Paradox en LEGO onthullen citybuilder LEGO Skylines voor pc en consoles
Paradox Interactive en LEGO kondigen de nieuwe citybuildergame LEGO Skylines aan. De game van Iceflake Studios komt uit voor pc's op Steam, voor de XBOX Series X en S, voor de PlayStation 5 en de Switch 2. Het is nog niet bekend wanneer deze LEGO-game verschijnt.
Paradox en LEGO combineren realistische stedenbouw met de creatieve mogelijkheden van het bekende plastic speelgoed. Spelers krijgen bijvoorbeeld de suggestie om op elke straathoek een donutwinkel te plaatsen, 'omdat dat geweldig zou zijn'. Zo veel donutwinkels moeten voor het realisme wel voldoende tarwe aangevoerd krijgen van akkers bij de omvangrijke steden die spelers kunnen bouwen.
In-appaankopen
De releasedatum en de systeemvereisten voor pc's zijn nog onbekend. Wel is bekend dat de nieuwe citybuildergame een PEGI-leeftijdsclassificatie van 3+ heeft en in-appaankopen krijgt. Dat blijkt uit de informatiepagina over deze game van Paradox. Het is nog niet duidelijk wat die aankopen inhouden.
De ontwikkelaar van LEGO Skylines is Iceflake Studios, dat zich specialiseert in citybuilder- en managementgames. Deze Finse gamemaker is sinds 2020 in handen van Paradox en werkt sinds begin dit jaar aan Cities: Skylines II.
Lees meer
Reacties (60)
* Cities Skylines 2 is een flop
* Prison Architect 2 is in 2024 announced. Is nog steeds niet beschikbaar/released
Paradox ontwijken als de pest denk ik dan.
Sinds Cities Skylines 2 is overgenomen door Iceflake studios, die ook deze game gaat ontwikkelen, worden enorm veel verbeteringen doorgevoerd. Dit geeft een stuk meer hoop voor deze game.Het beloofd idd niets goed, als je kijkt naar hun recente games:
* Cities Skylines 2 is een flop
* Prison Architect 2 is in 2024 announced. Is nog steeds niet beschikbaar/released
Paradox ontwijken als de pest denk ik dan.
Ja het spel is een heel stuk beter geworden, en is weer leuk om te spelen, maar kan ook nog wat meer ontwikkeling gebruiken om van een 7 naar de beloofde 9~10 score te komen die het zou worden versus CS1Dus misschien hebben ze her en der het licht gezien, of op z'n minst de reactie van de spelers hierop.
paradox is wel een enorm mismanaged/investor first bedrijf geworden dus vertrouwen zou ik ze idd niet.
Vergeet niet dat LEGO hele hoge standaarden heeft dus ik denk dat dit wel goed komt.
Sommige DLC zijn echte cosmetische aanpassingen die nagenoeg niks toevoegen voor een premium prijs.
Anderzijds heb ik mijzelf bijvoorbeeld Met “Crusader Kings 2” zeer lang kunnen vermaken. De game kreeg zeer lang updates, langer dan veel andere games krijgen. (Ook updates voor de basisgame zonder dlc)
Does not compute! Waarom is in-app aankopen niet per definitie een PEGI 16+? Met 18+ instant zodra het om gokwerk gaat.een PEGI-leeftijdsrating van 3+ heeft en in-appaankopen krijgt.
Een 3 jarige kan dat sowieso niet dus die microtransactie is vernietigbaar.
En dat die transactie van die 3-jarige vernietigbaar is, klinkt als heel redelijk. Maar waarschijnlijk moet je door zoveel hoepels springen, dat niemand het doet. Ook dat is moreel gezien niet oké.
En wat betreft dark patterns: daar is de oplossing niet een PEGI16+ maar een verbod. Voor sommige is dat er al.
Als ouder die ik dat al jaren op de kermis. In het begin was het: "je mag twee attracties kiezen" en tegenwoordig is het: "je hebt zoveel geld, als het op is, dan is het op". En dan nog sturen we hem bij want hij weet dat de spelkramen bedrog zijn en je de prijzen goedkoper op internet kan kopen. (Dankzij een aflevering op Netflix)
Virtueel is de regel echter nog steeds: "we kopen niets ingame"
En dat werkt (voorlopig).
Kwestie van duidelijke afspraken te maken en wat te nudgen in de juiste richting.
En als je merkt dat je kind daar echt moeilijk mee omkan, dan is de game misschien (nog) niet geschikt.
Daarnaast gaat je vergelijking met de kermis ook wel weer een beetje mank. In-app aankopen zijn echt veel laagdrempeliger en makkelijker om "per ongeluk" te doen. De dark patterns zijn echt wel een heel stuk geraffineerder dan de meeste spelkramen. Bovendien is een beperkt budget op de kermis veel makkelijker te handhaven dan dagelijks op de tablet of telefoon.
Veel games zijn dus ook overgestapt op andere methodes die net zo goed werken.
Bijvoorbeeld de erg populaire 'battlepass': iets waar je geld aan uitgeeft, maar je binnen een bepaalde (soms nogal krappe) tijdsperiode alle content nog wel moet unlocken door continue het spel te spelen. Lukt het niet binnen die tijd? Pech, krijg je de content waarvoor je betaald hebt niet. (Alhoewel je natuurlijk altijd extra geld kan betalen om toch die progress te maken in de pass).
Of gewoon de 'limited time offers' in de shop. Tja, het aanbod criculeert dan wel, maar wie weet wanneer dat item weer een keer beschikbaar komt, dus je kan het maar beter nu kopen.
En dit gaat dan natuurlijk via de 'premium currency', waardoor je minder voelt dat je echt geld aan het uitgeven bent. De currency heeft dan ook een verhouding naar geld die niet makkelijk in je hoofd om te rekenen is. En het is alleen mogelijk om het aan te schaffen in irritante standaard hoeveelheden. Een item kost dan bijvoorbeeld 500, maar de currency kan je alleen kopen per 400 of 700.
En dit is helaas alleen nog maar het topje van de 'dark pattern' ijsberg die verwerkt wordt in moderne games.
Ik denk dat ik gemiddeld 1 DLC heb voor hun games en voor de meeste 0. Ik zie het meer als na verloop van tijd weer iets fris toevoegen dan dat het must haves zijn.
Voor mij werken die DLC eerder als uitbreidingen bij board games, koop je die allemaal direct dan wordt het spel te complex om vlot te leren, maar als je van het spel geniet kan je er wel variatie in brengen als je daar nood aan voelt.
Ook patched paradox vaak samen met een nieuwe DLC die ook het basisspel weer opfrist. Ik koop de dlc nooit, tenzij ik echt interesse heb na het lezen van de content.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op 26 augustus 2026 14:53]
Ik ben verder ook niet zo heel bekend met de skylines serie. Ik vond Simcity altijd leuker.
[Reactie gewijzigd door immerse op 26 augustus 2026 13:27]
Je kan dan denken aan een steen voor steen methode. Of iets wat meer semi automatisch gaat.
Je hoeft het niet te kopen hè...
De rest is naar smaak. Met C:S vind ik de helft van de uitbreidingen echt niet boeiend en nodig. En Stellaris heb ik al zoveel tijd in zitten dat ik ook wel kan zeggen dat er hooguit een handvol echt nodig zijn en de rest slechts smaak is.
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/u/48786/ohjajoh.gif?f=community)
/u/483811/crop565cdab46fb7c_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/357766/c6152c14163aa90dc1d4adfd7b6a5997.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/54579/Static.gif?f=community)
:strip_exif()/u/53522/crop583d477015a24.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/495263/crop68d01e2fa1210_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/302313/crop58766c1b38923_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/88308/tieinterceptor2%252070.jpg?f=community)
/u/554607/crop62de440572310_cropped.png?f=community)
/u/8/oog3.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/174878/SCKnightMicro.jpg?f=community)
/u/155344/crop67f3becf42992_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/678890/crop59368024e5669_cropped.jpeg?f=community)
/u/27299/hoofd.png?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/743665/crop653bb45d86f19_cropped.jpg?f=community)
/u/472627/crop5c83fe498b36e_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/436366/crop6984d346ca1a5_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/758753/crop5de6255320a5e_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/41502/breezah.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/147331/crop5a2d7f680544c.jpeg?f=community)