Home   2026-10-22 19:56:51

←

.Geek - Variety: Transformers-producent werkt aan Cyberpunk-film

Original article

Paramount werkt naar verluidt samen met CD Projekt RED aan een film gebaseerd op de game Cyberpunk 2077. In 2023 kondigde de Poolse gameontwikkelaar zelf al een 'liveactionproject' aan. Het is niet duidelijk of het om hetzelfde project gaat.

Volgens Variety is producer Lorenzo di Bonaventura betrokken bij het project. De Amerikaan heeft een cv vol bombastische en vaak niet zo goed ontvangen actiefilms, waaronder de Transformers-franchise, de Red-films en de G.I. Joe-reeks. Hij heeft ook aan twee videogameverfilmingen bijgedragen, namelijk twee pulpy DOOM-films.

Er zijn nog geen andere namen bekend die bij het project betrokken zouden zijn. Eén naam ligt natuurlijk voor de hand: Keanu Reeves. De acteur speelt als Johnny Silverhand een sleutelrol in de game en de daaropvolgende dlc.

Dat zou alleen logisch zijn als de film daadwerkelijk het verhaal van Cyberpunk 2077 vertelt. Het is onduidelijk of dat het plan is. Eerder verscheen de Cyberpunk-spin-off Edgerunners. Die serie speelde zich af vóór de game en had weinig met het hoofdverhaal te maken. Er komt ook een tweede seizoen van de gerenommeerde anime.

Cyberpunk 2077

Door Yannick Spinner

Redacteur

Feedback • 09-10-2026 07:59
44 • submitter: Xtuv

09-10-2026 • 07:59

44

Submitter: Xtuv

Reacties (44)

Jammer... gemiste kans voor Uwe Boll.
Pwahh breng ze niet op ideeën! Sidenote: Ik heb eens uitgezocht wat de gemiddelde Metascore van een Boll-gameverfilming is: 16/100 8)7 Meer hier: .geek: Gameverfilmingen zijn hot: van lucratieve verschrikkingen naar mainstreamsucces

[Reactie gewijzigd door YannickSpinner op 9 oktober 2026 09:08]

Pwahh breng ze niet op ideeën! Sidenote: Ik heb eens uitgezocht wat de gemiddelde Metascore van een Boll-gameverfilming is: 16/100 8)7 Meer hier: .geek: Gameverfilmingen zijn hot: van lucratieve verschrikkingen naar mainstreamsucces
Een gameverfilming mag van mij prima een popcorn film zijn. Ik neem scores altijd met een korreltje zout.

Als ik wat vermoeid ben vind ik het alleen maar lekker als het verhaal niet al te complex is. Maar verder kan ik het natuurlijk gewoon waarderen.
Dit is een ander niveau dan popcorn. Uwe Boll is gewoon een waardeloze regisseur. De films zijn slechter dan slecht. Zijn scores hebben geen zout nodig hoor en die rating staat niet voor niets zo ongelooflijk laag. Soms zijn reviews gewoon correct.
Bla bla, vertraagde exploderende shit, schietscene waar ook veel in ontploft, wat emotioneel gewauwel, einde, volgende!
De eerste 3 Transformers vond ik toch wel echt goed vermaak, dus ik ben van mening dat hij wel iets kan.

6 Underground was ook wel leuk.
Nou, ik heb me redelijk verveeld in de bioscoop bij de eerste film. Ik had me nooit mogen laten overtuigen om voor die griet, Megan Fox, naar de film te gaan!

En als je er eentje , of een stukje van gezien hebt (de films, niet Megan Fox :-), is het gewoon promopraat voor het Amerikaanse leger.
Grappig. Ik zie gewoon gigantische robots die elkaar tot pulp slaan en ik krijg een glimlach op mijn gezicht. De special effects zijn dan ook uitmuntend gedaan.
En de release datum is in 2077? Ik ben benieuwd welke kant ze opgaan met deze film. Het is een gave setting. Ik zet hem op mijn verlanglijstje. (Als ik er dan nog ben 🤣)
Volgens Variety is producer Lorenzo di Bonaventura betrokken bij het project. De Amerikaan heeft een cv vol bombastische en vaak niet zo goed ontvangen actiefilms, waaronder de Transformers-franchise, de Red-films en de G.I. Joe-reeks.
Het zijn prima popcorn films. Verdienen ze een Oscar? Verre van natuurlijk. Het is vermakelijk.

Het verhaal van Cyberpunk vond ik sowieso een beetje mwah.... zeker het einde was nou niet echt een grote klapper. Die laatste scene, voor de aftiteling, was gewoon raar.

Dus kan prima combinatie zijn.

[Reactie gewijzigd door Pasteis op 9 oktober 2026 08:07]

Met name Phantom Liberty (inclusief het optionele einde die het toevoegt) is een wat rijker verhaal. Niet alleen als cyberpunk, maar ook als spiondrama. Het is absoluut geen perfect verhaal, maar alsnog goed voor een spel met veel pew pew. :)

Lichte spoiler zonder te veel details te geven:
Mijn favoriete "alternatieve einde" voor deze uitbreiding is weglopen aan het begin. Geweldig dat men daar rekening mee hield. Johnny's reactie is in feite "good riddance, laten we een biertje pakken". Met wat wij als spelers bekend met het verhaal weten, is dit eigenlijk het beste voor de meeste betrokkenen in de uitbreiding.

Dogtown zelf is ook een veel sfeerrijker en dichterbevolkt district, wat ook helpt. Eigenlijk zou ieder district van Night City zo goed gevuld moeten zijn, met een betere eigen identiteit. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 9 oktober 2026 09:36]

Ik vond Phantom Liberty qua verhaal nogal zwak juist. Iedereen liegt keer op keer zo vaak dat je het gewoon gaat verwachten en alle personages zijn erg onsympathiek. Dat maakte dat het verhaal me gewoon niet zo interesseerde omdat ik om geen van de personages gaf (met uitzondering van Alex misschien).

Er gebeurt wel veel maar ik vond het allemaal net te naargeestig, zelfs voor de typische cyberpunk stijl die natuurlijk niet erg optimistisch is ("there are no good endings"). Ook dogtown vond ik een zeer naargeestige omgeving, het leek wel fallout met een cyberpunk tintje. Ik vind het jammer dat er geen tweede DLC is gekomen met een andere focus (er lag al een heel gebied klaar, Arasaka Waterfront)

De cyberpunk stijl komt uit een soort schrikbeeld van de jaren '80 van de wereld met een vernield milieu en onder corporate controle, iets dat helaas nogal aan het uitkomen is ook wat het nog een stuk wranger maakt.

Het alternatieve einde is nog de vrolijkste ervaring inderdaad, behalve dat je dan het hele verhaal ook skipt :P

Het hoofdverhaal vond ik een stuk interessanter. Al vind ik het ook niet echt iets om te verfilmen inderdaad.

Maar er zijn genoeg nog dingen te verfilmen uit de lore rondom deze game en de papieren voorgangers.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 9 oktober 2026 09:52]

Maar er zijn genoeg nog dingen te verfilmen uit de lore rondom deze game en de papieren voorgangers.
Eens. Het "hoofdpersonage" is de stad (en in een bredere zin, de wereld). Het hoeft daarom van mij ook niet aan te sluiten op bestaande verhalen in dat universum. Edgerunners seizoen 1 heeft aangetoond dat een fris verhaal vertellen werkt.
Dat vond ik ook het leukste aan de game, al die verhalen en lore die in de stad zijn verspreid, en een aantal langere quests die soms bij elkaar komen.

In die zin doet het me denken aan Gotham city uit Batman. Dat universum laat zien dat je ook zonder Batman hele interessante personages kan maken, zoals met Joker en the Penguin.

Ik ben normaal helemaal niet van al die DC of Marvel films, voor mij te voorspelbaar en uitgemolken, maar die Batman spin offs vind ik heel verfrissend. Weinig wisecracking en comic relief, maar meer een doordachte voortzetting van die noiresque, jaren 90 Batman. Ook daar was Gotham meer een
Hanako's path was een suf einde.... opeens zat je op een ruimteschip, waarbij in de hele game hiervan volgens mij niks voorbij is gekomen.
Nou, niet "ineens". Het gaat om het ruimtestation waar de spaceport als vertrekstation voor dient, en het ruimtestation wordt een aantal keer genoemd (ook in nieuwsberichten op de TV-schermen).

Zonder spoilers weg te geven, zijn er wel veel betere eindes te halen. Het extra einde dat je kunt halen als je ook Phantom Liberty geïnstalleerd hebt, is m.i. een van de betere.
Dan heb je niet genoeg aandacht geschonken aan de dialogen vrees ik.
Mijn einde was awesome! liet me echt even met een emotie achter. Fenomenale game.

Vind het daarom alleen niet echt een game waar een film over gemaakt hoeft te worden denk ik. In sommige opzichten voelde Cyberpunk al als een filmachtig verhaal.

Hopelijk wordt het gewoon tof :)
De animatie serie Edgerunners is ook wel nice

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 9 oktober 2026 08:33]

Voor de base-game endings snap ik de eerdere reactie. Niet slecht, maar nou niet allemaal even goed. Die van Phantom Liberty waren allemaal echt steen goed geschreven!
Ik vond phantom liberty echt tenenkrommend slecht. Je wordt zo hard op rails gezet dat ik een aantal keer ermee gestopt ben omdat ik de personages niet trok. Het deed me constant denken aan die tenenkrommende eind scene van de intro missie. Waar je Dex moet ontmoeten in een ranzig motel. Geen keuze om het niet te doen, of Dex te verrassen. Nee je moet maar binnen lopen om neergeslagen te worden, met als kers op de taart de ‘press forward to crawl’ waar ze je als speler tot toe forceren. Toen heb ik het spel er ook bijna uitgeknikkerd.
Het is lastig om een goed verhaal te vertellen als je de spelers de mogelijkheid geeft om dat verhaal meteen om zeep te helpen. Elk spel met een verhaal doet dit. Oneindige vrijheid is technisch niet haalbaar.
Openheid is niet hetzelfde als een goede ervaring bieden. Die intro zou je eigenlijk moeten kunnen skippen bij een nieuwe ronde met een soort van NG+, maar dat gaat niet officieel gebeuren, maar dat is dan ook het enige boeiende (die interactie is nodig om de rest van de game te triggeren immers, als je daar wegloopt heb je vooral een spel als een sandbox waarin niets getriggerd wordt. Als je dat soort holle belevingen leuk vindt, dan zijn er de recentere AC games gok ik.
De anime is ook een prequel ten op zichte van de game, dan kan de film ook prima een sequel of een prequel zijn. Overigens is seizoen 2 van de anime wel de laatste, begreep ik een poos terug.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 9 oktober 2026 08:56]

Klopt. In de game zijn ook verwijzingen naar de anime te vinden. Overigens zijn die er pas aan toegevoegd nadat de anime op Netflix verscheen.
Een tip: de game maakt een autosave vlak voor je Hanako ontmoet in het hotel. Vanaf dat punt wordt je pad naar het einde bepaald door de game (alhoewel je in sommige paden later nog kunt splitsen naar twee "varianten" van dat einde, maar het Hanako-gesprek in het hotel is de hoofdsplitsing).

Als je dus teruggaat naar die autosave, dan kun je de andere eindes ook spelen zonder dat je de hele game opnieuw hoeft te spelen. Alleen het einde van Phantom Liberty niet (meen ik - weet ik niet helemaal zeker), tenzij je die al had toen die autosave gegenereerd werd én je die hoofdmissie uitgespeeld hebt. Voor sommige eindes zijn een soort voorwaarden waaraan je in de game moet hebben voldaan (relaties onderhouden met bepaalde personen, of missies die je moet hebben voltooid), maar tot dat punt bij het hotel is dat dus allemaal nog te "fixen".
De animatieserie edgerunners bewijst dat het mogelijk is om een ijzersterk verhaal te brengen in het cyberpunk universum...

Maar het wordt wellicht een dickflick.
De game heeft een behoorlijk aantal mogelijke eindes. Er zitten een paar prachtige eindes bij, en slechts één die een vervolg mogelijk maakt.

Welke heb jij gezien?
Het verhaal van Cyberpunk vond ik sowieso een beetje mwah.... zeker het einde was nou niet echt een grote klapper. Die laatste scene, voor de aftiteling, was gewoon raar.
Tijd om Phantom Liberty te spelen dan..
Gezien het feit dat het genre waarin Cyberpunk zich bevindt, dystopische sciencefiction over hoe het is om een mens te zijn in een wereld gedomineerd door techbedrijven, lijkt mij een nul-hersencellen action flick het laatste wat je wil. Ongeacht of je het verhaal van Cyberpunk 2077 goed of matig vindt, de inhoud van de films waaraan Di Bonaventura heeft gewerkt is echt van superlaag niveau.
Dpe maar niet :) zonde van het geld , heb nog niet 1 game verfilming gezien volgens mij die echt goed was. Dat geld kan je beter in de game of kwaliteit van de komende games stoppen.
Uwe Boll heeft een hoop verpest, net als de eerste Mario Bros. film uit 1993. "Street Fighter: The Movie" uit 1995 is ook geen pareltje, om over de in het artikel al genoemde DOOM film (met "The Rock") maar te zwijgen.

Maar:

- de eerste Super Mario-film (de eerste CGI van Illumination welteverstaan, niet de al genoemde live-action uit 1993)
- de eerste Sonic-film (met Jim Carrey als Dr. Robotnik)
- A Minecraft Movie
- de oorspronkelijke Resident Evil film
- Silent Hill (best een aardige horrorfilm, ook als je de game niet kent)
- Detective Pickachu (alleen als je van de humor van Ryan Reynolds houdt natuurlijk)
- Mortal Kombat (1995 versie)
- Five Nights at Freddy's

Dat waren geslaagde verfilmingen IMHO.

De eerste Tomb Raider films (met Angelina Jolie als Lara Croft) waren ook wel aardig.

Als we TV-series erbij gaan halen, dan springt Fallout er positief uit.

Smaken verschillen uiteraard, dit is ook maar mijn mening natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door Heroic_Nonsense op 9 oktober 2026 09:48]

Ja, want de Postal film was zo geweldig! :D
Die twintowers scène was wel geweldig, ook enige scène van de hele film
Ok, let me call the big man.
Hey Osama, how many virgins do you say we will get for sure? Only 20?
Fuck it, Ladies and gentlemen, we're going to the Bahamas instead! _/-\o_

Inderdaad goed fout.
ik vond het vehaaltje helemaal niet zo interessant, een rockstar die een beetje terrorist wordt en in iemands hoofd zit in een totaal dystopische samenleving. En ja, Keanu Reeves met een soort van John Wick vibe, maar als je hem weghaallt blijft er niks over. De ingredienten waren er wel maar het gerecht smaakte nergens naar. Maar dat is persoonlik natuurlijk.
Die wereld is ook prima geschikt voor een eigen nieuw verhaal, net zoals ze bij Fallout ook gedaan hebben.
Ik zie ook (als ze willen) veel meer potentie voor een sterker verhaal dan de 2077 game. (Overigens leuk verhaal hoor, maar als game.) Met die game was ik overigens onder de indruk van Phantom Liberty. Hoewel de 'wereld' qua ontwerp zelf ik wat saai vond, vond ik het verhaal (en hoe die was opgebouwd qua personages etc) juist een slag sterker. Dat merkte ik vooral toen ik weer terugkeerde naar de main game.
Sterker nog, de Cyberpunk game is maar één van de incarnaties van dit universum. De game is gebaseerd op een bordspel uit 1988 van dezelfde naam, en dat bordspel heeft een behoorlijke fanbase.

Vooral nadat de game uitkwam, heeft dat een vlucht genomen. Er zijn boeken, stripboeken en een tekenfilmserie die zich in dat universum afspelen. Die hebben ieder een eigen verhaallijn en hebben dus niets te maken met het verhaal dat je in de game speelt (behalve de mythologie en worldbuilding events).
Ik heb een kleine hoop dat dit wel een fatsoenlijke film wordt, maar ik verwacht het niet. Zou jammer zijn als dit een flop wordt.

Het zou helemaal raar zijn als Johnny Silverhand, geacteerd door Keanu Reeves, niet door Keanu Reeves wordt gespeeld in de film. Maar ik denk dat ze daar wel raad mee weten. Zelfde geldt voor Idris Elba natuurlijk.
Is Keanu Reeves al gecast als Johnny silverhand?

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn