Blizzard hint kort voor BlizzCon op nieuwe StarCraft-game
Blizzard lijkt te hinten op een nieuwe game in de StarCraft-franchise. Op de officiële website van de strategiegame zijn enkele visuele effecten te zien. In de websitecode staan verwijzingen naar mogelijke verhaalelementen. Vermoedelijk kondigt de gamemaker het nieuwe StarCraft-project tijdens zijn eigen beurs BlizzCon aan. Deze vindt plaats op 12 en 13 september.
Op de officiële StarCraft-website zijn visuele haperingen en verspringingen te zien, die er eerder nog niet waren. Naar aanleiding van deze veranderingen vonden fans verschillende boodschappen in de websitecode.
Op Reddit deelt een fan bijvoorbeeld medische gegevens van onbekende StarCraft-personages. Daarnaast zijn er transportgegevens van een Terran-schip, waaronder communicatie over een vlucht naar de planeet Roxara. Dit zou in het jaar 2575 gebeuren, ongeveer zeventig jaar na de gebeurtenissen van de laatste StarCraft II-uitbreiding: Legacy of the Void.
Mogelijke StarCraft-shooter
Naar welke game de hints precies verwijzen, is vooralsnog onduidelijk. Wel gaan er al langer geruchten over een mogelijke nieuwe StarCraft-game. Zo zou Blizzard de ontwikkeling van een vermeende StarCraft-spin-off uitbesteden aan een Zuid-Koreaanse studio.
Het zou niet gaan om StarCraft III, maar om een shooter die zich afspeelt in het StarCraft-universum. Mogelijk wordt dit een openwereldgame. Vooralsnog heeft Blizzard zelf geen nieuw StarCraft-project aangekondigd.
Nieuwe StarCraft langverwacht
Een nieuwe StarCraft-game zou bij fans veel losmaken. De rts-franchise startte in 1998 met de originele strategiegame. Pas twaalf jaar later bracht Blizzard de gerenommeerde opvolger StarCraft II uit. Voor die game verschenen meerdere even populaire uitbreidingen, waaronder Legacy of the Void in 2015. Sindsdien kwamen er – behalve een remaster van het origineel – geen nieuwe StarCraft-games meer op de markt.
Lees meer
Reacties (61)
Dus er zijn zeker StarCraft fans die hier nog steeds op wachten.
Als deel 3 komt dan verander je eigenlijk het spelletje. Alsof je een nieuwe versie van voetbal uitbrengt, daardoor zal de noodzaak er niet zijn om StarCraft 3 te maken omdat 2 het nog goed doet en er een risico is dat mensen deel 2 beter vinden dan 3.
Een nieuw game genre in hetzelfde universum is daarom veiliger.
StarCraft 1 was juist vooral in zuid Korea populair, nog steeds overigens, maar dat heeft Blizzard ook niet tegengehouden deel 2 te maken.
Persoonlijk speelde ik liever WarCraft 1 en 2 (3 vond ik minder), maar ook ik krijg geen WarCraft 4
Daarnaast is het RTS genre juist super replayable, je verkoopt een game 1x en mensen spelen het 10+ jaar. Dat probeerde ze te doorbreken met SC2 door drie delen uit te brengen, een Blizzard uit die tijd kwam daarmee weg, ik denk geen enkel andere game studio en al helemaal niet de huidige Blizzard/Activision/Microsoft... Studio's die groot zijn geworden met bepaalde titels zijn nu zo groot dat ze eigenlijk niet meer opdezelfde manier games kunnen maken willen ze nog geld verdienen op grote schaal.
Als kind zeker de WC1/2 en SC1 gespeeld, toen nooit zelf gekocht, pas bij WC3 had ik geld om de basic versies te kopen. Bij SC2 deel 1/2/3, Diablo 3 en Overwatch allemaal de CE versies van gekocht. WoW na een paar weken verlaten voor EVE Online, dus nooit interesse gehad voor de CEs daar. Maar na de shenanigans met de D3 launch ben ik heel huiverig geworden. Bij D4 pas de basic online Steam versie gekocht toen deze eindelijk uitkwam (en nog geen uitbreidingen) zodat ik deze makkelijk op mijn Steam Deck kon spelen, het is leuk voor wat het is, maar ik speel vaker PoE1+2. De Diablo Immortal uitmelkerij. En ook de ongein rond Overwatch 2 heb ik allemaal opgeslagen in het olifanten brein...
Ik verwacht niet meer dat een nieuwe game zal zorgen voor bling kopen (wat een CE trouwens wel vereist), wellicht dat ik er instap na uitgebreide beelden, reviews en beschikbaarheid op platformen welke ik gebruik (SD+Mac). Het is met zoveel nostalgie geneuzel, dat wat je vroeger leuk vond nu niet meer is wat het vroeger was omdat het niet meer voor jou (doelgroep) gemaakt wordt. We hebben dit meet zoveel games en studios gezien.
Er is weinig reden om te denken dat een nieuwe Starcraft RTS niet gewoon weer net zo populair kan worden als SC2 op zijn hoogtepunt.
(en hoe proppen we MTX in een RTS game?)
[Reactie gewijzigd door DdeM op 4 september 2026 17:01]
Age of Empires 2 HD
Age of Empires 2 Definitive Edition
Aan deze game van 1999 wordt nog steeds gewerkt. En met regelmaat komen er nieuwe civilizations uit die je steeds moet aankopen. De multiplayer van deze game is nu populairder dan ooit tevoren.
Oké, dit zijn geen microtransacties, en dat vind ik helemaal goed zo.
[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 4 september 2026 18:03]
Persoonlijk zou een goede shooter in het starcraft universum hoog op mijn verlanglijstje staan. Een open wereld dan wellicht weer wat minder. Maar ja wellicht zien zij er geld in.
Multiplayer zou niet optimaal zijn, maar single-player lijkt me prima
Een nieuwe Starcraft RTS zou best aardig verkopen maar een online shooter of action/adventure nog flink meer, dus is het waarschijnlijk dat Blizzard gaat voor die meest lucratieve genres.
Voor de iets kleinere genres zoals RTS moeten we tegenwoordig zijn bij de middelgrote studio's en de indiewereld. Blizzard is daar nu te groot voor.
Ik vermoed dat dit een online shooter wordt in het Starcraft-universum.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 4 september 2026 19:22]
Tegelijkertijd kan een shooter die niet de goede marketing heeft of gewoon niet goed genoeg is nadelig zijn. Dat potentiële nieuwkomers denken het is starcraft dat is niks voor mij dus ook niet de shooter proberen. Of dat juist de bestaande fanbase er op afknapt en minder snel terugkomen voor een SC3
Daarnaast zijn er in deze wereld vaak meerdere teams. Er zal vast een groep al een tijd bezig zijn met een nieuwe rts maar de game is nog niet goed/vernieuwend genoeg of de commerciële afdeling ziet er de kansen niet voor in de markt om het echt naar een release toe verder te ontwikkelen.
Nu kunnen ze mogelijk cashen op een bestaande IP en daarmee geld verdienen voor aandeelhouders(in ons financieel systeem nou eenmaal belangrijk om tevreden te houden) en om andere projecten te financieren.
Maar hopelijk komt er weer ruimte voor echte rts games van blizzard die vasthouden aan de kwaliteiten maar ook weer iets nieuws brengen zodat je niet denkt ik kan net zo goed de goede oude wc3 opstarten.
Echter het starcraft universum mag best meer uitgebuit worden. Een goeie shooter of openwereld game, zal op zich niet gek zijn.
In 2000 had je Metal Fatique, in die RTS bestond een map uit 3 gedeeltes. Kon je vechten op land, ondergrond en in orbit. Tegelijkertijd. Hele coole idee, best verslavende game.
Je hebt natuurlijk de spirituele opvolgers van Supreme Commander, dat op zichzelf al een mijlpaal was in RTS-land (native dual-screen support, honderden units, betere macro management opties) zoals planatery annihilation. Waarbij het speelveld niet beperkt was tot 1 planeet. Of Sanctuary: Shattered sun, dat nu in ontwikkelijk is. Speelt zich af op een Dyson Sphere, waarbij je met krachtige wapens letterlijk het hele landschap kan vernielen, of wapens inzetten met environmental effecten zoals het bevriezen van grote gedeeltes zee/water zodat je effectief navel units vast kan zetten, en die dan aanvallen met reguliere grond troepen.
Dus ja. Er valt genoeg te innoveren aan de gameplay van StarCraft 2 wat fundamenteel niet veel meer deed dan C&C kwa speelveld.
Ik heb niks met Diablo en Starcarft, vond alleen Warcraft leuk. jammer nooit een deel 4 hebben gehad(Wow vind ik niks aan).
Ik had eigenlijk verwacht dat er na World of Warcraft een nieuwe MMO zou komen rond Starcraft.
Ik vermoed dat deze titel in de buurt zal zitten van Helldivers 2. Maar we gaan het zien op 12 september, en speculeren heeft verder niet zoveel zin.
Meeste van de online/multiplayer games uit Korea zijn zeer diep p2w cashgrabs.
Zijn ze daar wat meer gewend dat hier.
En als je nu als Terran op een Zerg-basis mag banjeren... count me in!
Maar iedereen mocht daar instappen als dat voertuig gedropt werd, dus je teammaten reden er zo met je zuurverdiende credits vandoor
https://forums.totemarts.games/files/file/1-renegade-x/
Ik speel bijna nooit online games, maar daar hiermee heb ik mij veel mee vermaakt. Vooral omdat de basis ook vernietigd kon worden waardoor je bepaalde functies niet meer had. Ik vond het altijd wel leuk om de basis van de tegenstander binnen te sluipen en een beacon voor een superwapen te plaatsen.
Dadelijk komen ze met een remake van 1. Denk niet dat iemand daar echt op aan het wachten is, toch ?
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/i/2008349046.jpeg?f=imagenormal)
:strip_icc():strip_exif()/u/398237/crop568a87003b0d0_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/29168/ovide.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/18149/catfish60.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/6764/cergorach.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/30256/right_of_way_065.jpg?f=community)
/u/623565/crop5f7ab4483c1b3_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/590826/crop5aec9d19a8add_cropped.jpeg?f=community)
/u/582923/crop6247668feed7a_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/88308/tieinterceptor2%252070.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/115785/crop5637dcb455c3f_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/517503/crop602112b4ac9cb_cropped.jpeg?f=community)
/u/157772/crop646e49fe679e7_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/41502/breezah.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/296384/AMDINSIDE.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/364924/crop651c5ddadde89_cropped.jpg?f=community)
/u/450695/crop64b92b627ebdf.png?f=community)
/u/312548/crop6019c37e257ff_cropped.png?f=community)
/u/193922/crop566054172df46_cropped.png?f=community)
/u/706432/crop68da3321d4cdd_cropped.png?f=community)