Home   2026-08-03 17:31:33

Valve schrapt accountplicht bij cadeau doen van Steam-games

Original article

Steam maakt het mogelijk om games cadeau te doen zonder daarvoor een account aan te maken. Steam-gebruikers konden al games aan elkaar cadeau doen, maar dat was tot nu toe niet mogelijk zonder registratie.

Alle Steam-games zijn vanaf nu zonder account te koop, schrijft Valve. "Je kunt bijvoorbeeld een link met je verlanglijst naar een vriend of familielid sturen. Ze kunnen spellen dan rechtstreeks van die lijst kopen, zonder dat ze daar een eigen Steam-account voor hoeven te hebben", aldus het gamebedrijf.

De koper kiest zelf naar welk e-mailadres Valve de claimlink stuurt. Dat kan het e-mailadres zijn van de degene voor wie de game bestemd is, maar ook dat van de koper. In het laatste geval kan de koper de link zelf met de ontvanger delen. De ontvanger moet de game binnen dertig dagen via de link claimen. Gebeurt dat niet, dan vervalt het cadeau en stort Valve het aankoopbedrag terug aan de koper.

Steam-games cadeau doen via verlanglijst
Steam-games cadeau doen kan nu direct vanaf een verlanglijstje, ook zonder account. Beeld: Valve

Verlanglijsten worden ook beter

In het verlengde hiervan gaat Valve ook de verlanglijsten van Steam-gebruikers verbeteren. Steam-gebruikers kunnen hun 'wishlists' vanaf nu opdelen in zelfbedachte categorieën. Zo kan men games in een Steam-verlanglijst bijvoorbeeld opdelen in categorieën zoals 'kopen in de uitverkoop' of 'wachten op reviews'.

Het was al mogelijk om verlanglijsten met anderen te delen, maar Valve verbetert ook deze functie. Voortaan kunnen gebruikers ook links naar aparte categorieën in een verlanglijst sturen.

Gebruikers kunnen bepaalde games bijvoorbeeld indelen in de categorie 'Verjaardag 2026' en die delen met familie en vrienden. Alle genoemde veranderingen zijn per direct beschikbaar, zegt Valve.

Steam-verlanglijst categorieën
Gebruikers kunnen Steam-verlanglijstjes indelen in categorieën. Beeld: Valve

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

Feedback • 23-07-2026 13:01
58 • submitter: KipKroket

23-07-2026 • 13:01

58

Submitter: KipKroket

Lees meer

Reacties (58)

Het kopen van cadeau's zal er ook wel mee te maken hebben dat de Steam Gift Cards binnenkort niet meer beschikbaar zijn..
Voor de volledigheid: fysieke gift cards gaan eruit. Digitale gift cards blijven beschikbaar. Van wat ik begrijp worden die ook beschikbaar om te kopen zonder Steamaccount.
Ja, dat is traceerbaar. Het idee is dat fysieke kaarten met zwart geld te koop is om wit te wassen. Digitale codes worden gekocht met een rekeningnr.

Maar het helpt m'n oude vader niet. Die kan niet meer een winkel inlopen voor mij, maar moet online klootviolen met mogelijk accountsaanmaken ed. Gedoe.
Dat accounts aanmaken is nu dus opgelost hiermee toch?
Als het direct bij Valve kan, scheelt dat wel. Ik ga ervan uit dat ze ook iDeal/NL betaalmethoden aanbieder.

Tot nu toe moest je naar online gamewinkel daarvoor.
Valve biedt sinds jaar en dag iDeal aan, dus dat kan zeker.
Ja, dat is traceerbaar. Het idee is dat fysieke kaarten met zwart geld te koop is om wit te wassen. Digitale codes worden gekocht met een rekeningnr.
Niet enkel om zwart geld wit te wassen, maar ook omdat het via phishing misbruikt wordt. Veel van die typische "Ik (de CEO) zit in een meeting maar dit heeft haast, stuur je WhatsApp even" mailtjes komen uit op "koop giftcards en stuur ze naar mij, die zijn nodig voor cadeau voor medewerkers/zakenrelaties/etc". Vervolgens worden die kaarten bijv. verkocht op van die sites waar je giftcards voor cash kan verkopen.

Nou kan dat idd ook met deze Steam giftcards, maar dat is idd wel een stuk makkelijker te traceren.
Maar het helpt m'n oude vader niet. Die kan niet meer een winkel inlopen voor mij, maar moet online klootviolen met mogelijk accountsaanmaken ed. Gedoe.
Die kan dus vanaf heden, vanuit zijn luie stoel. En zonder account.
Ik wilde net schrijven: nu nog fysieke cadeaukaarten (her)introduceren en iedereen is happy O-)
Ja vooral die scammers die daar extreem veel gebruik van maken
Die stappen gewoon over naar een ander product waar t wel kan. Helaas lost dit dus niet het probleem op, maar verschuift.

Helaas vind ik dat er te weinig gebeurt om de oorzaak aan te pakken. Die ligt bij de banken.
En dadelijk apple kaart, roblox of bol enz enz.

Nee, dit lost niks op naar mijn mening. Het zorgt wss voor meer winst voor Valve omdat ze 100% zelf alles in de hand houden, lekker digitaal.
Strakke actie. Kunnen meerdere bedrijven een voorbeeld aan nemen. Wordt inmiddels zat van het aantal webshops waar je niet zonder account kunt bestellen..
Dat ben ik met je eens maar werkt dit fraude niet in de hand?

Anderzijds kun je in de winkel ook zonder registratie spullen kopen.
Fraude in welke zin? Zolang je betaalt voor de game maakt het niet veel uit naar welk account die gaat toch?
Ik ben wel benieuwd hoe dit internationaal werkt. Het wordt zo wel erg makkelijk om anoniem over een VPN in het buitenland een game te kopen en dan in je eigen account te verzilveren. Misschien niet echt 'fraude' maar wel afrekenen op een andere manier die Steam graag ziet.

Als deze loophole niet gedicht is, kan je zonder tussenkomst van een derde partij en zonder je daadwerkelijke account in het buitenland te gebruiken goedkoper games kopen.
Tja, jammer dan. Liever dat mensen m'n games zo kopen dan één of andere gare keysite.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2026 13:37]

Key sites werken prima anders. Voor een habbekrats je game kopen 👍🏼
Sommigen zijn idd prima en legaal (bijvoorbeeld Fanatical of Humble). Andere sites zijn gewoon een zwarte markt:
https://edelicious.de/stop-that-shit-key-reseller-sind-betrueger/

Vooral G2A heeft daar in het verleden kritiek over gekregen.
  • Get ahold of a database of stolen credit cards on the darkweb
  • Go to a bundle/3rd party key reseller and buy a ton of game keys
  • Put them up onto G2A and sell them at half the retail price
G2A krijgt daar kritiek op, maar is het hun fout?

Het zijn de creditcard maatschappijen die onveilige betaalmethodes blijven hanteren.

Het zijn de scammers die een gestolen reeks nummers en een naam gebruiken om game codes te kopen.

Het is Valve die geen hoger niveau van betalingsauthenticatie verplicht via hun merchant.

En het is Valve die game codes waar niet voor betaald is (of waarvoor de CC betaling ingetrokken is) niet intrekt.

Maar goed, het is de schuld van de marktplaats?
Hij zegt toch niet dat die sites niet werken? Of games duur zijn?

Ik vind het ook gare sites :Y)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2026 14:16]

Ik ben wel benieuwd hoe dit internationaal werkt. Het wordt zo wel erg makkelijk om anoniem over een VPN in het buitenland een game te kopen en dan in je eigen account te verzilveren.
Valve kan controleren of het betaalmiddel gekoppeld is aan dat land. Dat maakt het al wat lastiger.
Heel eerlijk, regionale pricing i.c.m. een geoblokkade van digitale producten vind ik ook machtsmisbruik. Ik hoop dat dat ooit nog eens onder de DMA valt.
En wat schieten we daar precies mee op?

Ipv 5 euro in Timboektoe, 10 euro in Verweggistan en 15 euro in Nederland, betaal je dan in alle 3 die landen 15 euro als ze de prijs gelijk trekken.

Je denkt toch niet dat ze het maar voor 10 doen? Die 15 euro kunnen ze in Timboektoe niet betalen dus daar vallen verkopen weg en de andere 2 moeten dus samen meer opleveren ipv minder :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2026 14:24]

Ten eerste een volledig principieel punt. De kostprijs is per unit volledig gelijk, en door een hogere lokale verkoopprijs toe te staan laten we toe dat we ons als EU laten bestelen door prijsoptimalisaties per regio. Het is gewoon oneerlijk om een product hier duurder te verkopen omdat het gemiddelde inkomen hoger ligt. Genoeg mensen hier die ondegemiddeld maandbudget hebben.

Ten tweede lijkt me dat uiteindelijk wel mee te vallen. Als pricing transparanter en wereldwijd nergens goedkoper mag zijn, verzinnen bedrijven vanzelf wel een alternatief, bijvoorbeeld een sale na X tijd waarbij ze armere consumenten kunnen bedienen. Of je dan een Indiër bent of een arme student in NL moet dan niet uitmaken.

Bedrijven maken ontzettend veel winst, en daar mag een consument best beschermt tegen worden.
Als pricing transparanter en wereldwijd nergens goedkoper mag zijn, verzinnen bedrijven vanzelf wel een alternatief, bijvoorbeeld een sale na X tijd waarbij ze armere consumenten kunnen bedienen.
Dat gebeurd nu toch ook gewoon voor die 'mensen hier die ondegemiddeld maandbudget hebben'? Of voor mensen die gewoon wat zuiniger zijn (je hoeft niet arm te zijn om op je geld te letten).
Genoeg mensen hier die ondegemiddeld maandbudget hebben.
Dat geldt in die landen waar het dan NOG duurder gaat worden natuurlijk ook en daar wordt het probleem juist groter (want games worden echt wel duurder, we krijgen hier echt niet india-prijzen van!). Dus je verschuift dan het probleem naar andere, nee dat is echt aardig van je.

We zeuren hier echt veel en veel te veel over geld terwijl als in Nederland niks hebt nog steeds beter af bent dan 80% van de rest van de wereld.
Kostprijs per unit is een compleet onzinnig concept als we het over games hebben... De kosten zijn namelijk vrijwel helemaal vast en niet afhankelijk van hoeveel je verkoopt. Verder verdienen ze hun overgrote meerderheid in westerse markten... Regionale pricing is vooral goed voor de lokale mensen die veel minder te besteden hebben. We hebben al vaker gezien in situaties waar er bv te veel westerlingen hun game tegen de lage prijs gingen halen de prijs gewoon daar omhoog ging. Voor ons een loophole dicht, voor de lokale bevolking de game onbetaalbaar. Nou wat een winst voor jou...
Daar heeft Valve aan gedacht. Als je een game wilt giften aan iemand moet je vanaf nu de prijs uit de regio van de ontvanger betalen. Dus dat loophole is nu ook gedicht. Dit heeft ook als gevolg dat je niet meer wordt tegengehouden als je probeert om een game te giften aan iemand die in een veel duurdere regio woont.
Je kunt nu al geen games kopen voor iemand anders als de prijs tussen jouw regio en die van aanschaf teveel verschilt. Dat gaat domweg op basis van het prijsverschil, als het meer dan X% scheelt zegt Steam "nee". Aangezien hier niet meer voor nodig is dan de prijs van aanschaf en de regio van de ontvanger (die wel een account heeft) kan dit net zo goed geblokkeerd worden.
blijf je met hetzelfde probleem zitten,

als het een game is die je NIET kan kopen/spelen aan die prijs in je land, dan kan je die "cadeau" ook niet activeren op je account. , vraag me dan eigenlijk af of dit op voorhand gemeld is, of dat het dan terug komt naar de koper zijn rekening als een refund ?
Verlanglijst link onderscheppen, dan gaat het cadeau niet naar diegene die het hoort te ontvangen en omdat er geen account was bij aanschaf valt het ook niet aan te tonen.
Verlanglijst link onderscheppen
Hoe dan? Als je zomaar mails kan onderscheppen kan je op veel plekken hele account hijacken, gebeurd gelukkig ook niet.
“Hoi pap, ik ben mijn telefoon verloren en heb nu een nieuw nummer”

“Hoi mam, ik moet een rekening betalen maar mijn salaris is er niet, kun je hem even voorschieten?”

“Hoi Oma, ik ben volgende week jarig en ik heb nu een verlanglijstje op Steam, je kunt hier een spelletje voor mij kopen via iDeal, dit is veel veiliger dan die nepcodes die ze overal verkopen”

Oplichters zijn creatief, de massa is dom.

Ze hebben een keer alle facturen van een kinderopvang uit de PostNL brievenbus voor de deur gejat, open gemaakt, rekeningnummer veranderd, en toen alsnog doorgestuurd naar de klanten. Daar kwamen ze pas achter toen de opvang argwaan kreeg omdat niemand betaalde.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 23 juli 2026 19:08]

An sich veranderd er weinig, voor de ontvangende partij is er nu ook al phising die je naar een nepsite stuurt dat je een game hebt gekregen in de hoop je steam gegevens achter te laten. En aankopen doen met gestolen creditcard of dergelijke wordt ook al gedaan met burner accounts, daar zal Valve ook wel de nodige acties al tegen hebben.

Enige minpunt blijft dat het een link is om te claimen, een code had als verjaardag cadeau leuker geweest dan een URL die je geeft.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 23 juli 2026 13:13]

Van wat ik heb begrepen dit omdat valve stopt met cadeaukaarten omdat ze zo veel door scammers gebruikt worden om mensen geld afhandig te maken en het ontraceerbaar te houden. Het is jammer, maar dat is gewoon verknald door de scammers.
Klopt, maar het grappige is dat Valve hun fysieke cadeaukaarten uit de winkel haalt. Denk dat dit dus de alternatief is, maar of dit beter is, is voor mij ook de vraag.
Wordt inmiddels zat van het aantal webshops waar je niet zonder account kunt bestellen..
Waarom wil je zonder account bestellen? Qua in te voeren data is het enige verschil volgens mij een wachtwoord?
Ja wellicht is het gevoelsmatig, maar mijn idee is dat ze data van voormalige klanten minder lang vasthouden dan die van mensen met accounts. En helaas weten we allemaal dat data retentie beleid niet het meest hippe of vooraanstaande onderwerp is voor bedrijven.
Voelt aan als marketing om meer mensen naar steam te trekken want degene die nog geen account hebben moeten die wel aanmaken bij het krijgen van een "gift" om deze te kunnen spelen.
Maar dat moest hiervoor toch ook, en is toch ook logisch? Waar wil je anders het spel aan koppelen? Je MAC adres?
Dat is sowieso nodig om een wishlist te maken waarmee andere een game voor je kunnen kopen :+

Dus de ontvanger heeft bijna zeker al een steam-account. Maarja het is gewoon de vervanging van de steam-cadeaukaart in de winkel, en daar heb je natuurlijk ook precies niks aan zonder steam-account...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2026 14:13]

Ik snap de redenering hier niet helemaal. Voorheen hadden zowel de koper als de ontvanger een Steam account nodig om een game cadeau te geven. Vanaf nu heeft alleen de ontvanger nog een account nodig. Dit is toch alleen maar een reductie in het aantal mensen dat Steam accounts moet aanmaken?

Gezien alle rechtzaken en klachten over marktdominantie heeft Valve denk ik liever gewoon meer sales van niet-gamende ouders verdeeld over de bestaande accounts van hun kinderen dan nog meer gebruikers.
Gaaf. Hopelijk geven ze je dan ook actieve updates over je wishlist. Dat mis ik bij veel platformen.
Wat voor updates mis je dan?
Weet niet wat hij bedoelt maar op verlanglijstje websites kan je wel aankruisen wat al gekocht is zodat je niet van 3 mensen dezelfde game op je verjaardag krijgt :)
Playstation wishlist geeft bijvoorbeeld geen updates als er reviews zijn geplaatst. Krijg niet eens een update als je iets van je wishlist kunt pre-orderen.
Jawel hoor, ik krijg regelmatig een notificatie dat een item uit m'n wenslijst beschikbaar is voor preorder, of dat het in prijs verlaagd is. Reviews triggeren inderdaad geen notificatie.
Ah kijk dat is een mooie ontwikkeling - dat juich ik dan weer helemaal toe :+ ;)
Mooie actie van Valve dat ze dat gaan doorvoeren...

Denk dat ik het wel zou kunnen gebruiken maar heb zelf wel al een Steam account, maar dat is niet het punt hier...
Ik vond de wishlist soms wel wat onhandig dus dit is een welkome upgrade. Kort geleden tijdens mijn verjaardag de spellen nog in een lijstje.nl gezet maar dit klinkt een stuk makkelijker.

En dat het nu zonder account kan is eigenlijk ook wel nodig sinds ze de fysieke kaarten de das om hebben gedaan.
dit zijn echt wel mooie verbeteringen want hoeveel mensen zullen games op die wishlist hebben die je waarschijnlijk nooit gaat spelen/kopen :)
Ik heb veel dingen op mijn wishlist staan die ik graag zou willen proberen maar alleen voor, bijvoorbeeld 5 tot 10 euro.

Eigenlijk een bedrag dat je vroeger betaalde als je een game wilde huren bij de videotheek 😅

Het stelt me in staat meer te proberen dan ik anders gedaan zou hebben. Niet alles is een succes maar regelmatig blijkt zo’n game een hit te zijn voor me. Dat is het dubbel dik en dwars waard voor me.
Goed bezig Valve, zo kan de familie me ook nog is een spelletje kado doen.
Die nieuwe persoonlijke kalender vind ik ook top.
Ik ben vooral blij met de wishlist functie. Sinds een 12 maanden gaan gebruiken als een soort tracking tool van spellen waar ik ook maar een beetje interesse in had als ik hem voor het eerst tegen kom. Die lijst groeit veels te snel. Goed dat we er nu categorieen aan kunnen koppelen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn