Meta brengt VR-bril van 100 gram in de lente uit voor 1300 dollar
Meta introduceert zijn VR Glasses. Het gaat, zoals de naam suggereert, om een VR-headset die sterk lijkt op een bril. Daardoor weegt hij zo'n 100 gram. De VR-bril komt in de lente van 2027 uit voor 1300 dollar. De europrijs is nog niet bekend.
Dit nieuws in het kort
- Meta komt met VR Glasses, een extra lichte VR-headset in het formaat van een bril.
- Het apparaat heeft ingebouwde micro-oledschermen en een nieuwe Snapdragon Reality Elite-chip.
- Hij verschijnt in het voorjaar van 2027, waarschijnlijk ook in Nederland en België.
Meta kondigde zijn VR Glasses aan tijdens een Connect-presentatie. Volgens de techgigant is de bril bedoeld als een soort lichtgewicht alternatief voor zijn bestaande VR-headsets, met een andere formfactor. Het apparaat weegt bijvoorbeeld ruim vijf keer minder dan de huidige Quest 3.
Door zijn brilformaat en lage gewicht heeft de VR-bril geen hoofdbanden en rust hij niet op het gezicht van de gebruiker. Het apparaat heeft gewoon twee brilpootjes. Om dat te bereiken, zit niet alle hardware in de bril zelf. De bril bevat de schermen en sensoren, en een losse compute puck bevat de accu en de chip die het geheel aanstuurt.
Micro-oled en een nieuwe chip
De Meta VR Glasses hebben micro-oledschermen met een resolutie van 2412x2288 pixels per oog, met 37 pixels per graad. Ze ondersteunen een refreshrate van 120Hz en hdr met Dolby Vision.
Ondanks zijn brilformaat is het geen AR-bril. De lenzen aan de voorkant zijn helemaal zwart en je kunt er niet doorheen kijken. Aan de voorkant van de VR Glasses zitten twee camera's die passthrough in kleur mogelijk maken. Zo kun je de echte wereld alsnog zien, al wordt die dan dus geprojecteerd op de micro-oledschermen.
Het apparaat wordt aangestuurd door een nieuwe Snapdragon Reality Elite-processor van Qualcomm. Vergeleken met de Snapdragon XR2+ Gen 2 uit de Quest 3, presteren de cpu en gpu van de Reality Elite-soc respectievelijk tot 30 en 60 procent beter. Verder heeft de bril 12GB ram en 128GB opslag.
Films kijken, productief zijn en gamen
De Meta VR Glasses draaien verder exact hetzelfde besturingssysteem als de Quest 3: Meta Horizon OS. Volgens Meta zijn de VR Glasses het eerste VR-apparaat met een IMAX Enhanced-certificaat voor het bekijken van films. Daarnaast kun je de bril ook gebruiken voor kantoorwerk, door een groot scherm of meerdere vensters te projecteren in de echte wereld.
De VR-bril lijkt minder bedoeld om op te gamen, mede omdat Meta standaard geen controllers meelevert. Je bestuurt de VR Glasses vooral met handgebaren, al kun je fysieke controllers eventueel los bijkopen. Bij de release kun je ook 75 games met alleen handgebaren spelen, al zegt Meta niet welke dat zijn.
De Meta VR Glasses verschijnen in de lente van 2027. De fabrikant noemt een adviesprijs van 1300 dollar, maar zegt niet wat de bril in Europa gaat kosten. Wel lijkt de bril ook naar Nederland en België te komen. De Nederlandse en Belgische pagina's noemen specifiek een release in het voorjaar van 2027.
24-09-2026 • 08:13
Lees meer
Reacties (64)
Bij ons mogen we niets installeren aan software en worden alle USB apparaten behalve ethernet, video out en muis/keyboard geblokkeerd. En op de wifi kom je niet zonder X509 certificaat en een managed device met antivirus enzo.
Die applicatie was waarschijnlijk virtual desktop maar dat gaat hem dus ook niet worden tegenwoordig (in 2020 hadden we nog wel installatierechten enzo maar onze werkgever is erg bang voor aanvallen zoals bij Odido bijvoorbeeld).
Onze laptops hebben gewoon altmode omdat onze docks dit ook gebruiken.
Edit: Ik zie het inderdaad, altmode zit erop: https://roadtovr.com/meta...eiled-price-release-date/
Hopelijk komt dat ook naar de volgende quest! Want streaming is toch wel shit voor VR.
[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 09:24]
Tegenwoordig is immersed helaas een zeer vage firma geworden. Ze begonnen met hun eigen headset met dezelfde displays als die van de Apple vision maar dat bleek allemaal vaporware te zijn. En hun CEO Renji die iedereen die kritische vragen stelt online meteen blokkeert en ondertussen alleen maar meer "artist impression" fake filmpjes deelt

Inmiddels is het ding al 3 jaar later dan beloofd. Ze zeggen nu dat ze binnenkort beginnen met levering maar dat roepen ze ook al jaren.
[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 09:03]
Uiteindelijk mee gestopt omdat de resolutie van de Q3 toch net een tikje te laag was. Al mijn schermen moeten vergroten tot bioscoopformaat om kleine tekst leesbaar te houden was niet handig.
Beetje wassen neus dus.
Bovendien kom je zonder VPN ook niet in onze salesforce en voor VPN heb je weer een managed apparaat en certificaten nodig. Salesforce is een cloud applicatie natuurlijk maar wij hebben daar extra beperkingen op zitten dus vanaf het publieke internet kom je daar niet in.
Het blokkeren van admin rechten is zodat dit soort hackers geen tooltje installeren op de laptop om die over te kunnen nemen en via de bedrijfslaptop/vpn naar Salesforce door kunnen.
[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 09:09]
Sterker nog; Op het moment dat een werkgever deze niet laat implementeren ligt de schuld niet eens zo zeer bij de medewerker maar meer aan de kant van de werkgever. Die kan tenslotte niet voorspellen wanneer de methodes van een kwaadwillende niet te onderscheiden zijn van een legitieme handeling door de eigen IT-ers.
Bovendien kun je dus niet door deze bril heen kijken, alleen er langs en dan moet je hem steeds afzetten wil je in het echt iets kunnen zien.
Misschien dat het anders is met een bril van 100 gram, maar ik had in ieder geval geen last van de beperkte resolutie van de Quest 3.
Je bedoelt dus eigenlijk te zeggen dat je je mobiel en alle andere afleidingen op je werkplek gewoon uit het zicht moet leggenen het werkte verrassend goed, hielp mij ook wel focussen om ergens op een berg te zitten.
Alleen maken ze allemaal de belofte net niet waar, de ene heeft hele goede passthrough voor je muis en toetsenbord of tekent ze zelfs op de plek waar ze fysiek op je bureau liggen, de ander heeft hele goede omgevingen, en weer een andere belooft 'multiplayer' (maar daar heb ik nog nooit iemand gezien). Daarnaast is het koppelen van je daadwerkelijke PC altijd wel een ding, want je zit dan met een virtueel display dat gekoppeld wordt waar je al je vensters op moet zetten ipv je fysieke monitor (al kun je die wel dupliceren natuurlijk) en dat koppelen werkt op Windows en MacOS niet hetzelfde en zeker niet altijd feilloos.
Daarnaast zit je met dat je toch óf over wifi werkt met de nodige latency, óf over de USB-C Link kabel wat weer een gehannes is als je die kabel niet al aan je plafond hebt hangen.
Het idee is super en ik zie echt wel een kans voor iets nuttigs met toegevoegde waarde t.o.v. gewoon je bureau/werkkamer opgeruimd houden, maar pas als de brillen straks hogere resolutie en een stuk lichter worden
Dat upsampling effect heb ik nooit zo ervaren... Ja misschien een beetje wel, je kunt inderdaad wel een hogere resolutie weergeven dan je eigenlijk aan pixels hebt, maar tekst wordt er niet leesbaarder op. Ook is mijn ervaring dat door die kleine bewegingen lijnen juist extra kartelig of shimmerig over kunnen komen, ziet er al snel erg onrustig uit. Dat is mijn ervaring met momenteel de Quest Pro als nieuwste model dat ik heb.
Nu kan ik me wel situaties voorstellen waarbij dat niet zo is, eg als je vaak reist en in een hotelkamer zit, of een vliegtuig, waarbij je uiteraard geen 2x27" monitoren voor je hebt staan. Dan lijkt mij dit wel één van de interessantste opties voor die use case tot nu toe, je hebt wel eerdere devices gehad die ook deze form factor hadden, maar die hadden ook hun issues. En de andere form factor, van eg een Quest 3, maar ook een Apple Vision Pro, willen de meeste mensen echt niet uren op hun hoofd hebben.
Maar ik denk ook dat die situatie redelijk niche is. En AR door passthrough geloof ik zelf nog niet in (zelfs met hun peperdure AVP kwam dat bij Apple echt niet in de buurt van hoe een echte AR bril zoals Hololens de echte wereld laat zien). Er is natuurlijk een reden dat ze gaming ondersteunen, en dat is een mooi iets dat ze die doelgroep niet negeren hier. Want dat is enige doel waarbij VR redelijk consistent gebruikt wordt, al is het nog steeds enorme niche natuurlijk. En dan is de beperkte FoV wel echt een nadeel.
Ja, vonden wij ook, maar ik werk bij een detacheerder en aangezien we meestal bij de klant zitten, vonden ze het niet zo belangrijk om goede monitoren op kantoor te plaatsen... (zo vaak was ik daar dus ook niet!)Op kantoor zou ik zeggen dat de werkgever ook wel een stel fatsoenljike monitoren kan kopen waar je je laptop kan inprikken.
Maar het voordeel was dat je hem theoretisch overal zou kunnen gebruiken, dus je hoeft niet perse aan een bureau te zitten. De form factor is echt de grote barrière hiervoor. Met zo'n bril zou dat mogelijk weg zijn.
Jammer van de FOV deze schijnt matig te zijn.
Voor VR gaming zie ik dit niet gaan werken. Te kleine FoV voor echte immersie. Geen goede hoofdband waardoor hij met wilde bewegingen of trekken aan de kabel van de puck van je hoofd kan vliegen. Geen meegeleverde controllers. Dat alleen al geeft al een heel andere usecase aan.
Ik vraag me af of dit echt mensen aantrekt. Apple heeft het ook geprobeerd met usecases zonder gaming en die kwam er ook niet. Het was teveel een antwoord zoekende naar een vraag.
En ja voor gaming en video AR gebruik ik altijd gewoon mijn Xreal bril. Kostte 200 euro, als 'puck' gebruik ik mijn telefoon waar alle apps al op staan (en Samsung DeX). Ik vind dit daarvoor te duur en te groot en zwaar zijn.
Ik heb zowel de Quest (de 1, 2 en 3 en van de 3 zelfs twee stuks) en de Xreal Air en ben een enorme enthousiast, maar net als bij de Apple Vision Pro word ik hier ook niet warm van. Het enige dat deze voor heeft op de Vision Pro is dat je er geen nier voor hoeft te verkopen maar dezelfde problemen spelen hier en bovendien heeft hij mindere specs en resolutie.
[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 08:42]
[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 10:06]
Voor een bril voor een virtueel display voor media-consumptie is het eigenlijk een sprong vooruit want die zaten meestal rond de 50 graden. Maar die brillen zitten meestal rond de 400 euro, voor alleen deze use-case is ruim 3x mee betalen te veel lijkt mij.
En waar ik het helemaal geschikt voor vind is PianoVision! Dat is met een lompe Q3 best wel een ding, met deze nieuwe headset zoveel beter!
De Meta Vr glasses hebben 11MP en betere technologie (geen birdbath en ze hebben OLED).
Ik weet niet of ze goed genoeg gaan zijn dat zullen de reviews moeten duidelijk maken; maar ik verwacht wel dat ze beter beeldschermvervangers zijn dan de Xreal One Pro; zeker als je ze met VD gaat gaan gebruiken (omwille van scaling en rendered resolutie). Ik denk niet dat ik deze ga kopen omdat ik voor VR nu eenmaal wel liever wacht op de Quest 4; maar ik vind het puck-concept wel interessant voor productiviteitsdoeleinden en lange sessies.
De xreal one pro heeft trouwens ook oled.
Ik heb wel degelijk appelen met appelen vergeleken.
Of je nu zegt 2MP per oog voor XReal en 5K+ per oog voor Meta dat blijft al hetzelfde.
Het ging me erom dat je zei: "nauwelijks" meer pixels; vind ik toch niet het geval.
(PPD gewijs gezien heb je natuurlijk een punt en ik vermoed dat je argument daar op neerkomt)
Ik blijf er toch bij dat we de reviews zullen moeten afwachten hoe makkelijk een browser bijvoorbeeld te lezen zal zijn. De optics (birdbath vs pancake) kunnen daar toch wel een rol gaan spelen.
We shall see ;-) Laat ons toch hopen dat je ongelijk gaat krijgen. Het zou wel mooi zijn mocht Meta er toch in geslaagd zijn.
Doordat dit echt een bril is komt al het gewicht op je neus terecht.
https://www.bitsoffreedom.nl/wp-content/uploads/2026/09/final_meta_LQ.mp4
https://www.rtl.nl/nieuws/binnenland/artikel/5655165/meta-kritische-video-roel-maalderink-meta-bril-offline
[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 09:11]
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
/i/2008381930.webp?f=imagemedium)
/i/2008381928.webp?f=imagemedium)
/i/2008381926.webp?f=imagenormal)
:strip_icc():strip_exif()/u/71367/banshee.jpg?f=community)
/u/2008130/crop6536ebba0daf2_cropped.png?f=community)
/u/143137/crop6aad6af1af81a_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/67182/360.gif?f=community)
/u/1219196/crop6324b2e35d04c_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/116600/crop5be04a1ae3ded_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/145751/check-in-minion-small2.jpg?f=community)
/u/40481/crop63f777c898038_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/15441/cat.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/90301/crop57d02ccab5f24.jpeg?f=community)
/u/263454/crop69528a83920d8.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/311152/crop56644c08e6155_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/233767/crop5db03cbc075aa.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/57655/SuperTeamLogo.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/312326/crop69dccd94dfe68.jpg?f=community)
/u/1152523/crop6ab108b0d7544_cropped.png?f=community)