Home   2026-10-22 19:56:51

←

Valve kondigt verkoop van Steam Frame aan, 256GB-versie kost 1049 euro

Original article

Valve heeft de release van zijn VR-headset Steam Frame aangekondigd. De goedkoopste 256GB-variant gaat 1049 euro kosten, de duurdere 1TB-versie kost 1279 euro. Klanten kunnen zich inschrijven voor de mogelijkheid om de VR-bril te kopen. Dat kan ook in Nederland en België.

Wie een Steam Frame wil kopen, kan zich de komende drie dagen inschrijven, meldt Valve. Daarna zet het bedrijf de geïnteresseerden in een willekeurige volgorde en stuurt het mails uit om de VR-bril te bestellen. Klanten krijgen de zes jaar oude game Half-Life: Alyx erbij. Die kost momenteel 14,74 euro.

Valve kondigde de Steam Frame in november vorig jaar aan. Deze draadloze VR-headset kan zowel met andere hardware als zelfstandig worden gebruikt. Het apparaat heeft twee lcd‑panelen met een resolutie van 2160x2160 pixels en een verversingssnelheid tot 144Hz. Verder heeft de headset een Snapdragon 8 Gen 3-processor en 16GB Lpddr5X-geheugen.

Foveated streaming

De Steam Frame heeft twee speakers aan beide kanten van de headset. De headset heeft vier camera's die de tracking van de headset en de controllers verzorgen en twee binnencamera's voor het volgen van de ogen van de gebruiker. Deze binnencamera's verzorgen bovendien de foveated streaming, een nieuwe technologie die volgens Valve 'doorgaans een meer dan tien keer betere beeldkwaliteit' oplevert. De technologie werkt door lowlatencyoogbewegingen te gebruiken om alleen de pixels met de hoogste kwaliteit te verzenden naar het punt waar de gebruiker naar kijkt.

Valve had al beloofd dat de Steam Frame in de zomer zou uitkomen. De release is gelijk wereldwijd. De levering van de vr-bril in Europa verloopt via Valve zelf.

Steam Frame

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

Feedback • 14-09-2026 19:27
164 • submitter: Coen

14-09-2026 • 19:27

164

Submitter: Coen

Reacties (164)

Ik snap eigenlijk niet waarom je dit zou kopen. Het is eigenlijk niet veel beter dan the quest 3 buiten een iets snellere cpu. Daarbij heeft de quest 3 full color augmented reality wat de frame niet heeft. En dat alles aan de helft van de prijs.
Met deze camera add-on heeft de Frame overigens ook full color augmented reality en nog op betere kwaliteit dan de Quest 3 ook: https://arcturus.vision/
Maar wel weer €157 erbij, dat is bijna de helft van wat een Quest 3 kost
Nou, Quest 3S misschien, maar ndat is toch wel ff een stap terug van een normale Quest 3.
Bij een 1000 dollar headset zou je niet aan de jankyness moeten beginnen voor basis functionaliteit. Het is dramatisch dat Valve geen color passthrough heeft.
Maar met de Quest zit je voor zover ik weet vast in het meta ecosysteem. De Steam Frame is een open systeem. Bovendien kan deze zelf games draaien op zijn ARM processor, zodra deze er zijn. De Quest kan dat volgens mij niet.
De Quest kan je ook gebruiken om PC games te streamen en al heeft de Frame een iets betere processor en 16GB RAM i.p.v. 8 GB, hij draait in principe dezelfde games als de Quest3. Dus je koopt dat omdat het geen META is, iets krachtiger standalone, iets beter ergonomie en foveated streaming... maar of dat het dubbele waard is?
omdat het geen META is
of dat het dubbele waard is?
Voor mij wel. Niet alleen omdat ik er zelf baat bij heb als individuele consument om een product te kopen van een beter bedrijf wat werkt op/met linux. Ik zie het ook als een investering in die betere concurrent en daardoor een betere toekomst voor de gehele VR-markt.

Als de Frame goed genoeg verkoopt om additionele investeringen te rechtvaardigen, door Valve zelf en door het ecosysteem eromheen, dan is dat een bedreiging voor de huidige dominantie van Meta in de (casual) VR-markt.

TL;DR: Ik koop niet alleen een Frame, ik investeer in een betere toekomst.

(Ja-maar-tikkers let op: Ik zeg niet: Perfecte toekomst. Er is ongetwijfeld ook veel op te merken bij een markt die gedomineerd wordt door Valve. Ik zeg alleen: Beter dan Meta.)

[Reactie gewijzigd door ourari op 14 september 2026 20:37]

Valve gaat de komende 10 jaar echt niet meer 'investeren in VR' omdat ze een headset meer of minder hebben verkocht

Beste geval koopt Gabe een gouden kraantje meer op zijn volgende jacht
Ik ben niet de enige die deze afweging maakt of deze beweegredenen heeft. Reken maar dat een bedrijf verkoopcijfers meeweegt bij beslissingen over waar het bedrijf wel en niet op gaat inzetten.
Nu ja ik snap natuurlijk wel wat je bedoelt, maar volgens mij kan je dan beter in een bedrijf investeren en mee beslissen dan dat je ze geld 'doneert' in de hoop dat de baas er dan niet gewoon luxeproducten voor zichzelf mee gaat kopen

Voor dat laatste is Newell natuurlijk wel gekend
Iets aanschaffen is nou juist geen donatie, terwijl een investering zich nog moet terugverdienen en soms juist meer weg heeft van een donatie (als je je inzet verliest). Beetje tegenstrijdige bewoording?
De stelling was dat je meer zou betalen voor een vergelijkbaar product in de hoop dat het bedrijf iets goed zou doen met dat extra geld

In het geval ze failliet gaan zal je daar dan ook niet veel return op zien
Dat is waar, maar je hebt wel iets werkends in handen ;)
De Quest 3 (dat vergelijkbare product) werkt niet?
Dat zal wel werken, de vraag is hoelang krijg je (nog) support? Op dat vlak lijkt mij Valve dan de betere investering, omdat heel hun systeem een pak opener is, waar de quest helemaal dichtgetimmerd zit/inhaakt op het hele Meta systeem. En zoals hier al zo dikwijls herhaalt is, je betaald mss wat minder bij aankoop, maar in de long run betaal je (wederom) met al je gegevens/telemetry-date etc....

kijk bijvoorbeeld naar wat Niantic kan doen met alle data/gegevens die ze verzameld hebben door mensen gratis pokemon Go te laten spelen. Zij hebben op deze moment zowat de meeste accurate spatial data van grote delen v/d wereld, omdat alle spelers hen constant nieuwe foto's/video's voeden => niantic spatial.
Geen meta/Facebook afluisterrommel? Waar kan ik tekenen?
Maak mij momenteel meer druk om de T.V sector dan Facebook/Meta
YouTube: 216,000,000 Spy TVs | The LG Smart TV Problem


Hier is een review trouwens van de headset


YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 14 september 2026 21:13]

Het een sluit het andere niet uit.
Als je bezorgt bent om privacy, koop je geen van beide.
En van de 2 is Facebook een pak erger.
geen META [...] maar of dat het dubbele waard is?
Ja
Moet je nagaan wat het Zuckerberg & co waard is om via die outside-tracking camera's een kijkje bij jou thuis te kunnen nemen ;)
Ja dat is persoonlijk. Voor mij niet, omdat ik toch al een Quest 3 heb liggen (twee zelfs momenteel).
The quest heeft ook een arm processor. Het gaat misschien wat minder games ondersteunen maar de toppers heb je wel. Daarnaast wil je de rest spelen gaat dat nog altijd met een kabel wat ik zowieso verkies.
Klopt, maar de Quest 3 kan geen Windows PC games draaien standalone op hun headset. En daarmee dus ook de volledige modded desktop versie van Beat Saber.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 14 september 2026 19:58]

Neuh maar met Virtual Desktop, een dedicated WiFi 6 router puur en alleen voor je quest 3 en wat ruimte kun je draadloos prima uit de voeten met desktop games. Speel al jaren zo, gaat subliem. 2 NICs in de pc, een naar de gewone router en 1 naar de Quest router.

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 14 september 2026 20:13]

Moet je wel even bij de prijs rekenen dan
599+80+0 (die 2e nic had ik al). Scheelt nogal vergeleken met een Frame, niet?
Nou... De Quest 3 kan WEL standalone pc games spelen, dankzij WinlatorXR.. wel beperkt natuurlijk..
Naja, niet officieel. Dat weeg ik wel mee. En raad eens wie die open source tech sponsort?
Een kabel? De Quest heeft alleen een usb poort en hoewel je daarover kunt streamen is dat vaak slechter dan een goed WiFi netwerk. En het komt zeker niet in de buurt bij een DisplayPort of hdmi kabel.
Helemaal niet! In combinatie met Virtual Desktop is streaming via USB (of liefst USB > Ethernet) echt super! Veel beter dan de standaard kabel oplossing of wifi!

Displayport en HDMI hebben ook hun beperkingen. Ik zit niet te wachten aan een HDMI kabel aan mijn headset.
Ah ok, dan is dat met vd later verbeterd. In het begin was er geen verschil, en aangezien ik zelf sowieso de vrijheid wil van onbezorgd ronddraaien later niet meer naar gekeken.
Er bestaat geen betere VR game dan Half-Life Alyx imho. PC games zijn sowieso grafisch veel indrukwekkender in VR dan de games die op een mobiele chip moeten kunnen draaien.

Voor wat betreft draadloos PC games Streamen is de Steam Frame beter dan de Quest VR sets.
er zijn euh... manieren om je quest te de-metafyen ;)
Had ik een aantal maanden terug over gelezen. Is alleen iets wat toch actief weggestopt wordt op het internet. En dan bedoel ik niet alleen de Occu-Less stuff, wat al een hoop verhelpt.

Maar om nou een reverse-engineered root app te gebruiken en dan een custom Android te flashen... Nadat je bij Meta al hebt afgetikt...

Dan koop ik toch liever een Valve apparaat met garantie, ondersteuning etc. Ookal ben ik eigenlijk enkel van plan het ding via m'n PC te gebruiken en niet zo zeer stand alone. Alhoewel het dan natuurlijk niet heel anders is dan een Steamdeck voor dezelfde games op reis oid.
De Quest zit qua lokale games 'vast' in het meta ecosysteem, al is dat wel de grootste catalogus met games voor ARM headsets.

Maar je kan ook gewoon streamen vanaf je PC. Op verschillende manieren, via hun eigen AirLink, via Virtual desktop en via Steam zelf.
Op de Quest (en de Pico) kun je ook gewoon sideloaden. Inmiddels zijn er al heel veel oudere pc spellen die je in VR standalone op de Quest en Pico kunt spelen.
Dit, hij is gewoon veel te duur voor de specs. Ondanks dat het ongetwijfeld goede kwaliteit is van Valve.

[Reactie gewijzigd door Navi op 14 september 2026 19:47]

Het grote onderscheid:
-Dedicated Wifi dongle voor een directe verbinding zonder dat de rest van je infrastructuur dit deelt
-Foveated streaming/eye tracking om die bandbreedte zo optimaal mogelijk te gebruiken
-op den duur waarschijnlijk ook foveated rendering wat weer performance winst betekent.

Verder kun je met een Quest 3 aardig uit de voeten inderdaad:
-met steam link doet dit alles wat je eigenlijk nu ook met de frame kunt
-Bewezen eigen platform ernaast

Je moet alleen wel zin hebben om dit bij Meta neer te leggen.

Passthrough is overigens met de reeds aangehaalde Arcturus Vision cameramodule weer op niveau te krijgen tegen een meerprijs van 160 euro, en ja, dan betaal je twee keer zoveel in totaal, maar zit je niet met Meta en wel met eyetracking opties/eigen wifiverbinding.
Het grote probleem met de Steam Frame lijkt de batterij. Lokaal een simpel spel spelen kan misschien 2,5 uur en streamen doe je met de helft. Maar high-end PC games doe je minder dan 1 uur. En dat is met een nieuwe volledige volle batterij. Zodra je headset iets ouder is of je een camera accessoire in prikt is die batterijduur nog lager.

Nu kan Valve het streaming stuk mogelijk nog meer tweaken en de CPU, en daarmee de fans die actief koelen, iets minder hard laten lopen. Maar lijkt me dat ze daar al aan hebben gewerkt. Een andere, grotere, batterij is een mogelijk nog een optie of de USB-C poort gebruiken met een powerbank (maar dan heb juist weer een kabel aan je headset hangen). Er zou volgens mij een "enthusiast-kit" komen met een magnetische batterij zodat je 2 batterijen hebt. Die klinkt mogelijk als noodzakelijk, als je deze headset daadwerkelijk gebruikt.

Het sterke punt is natuurlijk native PC game support, het kunnen uitwisselen van je SD-kaart in je Steam Deck naar de Steam Frame en dan gewoon kunnen spelen. Maar voor PCVR, ook met forveat streaming, lijkt een Quest of Pico4 een goedkopere optie waar je langer op de batterij kunt gamen. Maar, dan hang je wel vast aan het Meta of Pico (ByteDance) eco-systeem.

Buiten de batterij, en het niet veel betere scherm dan andere moderne headsets, maak ik me niet zo'n zorgen over de Steam Frame. Bij Valve hadden ze vast ook gehoopt op een lagere prijs. Daarnaast kijk ik wel uit naar de accessoires die nog beschikbaar moeten komen.
Poeh die accuduur valt inderdaad tegen, vooral voor streaming (1,5 uur volgens LTT). Maar aan de andere kant zit de usb poort wel heel handig op het accu deel achterop je hoofd en omlaag gericht. Beetje soepel usb kabeltje van de juiste lengte naar een powerbank in je achterzak lijkt me eigenlijk niet zo'n probleem. Het belangrijkste van draadloos is dat je geen kabel over de vloer hebt om over te struikelen en dat je vrij rond kunt draaien, daar is een kabeltje van je hoofd naar je achterzak geen probleem bij. Nog steeds jammer dat het nodig is, maar geen dealbreaker voor mij.
Over de batterijduur, daar zie ik wat verschillen online:

Dave2D: YouTube: My Steam Frame Review

Half-Life Alyx native gameplay was 68 minuten en streaming 217 minuten.

Gamers Nexus: YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks

Half-Life Alyx streaming 115~123 minuten vs. Quest3 139 minuten.
Nouja, je kunt altijd extenden met een externe batterij, wat er bv ook al is voor de bestaande standalones.
Zo'n dedicated dongle heb je ook al lang voor andere devices, is echt niets speciaals dan een dedicated wifi dongle.

En ja, leuk, weer 160 euro extra moeten uitgeven om em een beetje fatsoenlijke cameras te geven,ven dan naar hopen dat games die ondersteunen..
tja niet echt de schuld of het doel van Valve om deze prijs te moeten vragen, gok ik. Zonder de RAMpocalypse e.d. zou je denk ik net iets boven de meta uitkomen, waardoor ze de extra investering zeker waard zouden zijn. Nu is het voor de meeste mensen wel een bedrag waarvoor je een uitprobeersel toch maar even laat liggen.
Ja, maar Quest 3 wordt volgens mij verkocht voor kost of met verlies. En je mag je eerstgeborene overhandigen aan Zuckerberg. Valve is dan weer een open platform. Voor mij is dat zeker wat waard.
Ook mijn redenatie. De Gamer's Nexus review heeft een hele sectie over privacy en hoeveel Meta van je wil weten is fucking bizar.
Het heeft geen facebook. Dat is al 10 pluspunten voor de Frame.
Verder ben ik helemaal overgestapt op Linux en daar gaat Valve toch een stuk beter als Meta.
De enigste reden dat ik nog dualboot naar Windows is VR. Omdat HTC t vertikt om Linux te ondersteunen.
Alvast volgens minstens 2 reviews (oa LTT) kan je (nog) niet streamen vanaf je linux machine.

Dus ook niet vanaf de steam machine als je die al hebt.

geen idee over de ETA wanneer het dan wel kan om te streamen vanaf een linux PC.
Die review is gemaakt rond 24 augustus. Sindsdien zijn er al updates geweest.
Facebook is zover ik weet geen verplichting bij de quest. Althans niet meer
Ze zullen je wel op een andere manier tracken.
Ik kan je zeker de vronlinux.org community aanraden. Meeste HTC headsets zouden moeten werken met Monado (open source alternatief van SteamVR), mijn bigscreen beyond 2e + vive trackers werken in ieder geval heel goed.

HTC heeft trouwens onlangs support voor de Ultimate Trackers uitgebracht op Linux. Dezelfde community wilt nu werken om dat te supporten in Monado.

Misschien wist je dit al maar dan kan t enkel een nieuweling helpen die geïnteresseerd zou zijn in Linux.

[Reactie gewijzigd door Skerath op 15 september 2026 07:45]

In de LTT review maken ze er wel een punt van dat de wireless van de Steam Frame aanzienlijk beter zou zijn dan die van de Meta headsets.
Als deze net zo makkelijk als de steamdeck is te repareren en upgraden is mij dat ook wel wat waard naast het gebrek aan Meta.

Ook op software gebied.
Bij de Quest 3 geef je je volledige privacy op. Bij de Steam Frame niet. Heb je de 83.000 woorden al gelezen in Meta's EULA's?

Alles wordt gemonitord: er worden opnamen gemaakt van de gesprekken, je bewegingen, videos van je huis, etc. etc. bij de Meta Quest 3. Waarom denk je dat dat ding zo goedkoop is!?

Kijk deze review maar even, hoofdstukje privacy. Begint ergens bij 8.49 minuten.

YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 14 september 2026 21:01]

500eu om niet mijn ziel te hoeven verkopen aan Meta?


Meer dan waard
Ik koop ze gewoon beide niet en hou 1000 of 500 euro in mn zak voor iets wat toch in de la eindigt.
Kijk eens naar de video van Gamers Nexus - YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks Ik viel achterover van de clausules van Meta, ook wanneer het gaat over je kind(eren)!

Ook ondersteun je zo andere ontwikkelingen als FEX en Proton. Als ik zo ervoor kan zorgen dat gaming op Linux / ARM kan verbeteren ipv op Windows / Android / ander gesloten ecosysteem, graag :)

[Reactie gewijzigd door venqwish op 14 september 2026 21:52]

Voor mij is juist de impuls die Valve geeft aan Arch Linux op ARM64 en Arch Linux Ports een doorslaggevende factor (niet te verwarren met het losstaande c.q. onofficiële Arch Linux ARM/ALARM).

Dat gezegd hebbende zijn FEX, Proton en Lepton minstens zo welkome spin-offs. Je koopt dan niet alleen een VR headset, maar helpt indirect ook technologie vooruit die Linux en ARM als algemeen (gaming)platform een stuk interessanter maakt.

Ik vond de Index destijds niet interessant genoeg en aangezien ik geen Facebook of Instagram heb, wilde ik ook geen Quest 3 aanschaffen. Nu is er dan eindelijk iets dat, hoewel het door de huidige DRAM crisis weliswaar exorbitant duur is, wel past bij wat ik mijn huis binnen zou laten.
Ja, dan heb je lekker je open source OS maar haal je al je software uit een enkele gesloten app store. Op papier heb je keuze, maar alles is alleen maar in Steam beschikbaar. Al het andere is zo ongemakkelijk.

Deze strategie hebben we met Android ook al gezien. Het is open, op papier, in de praktijk oefenen ze controle uit door een monopolie op softwaredistributie.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 15 september 2026 09:07]

Met de Quest zit je wel weer vast aan meta en zijn best wat mensen die daar ver vandaan willen blijven. Dat kost wat natuurlijk maar voor mij is dat het waard naast de iets betere hardware.
omdat dat meta is? nogal verschil
Deze heeft foveated streaming. Dit zorgt ervoor dat je netwerk veel minder belast wordt omdat hij alleen de data doorstuurt waar je naar kijkt. Dat zorgt er weer voor dat de latency veel lager is dan bij andere draadloze headsets. Dat zorgt er weer voor dat hij minder misselijk maakt omdat hij sneller reageert. Hij kan ook zelf een draadloze connectie opzetten die perfect werkt (volgens valve). Daardoor hoef je geen routers te plaatsen naast je bril en is hij meer "dummy" proof. Het split daarnaast ook de video en gegevens over de 6ghz band en de 2.4 en 5 ghz band. Graphics over 6, de rest over 2.4 en 5.
edit:
Ze claimen dat je hem dus ook goed kan gebruiken als scherm. Bril op en gamen via een console of controller. Iets wat niet lukt op een quest omdat de input lag en latency te real is.

[Reactie gewijzigd door WiXX op 14 september 2026 23:38]

Ik neem toch aan dat die draadloze connectie dan werkt met een dongle? Dat is dan wel 'geen router' maar het principe is natuurlijk hetzelfde. Van de Quest 3 hoor ik toch geen klachten ivm latency over wireless dus ik denk niet dat het zo onderscheidend kan zijn
PC games zoals Half-Life Alyx spelen beter via draadloze verbinding op de Steam Frame.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 15 september 2026 03:57]

En betaal je ongetwijfeld nog meer voor je Quest 3 dmv privacy en alle data die Meta verzamelt. Ik verwacht dat Valve dat een stuk minder doet.
In zou even de gamersnexus review lezen. Die vergelijkt hem met de Quest 3

Die Quest 3 komt er bij mij nog niet in al was hij gratis. Sommigen noemen het ook wel een privé Flock camera.

Daarmee zeg ik niet dat de frame geen minpunten heeft, maar de privacy policy alleen al is mij het extra geld waard.
Meta. Meer argumentatie heb je niet nodig.
Die snellere CPU word waarschijnlijk teniet gedaan door het feit dat je alles moet emuleren.
Geen afhankelijkheid van Meta is voor mij al reden genoeg.
het doel is ook niet om een augmented reality bril te maken maar een vr gaming bril. en op dit gebied heeft i een aantal voordelen pcvr kan namelijk wireless bijvoorbeeld. wat voor velen al de reden is waarom ze hem hebben.

Maar ook het feit dat jij het apparaat daadwerkelijk bezit en er steamos opstaat wat een "open" platform is.

je bent namelijk vrij (als je het draaiende krijgt) om andere games/launchers erop te installeren zoals op de steam machine.
Quest 3 stuurt zo'n beetje ALLE data die het kan vinden naar hun servers. De Frame houdt alle data lokaal tenzij je een bug report doet, dan stuurt het nodige info naar de servers. Quest 3 heeft flink wat meer latency, dus de Frame zal fijner werken in games.

Al met al denk ik dat de Frame veel budget hardware gebruikt en verkoopt als premium. Helemaal schandalig dat je flink meer moet betalen om licht van buitenaf te kunnen blokkeren en om gebruik te kunnen maken van vinger tracking...

YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks
Extra knoppen op de controllers waardoor je een volledige gamepad hebt kwa knoppen is een groot onderwerp voor modded games, en foveated rendering is ook wel een ding. Daarnaast is het idee dat het apparaat niet van Meta is, een privé-inbreukmakende geldwolf die nu doelloos zoekt naar bestaansrecht, ook erg fijn.


Ik snap het wel waarom zelfs een quest 3 eigenaar over wilt stappen. Ik ben daar 1 van namelijk.
En als ik de eerste reviews mag geloven, de helft van het comfort en verbindingskwaliteit. Prestaties blijken op veel fronten simpelweg beter op de Frame. Plus dit is geen Meta product, alleen dat is al minimaal €1000 waard.
Jammer dat door Ai ook dit product weer te duur is.
Jammer dat door Ai ook dit product weer te duur is.
Te duur, ja, maar wie zegt dat die prijzen ooit of binnen aanzienbare tijd weer zakken, je hebt ondertussen ook videokaarten boven de €5000,- dat hadden we ook nooit verwacht.

Ik ben bang dat op veel vlakken een nieuwe standaard gezet word, nu is het misschien omdat het meer kost, straks als iedereen gewend is om meer te betalen is de standaard verschoven en zullen de bedrijven meer marge gaan pakken.
Als de markt reageert met veel minder kopen, dan moet het wel omlaag. Er is een reden dat na de cryptoboom en covid in 2020 de prijzen wel sterk zijn gedaald voor grafische kaarten.
Ik geloof niet meer dat de prijzen ooit nog terugkeren naar voor RAMmagedon.
Tuurlijk wel. Als er langdurig zeer hoge prijzen zijn,dan is er vanzelf toestroom in de markt. Het peobleem is dat dit 5-10y kan duren.
Ja maar die willen ook winst maximalisatie en niet alles weg concurreren
Hoeft inderdaad ook niet want consumenten zijn niet meer de doelgroep van geheugen fabrikanten. Die kunnen altijd alles kwijt aan de data centers voor de hoofdprijs.

Dus daar heeft het gedrag van de klant geen invloed meer op.

[Reactie gewijzigd door RCFProd op 14 september 2026 19:58]

Sterker nog, die zijn ze liever kwijt.
Zie crucial, die heeft de consument gewoon de middelvinger gegeven.
Ik snap niet waar je dit vandaan haalt.

De markt hoeft helemaal niks... ze verkopen de hardware aan de grootste bieders (AI en Datacenters)

Als jij niks koopt is er niet ineens een aanbod over waardoor de prijs zakt.
Enige wat je krijgt is dat games wordt gemaakt voor lagere specs en dat we het daarmee moeten doen.

Je doet nu alsof de consument het eind doel is, maar dat zijn we niet. Winst is dat, en als bedrijven dat gat invullen zullen de grootste vendors dat gewoon lekker verkopen.
Tuurlijk, maar dat geldt zolang de vraag groter is dan het aanbod: mocht de AI langzamer gaan en de RAM fabricage genoeg gegroeid zijn om het weer bij te benen, dan worden verkopen aan consumenten ook weer interessant.
GPU based hashing (voor crypto) was al snel niet rendabel. Die zaten minder in elkaars vaarwater dan de productie voor GPU's voor gamen en AI.
Hier ben ik dus ook van overtuigd, je hoeft alleen maar naar de boodschappen te kijken om te weten dat dit gewoon overal toegepast word. Zolang mensen het blijven kopen, waarom zou de prijs dan naar beneden moeten. Blijkbaar hebben mensen het geld om de hoge prijzen te kunnen betalen. Gemakshalve het verschil tussen Axe deodorant in Nederland wat €6,99 of meer per fles kost, in Duitsland dezelfde voor €1,99. Je gaat mij niet vertellen dat die prijs in Nederland kunstmatig hoog gehouden word omdat mensen het toch wel betalen
Dat is wat te makkelijk gezegd. Alle hardware is momenteel loeiduur. Als dat zo blijft ga ik simpelweg keuzes maken. En daar zal ik vast niet de enige in zijn.
Het is subjectief natuurlijk, maar ik vind het eigenlijk nog meevallen. ik had prijzen rond de 1300-1400 euro verwacht. Zeker als ik zag wat er vorige week bij Apple gebeurde. 1999 Dollar voor de iphone duo werd voor Europa 2339 euro. Dat effect zie je hier niet.
Nou, is goedkoper als ik had verwacht. Had juist verwacht dat de goedkoopste versie 1280 zou zijn.
als je al een goede game pc hebt kun je beter voor de bigscreen vr beyond2 gaan met oled schermen lijkt mij.

als je toch meer dan 1000 euro neer wil leggen voor vr
Eh, met basestations (maar komt zonder), geen controllers, geen audio. Dan zit je al zo op bijna 2000+ denk ik.
Juist, en dan zijn er toch betere opties, zoaps de Pimax dream air (SE).
De Beyond 2 is toch nog wel een stukje duurder met de extras die de meeste mensen willen + base stations.
Wat een supervet ding. Bedankt voor de tip!
Hoor/lees om één of andere nooit wat over VR; leer via de comments vandaag meer dan ik de afgelopen 2 jaar via MSM heb gedaan :P
Meneer, het is 2026, waarom zat u op MSN afgelopen 2 jaar? :p
Ctrl Shift N

Ctrl Shift N

Om te showen dat ik Evanescence - Bring Me To Life heb afspelen in Windows Media Player :+

WINK
Oh my god..... dat is toch gewoon te duur????

Geef mij maar 10gb versie... kan ik altijd nog SD kaartje erin doen...
De Frame is buiten een VR headset ook een standalone game machine met SteamOS. Je kan dit dus beter vergelijken met een budget game computer + een VR headset.
Tja, net als de Quest3 maar tegen de dubbele prijs, met wel een paar voordelen zoals foveated streaming.
Prijs valt mij mee. Nee, tegen Meta spul kan het niet op qua prijs, maar dat komt hier er toch niet in. Mijn HTC Vive Pro 2 was duurder.
Juist, mijn HTC vive Pro 1 ook, en die waren niet standalone, en de 'wireless'module was indertijd bijna net zo duur als de hele Quest 2 (en toch nooit spijt van gehad om die module te kopen). Inmiddels al bijna 2 jaar een Pico 4, en sinds ik die heb ligt mn Pro eigenlijk stof te happen..
Bij meta ben jij het product dat verkocht wordt. Ze verzamelen data van alles dat je doet en verkopen dat aan de hoogste bieder.
Enig idee waarom dat een voordeel zou zijn? Wat voor verwachtingen mag je daar van hebben?
Toch een zooi spellen kunnen spelen zonder dat je daar een dikke game pc voor nodig hebt (let wel, natuurlijk bij standalone is de grafische kwaliteit wel een stapje terug van een dikke vette game pc).
Instant reservering. Tot komende vrijdag voor de loterij resultaten~
Ja, zie je dan! ;)

Zowel mij zoon als ik hebben ons ingeschreven. We willen er allebei eentje.
Zowel mijn zoon als ik hebben ons ingeschreven
Hoop niet dat jullie op hetzelfde adres wonen ;)

Limit one Product purchase per household
Dat doen we wel. We zien wel.
Inschrijven bij Oma's huisadress
De week duurt altijd al lang, maar nu nog langer!
Voor iedereen die zich op de lijst voor de loting wil inschrijven: Je hebt tot 17 september 1900 CEST.
Shoot, dan ben ik 126 jaar te laat!
1900 is de tijd. In ISO8601 is het: 20260917T1900CEST

[Reactie gewijzigd door ocf81 op 14 september 2026 20:15]

of je schrijft het correct met ":". niemand zegt ik zie je om 2000.
Haha, nee. Er is een verschil tussen spreektaal en schrijftaal. Ik schrijf het al heel lang zo. Die punt is echt zóó overbodig. Overigens is de manieer waarop ik het met ISO 8601 geschreven heb is v.z.i.w. wel correct.
Wijsneus hier: dat is het niet. Zie reactie hierboven. :)

Wel leuke materie trouwens.
ISO 8601 staat beide toe:
  • Zonder separators: 20260917T190000
  • Met separators: 2026-09-17T19:00:00
Voorts staat ISO 8601 geen 'codes' of namen voor tijdzones (zoals CEST) toe. Tijdzones (offsets) worden aangeduid met een + of -, gevolgd door de grootte van de verschuiving, bijvoorbeeld:
  • 2026-09-17T19:00:00+01:00
Zeker is dat "17 september 2026 1900" een testament is voor het belang van ISO-normen, haha.
- Een gedateerde, inmiddels dinosaurus van midrange SoC uit 2023

- LCD technologie uit 2012 met lenzen die last hebben van chromatic abberation en andere artefacten inherent aan LCD

- €1000+ waarbij je een game van €14,17 gratis krijgt…wat lief van ze

Nou…ik kan een PSVR2 met OLED scherm halen en deze op de PC gebruiken ook. Wat een falend product is dit.
Tja, maar die PSVR2 is niet draadloos of standalone te gebruiken. Enige dat ik je kan geven is de displays.
Wat wel een zéér belangrijk punt is omdat je er continu er naar gaat kijken. We kopen immers ook geen CRT TV’s meer.
Standalone is meer een gimmick, een bonus. De batterij gaat enorm snel leeg en het is niet sterk genoeg voor grotere games. Draadloos is wel fijn inderdaad.
De review embargo is nu voorbij, dus alle reviews zijn nu live.
Ze hadden een "budget" versie aan een draad moeten maken van deze headset met LCD schermpjes en later met een meer premium stand alone 16GB DDR5 (incl bijv mini OLED) versie moeten komen. Zeker nu de meest zinvolle games (op Alyx na) nog vooral flight en race sims zijn waarbij je toch moet zitten. Is je bril ook meteen veel lichter en minder warm...
Zal toch echt een goede launch titel nodig zijn (HL3?) om stand-alone VR aan de massa kwijt te kunnen raken.

[Reactie gewijzigd door fier0x op 14 september 2026 21:57]

Je bedoelt JIJ vindt de meest zinvolle games flight en race games, IK vind dat helemaal niet, speel die amper, en heb een ontiechelijke hekel aan een draad (vanuit mijn zeer uitgebreide ervaring), ZELFS een draad die naar een puck/batterij gaat.
En JIJ vindt dat blijkbaar niet. Zal ik naast sim titels de recente triple A titels zeker gemist hebben..
Aan €300 dan (om te concurreren met de PSVR2)
Oef

Duur, maar waar ik het had verwacht (ik zei nog tegen een kennis dat het vrij zeker rond de Steam Machine prijs zal zijn), was hij heilig overtuigd dat het "onder 750 euro is, anders is het product dood".

Naja, alles is duur dus als het dood gaat (betwijfel ik) dan kunnen we de (vervloekte) AI boeren bedanken daarvoor.

On a more positve note, ziet er leuk uit en je ziet dat Valve er echt tijd in had gestoken, heb er zelf wel interesse in maar met die prijs wacht ik minimaal tot volgend jaar wel (genoeg andere rekeningen momenteel).
Ik geef het niet veel kans van slagen aangezien apple's vision ook beperkt goed werd ontvangen

Maar goed. Misschien was daar de doodsteker niet de prijs, maar beperkte compatibiliteit


Toch heb ik hier mijn twijfels bij
Apple Vision Pro valt werkelijk op geen enkele manier in dezelfde categorie dan welke gaming VR headset dan ook. Ik denk dat het aantal mensen dat twijfelt tussen die twee producten op één hand te tellen is.
Valve heeft zelf regelmatig aangegeven dat hij minder zou moeten kosten dan de Index van 999. Velen dachten dus hetzelfde als je vriend. En nu hebben ze helaas en geen opvolger voor de Index en helaas het prijspunt niet gehaald.

Komt vanzelf een ander model van een ander bedrijf :)
De Valve Index met controllers en sensors kosten al enige tijd €1.079 bij Valve. Met deze prijs voor de set is de Frame wel degelijk €30,- goedkoper dan de Index.
En 1059 USD is weer 60 USD meer dan 999 USD.

Het gaat om de eerder gedane uitspraken en framing, niet dat ze technisch gezien door met belastingen en verschillende valuta en bundels te werken ergens misschien in een specifiek wel gelijk hadden. Dat maakt voor mensen die lazen “minder dan 999” niet uit.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn