, deze persoon zal nooit de zienswijze van Newell doorhebben en ook genoeg ego bezitten om zijn/haar eigen "swing" eraan te geven. Dat zou een verbetering kunnen zijn, maar de kans daarop acht ik klein, gezien de voorbeelden die ik al heb mee mogen maken.
Het zal er dus op uitdraaien dat Steam een slechtere omgeving word, op het moment dat Newell het huidige voor het eeuwige verruilt. Niet alleen voor het huidige personeel, maar ook voor de eindgebruiker. Voordat de ernst van die situatie duidelijk wordt, gaat er eerst een boel inertia aan vooraf. Door die inertia zullen de cijfers van Valve er nog steeds goed uit blijven zien en de opvolger zal zich dus gesterkt voelen in hun misvatting en er vast op gaan doorzetten.
Als het is, is steam een fair genoeg produkt voor zowel de uitgever, gamers en Valve. Na Newell zal die balans verstoord blijven.
Vandaar dat ik liever bij GoG spellen aanschaf, die ik dan ook download en bewaar, ook al heb ik (nog) geen tijd om te spelen. Schijnt bij Steam ook enigzins mogelijk te zijn, maar je moet toch eens in de zoveel tijd je aanmelden bij Steam, zo had ik begrepen. Bij GoG hoeft dat niet, voor zover ik weet.
In ieder geval hoop ik dat Newell nog vele jaren bewind kan voeren. Beter voor iedereen.
Dat heeft Valve niet nodig:
Steam users have spent $19 billion on games they've never played
Steam geeft met zijn sales en deals een itch die gamers moeten krabben. Ik heb zelf ook tal van <€5,- games die ik gewoon moest hebben want goeie deal.
Valve zijn business case is een platform en store bieden met gamers als klant waarbij de klant ook koning is. Dat zorgt ervoor dat mensen Steam prefereren, ze wachten rustig een jaar voor een game die al op Epic te krijgen is. Ze doen aankopen die niet nodig zijn, puur omdat het goed voelt en Steam geeft daar een community, modding, modtools, etc. Voor terug.
Maar je hebt gelijk dat wat ze bieden, hun klanten en de concurrentie wel iets verschillen van bij playstation. Momenteel lijkt het erop dat ze (totaal) niet voor de (lange termijn) vervelende "winst-maximalisatie" gaan. Ik denk en hoop van harte dat dat zo blijft 😊
Met Armored Core, kreeg ik wel wat collectors dingen en een code voor op een kaartje.
Bij NieR Replicant ver.1.22474487139 zat er wel eens cd/dvd bij. alleen deze moest je in je computer doen (moest maar ff mijn oude laptop pakken) dan een programma starten, DAAR een code invoeren, die genereert dan je Steam Code.
Starfield CE vond ik eigenlijk de mooiste, daar stond de code gegraveerd op een replica van een credit stick uit de game.imo erg gaaf. maar wel WEER een code voor steam.
Nu moet ik wel zeggen dat in de loop van de jaren ik meer vertrouwen heb in Steam/Valve over "bezit", spellen die je gekocht hebt, maar delisted zijn, kun je nog steeds installeren.
Ver voor windows kon je je game overtypen uit een magazine. Bij onze MSX hadden we geen enkele originele game, allemaal gekopieerde diskettes. Rond die tijd, vooral in het DOS tijdperk had je ook Shareware. Tegelijkertijd was het ook daar doodsimpel om diskettes te kopiëren en te ruilen, de stap naar CD’s kopiëren en ruilen op Windows was niet groot. Copy protection bestond uit een puzzeltje waar je het manual voor nodig had.
Toen kwamen de Twilight CD’s (Hollands product) en gelijkende producten. Cracks voor copy protection.
De PC markt was destijds een hele sociale markt eigenlijk.
Toen kabelinternet kwam zat iedereen in Napster, Kazaa, nieuwsgroepen en torrents.
En toen kwam Steam, eerst met alleen Valve’s eigen producten. Ik Kreeg Half Life 2 bij een Asus ATI 9600XT, een download code, mijn eerste. (Ondertussen heb ik als Half Life fan bijna alle fysieke uitgaves van alle fysieke gereleasede Valve games op de plank staan, zowel Europees als Amerikaans)
En later kwamen er andere games en vaak goeie aanbiedingen, het illegale games downloaden nam af en mijn Steam library nam toe. Daarnaast kocht ik ook nog steeds fysiek, ik denk dat mijn laatste fysieke game Diablo 3 en de uitbreiding zijn. En toen waren fysieke PC games niet meer te krijgen of dusdanig in kwaliteit afgenomen dat het niet meer interessant was.
Daarnaast ook altijd wel een console gehad, onze eerste was een NES maar mijn eerste eigen console was een:
- Dreamcast met 2 originele en 12 gekopieerde spellen.
- Daarna alles verkocht voor een PS2.
- Daarna alles verkocht voor een Xbox360 (de PS3 werd een half jaar uitgesteld)
- Daarna alles verkocht voor een PS3
- Toen een Xbox360 erbij.
- daarna alles verkocht voor een PS4
- Toen een XboxOne erbij, later vervangen voor een XboxOne X Cyberpunk Edition.
Toen besloten om nooit meer een console te verkopen, en mijn collectie weer op gaan bouwen van alles wat ik ooit verkocht heb.
- En daar is nog een PS5 bijgekomen.
- en vorig jaar een Steamdeck
- tussendoor ook nog 3x een PSP gehad en een Gameboy Advance SP
Ik heb altijd mijn volgende generatie bekostigd door de vorige te verkopen. Een old gen console + 15-25 games bracht genoeg op om met een minimaal extra bijleggen een next gen console + launch game te kopen. In dat opzicht altijd blij geweest dat dat mogelijk was. Achteraf wel spijt van alles dat ik heb verkocht.
Zonder fysiek was dit niet mogelijk, en had mijn console geschiedenis er anders uit gezien. Zonder fysieke games heeft een console alleen bestaansrecht door exclusieve first party games. Laat Sony die nou helemaal niet meer uitbrengen.
Dus ja, mijn console toekomst ziet er somber uit, ik zie geen nut in een digitale console, daar heb ik een PC en een Steamdeck voor. Een digitale PS6 komt er dus niet, een digitale release voor GTA6 op de console, doe ik niet aan mee. Misschien bij een PC release in de toekomst. Er komt sowieso maar weinig bijzonders aan wat ik wil spelen. De first party PS games die ik wil komen niet meer. Misschien heb ik dan eens tijd om aan mijn retro collectie te besteden.
Ze maken elke vorm van concurrentie kapot en kunnen vervolgens geheel alleen de prijs bepalen.
ik krijg minstens 1 keer per 2 weken een notificatie dat een game op mijn wishlist nu afgeprijsd is. Fors ook.
Pas nog een bundeltje gescoord ook die goedkoper was dan al 1 van de games was.
Ik ben het echt niet eens met wat sony doet qua afschaffen van fysiek, maar om nou te zeggen dat ze oude games nooit afprijzen? Dat is simpelweg niet waar.
Je moet toevallig net een bepaalde game willen/kunnen kopen op het moment dat Sony het spel in de aanbieding doet. Daarnaast vertrouw ik ze er niet op dat ze meer aan de consument gaan denken als ze de hele markt onder controle hebben.
Ik koop overigens ook veel tweedehands. Zo heb ik grote titels voor €20 aangeschaft, waar deze in de PS Store nog €70 waren en in de aanbieding niet onder de €50 waren geweest.
Dat is wel een valide punt. Aan de andere kant: Sony weet dondersgoed dat ze hiermee als DSA gatekeeper gemarkeerd worden, en dus niet zomaar dingen kunnen doen.Daarnaast vertrouw ik ze er niet op dat ze meer aan de consument gaan denken als ze de hele markt onder controle hebben.
In dat opzicht zou ik stellen dat ze er veel baat bij hebben om fysieke media te blijven ondersteunen. Al was het maar om die status te ontwijken zo lang mogelijk.
Op de PC daarentegen heb ik nooit het idee gehad dat de transitie van fysiek naar digitaal spellen veel duurder heeft gemaakt, ik denk oprecht zelfs goedkoper omdat aanbiedingen digitaal veel toegankelijker zijn t.o.v. alleen in één stenen winkel waarvan je het maar net moet weten met beperkte voorraad. Ze moeten ook wel want anders koop je gewoon wat van een andere aanbieder uit een andere digitale winkel of zelfs gewoon gamekeys voor dezelfde spellen elders tegen een lagere prijs.
[Reactie gewijzigd door !mark op 20 juli 2026 17:48]
Natuurlijk is een pc ook digitaal only en ook Xbox gaat die stap maken, maar als je mensen kwaad genoeg maakt gaan ze weg, zelfs als ze bij de concurrent eigenlijk niet echt beter af zijn (en bij de pc zijn ze dat zeker wel want daar is wel concurrentie).
Ik koop m'n spellen nooit bij release en dat is omdat ik gewoon geen €70 of straks €80-100 voor een spel ga betalen. Als Sony het volledig voor het zeggen heeft zal die prijs af en toe een keer dalen als aanbieding, maar vooral veel te lang full price blijven.
Ze helpen ook gelijk de tweedehandsmarkt om zeep.
Nee geef mij maar fysiek.
[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 21 juli 2026 02:45]
Enig nadeel voor de consoles is dat die stores gesloten ecosystemen zijn en er zo wel een monopoly positie ontstaat. Het gebrek aan concurrentie leid dan tot hogere prijzen en minder promoties. Terwijl je ook al fors moet betalen voor hun netwerk.
Als Steam wegvalt, kan je games nog altijd ergens anders vinden. Legaal of illegaal. Je kan er ook voor kiezen om drm-vrij te kopen en zelf fysieke kopies bij te houden.
Bij een digital-only console heb je dikke pech. Als de PSN Store niet weer werkt, kan je nergens meer terecht.
Waarom? Streaming is de ultieme kopieerbeveiliging. En hardware is onbetaalbaar aan het worden.
Dan hebben we helemaal geen mogelijkheden meer om er om heen te werken helaas.
[Reactie gewijzigd door Llopigat op 20 juli 2026 19:57]
Zal menig hobbykamer dan staan met een backlog aan games en machine uit de 2020's die alsmaar opgelapt werd die eigenaar/bouwer zal overleven.
Hoe langer er fysieke opties blijven bestaan, hoe minder extreem de digitale winkels hun prijzen kunnen verhogen. Dit helpt dus ook de digital-only gamer.
Een groter deel van de prijsstelling wordt bepaald door de game-uitgever, maar de platformhouder zoals Sony én de eventuele tussenhandelaren hebben ook invloed.
Zelf geef ik niet om het feit dat het fysieke schijfjes en doosjes zijn. Dat vind ik maar omslachtig en ouderwets. Het gaat mij puur om het behouden van de mogelijkheden als consument, zoals doorverkopen en games cadeau kunnen geven/krijgen, naast dus de strijd voor redelijke prijzen.
Volledig digitaal gamen zou ik prima vinden, zolang games dan digitaal zouden kunnen worden doorverkocht. Dat kan technisch prima, maar zal om winstredenen niet snel gebeuren, en dus moet de fysieke optie maar behouden blijven ondanks de rompslomp die daarbij nodig is.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 20 juli 2026 17:26]
In een tijd dat free-to-play, extreme sales, abonnementen en een overvloed aan indie games ervoor zorgen dat we games steeds minder waarderen, zou het echt zo erg zijn om die trend een keer te breken?Hoe langer er fysieke opties blijven bestaan, hoe minder extreem de digitale winkels hun prijzen kunnen verhogen. Dit helpt dus ook de digital-only gamer.
Dan zou het platform natuurlijk wel écht premium gaming moeten bieden. Dus niet alsnog microtransacties in games.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op 20 juli 2026 21:17]
'Premium gaming' klinkt precies als marketing taal van een van de grote jongens om een prijsverhoging door te drukken. Maar dat is natuurlijk niet om de kwaliteit van de games te waarborgen/verhogen. Dat is voor de aandeelhouders. Bij de aandeelhoudervergaderingen hebben ze het nooit over kwaliteit of goede games. Ze bespreken alleen maar monetization strategieen. Alles voor de omzet, ongeacht kwaliteit.
Microtransacties gaan hoogstens verdwijnen onder druk van regulering. Anders blijft dat gewoon bij die uitgevers.
De Steam-kortingen zijn geen probleem maar zijn juist gewaardeerd. Games worden altijd al vrij snel goedkoper, om eerst maximaal geld te vangen van de "early adopter" en later minder geld te krijgen van de gamer met de kleinere portemonnee. Dat zorgt volgens mij niet voor een heel lage waardering van games; de prijzen zijn over het algemeen prima en niet belachelijk laag of zo. Steam-kortingen zijn ook niet altijd meer zo diep als tijdens vroegere Sales, toen het misschien wel ietsje over-the-top ging.
Abonnementen zijn juist niet zo heel populair in gaming: Game Pass is economisch onhandig voor de games-industrie; werkt niet zo goed als all-you-can-eat voor film en tv bijvoorbeeld. Inkomsten en uitgaven komen niet snel op één lijn. Het aantal leden steeg al lang niet meer en daalde heel hard toen de prijs recent verhoogd werd. Abonnementen doen in de gehele game-industrie niet enorm ter zake.
Als er toch een bepaalde lagere waardering van games bestaat, dan zou het hoger houden, of verder verhogen, van de prijzen daar niet bij helpen. Dat de industrie nogal geldbelust is geworden, is juist het grootste issue in gaming.
Bepaalde AAA-games worden soms gezien als te veilig, te corporate, of te geldbelust vanwege de verregaande monetization. Dat komt dus juist vanwege beheersing door een te klein aantal corporaties: extreem winstoogmerk vermindert creativiteit en vernieuwing. Sony meer macht geven helpt dat probleem niet verhelpen maar juist verergeren.
En micro-transacties gaan niet snel meer weg gezien de behoefte aan groei, winst en uitkering aan aandeelhouders. Eigenlijk is de overmatige commercie het enige probleem in gaming, dus laten we dat specifiek bestrijden door deuren open te houden en hopelijk ooit de industrie te bewegen richting digitale tweedehands markten. Want dat ontbreekt nu schromelijk, vandaar dat ik nog fysiek koop. Ik zie het niet gebeuren maar hoop sterft als laatste.
Dat is relatief indirect, de crux zit in de beschikbaarheid van verschillende verkoopkanalen en de methodes die worden gebruikt om doorverkoop door consumenten te beperken. Er is geen direct verband met fysiek ten opzichte van digitaal.Ik hoop dat de gamers die alles digitaal kopen alsnog het voordeel zien van fysiek. Want de fysieke schijfjes, verkocht via stenen winkels en online retailers, zijn een significante factor in de prijsbepaling van games.
Hoe langer er fysieke opties blijven bestaan, hoe minder extreem de digitale winkels hun prijzen kunnen verhogen. Dit helpt dus ook de digital-only gamer.
Als er nu zou worden afgedwongen dat:
- er software op de consoles geïnstalleerd moet kunnen worden door andere partijen dan de fabrikant;
- geen langdurige exclusiviteitsdeals mogen worden gesloten;
- de licentiegevers moeten meewerken aan de overdracht van de licentieovereenkomsten op software door consumenten.
Maar net de optie om via verschillende digitale winkels, of zelfs rechtstreeks aan de consument te verkopen is wat de prijs helpt drukken. En dat heb je op dit moment niet op consoles. Daar heb je enkel de digitale winkel van de fabrikant.
Dit zou in de toekomst wel veranderen, toch op de XBOX. Het is te hopen dat Sony daarin volgt. Anders verwacht ik dat de verkopen van de PS6 sterk gaan tegenvallen.
Dat zal stiekem ook wel hebben meegespeeld in de keuze van Sony om te stoppen met PC games, omdat je anders waarschijnlijk games als God of War ook via de Xbox zou kunnen spelen. Maar dat is enkel mijn onderbuikgeval
Zelf boeit het me overigens ook weer niet genoeg om al hun platforms af te gaan en te posten hoor... Ik ben ook een pc gamer. Ik geef hier nu mijn mening en dan vind ik het wel weer goed. Maar dat wil niet zeggen dat ik bij voorbaat zeker ben dat Sony hier wel mee weg zal komen. Ik ben benieuwd.
Wat Sony in mijn optiek had moeten doen, aangezien ze hier zelf ook nog aan kunnen verdienen, is bij het nieuws van het uitfaseren van de fysieke versie ook het nieuws hadden dat ze met een digitale marketplace komen, waar men hun digitale versies kan doorverkopen. Dat had het denk ik allemaal wat kunnen verlichten.
[Reactie gewijzigd door marcrenzo op 20 juli 2026 17:28]
Ik snap de eigendomsdiscussie en vind dat ook een valide punt. Echter kun je mijn inziens wel enkel spreken van 'eigendom' als je de game van begin tot einde kan spelen op een console die nog nooit online is geweest en ook nooit online zal gaan door enkel de disc in de console te plaatsen, en wanneer nodig de game uitsluitend van disc te installeren.
Dus bijvoorbeeld ik ga morgen naar de speelgoedwinkel, Ik koop een PS5 en laten we zeggen 3 games. Hoe groot is de kans dat ik alle 3 de games kan spelen op die PS5 wanneer ik deze uit de doos haal, aansluit aan de TV (maar nooit verbinding maak via wifi of bekabeld), disc erin en gaan.
Immers als dat niet mogelijk is, zit je ook met je fysieke discs nog vast aan de grillen van de console fabrikant, en kan het alsnog voorkomen dat je fysieke games ineens niet meer zou kunnen spelen omdat er toch een patch of andere download nodig is via een dienst die op een gegeven moment 'uit gaat' en niet meer besschikbaar is.
[Reactie gewijzigd door Dennism op 20 juli 2026 17:41]
Doordat de consoles steeds meer digitaal gingen heb ik mijn PS4 Pro weggegeven en doe ik nu gewoon alles via GOG, Steam en emulators op mijn Bazzite systeem in de huiskamer. Geen gesloten ecosysteem waar je je saves van de PS versie niet kon gebruiken voor e.g. een Steam versie.
Ik heb zelfs een Wii gekocht (en ga hem weer verkopen waarschijnlijk) om oude GameCube saves te exporteren zodat ik bij sommige spellen weer door kan spelen (Super Smash Bros Melee, Timesplitters 2 etc). Heb expres een aantal nieuwe GameCube controllers gekocht en heb de grootste lol met een stel vrienden in de huiskamer met een biertje erbij.
Zover ik zie is dit de beste oplossing voor in de huiskamer en het voelt aan alsof je op een console speelt zo goed zit het tegenwoordig in elkaar. Ik mis het met gamen wel tegenwoordig dat er zo weinig uitkomt dat je met 2-4 spelers in de huiskamer kan spelen met split screen of een andere vorm van coop/vs.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
/u/484268/crop61e4788571a3c_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/92809/crop577f58c1b8795.jpeg?f=community)
/u/1157262/crop666ad1e5e077f_cropped.png?f=community)
/u/353498/crop5e7cc85183b86_cropped.png?f=community)
/u/233220/crop58c922806f3c4_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/174878/SCKnightMicro.jpg?f=community)
/u/152942/crop687206d7bca78.png?f=community)
/u/228830/crop5f12f640b47c9_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/691815/crop59d72cba00e5e_cropped.jpeg?f=community)
/u/2008130/crop6536ebba0daf2_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/53522/crop583d477015a24.gif?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/132250/d1ca484677dbb1382705e67689809639.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/47056/qasreshirin_mementomori11.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/211274/bestabstractwallpapers5.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/76569/garfield14.jpg?f=community)