Valve maakt tool om Android-games op Linux te spelen open source
Valve heeft Lepton open source gemaakt. De Steam-eigenaar gebruikt die tool om Android-games te draaien op Linux, vooral voor zijn Steam Frame-VR-headset. Lepton is te beschouwen als een Proton-variant voor Android-games.
Lepton staat nu op de GitLab-pagina van Valve. De tool is al geïntegreerd in de Steam-client, maar andere ontwikkelaars kunnen hem nu dus ook gebruiken. Gewone gebruikers hebben minder aan deze opensourceversie, maar zullen Lepton dus gewoon tegenkomen in Steam zelf.
Het gamebedrijf geeft ontwikkelaars daarvoor een vrijwel onbeperkte MIT-licentie voor Lepton. De tool maakt gebruik van patches en componenten van andere software, zoals Waydroid, Anbox, Halium en Hybris. Die worden verstrekt onder een aparte GPL-3-licentie.
Soortgelijk aan Proton, maar dan voor Android-games
Valves nieuwe tool is een variant op Proton, de welbekende compatibiliteitslaag waardoor Windows-games kunnen draaien op Linux-pc's. Lepton dient een soortgelijk doel, alleen dan voor Android-games op Linux.
De gamegigant gebruikt Lepton vooral om VR-games naar de Steam Frame te brengen. Veel standalone-VR-games zijn ontwikkeld voor de Quest-VR-brillen van Meta. Die brillen draaien op Horizon OS, dat op Android gebaseerd is. Lepton moet het in theorie makkelijker maken om zulke Quest-games naar de Steam Frame te brengen.
Speciaal ontwikkeld voor de Steam Frame
Valve benadrukt dan ook dat Lepton beperkt is tot games draaien. "Lepton is niet bedoeld voor algemeen Android-gebruik, maar beperkt zich tot de absoluut noodzakelijke functionaliteit om games te kunnen starten", aldus het bedrijf.
Het is specifiek bedoeld om software naar de Steam Frame te brengen, zegt Valve. "Andere gebruiksgevallen zijn mogelijk, maar die stonden niet centraal bij de ontwikkeling en zijn mogelijk minder uitgewerkt." De Steam Frame is sinds deze week te bestellen na een lange aanloop. Hij kost minstens 1049 euro.
18-09-2026 • 14:02
Lees meer
Reacties (29)
Zou top zijn voor apparaten zoals the Thor, we gebruiken nu gamenative maar dit zou een flinke shortcut zijn ook voor dat team.
En ik neem aan dat er nog wel wat meer handheld apparaten komen op Android.
[Reactie gewijzigd door Joshuffle op 18 september 2026 14:26]
I geloof dat die oorspronkelijk niet door Valve is ontwikkeld, maar naar wat ik mij herinner was uitgekomen dat ze hier wel al enkele jaren funding hebben in gestopt.
Ik heb er zelf nog niet mee gespeeld, maar ik ga er van uit dat dit goed gaat werken want dat lijkt mij vrij belangrijk voor hun Steam Frame.
- Winlator
- GameNative
- GameHub
- GameHub Lite
- Mobox
Ik zie niet in hoe Valve iets kan uitbrengen dat nog meer Android --> Windows emulator is dan Gamenative/Winlator/Gamehub aanbieden.
Proton: Windows apps op Linux (incl. Android i.c.m. FEX)
In feite hebben ze nu dus in beiden voorzien. Die GameNative die je noemt doet precies wat je bedoelt via Proton. Maar in dat geval is ook FEX nodig, omdat ook de x86-64 instructies nog moeten worden omgezet naar ARM. Dat hoeft in het geval van Android apps niet.
[edit] En in het geval van games zijn ook DXVK en VKD3D nodig om Direct3D naar Vulkan om te zetten in veel situaties. Maar ook daar voorziet Proton (en dus GameNative) in.
[Reactie gewijzigd door -Mous- op 18 september 2026 16:01]
Linux gaming, linux console (SteamOS), VR bril, nu Android gaming.
Ik denk dat er een flinke sanering gaat komen
bij de grote console makers en game publishers.
En dat deze in het belang is van gamers in brede zin.
(Alleen als je nu een stapeltje PS of Xbox schijfjes hebt, ben je even minder blij)
[Reactie gewijzigd door Geekomatic op 18 september 2026 14:37]
Alleen PS spelers die gewend waren aan het verkopen / uitlenen / ruilen
krijgen nu minder mogelijkheden.
En Steam 'classics' krijgen vaak updates zodat ze ook op moderne hardware en Windows versies blijven werken. Na een PC upgrade blijft zowat je hele games collectie speelbaar.
[Reactie gewijzigd door Geekomatic op 19 september 2026 03:43]
Dan maar hopen dat er een fix voor Waydroid komt, het lijkt erop dat minecraft bedrock 1.21.124 en nieuwer een DRM check doen via libpairipcore.so die niet lukt op Waydroid.
[Reactie gewijzigd door De Vliegmieren op 19 september 2026 05:19]
Volgens mij zijn er trouwens al launchers die Bedrock voor je draaien op andere platformen zoals x86_64 Linux.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn

/i/2007888286.png?f=imagenormal)
/u/533588/crop5c477836e5227_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/49948/crop6922e749e304b_cropped.jpg?f=community)
/u/143137/crop6aad6af1af81a_cropped.png?f=community)
/u/152942/crop687206d7bca78.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/11499/morphie.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/35905/turtle-logo.gif?f=community)
/u/2173836/crop670edc9ca7631.png?f=community)
/u/87162/crop611f7985a3615_cropped.png?f=community)
/u/314906/crop68a5aa8bdd674_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/522151/crop5e877227df17a_cropped.jpeg?f=community)