'Bungie schrapte geheel nieuwe Destiny-game voor jonger publiek'
Bungie werkte aan een nieuwe Destiny-game gericht op jongere spelers. Dat zegt de bekende gamejournalist Jason Schreier op basis van ingewijden. Het zou een ander type game worden, in de stijl van actiegames als Genshin Impact. Het project werd uiteindelijk geschrapt.
Dit nieuws in het kort
- Bungie werkte aan een geheel nieuwe Destiny-game, zegt Jason Schreier.
- De gameplay zou lijken op die van actie-rpg's als Genshin Impact en zich meer richten op specifieke helden uit het Destiny-universum.
- Het spel werd gezien als 'de toekomst van Destiny', maar in 2024 geschrapt.
Het geschrapte Destiny-spel had de codenaam Payback. Dat zegt Schreier in een YouTube-video. Het spel werd in de zomer van 2024 geannuleerd, vlak nadat de Destiny 2-uitbreiding The Final Shape uitkwam.
Voor die tijd hoopte Bungie dat Payback 'de toekomst van Destiny' zou worden. Het zou een compleet ander type game zijn geworden dan de eerdere Destiny-spellen. Dat waren online firstpersonshooters. Payback zou zich meer richten op het 'hero'-aspect van Destiny.
Game voor een jonger publiek
Spelers zouden in de huid kruipen van een andere held uit het Destiny-universum. Schreier vergelijkt Payback met Genshin Impact, een gratis actie-rpg met een open spelwereld en een thirdpersonperspectief.
De journalist benadrukt dat die vergelijking puur gaat om de gameplay en niet zozeer om de manier waarop Bungie geld wilde verdienen met Payback. Genshin Impact wordt namelijk compleet gefinancierd met microtransacties, maar dat zou niet de strategie van Bungie zijn geweest.
"Er waren veel dingen anders geweest aan Payback", vervolgt Schreier. Bungie hoopte met de game jongere spelers aan te trekken. Het publiek van de bestaande Destiny-games werd namelijk steeds ouder, aldus Schreier. De games werden ook steeds ontoegankelijker voor nieuwe spelers, omdat oude content steeds uit het spel werd verwijderd.
'Destiny is de toekomst van Bungie'
Bungie was oorspronkelijk van plan om te stoppen met Destiny. De ontwikkelaar liet eerder dit jaar weten dat Destiny 2 geen nieuwe content meer krijgt. De toekomst van de Destiny-franchise als geheel was daarbij onduidelijk.
De studio kwam onlangs daarop terug. In een nieuwe videoboodschap liet Bungie deze maand weten dat de studio 'nog niet klaar is met Destiny'. Destiny wordt juist 'het fundament van Bungies toekomst', zei de studio in de boodschap.
Het suggereerde daarmee dat er in de toekomst nieuwe Destiny-games verschijnen. Volgens Schreier worden binnen Bungie verschillende projecten gepitcht. Het is onduidelijk of Payback daarmee nieuw leven wordt ingeblazen.
27-09-2026 • 09:51
Lees meer
Reacties (27)
Een soort Genshin Impact achtige Destiny game klinkt een stuk interessanter dan Marathon.
Of de spelers alsjeblieft willen meehelpen...
[Reactie gewijzigd door Martinez- op 27 september 2026 12:25]
Ja Ja alles gratis maar voor niks gaat de zon op zeker niet bij bungee.
Het is natuurlijk ook van de zotten, je hebt een userbase voor Destiny. Dan schaadt je eerst hun vertrouwen door content te verwijderen waarvoor betaald is en zou dan doodleuk met een nieuwe versie komen. Je moet wel heel goed van vertrouwen zijn wil je daar nog intrappen. Terecht dat Sony ingegrepen heeft.
Marathon gaat het zeer waarschijnlijk ook niet redden. Dan heeft Bungie echt alleen nog Destiny over. Als dat faalt zijn ze klaar
Geen touw aan vast te knopen, en nu was Destiny al niet zo sterk in het directe verhaal vertellen (i dont have time to explain why i dont have time), het meeste weggestopt in cryptische stukjes lore dat je kan verzamelen (Book of Sorrow enzo), maar dat het zelfs compleet weg is, is wel erg gortig.
En dan toch compleet te begrijpen dat het moeite heeft nieuwe spelers aan te trekken? Dus dan maar een spin off maken dat heel anders gaat spelen, en Destiny 2 maar dood laten bloeden?
Remaster Destiny in zijn geheel goed, pak Destiny 1, EN 2, maak er een fatsoenlijk doorlopend verhaal van. Hoeft niet eens per se live service te zijn, want de hele ervaring wordt toch verteld vanuit een single player experience (behalve publieke dingen zoals strikes en raids natuurlijk, maar openworld "patrol" multiplayer heeft nooit echt veel toegevoegd).
Maak het waard om de oude content te revisitten. Er is genoeg, waarom flikkeren ze het steeds weg? Dat snap ik niet zo goed.
Nu weet ik niet hun redenen en ik heb Destiny 2 nooit gespeeld dus ik weet niet of dit (compleet) van toepassing is. Maar de dingen die ik kan bedenken is minder onderhoud. Bijvoorbeeld vijandelijke animaties maken voor nieuwe gaves / wapens terwijl spelers daar niet vaak meer zullen komen. Of het balanceren van nieuwe gaves / wapens.Maak het waard om de oude content te revisitten. Er is genoeg, waarom flikkeren ze het steeds weg? Dat snap ik niet zo goed.
Misschien is het verhaal technisch zo gemaakt. Zoals dat een planeet opgeblazen wordt of dat het heen en weer reizen tussen (verre) planeten niet logisch is.
Maar ook potentieel dat ze extra servers moeten hebben staan voor gebieden die niet (meer) veel bezocht worden. En ook dus dat oude gebieden leeg lijken omdat er bijna niemand meer is. Of mensen dwingen de nieuwe content te spelen zodat het populairder lijkt.
Oude enemies en gear worden juist constant rehashed, dus dat is het probleem niet.
Bij publicaties als Bloomberg wordt het werk van Jason Schreier onder toezicht van een eindredacteur gepubliceerd. Die zal een bepaalde standaard aanhouden voor het publiceren van ongefundeerde claims, wellicht zelfs Jason om intern bewijs vragen. Dat hele review proces onbreekt hier, maar het is net zo goed een headline geworden op Tweakers.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/i/2008182556.jpeg?f=imagenormal)
:strip_icc():strip_exif()/u/168777/crop68f8f033b4e5f_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/155703/crop5fc8280603c09_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/769883/crop6abf67b11045b_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/6764/cergorach.jpg?f=community)
/u/208684/crop5d9c7a25578e1.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/418610/crop57bbf79ba626a.jpeg?f=community)
/u/111174/sachiel-small.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/897689/crop59858667cdfe6_cropped.jpeg?f=community)
/u/1975620/crop6ac90d1a41711.png?f=community)
/u/461196/crop6aa069c7d3161_cropped.png?f=community)
/u/32658/crop6a3917835b95a_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1454528/crop5f6239efda858_cropped.jpeg?f=community)