Firefly Studios' kasteelsim Stronghold 4 komt 7 december uit en breidt demo uit
Firefly Studios brengt kasteelsim Stronghold 4 op 7 december uit in early access. Het bedrijf heeft ook een nieuwe trailer uitgebracht met gameplaybeelden. De al bestaande demo wordt verder uitgebreid.
Firefly Studios heeft een trailer online gezet van het realtimestrategiespel waarin spelers een groot kasteel moeten bouwen, beheren en verdedigen. In die trailer is gameplay te zien en komt onder meer het verhaal aan bod, naast spelelementen zoals de economie en het aanpassen van kastelen.
De ontwikkelaar heeft nu ook een releasedatum bekendgemaakt. De game komt op 7 december beschikbaar in early access op Steam. Firefly verwacht dat het spel een half jaar in early access blijft en dat er daarna een 1.0-versie uitkomt. In early access kunnen spelers een verhaalmodus met 22 missies spelen of kastelen in een sandbox bouwen.
Verder heeft de ontwikkelaar de demo van het spel uitgebreid. Er was al een demo beschikbaar waarin spelers twee missies konden spelen, maar daarin wordt nu een vrije speelmodus toegevoegd.
Update, 17.01 uur – In het artikel stond aanvankelijk dat er een demo van de game uitkwam, maar de game heeft al langer een speelbare demo. De demo wordt wel uitgebreid met een nieuwe modus. Dat is aangepast in de tekst en de titel.
Lees meer
Reacties (23)
Dat is wat anders dan je spel intern testen om te kijken of je eigen kwaliteitseisen worden voldaan (bugs en performance).
Bij het tweede punt vind ik het niet terecht dat je mensen laat betalen. Als wij technische testen laten uitvoeren zorgen we voor een vergoeding voor de testpersonen.
Bij het eerste punt vind ik een demo op zn plaats. Early Access klinkt nu als een verkapte manier van zeggen: "we willen alvast geld hebben, en dan krijg je een deel van het product". Je bent gewoon een alpha/beta test aan het uitvoeren. Early Access (vroegtijdig toegang) is uit oudsher een week(?) eerder beginnen tegen bijbetaling.
En je kan nieuwe aanpassingen gelijk testen en zelfs aandragen.
Manor Lords is overigens mijn eerste ervaring met Early Access die goed gaat - eerdere ervaringen waren ronduit slecht.
v.w.b early acces: Ben ik het helemaal met je eens, opzich prima dat ze het doen. Maar wel met een limiet. Zo vind ik dat zo debiel bij bijvoorbeeld BeamNGDrive. Die game is al sinds
29 Mei, 2015 in Early Access op Steam!! Maar komt nu ineens wel uit voor de PS5. Hoe dan?
"Our treasury is emptying, sire!"
Gouden tijden.
Ik heb het meegeven in de feedback formulier, ben benieuwd zal vanavond eens testen of ze het hebben kunnen aanpassen.
UPDATE: Gisteravond mijn uiterste best gedaan en kon geen bouwlimiet bereiken, dus lijkt aangepast te zijn. Dat maakt het spel opeens gigantisch veel beter.
[Reactie gewijzigd door Xm0ur3r op 10 oktober 2026 15:37]
Benieuwd wat deze gaat geven.
Early access hoeft niet altijd negatief te zijn. Heb tot nu toe ook al genoten van Slay the spire II en PoE2 hoewel die ook in early access zijn.
Na de flops van de nieuwere games eigenlijk nooit meer echt aangeraakt. Hopelijk weer eens een deel zoals deel 1.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/i/2008445030.jpeg?f=imagenormal)
:strip_exif()/u/216367/crop591050a1f3ace_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/253641/crop686f9cec6f8b1_cropped.jpg?f=community)
/u/334974/dislike.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/480597/crop68b03d247d9ac_cropped.jpg?f=community)
/u/342375/crop5e13205150e40_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/223185/crop56b333829cf30_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/609320/crop6acbca402e657_cropped.gif?f=community)