Fans ronden decompilatie van Super Mario Galaxy voor pc-port af
Uitnodiging Tweakers halfjaaronderzoek
Graag nodigen we je uit om deel te nemen aan het Tweakers halfjaaronderzoek. Via deze enquête willen we een beeld krijgen van hoe je Tweakers ervaart en de verschillende onderdelen waardeert. Invullen duurt ongeveer vijf tot tien minuten.
Een groep fans van de Super Mario Galaxy-games is klaar met een decompilatie van de eerste game uit die Nintendo-serie. Daarmee maken de modders een speelbare pc-port van de game, die ze tonen in een YouTube-video. Werk aan Super Mario Galaxy 2 begint nu.
De Super Mario Galaxy-games kunnen op pc's draaien in de AstroCore-software. Die game-engine laat gamers de bekende Nintendo-titel spelen in een venster op Windows. Dit is te zien in de YouTube-video waarin de modders van de community Luma's Workshop aankondigen dat ze 99,85 procent van hun decompilatiewerk hebben voltooid. In een eigen comment vijf uur nadat ze die video postten, melden ze dat ze 100 procent hebben bereikt.
Lees meer
Reacties (42)
Je kunt geen copyright claimen op een concept, maar game design is niet alleen conceptueel. De exacte parabool waarmee Mario springt is bijvoorbeeld veel concreter. Als iemand die waardes allemaal exact loopt te kopiëren heb je een veel sterker punt voor copyrightschending.
Een clean room omschrijving mag geen elementen bevatten die onder copyright vallen. Het is waarschijnlijk dat je hiermee nooit tot exact dezelfde game zou komen.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op 29 september 2026 08:40]
De vraag is eerder waarom Nintendo dit soort ports niet gebruikt om de concurrentie aan te gaan met piraterij. Volgens mij is alle code FLOSS. Ze kunnen die code verpakken met de ROM en bijvoorbeeld verkopen via een eigen webwinkel of Steam. Maar natuurlijk kunnen ze ook een eigen oplossing bieden. Qua dat laat Nintendo gratis geld liggen.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 28 september 2026 18:24]
Ik denk dat de vraag inmiddels ook is of we dat moeten willen. Eén winkel die alles heeft, en andere platforms een fractie... Dan begint het al snel te voelen alsof je geen keuze meer hebt.als je wist dat de spellen ook op steam komen te staan?
Hopelijk maken we het niet mee.
Ik vindt Steam een prachtig platform en zou graag spellen zoals Zelda in hogere graphics, resolutie, framerate spelen maar dan nog hoort het voor mijn gevoel op een Nintendo apparaat en iets tastbaars heeft ook waarde terwijl Steam digitaal is.. dan is DRM vrij een betere optie met zelf backups branden op disc ^^
[Reactie gewijzigd door Tri Force op 28 september 2026 23:44]
Zie rechtzaak van Epic vs Apple.
Maar ook voor hun eigen games laat Nintendo het liggen. Het is niet alsof je Mario World en andere oudere concole games voor de Switch kunt kopen. Ja, ze hebben dat abonnementje, maar daar moet je ook maar net zin in hebben.
Als Nintendo een verzamel bundel had uitgebracht voor voor de Switch met een reeks oude Mario games, had ik die best willen kopen.
Je bedoelt iets als uitvoering: Super Mario 3D All-Stars, Switch ?Als Nintendo een verzamel bundel had uitgebracht voor voor de Switch met een reeks oude Mario games, had ik die best willen kopen.
Nintendo kan ook een eigen PC-winkel beginnen. Sowieso komen hun spellen op PC uit, emulatie en nu ook native. Het is aan Nintendo of ze daaraan willen verdienen of niet.Zou jij nog een switch + spellen kopen als je wist dat de spellen ook op steam komen te staan? In een gesloten systeem bepaald Nintendo de prijs en draagt het 0% commissie af aan steam/apple/google.
Dus ze voorkomen eigenlijk dat ze omzetverlies oplopen en consumenten makkelijk shoppen in een ander ecosysteem. Als je kast volstaat met Nintendo games switch je niet zomaar naar Xbox of PS5.
Ps5 en XboxSx schaf ik misschien pas aan als de opvolgers al jaren uit zijn. De ps4 ben ik sinds koningsdag aan begonnen. (€45 op de kop getikt).
Het heeft geen haast voor mij om spellen zo snel mogelijk te bemachtigen. Ik heb een behoorlijke backlog en ik schaf alleen games aan als ik denk dat ik ze niet goedkoper ga vinden. Online gaming geef ik niks om. Net als digitale games op een console. Dan sla ik een titel over.
Nintendo heeft met mij verdiend aan de console en Ocarina of Time. Voor mij echt de eerste game die ik vooruit heb gekocht en de eerste game sinds 7 jaar die ik nieuw heb aangeschaft.
De essentie is dat het porten van games helemaal niet zo interessant is voor Nintendo.
Nintendo hoeft zijn eigen games niet te decompilen, ze hebben zelf al de source.Nintendo kan mooi gebruik maken van dit werk om het spel makkelijker te poorten op bijv switch 2.
Ik denk dus niet dat Nintendo werkt aan nog een port. En mochten ze dat willen, dan hebben ze de originele broncode en dus geen decompile nodig.
Stel dat je nu meer obscure games gaat decompilen waar geen goeie emulator voor bestaat dat snap ik dan weer wel , maar voor alles van nintendo bestaag wel een uitstekende emulator
Valt wat mij betreft eerder onder “cool” dat het kan.
[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 28 september 2026 18:37]
Heb de originele nog gespeeld op de Wii (bijna 20 jaar geleden!) en herinner me een schitterende game met prachtige muziek maar vooral hoe goed dat werkte met de Wiimote en Nunchuck. Dat kan je niet emuleren, enkel met een decomp kan je echt met de muiscursor aan de slag.
Dus ik vind dit wel een heel goeie evolutie. Denk dat ik deze gauw ga spelen
Maar ik heb wel mijn twijfels bij de decompilatie van moderne games die Nintendo nog actief verkoopt.
Ik weet niet exact hoe het juridisch zit (persoonlijk vind ik dat je back-ups van je eigen fysieke games zou moeten kunnen maken en die zou moeten kunnen spelen op de manier die jij wilt). Maar ik hoop dat we door de grenzen van het toelaatbare op te zoeken niet juist die mogelijkheden in gevaar brengen.
Van mijn part worden dit soort projecten onder toezicht van Nintendo gedaan en bij goedkeuring een tijdelijke licentie geven voor dat specifiek project dat PC spelers ook Mario, Zelda, Pokémon etc. kunnen spelen en dat Nintendo hun IP heeft beschermd heeft en goede PR krijgt en dat anderen ook officiële projecten starten.
Dat lijkt mij een betere optie dan dat bedrijven spelers dwingen om bepaalde hardware te kopen wat soms niet meer te koop is en dan take down verzoeken indient met dit soort projecten terwijl die software soms niet meer te koop is.. voor spel preservatie is het ook een uitkomst dus het kan een win zijn voor iedereen.
Ook gezien de complexiteit van dit traject erg interessant om te zien en lezen.
[Reactie gewijzigd door XL79 op 28 september 2026 18:25]
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_icc():strip_exif()/u/57655/SuperTeamLogo.jpg?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/210869/crop5756fc2a83cb6_cropped.jpeg?f=community)
/u/94596/crop643fb12fd4e6d.png?f=community)
/u/349764/crop560d613b39d65_cropped.png?f=community)
/u/131439/417785s.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/128683/drop.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/622624/crop67eece512decb_cropped.jpg?f=community)
/u/158148/crop5d2f87b2c1740_cropped.png?f=community)
/u/310002/crop63d28be4eb671_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/591794/crop61a251d10f7b3.gif?f=community)
/u/358083/crop5a173109318d0.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/184388/crop603011eec3eb5_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1454528/crop5f6239efda858_cropped.jpeg?f=community)
/u/472627/crop5c83fe498b36e_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/109857/ico2.gif?f=community)
:strip_exif()/u/53522/crop583d477015a24.gif?f=community)
/u/416494/ava.png?f=community)