Interactieve horrorgame Until Dawn 2 verschijnt op 28 januari 2027
De interactieve horrorverhaalgame Until Dawn 2 komt op 28 januari 2027 uit voor PlayStation 5. Deze tweede game staat los van de eerste uit 2015 en speelt zich af op een tropisch eiland. Hier doet een team van youtubers alsof het op spoken jaagt, maar stuit het op echte 'bovennatuurlijke geheimen'.
In Until Dawn 2 staan de keuzes die spelers maken centraal, laat ontwikkelaar Firesprite Games zien in onderstaande trailer. Zo krijgt Owen (gespeeld door Stranger Things-acteur Dacre Montgomery) de keuze om een signaal op een tracker te volgen of via een brug naar een bar te gaan. Zulke keuzes kunnen tot verschillende verhaaluitkomsten leiden, zoals de dood van personages.
Montgomery is niet de enige bekende acteur in de game. The White Lotus-actrice Sarah Catherine Hook speelt een stagiaire die nog twijfelt over hoever ze wil gaan bij de video's. Ook Peter Stormare, bekend van films als Fargo, The Big Lebowski en Constantine, werkt mee aan de game. Hij speelt Dr. Hill, net als in de eerste game.
04-09-2026 • 08:08
Lees meer
Reacties (32)
De gevolgen van je keuzes zorgen er voor dat je dus bepaalde stukken uit het verhaal niet kunt zien en spelen. Het is daarin meer een interactieve film dan echt een klassieke game met een vast einde en vaste cutscenes.
[Reactie gewijzigd door Rule op 4 september 2026 08:27]
Een "interactieve game" slaat nergens op omdat een non-interactieve game niet kan bestaan, dan zou het namelijk geen game zijn. Daar ging het de persoon waarop je reageert ook vooral om.
We mogen meer van de redactie verwachten dan het direct overnemen van betekenisloze marketingtermen.
Deze term klinkt misschien wat nietszeggend, maar het dekt de lading wel.
Visual Novel is ook zo'n term die met dit soort games wordt geassocieerd.
Het zijn marketing termen, verzonnen door marketeers die denken dat ze slim zijn door nieuwe termen te introduceren. En soms werkt het zoals de term "Cloud", de tijd zal het leren.
[Reactie gewijzigd door Alfa1970 op 4 september 2026 08:30]
Iedere game en z'n moeder wordt tegenwoordig "RPG" genoemd. Het enige wat nodig is, zijn een skill tree en health bar mét getalletjes. Eigenlijk alles met een verhaal en een protagonist wordt daarom nog altijd als RPG gelabeled.
Until Dawn is gewoon een horror game, wat je misschien eigenlijk ook als een subgenre kunt zien van "adventure", het avonturenspel. Dat laatste is overigens wel echt oubollig en eigenlijk ook dusdanig breed, dat het nietszeggend is. Een RPG zou je immers ook gewoon als subgenre van de adventure kunnen zien.
Ok het is een modern jasje, maar het soort verhaaltjes had ik toen ik jong was al, de “choose your own adventure books” (kies je eigen avontuur).
In bovenstaand voorbeeld zou het zoiets zijn als: volg je de tracker, ga naar pagina 50, neem je de brug ga dan door op pagina 96.
En dan altijd stiekem bladeren naar beiden om de verschillen te zien die soms pas na meerdere keuzes zichtbaar werd.😅
Ik zal verder niets zeggen voor hen die het nog niet gespeeld hebben.
Maar voor mij raakte het de spanning kwijt later.
Verder was de opzet en setting wel grappig en goed gedaan. Zag er ook wel echt fantastisch uit.
is het bij deze game wat anders waar ik op doel.
halverwege gebeurd er iets en daarna het niet spannend meer en alleen maar overleven.
nog steeds wel okay, maar de spanning is weg omdat het leukste deel halverwege zit.
Helaas elke keer hetzelfde. Ook wel bekend dat Jaws zo goed was omdat je die haai nooit zag.
Daarentegen vind ik de spanning in een goede horror spel interessant. Ik had het toentertijd met Dead Space. Kreeg hartkloppingen en wilde eigenlijk niet doorgaan maar de spanning van hoe verder & ik wil het einde weten want ik was al zo ver in de game.
Ik hoop dat Until Dawn 2 mij daar gevoel qua sfeer en keuzes weet te geven.
Helaas is 2 dus ook een exclusive (maar niet meer door Supermassive gemaakt blijkbaar). Misschien het eerste deel toch maar eens proberen sinds die een aantal jaren terug naar PC geport is.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_icc():strip_exif()/u/326363/crop60f54cda1689a_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1138733/crop5bed7f8ee609f_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/464574/crop5ef5b118724ae_cropped.jpeg?f=community)
/u/357536/crop6a4f3c9786113_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/673195/crop58f270eadad40_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/29168/ovide.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/119894/rsz_keyboard_help.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/120394/talic.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/168777/crop68f8f033b4e5f_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/663590/crop56a53234393ad_cropped.jpeg?f=community)