Japanse rpg Lufia maakt in 2027 na ruim dertig jaar zijn pc-debuut
Lufia, een Japanse rpg uit de jaren negentig, komt voor het eerst naar pc. De eerste game en de opvolger Lufia 2: Rise of the Sinistrals verschijnen in 2027 op Steam.
Uitgever Taito keek vier of vijf jaar geleden al of die de rechten voor Lufia kon krijgen, vertelt producent Yuichi Toyoma volgens PC Gamer. Aanleiding was een oproep van fans om de game nieuw leven in te blazen. De nieuwe release is een remake, maar blijft zo dicht mogelijk bij het origineel, kondigt Taito aan op Steam. De originele pixelart blijft behouden, maar de gameplay is met nieuwe functies verbeterd.
De eerste Lufia-game verscheen in 1993 voor de SNES. Gamers nemen daarin de rol van een jonge man op zich, die afstamt van een legendarische held. Hij strijdt samen met een jonge vrouw tegen vier goddelijke vijanden: de Sinistrals.
Lufia 2: Rise of the Sinistrals is een prequel op de eerste game. Hier nemen gamers de rol van de originele helden op zich. Ook hier vechten ze tegen de Sinistrals. Lufia 2 verscheen eveneens op de SNES en kreeg later een release op de Nintendo DS.
Beide games verschijnen in 2027 in één pakket op Steam onder de naam Lufia I & II The Sinistrals Saga. Een exacte releasedatum is niet bekendgemaakt.
Lees meer
Reacties (69)
Lufia 2 is enorm uitgebreid. Het verhaal begint langzaam maar ontplooit in een apocalyptische gebeurtenis. Je maakt vrienden, kent liefde, maakt rijke NPC verhalen mee, bouwt schepen, en reist een grote open wereld af, op zoek naar alles wat het spel te bieden heeft.
Je speelt met een party van maximaal 4 spelers en een van de 7 te vinden 'Capsule Monsters'. Je Levelt, koopt en loot gear, hebt speciale abilities en magic, en je kan ongebruikte gear voeren aan je Monsters, die elk tot 5 keer kan evolueren tot een krachtiger en groter beest. Verder bevat elk hoofdstuk wel een stadje of kasteel, en dungeon met een eindbaas. De Dungeons bevatten monsters, keys, chests en vooral erg leuke puzzels. Elke Lufia 2 speler kan zich nog wel de puzzel op een berg met groeiende planten herinneren die je met fire arrows moet schieten. En de Spinnen eindbaas met een paralyse ability.
Er zijn in de wereld verder Dragon Eggs te vinden, die je kan geven aan een draak voor een epische battle en hoge rewards.
Er is een ook procedurally generated dungeon van 100 verdiepingen. Dit is veruit het lastigste om te completen en vergt kennis over monsters en items. Een beetje Roguelite idee. Hier kan je na het main spel te hebben uitgespeeld aan beginnen met een zelf samengestelde party. Want als je echt serieus bent wil je natuurlijk wel met Dekar de dungeon in. De krachtigste vechter uit het hele land
MAN IK ben hier zooo blij mee
Is een game die ik meerdere keren heb uitgespeeld.
de zin achtervolgt me nog:
'DE DEUR WAAR DE PIJL NAAR WIJST OPENT'
Geen idee hoe je een pijl(als 10 jarige) maakte maar naar lang zoeken had ik het toch gevonden. Niemand speelde dit ook van mijn vrienden... (stom e eigenlijk dat het niet wistt)
Die muziek....
Leuk nickname trouwens
[Reactie gewijzigd door Zeuske op 21 september 2026 12:43]
Alleen als je de grote collectors box editie had.Jij vergeet dat Lufia met een boek kwam.
I know ...Die muziek....
Ook echt een paar van de allerbeste adrenaline-pompende RPG boss-battle themes uit de SNES tijd.
[Reactie gewijzigd door R4gnax op 21 september 2026 19:59]
Vergeet de Game Guides, Game Magazines, Game Programma's op TV als TROS PowerPlay, of een briefje schrijven naar Nintendo zelf niet (weet nog dat ik een lading Mario en Zelda sticker kreeg toen ik had geschrevenIn een tijd voor internet beschikbaar was en je enkel met je vrienden kon overleggen, of in nood met een telefoonlijn kon bellen voor hulp.
Geweldig was dat altijd
Ik heb dat spel wel een keer of 10-15 gespeeld. Jaren later ook nog eens op een emulator en nu komt ie weer.
Als deze collectie een fysieke uitgave krijgt haal ik hem zeker voor de switch.
Trouwens heb je ook wel eens de DS remake gespeeld van Rise of the Sinistrals?
kan mij de rest van de game niet meer goed herinneren. te lang geleden dat ik het heb gespeeld.
Moet mijn SNES nog maar eens te voorschijn halen van zolder om het origineel te gaan spelen!
En " 's werelds moeilijkste puzzel." - de gigantische onregelmatig gevormde schuifpuzzel. Alsof je omgekeerd Tetris speelt.Elke Lufia 2 speler kan zich nog wel de puzzel op een berg met groeiende planten herinneren die je met fire arrows moet schieten.
Maar, wat mij het meeste bij is gebleven van Lufia 2 is de muziek.
Man, oh man- wat een fantastisch mooie soundtrack.
Dat- en het daadwerkelijke einde. Zonder het voor anderen te spoilen: eerste keer dat ik ooit bij een spel een traantje weg moest pinken. In één woord: machtig.
[Reactie gewijzigd door R4gnax op 21 september 2026 19:43]
Toch ben ik vrij sceptisch, er is bijna niets getoond en men spreekt ook het behouden van de originele pixel art met 'enhanced gameplay via new functions'.
Lufia II is voor mij persoonlijk de beste game van die generatie ondanks dat er in die tijd geen gebrek was aan fantastische JRPGs: Chrono Trigger, Final Fantasy Mythic Quest, Earthbound, Secret of Mana, Secret of Evermore, Breath of Fire, Final Fantasy VI etc.
Voor mij hoeft er qua gameplay niets aan de game veranderd te worden buitenom de Ancient Cave bug. Zelfs de visuals vind ik vrij tijdloos maar terwijl ik dit typ voel ik me ineens heel oud.
Sowieso koop ik de game wel en hoop ik dat er in de toekomst nog een nieuwe Lufia komt als deze release succesvol blijkt.
Er is ook een fan-made Lufia namelijk Lufia V For the Savior
A fan-made sequel to the critically acclaimed "Lufia" series, twenty years in the making. Puzzles, battles, and more! Experience the heartfelt fan-made conclusion to the Lufian legend!
• 30+ hours of gameplay
• 25+ dungeons to explore
• 20+ towns bustling with people
• 100+ interactive puzzles
• 100+ unique spells/abilities
• Dozens of boss fights and over 100 different encounters
https://dekar-the-great.itch.io/lufiav
[Reactie gewijzigd door R4gnax op 24 september 2026 21:23]
Verder lijkt het er op dat de Nederlandse vertaling van Lufia II er niet in zal zitten - dit toch volgens de officiële website.
[Reactie gewijzigd door JackAvery op 21 september 2026 09:11]
Mijn zoon speelt heel graag spelletjes, maar leest nog niet op een niveau waarbij hij vlot het Engels kan lezen in o.m. Pokemon games. Dat is jammer, want zo mist hij toch veel, of moet hij vaak bij ons komen vragen om voor te lezen.
Als het spel in het Nederlands zou kunnen, zou hij tijdens het spelen ook zijn lezen kunnen oefenen, wat voor hem het spel leuker maakt en zijn leesvaardigheid ten goede zou komen.
Door hem twee door elkaar te laten leren, maak je het alleen maar moeilijker. Het belangerijkste voor lezen is voor ons dat hij op niveau meekan op school. Dat is voor hem al knap lastig soms, dus daar gaan we geen tweede taal bij mixen.
Het is een bewuste keuze om hem bvb Nintendo titels te laten spelen ipv algoritmische YouTube meuk te laten kijken of toegang tot brainrot mobile games vol dark patterns te geven.
Op zijn leeftijd speelde ik best ook al Gameboy games, alleen hadden die destijds veel minder tekst.
Verder goede jeugd herinneringen aan deze game.
Ik ben oud.
En ik heb A2 racer maar een paar keer gespeeld. We hadden al need for speed.
En ja- ik heb " 's werelds moeilijkste puzzel" destijds nog opgelost op cartridge. En ook Lvl 99/100 van de oude grot nog gedaan. Dat was destijds nog wat: 99 vloeren zonder tussentijds op te kunnen slaan. Dus je SNES mocht je over de nacht(en) heen aan laten staan.
[Reactie gewijzigd door R4gnax op 21 september 2026 20:30]
Vond nog even de originele review uit hetzelfde blad:
https://www.gamegeschiedenis.nl/wp-content/uploads/2022/05/Lufia-review-Power-Unlimited-oktober-1996.pdf
Daarnaast las ik dat ze een nieuw script maken voor de spellen omdat ze in het origineel beperkt waren door de hoeveelheid ram.
Dus de Engelse vertaling is anders dan bij de originele uitgave. Dus lijkt er op dat ze een beperk aantal talen gekozen hebben.
Dus je kunt wel degelijk eventjes een run doen
Dit staat niet in de bron. Sterker nog, het script wordt herschreven maar niets noemt dat de techniek verandert. Van de paar seconden die we in de trailer zien kan dit ook gewoon een extended port van de SNES-spellen zijn.De nieuwe release is een remake, maar blijft zo dicht mogelijk bij het origineel, kondigt Taito aan op Steam.
Fun fact:
Lufia II: Rise of the Sinistrals werd hier verkocht als Lufia en was één van de weinige spellen die een officiële, volledige vertaling naar het Nederlands kreeg.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 21 september 2026 09:23]
Yup- twee redenen.Sterker nog, het script wordt herschreven
Ten eerste omdat de originele vertalingen eigendom van Nintendo zijn die (uiteraard- net zoals bijv. met Tales of Symphonia in het verleden) niet mee wil spelen met een cross-platform heruitgave.
Ten tweede omdat de originele vertaling af en toe creatief met de beschikbare ruimte omweg moest gaan en in moest leveren op correctheid/compleetheid.
Dat laatste zie je zelfs terug in de namen: Dekar bijv heette origineel Hidecka, letterlijk naar het Duitse Heidegger.
[Reactie gewijzigd door R4gnax op 24 september 2026 20:41]
Volgens mij is er ook een Tweakers gebruiker met de naam en sprite van Dekar (een van de Lufia 2 personages), die zal dit ongetwijfeld ook gaaf vinden!
My god. Ik ben hier super excited over. Mijn eerste (J)RPG die ik kon volgen, want nederlandse vertaling. Verder ook de eerste game waar ik de soundtrack zo episch vond dat ik de soundtrack los heb gedownload.Ik ben normaal niet van de remasters, maar dit ga ik zeker halen
[Reactie gewijzigd door Dekar op 21 september 2026 10:05]
Wel gaaf om te zien, beetje ouderwets Pokemon gevoel krijg ik als je het ziet.
Als de prijs niet te hoog is wellicht een heerlijk spel om weer op de bank casual te spelen.
De tweede Lufia game (die eindigt met het begin van game 1) was voor mij de allereerste JRPG die ik ooit speelde en daarmee nog altijd voor mij de maatstaf waartegen ik andere games in het genre leg. De game (Lufia II bedoel ik dan) is dan ook écht goed. Het is echt een lang verhaal (ik denk zo'n 60 uur ben je er wel mee kwijt) en bevat een leuke mechanic waarin je met kleine monstertjes aan je zijde kunt vechten die dan de turn-based-battles op een bepaalde manier kunnen beïnvloeden. Die monsters kunnen dan weer evolueren (een soort Pokemon avant la lettre) waardoor ze sterker worden.
Er zat zelfs een mini rogue-like in deze game, te weten de Ancient Cave. Hier begon je met 0 equipment en moest je 100 verdiepingen afdalen waarbij je gaandeweg onderweg gear en spells kon vinden, totdat je uiteindelijk tegen de eindbaas moest. Echt een heel vet concept in een game die op zich al heel groot was, maar dit was nog een game op zich.
Wat ook uniek was aan Lufia II was dat de game volledig in het Nederlands(!) speelbaar was op de SNES, dat was in die tijd echt wel een unicum, Nu kijken we daar tegenaan als suf, maar als 10-jarig jochie in de jaren '90 zonder internet en weinig Engelse taalkennis was dat echt een verademing.
Ik ben wel benieuwd wat ze inhoudelijk met de game gaan doen qua graphics en gameplay, want als ik de paar seconden beeldmateriaal zie is dit een 1-op-1 kopie van de SNES-versies uit de jaren '90 waarvan je de roms (1MB per stuk) overal kunt vinden. Dus ik hoop stiekem op toch wel iets meer dan dat.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
:strip_icc():strip_exif()/u/147791/crop56e423ed8d794_cropped.jpeg?f=community)
/u/89414/crop601ef6957a87f_cropped.png?f=community)
/u/554607/crop62de440572310_cropped.png?f=community)
/u/32913/crop5609886665acc.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/88308/tieinterceptor2%252070.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/342739/deltadelta1.jpg?f=community)
/u/353498/crop5e7cc85183b86_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/441538/crop5d44a5bb80dcc_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/339033/crop5db8574ae5d79_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/476116/crop5e5e2c28a5b02_cropped.jpeg?f=community)
/u/312587/crop6a426aacaf0c6.png?f=community)
/u/94596/crop6ac4baab4c648_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/502290/crop5b4f0b31d0fad_cropped.jpeg?f=community)
/u/389453/crop56122b3ae5c15_cropped.png?f=community)
/u/178668/crop6acaa03b8ea5f.png?f=community)
/u/536921/crop6ab10d701daf0_cropped.png?f=community)