Paradox Interactive toont postapocalyptische strategiegame Afterworld
Paradox Interactive heeft de strategiegame Afterworld aangekondigd op gamescom. Die speelt zich af in een postapocalyptische versie van Noord-Amerika. Het is nog niet bekend wanneer het spel uitkomt.
Paradox Interactive schrijft dat de omgevingen procedureel gegenereerd zijn. Het terrein en de geografie blijven hetzelfde, maar de grondstoffen en de verschillende stammen zitten telkens op een andere plek. Hierdoor moet elke speelsessie anders aanvoelen.
Spelers kunnen technologie ontdekken door te verkennen. Via een dynamisch systeem ontgrendelen spelers ontwikkelingen op basis van wat zij vinden en ervaren. Zo kunnen spelers irrigatie ontwikkelen door een rivier te ontdekken. Een nieuwe stam kan de speler dan weer iets leren over een nieuwe religie.
Het spel kent ook personages van voor de apocalyps, die de Ancients worden genoemd. Bepaalde oude technologie houdt hen in leven.
Het spel heeft competitieve en coöperatieve multiplayermodi. Het is nog niet bekend wat de systeemeisen voor de game zijn of wat hij gaat kosten.
26-08-2026 • 16:31
Lees meer
Reacties (21)
Ze combineren nu iets?
Deze game is van Paradox zelf en staat daar los van.
Paradox doet het namelijk anders, veel DLC ja, maar nooit "nodig". Mechanics komen sowieso in de base game via patches. Alleen als je het wil spelen moet je de DLC kopen, klinkt vervelend. Maar voor de strategy spellen van Paradox een stuk minder. Als je bijvoorbeeld nooit van plan bent om met China te spelen, dan heb je eem betreffende DLC niet nodig. Zo zijn er 100en mogelijken speelbare "landen" waar er voor een klein deel ook DLC beschikbaar zijn, die zeker niet nodig zijn
Een flinke smak geld armer heb ik het nooit meer aangeraakt, noch welk ander spel dan ook uit de stal van Paradox. Ik heb nog 600 van de 1037 games op Steam in backlog, dus ik kan nog wel even voort, ook al vallen ze om.
Knights of Honor heb ik ooit dan wel veel gespeeld, maar dat had dan weer geen stortvloed aan DLC. En was ver daarvoor. Misschien ook weer eens oppakken. My liege...
Doelde er meer op dat de laatste paar jaar Paradox games een flinke poos nodig hebben om goed te worden. Een nieuwe Paradox game direct op release kopen is een 50/50 gok nemen om full price te betalen voor een game die pas 2 jaar later goed is.
Nu ook weer met EU5, ergens eind vorig jaar uitgekomen en ben na vele uren spelen maar gestopt. Vorige week weer opgepakt en inmiddels is er zoveel veranderd dat het prima speelbaar is.
Juist omdat het zoveel diepgang heeft met zoveel mogelijkheden (wat hun spellen voor mij geweldig maakt) kan ik me ook best voorstellen dat het lastig kan zijn om alles 100% werkend te hebben bij launch zoals oorspronkelijk bedoeld. Er worden eigenlijk ook altijd functies aangepast omdat ze in theorie beter werken dan in de praktijk.
Naar mijn mening is dat niet perse een fout van Paradox maar heeft het meer te maken met de type games die ze uitbrengen. De kritiek is verder dus wel ergens op gebaseerd.
[Reactie gewijzigd door Nopheros op 27 augustus 2026 09:48]
Deze game runt met onze laatste versie van de engine, erg gefocust op exploration, nog meer dan Stellaris.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
/u/1456146/crop644f76a1852c9_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/678890/crop59368024e5669_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/1938050/crop642c0dac98274_cropped.webp?f=community)
/u/228058/crop55f2918eef184_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/355983/seohyun%2520ava.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/766387/crop69a9f3d8914ed_cropped.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/234059/crop68c311ae9a0c7_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/60100/crop5f04722cd929a_cropped.jpeg?f=community)