Home   2026-08-03 17:31:33

Kratos krijgt weer de hoofdrol in God of War-game na Laufey

Original article

Santa Monica bevestigt dat het na Laufey een God of War-game wil uitbrengen waarin Kratos de hoofdrol speelt. Deze game sluit direct aan op het verhaal van Laufey. De ontwikkelaar heeft verdere details, zoals de titel en releasedatum, nog niet bekendgemaakt.

Sony kondigde de game vorige maand aan tijdens een State of Play-evenement. Laufey komt uit voor de PlayStation 5 en zet Faye, de vrouw van Kratos, centraal. Zij sterft aan het begin van God of War uit 2018 en wordt in het komende deel wakker in een nieuwe wereld: het Everywhen. Na dat spel brengt Santa Monica weer een God of War-game uit waarin Kratos de hoofdrol speelt, zo bevestigde de studio aan onder meer IGN tijdens San Diego Comic-Con 2026.

De ontwikkelaar bevestigde ook dat God of War Laufey uitkomt op 16 februari 2027. Een release in 2027 leek al waarschijnlijk nadat Santa Monica eerder meldde dat de game ook op fysieke schijfjes zou verschijnen. Sony brengt zijn games vanaf 2028 alleen nog digitaal uit.

God of War Laufey

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

Feedback • 25-07-2026 10:12 110

25-07-2026 • 10:12

110

Reacties (109)

Ze hadden deze game beter een andere naam gegeven.

Dit is goedkoop meeliften op een bekende naam, om beter te verkopen.
Goedkoop? Het is hetzelfde universum, zelfde soort gameplay. Het verhaal bouwt door op de vorige games. Het komt van dezelfde studio zelfs. Lijkt mij niet meer dan normaal dat je dit ook communiceert in de titel.

[Reactie gewijzigd door japie06 op 25 juli 2026 10:26]

De titel gaat echter specifiek over Kratos, de God of War. Laufel is uberhaupt geen God, maar een Giant (Jötunn).

Van een commercieel oogpunt logisch, maar niet vreemd dat sommigen hier met een scheef oog naar kijken.

Ik hoop dat er snel weer een goede game met Kratos uitkomt, Ragnarok vond ik eerlijk gezegd vrij mager.
De titel hoeft toch niet altijd het speelbare personage te representeren? Bij the Legend of Zelda speel je ook niet als Zelda.
Omdat de vorige 5 games wel over het speelbare personage gaan.

En de 6e dan plots niet, dat is wat anders de TLoZ.
Het zou dan toepasselijker zijn om TLoZ "Link" als spelnaam te hebben, en dan de 6e game als "Zelda" te spelen met dezelfde titel.
Maar dat is dan toch een beetje een zwak argument.

De Griekse god van de oorlog was Ares. Niet Kratos. Kratos was de 'belichaming van kracht en sterkte'. Hij was de zoon van een titaan (Pallas) en een nymph (Styx), en daarmee dus geen god. Kratos was 'dus' een daimon. Een fysieke belichaming van een abstract begrip.

De titel van de game-serie lijkt dus eerder de speler als 'God van oorlog' te bestempelen en Kratos te sturen.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Main series entry. Na twee decenia spelen met Link spelen we nu met Zelda.

Wikipedia: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Je hele vergelijking is eigenlijk alleen logisch als God of War al sinds zijn inceptie "God of War: Kratos" had geheten. En dan nog had "God of War: Kratos - Laufey" een werkbare titel kunnen zijn.

Ik kan in heel de lijst met God of War games geen enkele game vinden met Kratos in de subtitel. Zelda heeft wel zo'n voorbeeld met "A Link to the Past" - mijn favoriete SNES game.

Daarbij komt, God of War heeft meerdere oorlogsgoden tegelijk in de serie rondlopen dus er volgt geenszins direct uit de titel dat het om Kratos zou moeten gaan. Waarom niet om Ares? Of een Noorse of Egyptische oorlogsgod?

Je mag ook gewoon zeggen dat de game je niet leuk lijkt of dat je de titel niet tof vind zonder verdere onderbouwing. Dat heeft wat mij betreft betere optiek dan dit verhaal.
4 decennia, of technisch 5, maar 40 jaar in elk geval.

De eerste game kwam uit op 21 februari 1986.

Voor de rest volledig eens over GoW.
Joh. Nu voel ik me oud xD.
Zelfs die vergelijking klopt niet. Het gaat in alle games over Zelda als in the legend. Het speel je niet ‘the god of war’ of het verhaal ervan.

ik snap heel goed dat mensen vinden dat dit voelt als meeliften. De vorige haakjes leken zelfs te werken maar het feit dat zijn zoon het zou overnemen en nu krijgen we een game van een character die er amper in heeft gezeten..
In sommige games is Zelda zo weinig relevant dat het prima vergelijkbaar is.

De games spelen zich dan af in een wereld waar Zelda een princes is in een koninkrijk met de naam Hyrule. Een grotere rol buiten dat heeft ze soms niet. Voorbeelden:

De eerste Zelda Games voor de NES. Ik bedoel je gaat haar redden en aan het einde van de games laat ze haar gezicht een keer zien.

Twilight Princess: de titulaire Twilight Princess en co-protagonist is Midna. Zelda heeft slechts een bijrol die zich beperkt tot wat expositie in het begin van de game en tot het eind van de game waar je tegen haar moet vechten en ze daarna helpt met Ganondorf verslaan. Dat is een totale screentime van zeg 30 minuten in de hele game.

Wat mij betreft prima vergelijkbaar met de nieuwe God of War game, waarbij je als protagonist de vrouw hebt van de oude hoofdrolspeler die zonder twijfel ergens anders nog flink kont aan het schoppen is, zoals het hem betaamt. Voor hetzelfde geld laten Kratos of Artreus hun gezicht nog eens zien. Weten wij veel.

Daarbij is The Legend of Zelda bekend om hoe weinig consistent de verhalen, wereld en personages zijn. Veel games zijn compleet op zichzelfstaande verhalen met een vergelijkbaar sausje.

Als Zelda het mag, mag Kratos het ook.

Daarbij. Het is maar een naam. Sony is nogal eerlijk over wat ze verkopen toch? Het is niet dat ze een hele marketing campagne hebben lopen waarbij ze alleen beelden van Kratos laten zien en je vervolgens de game boot en je erachter komt dat heel de man er misschien maar 5 minuten in zit?

In tegenstelling tot die Metal Gear game die dat exact deed door alle marketing hoofdzakelijk te laten draaien om Snake om je vervolgens bijna heel de game met Raiden te laten spelen... maar daar hoor ik niemand meer over...
God of War is nu een franchise naam.
Je beseft dat de voorlaatste game van The Legend of Zelda niet Link maar Zelda als hoofdrol heeft?

[Reactie gewijzigd door kiang op 25 juli 2026 14:25]

Bedoel je Echoes of Wisdom?

Is dat de "laatste" alweer ja? Of was dat Tears of the Kingdom?

Erg genoten van Echoes of Wisdom in ieder geval.
Verdorie, heb de evolgorde verkeerd ja
Nou en? De game is duidelijk een vervolg op de vorige games. Daar hoef je toch niet een hele nieuwe titel voor te verzinnen? Of was je ook boos dat bij de reboot in 2018 het ook niet meer over de Griekse goden ging?
Ik ben niet boos (wat je impliceert met "Was je ook boos") , ik en @mastr-dc geven enkel aan, dat het wel meeliften is op de titel van voorgaande spellen.

Persoonlijk had ik het spel daarom misschien ook meer getiteld als "Laufy - Set in the god of war universe".
Of iets in die richting.
En welk probleem los je dan op met zo'n titel?
Dat het duidelijk niet om de God of War gaat...
Dat blok pudding is meer fantasy dan God of War.
Maaruh, god of waar is toch fantasy?

Alleen misschien niet pudding-fantasy. Dit soort gelei-kubussen associeer ik meer met Dungeons & Dragons, specifiek de Faerun setting.

Ik weet in ieder geval in beide gevallen het juiste labeltje niet te noemen.

God of War was altijd fantasy gegrond in mythes en legendes die oude volken uit de echte wereld vertelden. Zal vast ook een specifiek fantasy labeltje voor zijn.
Die titel loopt erg lekker.

Gewoon God of War; Laufy

Klaar
Titel: Laufy
Subtitle: Set in a god of war universe

En zoals ik aangaf, het is een voorbeeld.
Dat is dan ook consistent zo dus dat is een slecht voorbeeld.
Ging het originele spel niet over de man Kratos die wraak zogt op Ares, de god van de oorlog? Als beloning voor zijn succes werd hij uiteindelijk wel de nieuwe god of war, maar deel 1 speelde je toch echt met het idee dat de titel over Ares ging, niet Kratos. Latere delen heb ik niet meer gespeeld, dus geen idee wat ze daar met de titel doen. Maar van origine is de titel overdraagbaar :)
Inderdaad, en ook in Laufey neem je het op tegen verschillende oorlogsgoden. If anything is de titel beter op zijn plaats bij dit spel dan bij het eerste.
Het hele argument dat ik tussen de regels door meen te lezen is dan ook meer:

Ik persoonlijk associeer de titel God of War met Kratos. Ik wil eigenlijk met Kratos spelen en niet met Laufey.

Wat wat mij betreft prima is en eigenlijk geen verdere motivatie behoeft. Het spreekwoord luidt immers: de klant is koning in kwesties van smaak.

Desalniettemin lijken weinig mensen dat direct te willen toegeven. Ik krijg sterk de indruk dat ze het feit dat deze game ze niet aanspreekt buiten zichzelf proberen te leggen.

"De titel is misleidend!" Dat iets niet is wat jij verwacht of hoopt is misschien (begrijpelijk) teleurstellend, maar niet per definitie mislijdend. Het maakt het ook niet dat per definitie de titel niet passend is.

Ik zou het toch op prijs stellen als meer mensen gewoon zouden zeggen: "o, deze is niks voor mij" en gewoon weer verder gaan met hun leven.

Ondanks dat ik hier in de comments lekker olie op het vuur en koren op de molen loop te gooien moet ik eerlijk zeggen: ik vindt dit eigenlijk een enorm non-issue. De enige reden dat ik deelneem aan het gesprek is omdat ik het vermakelijk vindt, maar wat voor conseqeunties hebben dit spel, de titel en de inhoud daarvan nu eigenlijk buiten datzelfde vermaak om?
De échte reden is natuurlijk dat dit weer de zoveelste "fophef" is over niks, aangewakkerd door de extreemrechtse / culture war echo put binnen gaming die continue een nieuw probleem zoekt. Al jarenlang is elk spel met een vrouw wat geen sekssymbool is automatisch problematisch, en zoeken ze allemaal redenen eromheen die ze kunnen gebruiken omdat het "echt niet daar aan ligt hoor". De oorsprong is gewoon vrouwenhaat, vaak gekoppeld met een stukje racisme (elk spel met een niet-blank hoofdpersoon krijgt het nog extra te verduren)

Daarbij zeg ik niet dat iedereen die dit soort argumenten aandraagt datzelfde idee heeft of die mening deelt, dat zeker niet. De meesten zullen niet doorhebben dat hun argumenten altijd vanaf dezelfde kanalen afkomstig zijn en er continue omheen gepraat wordt om het "gewoon schappelijke kritiek" te laten lijken. Maar die argumenten zijn telkens zover gezocht vergeleken met hoe groot zij het probleem vinden, en het is vaak, zoals je al zegt, natuurlijk gewoon een non-issue.

Het échte probleem is de constante "outrage" die verzonnen wordt om mensen maar boos te houden.
Mager? Ik vond het een emotionele rollercoaster! :'(
Spiderman Miles Morales gaat ook niet over Spiderman.
Miles Morales superhelden alter ego heet ook gewoon spiderman. Het is alleen niet de spiderman uit het originele universum. Dat is Peter Parker. Daarom is de toevoeging van de naam duideliijk en volstaat het.
Het verhaal betreft de vrouw van Kratos. Het heeft een directe link aan hem, in deze Noorse setting. K zie echt het probleem niet 😅.
En het hoofdpersonage uit Warhammer games is geen hamer.
maar het warhammer universum is wel opgedeeld in 2 delen. warhammer fantasy(wat wij warhammer noeman) en warhammer 40k. Daarom kan het prima dat het geen hammer is. Maar zij is geen god of war. en de god of war universum heeft geen specifieke naam. Dus sloeg het altijd al op Kratos zelf. Dus hier geen onderdeel van is. Dat betekent niet dat een slechte game is/wordt. Maar de titel klopt niet. Je gaat ook niet Hercules 2 uitbrengen en dan blijkt het om de vrouw van hercules te gaan

[Reactie gewijzigd door loki504 op 25 juli 2026 16:05]

Maar zij is geen god of war. en de god of war universum heeft geen specifieke naam. Dus sloeg het altijd al op Kratos zelf.
Zegt wie?

Kratos was bij aanvang van de serie ook niet de god of war. Er zijn meerdere gods of war in de serie.

Volgens mij is dit hele argument gebouwt op aannames en jouw persoonlijke interpetatie van het verhaal.

Dat maakt niet dat de titel niet klopt. Dat maakt dat jij de titel niet tof vind.

Het ene is een feit dat nagenoeg niet te onderbouwen is. Het andere is een mening die wat mij betreft geen verdere onderbouwing nodig heeft.
Wie zegt dat ik de titel niet tof vind? Dat maak jij er van. Ik begrijp waarom andere de titel niet oke vinden. Het zal mij echt een worst wezen welke titel het heeft.
Wie zegt dat de titel niet okè is? De titel is wat de makers willen dat de titel is.

De argumenten die mensen daarbuiten aandragen, die er imo dus al niet toe doen vanwege eerdere opmerking, zijn bijzonder zwak.

Daarbuiten blijft het een feit dat het een mening is dat men de titel niet vind passen. Maar ondertussen wordt die mening wel als feit gepresenteerd.
edit:
Daarnaast, in mijn woordenboek - en ik durf te zeggen in het woordenboek van velen - zijn "ik vind de titel niet tof" en "ik vind de titel niet okè" inwisselbaar. Tenzij je met "okè" bedoeld dat het feitelijk of moreel onjuist is, maar ik heb in beide gevallen geen enkel overtuigend argument gezien. Die argumenten zijn namelijk net als de argumenten die de titel verdedigen compleet arbitrair en/of subjectief.

[Reactie gewijzigd door Zonder op 26 juli 2026 11:45]

Ik zie ze niet dat ze als feiten worden gepresenteerd maar als een mening en een reden waarom ze vinden dat de titel niet klopt. En liever een andere titel hadden gezien. En daar kan ik best in komen als je 6 hoofd games uit brengt met 1 persoon . En nu ineens over gaat op de vrouw van die 2 keer in de vorige games kwam kan ik begrijpen dat het aanvoelt als goedkoop meeliften op.

En ik heb vanuit jou ook geen overtuiging gezien waar om de titel wel kloppend is.....

[Reactie gewijzigd door loki504 op 26 juli 2026 12:08]

Heb je dit draadje gelezen? De andere comments?Nou goed, ik zal de dialoog even samen vatten:
  • God of War is nu een franchise naam. Zie ook die God of War multiplayer game die bar weinig met Kratos te maken heeft.
  • Kratos was in het begin niet eens een God of War, laat staan "de" God of War.
  • De serie heeft meerdere Gods of War, waarvan meerdere comments hier beweren dat ze ook in Laufy rondlopen.
  • Laufy heeft een hele belangrijke rol in het verhaal van de laatste games ook al is ze niet fysiek aanwezig. Dat geeft haar een prominent genoege rol in het bredere God of War universum om de titel te rechtvaardigen.
Samengevat, de titel is altijd al erg vaag geweest en kon altijd al op vanalles slaan.

Dat veel mensen de titel sterk associeren met Kratos en daarom teleurgesteld zijn dat hij er niet in zit is begrijpelijk - en zelfs dat weten we niet eens maar nemen we met zijn allen aan. Het is echter geen logische onderbouwing voor waarom de titel "niet zou kloppen", "niet ok is" of "niet past". Sterker nog, het neigt naar een drogredenering: een beroep op traditie. Het is altijd al zo geweest dus het moet altijd zo zijn.

Wikipedia: Argumentum ad antiquitatem

[Reactie gewijzigd door Zonder op 26 juli 2026 15:33]

Die andere games waar kratos niet in voor kwam/hoofdpersoon was waren spin off games. Dit is een full scale AAA game. Daar zit denk ik het grote verschil in. En dat vind ik een logisch onderbouwing. Zeker als je bedenkt dat hij daarna weer gewoon terug komt. Had die eigenlijk een spin off game moeten zijn.
Maar wat nu he, als die spin off game gewoon "God of War: Laufy" had geheten?

Heel veel mensen hier hoor ik zeggen dat ze vinden dat de naam er op deze manier überhaupt niet op geplakt mag worden.

De multiplayer spin-off heeft ook gewoon het volwaardige God of War label...

https://godofwar.fandom.com/wiki/God_of_War:_Ascension

Laufy's verhaal verdient wat mij betreft meer dit label dan deze spin-off, die als ik het goed begrepen heb begonnen is als niet aan God of War gerelateerde multiplayer game, waar later voor het kunnen verkopen aan de aandeelhouders een God of War saus overheen gegoten is.

[Reactie gewijzigd door Zonder op 26 juli 2026 16:38]

Het heeft de naam maar was overduidelijk een Spinoff. Hier geeft Sony zelf aan dat het geen spin off is. maar gewoon een volwaardige GoW game. En daar zit denk ik het probleem bij mensen. was het een spin-off was begrijpelijk.
Ok. Dus al het gemarket was als een spin-off was er niks aan de hand geweest? Het is niet dat je zonder de statements van Sony dat had kunnen zien wat mij betreft. De kwaliteit van de beelden hoeft daar - zeker tegenwoordig - niks over te zeggen.

Wat je nu uitdraagt komt eigenlijk neer op: Als zaken binnen dit intellectueel eigendom niet conformeren aan mijn beeld van dit intellectueel eigendom is het niet (even) waardevol en verdient het minder tijd, geld en aandacht.

Dat vindt ik toch een behoorlijk egocentrische stelling. Hoezo is het beeld wat bepaalde mensen in hun hoofd hebben van "God of War" de enige manier om een "juiste en/of waardige" mainline titel te maken die het grote geld en de onverdeelde aandacht van de devs verdient?

Op dit punt heb ik eigenlijk steeds minder begrip voor mensen met deze stelling. Ik voel eerder mee met devs die hun frustratie uiten over "Gamers vinden het niet goed, want het is te veel van hetzelfde. Dus we doen iets anders. Dan vinden gamers het niet goed omdat het niet hetzelfde is." Kom op nu jongens. Waar hebben we het over?
Je doet nu net alsof gamers altijd de zelfde mening hebben? Dat hebben ze nooit gehad en zullen ze ook nooit hebben. En waarom mogen mensen niet die stelling niet hebben? Waarom is mijn mening minder waard als die van jou? Zolang we de samenleving er niet mee schade mag iedereen zijn eigen mening hebben hoe vreemd die ook mag zijn voor sommige.


En ik heb juist te doen met mensen die een andere mening hebben en dat uiten en direct bedolven worden onder kritiek.... alsof hun mening daarin niet toe doet..
Dat gamers geen monoliet zijn is mij wel duidelijk. Vanzelfsprekend zou je zeggen. Natuurlijk is het niet de mening van iedereen in die groep. Dit is jouw mening. Ik ageer tegen jou en de mensen die die mening delen.

Daarbij is er geen groot verschil tussen zeggen: de nieuwe god of war Laufey lijkt mij niet leuk omdat ik eigenlijk met Kratos wil spelen. Dat is een prima mening. Dat behoeft eigenlijk niet eens onderbouwing. Over smaak valt niet te twisten.

Het wordt een ander verhaal als je aankomt met "meningen" als:
  • De titel is niet oké omdat Kratos er niet in zit
  • Alle oude mainline games hadden ook Kratos dus alle mainline games moeten ook Kratos hebben
  • God of War is Kratos en Kratos is God of War
Zie jij ergens "ik vind" in deze zinnen staan? En valt je misschien op hoe de andere meningen eigenlijk jou eigen denkbeelden aan andere opdringen omdat iets meteen niet meer goed is omdat het niet is wat jij verwacht?

Je weigert overigens ook te reageren op het volgende.
Wat je nu uitdraagt komt eigenlijk neer op: Als zaken binnen dit intellectueel eigendom niet conformeren aan mijn beeld van dit intellectueel eigendom is het niet (even) waardevol en verdient het minder tijd, geld en aandacht.
Ik zeg nergens dat jou mening minder waard is dan die van mij. Dit is wat jij uitdraagt. Niet wat ik uitdraag. In essentie doe je precies dat waar jij mij van beschuldigd. Je zegt in essentie: het maakt niet uit wat jij vind, wat jou mening is. Het maakt niet uit wat de makers vinden. Dat doet er niet toe. Het spel had moeten zijn zoals ik het wilde. Het spel had op een manier gemaakt moeten worden die ik had gewild. Als het niet is zoals ik wil is het niet goed.

Er is een wereld van verschil tussen iets niet leuk vinden en/of teleurgesteld zijn, of meteen iets wegzetten als slecht, fout, niet passend, noem maar op. Dat laatste is echt gewoon nergens voor nodig en slaat ook nog eens nergens op.
De titel gaat echter specifiek over Kratos, de God of War. Laufel is uberhaupt geen God, maar een Giant (Jötunn).
...dus je hebt het spel niet gespeeld? In de eerste game is het je doel als Kratos zijnde om de God of War te verslaan; jijzelf bent niet de God of War. Dat is Ares. Aan het einde krijg je wel die titel. Wie zegt dat dat met Laufey ook niet gebeurd in dit spel? Hell, de antagonisten in Laufey zijn voornamelijk verschillende oorlogsgoden...
Ik heb thuis ook een zonnelaufel :+
In de reclame voor de game? Logisch.
Ze hadden beter voor de spinoff strategie kunnen gaan. Had je gewoon reclame kunnen maken met "vrouw van" zonder een hele woke discussie. We hebben nu al een paar grote titels daaraan ten onder zien gaan.
Niet alleen in de gamewereld trouwens.
Er wordt ook regelmatig gedaan alsof grote titels falen door heel de woke discussie.

Wat mij betreft onjuist zelfs bij games die wel geflopt zijn.

Neem nu Dragon Age the Veilguard. Een haastklus van het elfde uur omdat op het allerlaatst alles anders moest van de grote bazen - het was eerst in ontwikkeling als live service game naar wat ik heb horen zeggen.

Doe daar schrijfwerk bij wat de meeste mensen als zo tergend ervaren als nagels op een krijtbord. De gameplay was daarbij op zijn best matig te noemen. Mensen waren teleurgesteld over een meer animatiefilm achtige stijlkeuze. Vindt je het gek dat dat faalt? Alle homoseksuelen en transgenders uit de game halen gaat daar geen verandering in brengen. Zelfs die dan vervangen met hyper-geseksualiseerde dames die nog net niet over de protganist vallen zal dan nog helpen 8)7
Het is een personage uit die game reeks.

Moest "Better Call Saul" ook niet gemaakt worden volgens jou omdat het "goedkoop meelift" op Breaking Bad?
Better Call Saul heet echter niet Breaking Bad Saul. En in Breaking Bad zit niet de naam van de hoofdpersoon. Stel dat het Walter White Goes Bad zou hebben geheten, dan was het een vreemde titel geweest voor een prequelserie over Saul.
Het probleem dat genoemd werd was 'goedkoop meeliften'. De goalposts worden hier door de jagers constant verplaatst om toch maar te doen alsof er een echt probleem is, en niet toe te geven dat ze gewoon een mysterieuze hekel hebben aan een vrouwelijke hoofdrol.
Ergens snap ik het wel hoor. Laufey is niet 'de' God of War. Verder heb ik de games nooit gespeeld dus geen idee hoe groot haar rol is in de franchise. Dat men valt over de titel wil ook niet automatisch zeggen dat ze een hekel hebben aan vrouwen in de hoofdrol ;) Stel er zou een Game of Thrones spin-off komen over Brienne (wat ik een ijzersterk en heel gaaf personage vind) en ze noemen het Game of Thrones Brienne, terwijl het weinig van doen heeft met de politieke intriges rondom de troon dan vind ik dat persoonlijk ook wat cheap.

A Knight of the Seven Kingdoms vind ik dan wel weer een toffe titel. Gaat niet over Brienne dan, maar wel over een (op dat moment) onbekende ridder in dat universum. Het duurde bij mij ook even voor het kwartje viel en ik door had dat ik naar een trailer keek van een serie in het GoT-universum.

God of War Laufey is gewoon een makkelijke en veilige titel. Als je als dev wat zelfvertrouwen hebt dan zet je de naam van je hoofdpersonage voorop en zou je iets kunnen doen als Laufey - A God of War story. Alsnog best veilig en wellicht wat makkelijk, maar wel de volle focus op de naam van je hoofdpersonage.
Probleem is vaak niet dat er een vrouwelijke personage in de hoofdrol is. Er zijn genoeg populaire vrouwelijke hoofdpersonen met hun eigen game of reeks van games. Het, je zult wel vrouwen haten, is een makkelijke knuppel als er geen goede argumenten meer zijn.

Er zijn wel een aantal game series die zich in rare bochten wringen om een vrouwelijke hoofdpersoon in een serie te schoenlepelen die primair een mannen bolwerk zijn.

En als het dan niet verkoopt, tja dan is het de schuld van al die vrouwen hatende gamers. Maar nooit de schuld van de makers die keuzes maken waarvan ze kunnen weten dat ze verkeerd uitpakken.
Als het niet verkoopt heeft dat zelden te maken met het feit dat er een vrouwelijk personage wordt opgedrongen aan een serie die traditioneel een mannen bolwerk is.

Nagenoeg alle keren heeft het alles te maken met dat het vrouwelijke personage of de game in kwestie echt tergend slecht is. Of erger nog, het is allemaal maar "matig". Tergend slechte games kunnen nog eenzelfde aantrekkingskracht hebben als die van een kettingbotsing of containerbrand. Dat ramptoerisme levert ook geld en plezier.

Als het gewoon verder kwalitatief prima game is met prima personages is zal het de meesten mannen in het bolwerk geen worst - hehehehe - interesseren wat het geslacht of de gender is van de personages.
Het is maar waar je je druk om maakt ;)
Ik verbaas mezelf dat ik me blijf verbazen dat mensen hier zich zo druk of boos over kunnen maken.
Ik denk dat als ik even ga zoeken in de manosphere, er genoeg redenen zijn om te klagen vanuit dat standpunt.
Uncharted the lost legacy was ook niet met Nathan Drake, en toch was het een zeer leuke game.
Het heeft ook niets met of het een leuk of niet leuke game te maken heeft. Dat weten we nog niet
Dan is het toch juist heel dom om het een andere naam te geven? Want je wilt ten eerste dat je game goed verkoopt en ten tweede dat de titel de lading dekt.

in dit geval is dit een uitstekende titel. Ik weet precies wat voor soort game het is en in welke setting het afspeelt.
Ben nu bezig met GoW: R nadat ik GoW 2018 had uitgespeeld. Blijf het jammer vinden dat deze niet naar de pc komt. Wie weet, dat het zo flopt, dat ze denken, laten we dan nog geld verdienen aan pc gamers.
Aangezien ze onder Sony vallen gaat dat niet gebeuren.
Er komt niks meer naar de PC helaas. Bij Sony blijven ze een beetje hangen in het verleden. Principes (eigen eco-systeem) weegt zwaarder dan centen verdienen blijkbaar. En blijkbaar waren de inkomsten uit de ports onvoldoende voor Sony.

Stem met je portemonnee en laat alles wat Sony aanraakt links liggen ;)
Heb niet echt een keus sinds ik pc only ben :) . Ik ga geen console kopen voor de 2-3 games die ik graag zou willen spelen maar niet naar de pc komen . Backlog is daarvoor veel te groot.
Idem hier door, ik heb me uitstekend vermaakt met een aantal Sony ports, waaronder GoW en Ratchet & Clank maar zoals je zegt, er is genoeg te spelen.

Het aanbod van Sony is ook veel te karig om de aanschaf van een PS5 te rechtvaardigen. De base PS5 vind ik sowieso al te oud technisch gezien, en de Pro is veel te duur voor wat het biedt.

2 'top' titels per jaar is waar de PS base het mee moet doen, de rest is pure opvulling. Sony is het echt al heel lang kwijt.
Mijn tip:

Als je geduld hebt koop je veel later voor een goedkoper bedrag de console, speel je een paar games en verkoop je het daarna weer.

Als je minder geduld hebt doe je hetzelfde zonder eerst te wachten.

In mijn beleving blijft de 2e-hands prijs voor lange tijd stabiel dus kan je kopen en verkopen zonder verlies te draaien. Het is dan alleen de liquiditeit die je tijdelijk niet tot je beschikking hebt.
Hier kijk ik wel naar uit. Tot nu toe genoten van alle hoofdgames in deze franchise. Het lijkt me wel een tof personage om opnieuw een andere wereld mee te verkennen. De 2 meest recente delen, God of War & God of War Ragnarök, heb ik onlangs nog eens opnieuw gespeeld, ik blijf ze allebei absolute toppers vinden.
Klinkt een beetje alsof ze de battle damage proberen te beperken om (potentiële) investeerders tevreden te houden, mocht het toch niet zo'n daverend succes blijken te zijn als verwacht. Gezien de commotie die is ontstaan, denk ik dat er in de boardroom behoorlijk wat is besproken en is deze communiquee een uitkomst daarvan.
Ik denk ook dat het komt omdat Playstation de afgelopen jaren heel veel risico heeft genomen met de gekozen richting. Denk aan de live-service push die - dat kunnen we nu wel concluderen - totaal mislukt is. Daarnaast is ook de aankoop van Bungie financieel een fiasco geweest.

Playstation gaat gewoon weer terug naar wat "veilig" is. Daarin speelt Kratos natuurlijk een grote rol. Kratos ie een belangrijke mascotte voor Playstation.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 25 juli 2026 11:56]

Playstation gaat gewoon weer terug naar wat "veilig" is.
Volgens mij heeft PlayStation de laatste tijd een boel onveilige, risicovolle, keuzes gemaakt. Staat er wel een beetje haaks op.
Ja, vandaar dat ze dus qua games weer teruggaan naar wat altijd werkte.
Ik heb er zo een hekel aan hoe een minuscuul klein groepje seksistiche gamers zo ongelofelijk veel invloed krijgt. De game is nog niet uit en de Twitter helden hebben al ene narratief geschapen dat het een flop is, enkel en alleen omdat de hoofdrol voor een vrouw zonder dikke tieten is.

Wat een treurnis.
Gaat het er om dat ze geen dikke tieten heeft of om het feit dat ze een vrouw is? Kleine tieten zijn meestal mooier en erotischer dus ik hoor niet bij aanhangers van de eerste. Wel vind ik gebaseerd op alles wat ik tot nu toe gezien heb dat Laufey een veels te naïef personage is voor de geweldadige wereld waarin ze zich begeeft. Als ze later in het spel wel geweldadig wordt en voor het contrast in het begin zo is prima maar als ze zo blijft tot aan het eind van het spel dan is het niet mijn ding. Lara Croft is wat mij betreft emotioneel ook niet consequent genoeg als personage. Maar hé ieder zijn mening.
Los van wat iemand mooier of erotischer vindt, dat is tenslotte subjectief, zien we wel dat veel grote game studio’s hun karakters tegenwoordig seksloos maakt. Het feminiene dan wel masculiene is bij veel games vervangen door generieke niets-zeggende proporties.

Traditioneel gezien, zien we bij fantasygenre dat vrouwelijke karakters ronde borsten en billen hebben, met een slanke taille en een heel symmetrisch gezicht. De mannelijke karakters brede schouders, rechte kaken en een redelijke bult in de broek.

Daar kun je wat van vinden, maar dat is hoe het altijd was. Het was ook geen een vlak en realistisch beeld van een mens. Dat hoeft ook niet, want het is fantasy. Geen documentaire. ik vind die klassieke stijl van animeren persoonlijk fijner om naar te kijken.

Ik zeg uiteraard niet alle karakters karikaturen moeten zijn. Diversiteit is de sleutel en daar gaat het, wat mij betreft, nu heel erg mis bij de grote studio’s.

Daarnaast zien we ook een verschuiving naar wat zeurpieten bestempelen als Woke. Hele verhaallijnen en dialogen moeten ineens gaan over genderidentiteit en geaardheid. Dat lijdt af van het spel. De wereld staat al dan niet letterlijk op ontploffen, maar we moeten een quest doen over een karakter wiens ouders moeite hebben met de genderidentiteit van hun kind. Iets met prioriteiten.

Let wel. Ik vind het fantastisch dat ze alle variaties in die spellen stoppen. Graag zelfs. Hoe diverser de karakters, hoe beter. Maar op het moment dat het, het spel gaat overnemen wordt het stom en geforceerd.

Een spel waar ze het, wat mij betreft, perfect doen, is Baldurs Gate III. Alles zit erin, het wordt benoemd, besproken en op gehandeld, maar de focus blijft bij het basisplot.
Goed verhaal. Ik denk dat wij aardig op dezelfde lijn zitten in deze.

Er is alleen èèn dingetje waar ik toch een beetje mijn twijfels bij heb.
zien we wel dat veel grote game studio’s hun karakters tegenwoordig seksloos maakt. Het feminiene dan wel masculiene is bij veel games vervangen door generieke niets-zeggende proporties.
In mijn persoonlijke ervaring is er namelijk altijd en nog steeds voor alles - semi realistisch, gestyleerd, gesexualiseerd, noem maar op - genoeg beschikbaar.

Ik zie eerder een redelijke tweedeling tussen de "Westerse" en "Aziatische" markten qua stijlkeuzes. Westerse devs hebben vaker de neiging om voor een semi realistische stijl te gaan of voor iets wat ik zou omschrijven als een "comic book stijl" waar het lichaamsproporties betreft.

Terwijl de Aziatische markt vaker wat zwaarder zaken sexualiseren en vaker kiezen voor meer gestyleerde anime stijlen. De games die niet gaan voor een "cartoon" achtige stijl daar geven hun personages vaak iets mee waardoor ze mij doen denken aan porceleinen poppen.

Dat is ook allemaal niet gek gezien dat gewoon een voortzetting is van de stijlen die in die windstreken eerder werden gebruikt in andere media.

En ook dan zijn er genoeg uitzonderingen te vinden die daar (enorm) van afwijken. Dat, en ik heb de indruk dat de twee markten enorm beinvloeden waardoor we dingen van elkaar overnemen wat stijlkeuzes betreft.
Ach, dat geblaat van tevoren zegt niks, het is een nieuwe main God of War game dus het zal wel weer verkopen, ik zou me geen zorgen maken.
Jij hebt vast veel lol beleefd aan Stellar Blade.
internets A: Mag je vrouw de hoofdrol spelen in een God of War game?

Internets B: Mooie vraag! Maar wat bedoel je precies met ‘hoofdrol’?

Wat een gemiep weer over dat deze game niet God of War mag heten. En dan ook met magere reacties komen over waarom het niet een God of War game mag heten. Ik vind dat wel triest eigenlijk. Vaak zijn het niet eens eigen gedachtes die ze hebben verzonnen. Dit soort anti-woke retoriek komen vooral van anti-woke grifters die er alles aan doen om dit sentiment staande te houden. Dit zie je nu ook bij voorbeeld gebeuren met the Odyssey. Ik vind het echt een hele rare kijk op de wereld.


Heel simpel: de Game Franchise heet God Of War. En deze game is een onderdeel van dit universum. Zelfs dieper dan mensen graag doen willen geloven. de makers willen dit graag ontdekken. Lijkt me helemaal prima. Als je je mannelijkheid moet bewijzen, ga lekker die oude trilogie spelen en speel een bepaalde Quick time mini game tot de blaren er vanaf vallen. Wil je een belangrijk onderdeel spelen uit de huidige reeks, dan is Laufey toch een welkome toevoeging aan de reeks? Kappe nah met die ongein 😅
Eens, televisie doet niet anders. Als ze de franchise naam Fast and Furious kunnen gebruiken voor films die niet over autoraces gaan, dan kunnen ze God of War gebruiken voor een game die niet over Kratos gaat. Immers, het verhaal speelt zich in dezelfde wereld af met karakters uit hetzelfde verhaal.

Persoonlijk vind ik het goed dat ze af en toe eens een orginele insteek kiezen, maar tegelijkertijd de oorspronkelijke formule ook terug laten keren. Dit houdt de franchise vers, maar de oorspronkelijke fans ook tevreden.

[Reactie gewijzigd door mac1987 op 25 juli 2026 13:10]

Mensen zeuren ook over de titel van de fast en frusious hoor..... Dat het niets meer met straatraces te maken heeft. Dus in dat opzicht klopt het gewoon.
Het heeft niks te maken met "je mannelijkheid moeten bewijzen" in de oude trilogie; het gaat om een groeiende vermoeidheid bij consumenten die zien dat gevestigde namen als een schild worden gebruikt voor verandering.

De game-industrie bevindt zich momenteel in een klimaat waarin gamers kritischer zijn dan ooit als het gaat om wat zij ervaren als geforceerde, ideologische keuzes die boven spelplezier of organische storytelling worden gesteld. Kijk naar een miljardenproject zoals Concord: dat flopte spectaculair omdat de markt simpelweg verzadigd is met games die de nadruk leggen op moderne politieke vinkjes in plaats van wat de speler écht wil. Als Sony een game volledig rond Laufey bouwt en het simpelweg 'Laufey: A Norse Tale' noemt, weten ze dat de verkoopcijfers waarschijnlijk een fractie zullen zijn van wat een hoofddeel oplevert. De naam 'God of War' wordt hier puur als commercieel hefboomeffect gebruikt omdat het product op eigen benen het risico loopt te floppen. Gamers prikken daar doorheen en zijn dat geforceerde zat.

De frustratie rondom projecten zoals The Odyssey (of soortgelijke historische/mythologische adaptaties) zit hem in de flagrante dubbele standaard. Wanneer het gaat om Europese mythologie (Grieks, Noors, Romeins) of geschiedenis, claimt men dat het "fantasie" of "een creatieve herinterpretatie" is, waardoor race- en gender-swaps moeiteloos worden doorgevoerd.

​Maar draai de rollen eens om: in een productie zoals Disney’s Vaiana (Moana) is het volstrekt ondenkbaar dat de cast niet-native zou zijn, laat staan dat er witte acteurs in de hoofdrol worden gezet. Daar eist de industrie (terecht) respect voor de cultuur en historische accuraatheid. Die selectieve verontwaardiging is wat wringt. Als culturele accuraatheid en respect voor de bron voor de ene cultuur geldt, waarom mag de andere cultuur dan wel willekeurig worden aangepast onder het mom van 'modernisering'?
Je moet niet vergeten dat het aan beide kanten een luide minderheid is. De meerderheid van de mensen houd zich daar helemaal niet mee bezig. De enige mensen die ik IRL heb horen klagen over de politieke correctheid in games en films of mensen die het wil afdwingen zijn vooral mensen die permanent op het internet zitten.
Mwoah dit is een typische trope die wordt opgeworpen om het kernargument te verzwakken door een karakter aanval op de aanvoerders ervan.

Daar heeft niemand wat aan want het populariseert alleen maar karakteraanvallen.
Klinkt als de oorspronkelijke doelgroep van videogames.
Nou. Lekker niet kopen dan. En als anderen het ook niet tof vinden kopen ze het ook niet en gaat Sony of terug naar de oude stijl of stopt de franchise.

En als genoeg anderen jou mening niet delen en het wel blijven kopen zal je je vertier ergens anders moeten gaan zoeken.

En dat is wat mij betreft prima. Niemand dwingt jou dit te kopen toch?

Media slaagt of faalt niet om hoe wel of niet politiek correct of inclusief het is. Als genoeg mensen het tof vinden dan is het succesvol en zo niet, dan niet. Tig voorbeelden van dingen die volgens sommigen enorm "woke" zijn en het gewoon goed doen en ook genoeg enorm lompe, politiek incorrecte zaken die men heel leuk vind en om dezelfde reden het prima doen. Veel simpeler kan je het niet maken.
Je zit er helemaal naast. Er is geen selectieve verontwaardiging. Dat zijn niet dezelfde mensen, die over beiden klagen.
Een week voor Fable. Beide franchises zijn nieuw voor mij en Fable trekt mij wel, maar deze game niet. Februari wordt nu al een interessante maand.
Wat een zwaktebod om dit al vóór de release van Laufey te communiceren.
Hou maar op, ben ondertussen al weer God of War moe.

God of war was fantastisch.

God of War Ragnarok was goed maar vooral hetzelfde maar dan nog groter en uitgebreider.

Laufey trekt me al niet want ondanks de andere insteek verwacht ik vooral dat.

En dan beginnen ze al over de volgende.

Er was een tijd dat PS tal van first party mascottes had, voor ieder wat wils en lekker veel afwisseling.

Wat heeft de PS5?
God of War
Horizon
Astro misschien, maar die haalt je ook niet over om een PS5 te nemen.
Sony heeft nooit echt een mascotte gehad zoals Nintendo wel Mario heeft.

Los daarvan heb je op PS5 nog de Insomniac games (Ratchet and Clank en Spider-Man), Ghost of Yotei en verder is er ook Gran Turismo natuurlijk nog als exclusive.

Toegegeven dat het minder is dan ten tijde van de PS2 toen je nog bv Final Fantasy en Metal Gear Solid als exclusives had.
Jak & Daxter, Wipeout, Ridge Racer, Killzone, Uncharted, Little Big Planet, Resistance, Days Gone, Syphon Filter

En er zijn er nog wel meer, prachtige franchises waar sony niks mee doet.

En nee, sony heeft geen mascottes zoals Mario die het platform ontstijgen.

Maar ze zijn er wel.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 27 juli 2026 01:13]

Ratchet & Clank, Gran Turismo
Sony is alleen nog maar games aan het uitmelken.
Sony ook de Bethesda tour op? Een game -nog niet aangekondigd noch in ontwikkeling noch binnen 8 jaar gaat uitkomen alvast mededelen omdat men liever de god of war in zijn god of war game ziet. Ik snap de gehele game wereld niet meer, zeker niet na Ragnarok. Door aandeelhouders voor aandeelhouders.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn