Home   2026-10-22 19:56:51

←

Jagex kondigt aan dat het een vierde RuneScape-game maakt

Original article

Ontwikkelaar Jagex heeft aangekondigd dat het werkt aan een nieuwe RuneScape-game. Die was in ontwikkeling als uitbreiding op het vorig jaar verschenen Dragonwilds, maar wordt nu een zelfstandige game.

RuneScape 4De vierde game wordt een mmo, zegt Jagex. Het bedrijf maakt hem in Unreal Engine. Hoewel de teasertrailer duidelijk een 4 toont en het gaat om de vierde game, heeft Jagex geen naam bekendgemaakt. De nieuwe game blijft bestaan naast Old School, RuneScape en het vorig jaar uitgekomen Dragonwilds.

De teasertrailer toont onder meer draken waarmee spelers kunnen vechten of waarop ze kunnen rijden. Veel andere details zijn nog niet bekend. Volgens een interview van Polygon met een van de ontwikkelaars begon de nieuwe RuneScape-game als een uitbreiding op Dragonwilds met de naam Shadows of Ashenfall. Tijdens de ontwikkeling bleek de uitbreiding zo ver af te wijken dat het een eigen game zou worden.

Jagex zegt niet wanneer het de game wil uitbrengen en voor welke platforms. De ontwikkeling bevindt zich volgens het bedrijf nog in een vroeg stadium. De game verschijnt over een paar jaar.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

Feedback • 04-10-2026 09:11
45 • submitter: Zerora

04-10-2026 • 09:11

45

Submitter: Zerora

Reacties (45)

Dus je hebt nu:


- Old School RuneScape

- RuneScape 3

- RuneScape Reignited (RS3 maar dan 'reset' met nieuwe characters en economie

- RuneScape Dragonwilds (standalone survival game)

- Runescape 4th MMO (een 'echte' opvolger van RS3)

[Reactie gewijzigd door lDDQD op 4 oktober 2026 09:57]

Maar Reignited is toch gewoon Fresh Start Worlds onder een andere naam...?
Niet helemaal. FSW waren tijdelijke modes by design, met afwijkingen/extra's zoals hogere XP rates zo lang het event liep, geen gedeelde werelden en rewards gekoppeld aan het spelen van deze mode. Aan het einde van de rit werd je FSW account een gewone account.

Reignited is 'permanent' (aanhalingstekens omdat ze de deur openhouden voor het op den duur samenvoegen), en het is precies dezelfde gameplay. Geen boosts of iets dergelijks, geen in-game rewards die je niet als 'Veteran' kunt halen. Wel een gescheiden economie en nieuwe leaderboards.
Bestaat runescape 1 niet meer in een of andere vorm?
Nee, Jagex is in 2018 volledig gestopt met RS1.
Oke, dat wist ik niet. Ik heb eigenlijk het hele RS2 niet meegekregen. Ben een tijd geleden weer eens gestart en toen was er alleen nog OSRS en RS3. Ik vond de OSRS veel op de eerste Runescape lijken. Maar dat is dus niet zo. Te lang geleden 🫣.
OSRS is Runescape 2. Runescape 1 wordt ook wel Runescape Classic genoemd. Daar is alles nog met 2D sprites gerendered.
RuneScape 2 bestaat niet meer. Wat nu RuneScape 3 is, is voortgevloeid uit RuneScape 2. OSRS is gebasseerd op een build van eind 2006 of begin 2007 van RuneScape 2, maar heeft ondertussen ook genoeg eigen ontwikkeling meegemaakt dat ik het niet meer als RuneScape 2 zou bestempelen.
Volgens mij zijn 1, 2 en 3 doorontwikkelingen van dezelfde game. Dus ja, OSRS lijkt op de eerste game. Grafisch wel een stuk beter.
1 zag visueel er anders uit dan 2, wel allemaal in een webbrowser met Java speelbaar.

Over Runescape 4, dit samen met een verse start server voor 3, ik snap de keuze en de vraag erna en 3 is na decennia van exploits helemaal economisch door elkaar maar... is het doel publiek groot genoeg voor zo veel versies?

Of gaan ze 4 ook onder hun standaard abonnement plaatsen?
Dan heb je RuneScape 1 niet meegekregen, OSRS is een herstart van een fase tussen RS 2 en RS 3 in.
Old school Runescape krijg je dan.
Old school is RS2. Er was nog een versie daarvoor, maar die is dus in 2018 gestopt lees ik hieronder.
Nee oldschool is RuneScape 2 zie ook https://runescape.wiki/w/RuneScape_2

RuneScape 1 zou ik meer definiëren als Runescape Classic. Zie ook https://runescape.wiki/w/RuneScape_Classic
Vraag me af of dit wel zo'n handige keuze is.
Het splitst de spelers op. En zelfs als ze een engine overhaul toepassen op de vorige en daarmee verder gaan. Dan zal het spelers die op verouderde hardware spelen afstoten.

Dit is vaak de lastige keuze.
Vergeet de OSRS hardcore worlds niet, met nieuwe characters en economie.
En volgens mij krijgen we ook nog hardcore worlds in Oldschool Runescape?
Maar dat zijn toch gewoon aanvullende worlds in het bestaande spel?
Het is daadwerkelijk een andere gamemode en character die je hebt in die worlds. Het gevoel voor mij is niet heel goed, Jagex blijft de playerbase alleen nog meer opsplitsen.

Datzelfde heb ik ook bij World of Warcraft, al heeft Blizzard wel een veel groter publiek dan Jagex.

[Reactie gewijzigd door Dudwich op 4 oktober 2026 15:43]

En OSRS hardcore worlds, geen volledig nieuwe game maar wel een volledig nieuwe economie en losse player base van de main game. Een beetje zoals reignited.
De zoveelste aankondiging van Jagex voor iets dat over een paar jaar zo out-dated it dat het stilletjes verdwijnt. De rest van de aankondigingen was al niet veel beter. Nog een opsplitsing van bestaande playerbase (niet met elkaar kunnen interacten maar wel in dezelfde speelwereld, eigenlijk wat group-ironman had moeten zijn maar dan iets groter) in een wanhopige poging meer nieuwe spelers aan te trekken.

Ik begrijp dat een game die al 25 jaar draait (en dan vooral de speelwereld die in die tijd is veranderd) lastig is om in te kopen als nieuwe speler en dat er een idee is dat je 'vers' moet beginnen om nnieuwe mensen aan te trekken, maar Jagex vertikt in te zien dat hun game een onaantrekkelijk concept is om uberhaupt aan te beginnen. Met hun versie van 'seasons' en deadman mode etc hebben ze toch moeten zien dat er ook dan geen nieuwe aanwas is voor RuneScape 3 (OSRS heeft RS3 jaren geleden al ingehaald qua community en heeft nog charme, een beetje net als MineCraft etc; ziet er niet top uit, speelt wel lekker casual weg).

De game kost simpelweg veel te veel als nieuwe speler in vergelijking met andere MMORPG's. Het ziet er daarnaast ook nog eens bagger uit in vergelijking en het point-and-click systeem wrkt niet in een game die in een te modern jasje probeert te zitten. Dat matcht gewoon niet.

Eerder dit jaar gaven de ontwikelaars nog aan dat ze nooit een opsplitsing zouden overwegen zonder actief met de community in gesprek te gaan. Vasnwege de impact die het zou hebben. De zoveelste valse belofte van Jagex.
Ik had altijd het idee dat het wel lekker ging met Old School Runescape, maar dat valt dus een beetje tegen?

Kan alleen uit eigen ervaring spreken, maar elke keer dat ik weer even in OSRS duik lijkt de playerbase groot, actief en met een prima mix tussen oude rotten en nieuwe aanwas. De bots zijn wel een doorn in het oog trouwens.
Oh OSRS gaat volgens mij wel prima, maar dat heeft dat nostalgische en dat low-graphic dat ook onder de jeugd populair is. RS3 heeft dat totaal niet. En nu gaan ze die laatstgenoemde dus ook nog eens opdelen qua playerbase.
Het zou mij niets verbazen als RS4 ook op console komt, wat compleet nieuwe spelers aantrekt. Denk dat het opsplitsen van de huidige playerbase te kort door de bocht is
Ik doelde dan ook op het opdelen van de RS3-playerbase, niet zozeer met een nieuwe game. Dat kan ik alleen maar joejuichen, ware het niet dat Jagex door de jaren heen vaak genoeg iets heeft geroepen en daarna na jaren stilte met iets compleet anders kwam of uberhaupt niks.
Runescape Dragonwilds is ook al naar alle consoles gekomen, dan lijkt me ook dat RS4 er naar toe gaat ja.
Ah, fair! Denk ik te snel gelezen, had niet door dat je reactie OSRS grotendeels buiten beschouwing liet :)
Onze hele vriendengroep is tussen 2013 en 2016 overgestapt van RS3 naar OSRS, maar ondertussen begon het echt saai te worden en RS3 vonden we allemaal niet leuk. Toen was er 1 in de vriendengroep die zei je moet het echt nog eens proberen, dus 2 groepen gemaakt van ironman (2x full group iron man), om de game nog een keer te ervaren zoals hij bedoeld was en wauw. RS3 is echt gigantisch verbetered en de game is echt ontzettend leuk. We spelen het nu alweer bijna een jaar en niemand is tot nu toe gestopt. Echt heel knap van Jagex dat ze ontzettend veel aanpassingen hebben gedaan waardoor het nu weer een echt vermakkelijke game is.

Ontopic: Over RS4 hebben ze wel gezegd dat het een heel andere game wordt dan osrs of RS3, dus ze verwachten er eigenlijk een ander publiek mee aan te spreken. Dragonwilds was ook echt heel leuk en goed ontvangen dus ben wel benieuwd naar deze game. Zal hem wellicht in elk geval een keer proberen.

[Reactie gewijzigd door magnat505 op 4 oktober 2026 14:26]

Bots zijn grotendeels opgelost inmiddels gelukkig, met dank aan de nieuwe CEO. Ik vond de aankondigingen juist wel goed deze keer. Zelf ben ik grandmaster (lees: alle combat challenges gedaan) in de game en ken ik genoeg nieuwere spelers, voor iedereen zat er wat tussen.
@Richyyyyy heeft het juist niet echt over Old School (alleen heel even in het stukje tussen haakjes).
OSRS is in een hele goede staat, het is vooral RS3 wat in mindere staat is. Dragonwilds lijkt tot nu toe ook wel een succes te zijn. Vermoedelijk zal RS4 meer in de richting van Dragonwilds zijn om die game te voorzien van een multiplayer ervaring.

Ze kondigden ook vooral aan dat het niet de bedoeling is dat RS4 een van de huidige games gaat vervangen.
Grotendeels van de bots zijn weg, de nieuwe CEO is druk bezig. Is ook live geweest op de behethpodcast, super om te zien hoe betrokken hij is
Wat een negativiteit zeg, gun laatste game Dragonwilds doet het erg goed, maar daar hoor ik je niet over.
Een kapotte klok heeft de tijd ook twee keer per dag correct, maar verder niet. Als je al sinds 2002 speelt, heb je ondertussen meer dan genoeg teleurstellingen, valse beloftes en flops voorbij zien komen om weinig te geloven van iets dat zo in elkaar zit geflansd met enkel een trailer en precies iets dat de community wil horen.En dan even doorscrollen naar het stuk over de games die zijn uitgekomen en na een korte tijd zijn gedropt (en alle progressie dus in het putje) en de projecten waar tientallen miljoenen in zijn gepompt en er nooit zijn gekomen. Blijf me er oven verbazen hoe snel mensen een track record van flops vergeten na 1 succesje en dan weer enthausiast kunnen worden van een niets-zeggende trailer en wat beloftes.

[Reactie gewijzigd door Richyyyyy op 4 oktober 2026 12:03]

Dit zijn voorbeelden van meer dan 10 jaar geleden, Runescape Dragonwilds hadden ze ook ineens aagekondigd en ze hebben het meer dan waar gemaakt. Ja je mag sceptisch zijn, maar Jagex heeft echt enorme stappen gemaakt als bedrijf de afgelopen 10 jaar

[Reactie gewijzigd door bjonker op 6 oktober 2026 08:56]

Als we eerlijk zijn, is deze maatstaf realistisch?

Ik doel hierop dat eerder MMO studio veel beloofd en teleursteld omdat ze geconfronteerd worden met de realiteit, ik spreek hier niets goed maar als je de bedrijf geschiedenis na gaat over hun beheer en hun geld schieters dan kom je vaak in dit soort scenarios.

Ook Blizzard heeft deze evolutie doorstaan, eens er veel geld mee gemoeid is beide in maken van en de kosten van zo een grootschalig project veranderen de ontwikkeling omgeving van eentje met gamers die een droom spel willen ontwikkelen naar zakenlui die hun investering terug willen halen en de zware kosten willen controleren.

Jagex is een van de weinig die RMT nu proberen te verminderen als een werkend business model en de nieuwe CEO is zeer transparant hierover, los van gefaalde projecten of gemiste beloftes is dat wel een ontwikkeling waar we blij over moeten zijn, aangezien ze op korte en lange termijn hier een prijs voor betalen.

Ben wel geen actieve speler meer omdat ik gewoonweg niet de tijd kan toewijden, dus bekijk het allemaal meer van een afstand.
Runescape 1 = Classic (release 4 januari 2001)
Runescape 2 = Oldschool (release 29 maart 2004) en uiteindelijk ook Runescape High Detail (1 juli 2008)
Runescape 3 = huidig (22 juli 2013)

[Reactie gewijzigd door DanielChopin op 4 oktober 2026 09:47]

Ik ken RuneScape alleen als spel dat mensen op de middelbare school spelen omdat het in een browser werkte en op welke schoolcomputer kom worden opgestart en gratis was. Ik was toen druk met volgens mij tibia een andere super oldschool MMO.
Uiteindelijk is het geëvolueerd tot een volwaardige MMORPG!!
Never change a winning team
Gemiste kans inderdaad!
Runescape Forever is toch eigenlijk gewoon OSRS?

Lijkt me eerder dat Blizzard daar de mosterd vandaan heeft gehaald, speelstijl terug naar het oorspronkelijk ''vanilla'' met kleine verbeteringen en de verhaal gaat een andere kant uit dan wat je in RS3 ervaar.
Dat is OSRS in principe al.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn