State of Decay-maker wordt onafhankelijk en ontslaat personeel - update
Undead Labs, maker van de State of Decay-games, gaat door als een onafhankelijke studio. Ook ontslaat het bedrijf een 'aanzienlijk' deel van zijn personeel. Dinsdag werd al duidelijk dat XBOX de ontwikkelaar had afgestoten. Microsoft nam Undead Labs in 2018 over.
De studio opereert nu als een onafhankelijke ontwikkelstudio die de werknemers beheren. Studiohoofd Philip Holt stelt dat Undead Labs door de onafhankelijkheid dichter bij de community komt en zich meer kan richten op het maken van goede games.
Tegelijkertijd bedankt hij Microsoft, dat in 2013 al betrokken was bij de ontwikkeling van de eerste State of Decay en de studio later kocht. "Microsoft is vanaf het allereerste begin onderdeel geweest van het State of Decay-verhaal en we zijn trots op alles wat we samen hebben bereikt."
Op LinkedIn schrijft Undead Labs ook dat het afscheid neemt van een 'aanzienlijk aantal' werknemers. "Er zijn in onze sector al veel te veel van dit soort aankondigingen geweest en we balen er enorm van dat we daar nog een aan moeten toevoegen. Dit zijn mensen die we zo opnieuw zouden aannemen, en we hopen dat andere bedrijven in de sector dat ook zien."
Het bedrijf benadrukt dat het State of Decay 3 nog ontwikkelt. De game zit nu in de alfafase en Undead Labs wil vóór het einde van dit jaar een gesloten bèta starten. De game staat gepland voor 2027 en komt uit op XBOX, pc en PlayStation.
XBOX voerde dinsdag opnieuw een ontslagronde door als onderdeel van de grote reorganisatie die het bedrijf eerder dit jaar begon. Daarbij voegde de game- en consolemaker ook verschillende studio's samen. Verder overweegt XBOX Ninja Theory te sluiten en overlegt het nog met Arkane Studios over de toekomst.
Update, 16.47 uur – Toegevoegd dat Undead Labs ook personeel ontslaat.
Lees meer
Reacties (16)
Ik zou niet weten waar ze anders bekend van moeten zijn, dit is de enige game die ze hebben.
Maar jullie missen een belangrijk punt:
Unfortunately, today we are also saying goodbye to a significant number of our colleagues. It's difficult to reach this moment knowing that not everyone who helped get us here gets to make the rest of the journey with us.
Dat is blijkbaar de prijs die betaald wordt om los door te gaan, ze zullen in development al voorbij het punt zijn dan veel mensen nodig zijn voor groot werk, dat ze het kunnen uitzingen tot release met een verkleind team. SOD2 was 'ok', was een leuke spin op survival/manage zombie-game, maar wel beperkt in gameplay. DLC gaf nog die blood plague juggernaughts, werd de game imho niet veel beter op. En belangrijkste, de netcode voor coop was ronduit drama. Nu alleen de vraag wie de nieuwe publisher wordt en welke stappen ze zetten om de game 'gezond' te houden.
Game was bij mij al lang van de radar, had z'n drama's afgelopen jaren, maar weet niet of iemand 2027 nog zit te wachten op een SOD game.
Van de gecancelde game, Moonrise, die 7 hele maanden in early access speelbaar was, natuurlijk!van onder meer de State of Decay-games
Ik zou niet weten waar ze anders bekend van moeten zijn, dit is de enige game die ze hebben.
Je geeft extra info over het onderwerp die niet in het artikel staat.
Wel jammer want de games waren altijd beetje janky en had gehoopt dat dit deel dat achter zich zou laten door Microsoft money
Mar zit er zeker op te wachten
Ik keek wel uit naar State of Decay III,
1 en 2 nooit gespeeld maar zag er wel "my cup of tea" uit. (maar heb al een te grote backlog aan games) , maar heb wat alpha beelde van deel 3 gezien en had die wel op mijn wishlist gezet, vrees dat het nu eerder weer een failed project gaat worden, we zullen zien.
Misschien in een volgende sale eens aanschaffen op Steam.
Er is indertijd ook wat talent van ArenaNet meegegaan naar Undead Labs. Zelf nooit hun games gespeeld, maar ben wel blij dat de studio niet gewoon gesloten wordt.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/i/2008239272.jpeg?f=imagenormal)
:strip_icc():strip_exif()/u/41502/breezah.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/338167/Spiralboxes_60x60.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/981065/crop6866812e88316_cropped.jpg?f=community)
/u/151149/crop5fde11d32f663_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/120394/talic.gif?f=community)
/u/383567/crop5c04351454e47_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/164703/images2.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/900587/crop58d287fd6389a_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/820877/crop601f2339b965c_cropped.jpeg?f=community)
/u/266273/crop6989a0a0d22e9_cropped.png?f=community)
/u/218586/crop640e215f1a435_cropped.png?f=community)