Software-update - Proton 11.0-2
Versie 11.0-2 van Proton is enkele dagen geleden uitgekomen. Proton is een door Valve en met hulp van CodeWeavers ontwikkelde compatibiliteitslaag die bedoeld is om Windows-spellen zo goed mogelijk onder Linux en dan met name op de Steam Deck te laten draaien. Het geheel bestaat uit verschillende softwarebibliotheken en een aangepaste versie van Wine. In deze uitgave zijn de volgende veranderingen en verbeteringen aangebracht:
Changes in Proton version 11.0-2
- Now playable:
- AsteroidsHD
- Heroes of the Three Kingdoms 7
- Konkan Coast Pirate Solutions
- Otherworld Legends 战魂铭人
- Plain Sight
- Portal Worlds
- SMILE GAME BUILDER
- Tetrageddon Games
- Warhammer: Dark Omen (Classic)
- Fixed Proton 11 regressions:
- CEG-using games should no longer take extra time to start.
- Command & Conquer: Generals, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer Generals Zero Hour, Command & Conquer Red Alert 3, Command & Conquer Red Alert 3, Command & Conquer 3: Kane's Wrath and Command & Conquer 3: Tiberium Wars should detect custom Steam Workshop levels again.
- Terraria should no longer perform worse than on Proton 10.
- Improved rendering of the Imperiums: Greek Wars launcher.
- Arma 3 workshop mods should no longer unnecessarily update on each launch.
- Source SDK 2007 and Source SDK 2013 Singleplayer should no longer fail to find gameinfo.txt.
- Natural Selection 2 should be able to connect to servers again.
- The Talos Principle and The Talos Principle VR should no longer incorrectly show the login window on launch.
- The King of Fighters XIII Global Match should no longer leak memory.
- Resident Evil 2 should no longer have issue with using low resolution full screen mode on high resolution screens on certain setups.
- Homeworld 2 Classic from Homeworld Remastered Collection should now behave correctly on alt+tab.
- SHOGUN: Total War no longer should end up on a black screen after alt+tab.
- Need for Speed Hot Pursuit Remastered now has working input when set to fullscreen mode on SteamOS.
- Addressed performance regression affecting Exanima on certain setups.
- Improved rendering of the Imperiums: Greek Wars launcher.
- Crysis 2 Remastered should no longer hang on game load when ray tracing is enabled.
- Borderlands Game of the Year Enhanced should no longer fail to launch with initialization error.
- The Coma 3: Bloodlines is playable again.
- Debug menu in SCP: Secret Laboratory works again.
- Fixed Worms Armageddon ignoring system locale when suggesting language upon team creation.
- Fixed Diablo IV not being playable after a recent game update.
- Fixed Trove Public Test Server failing to launch after a recent game update.
- Fixed Metal Gear Solid V: The Phantom Pain not being playable after a recent game update.
- Fixed Marvel Rivals crashing after a recent game update.
- Fixed Arc Raiders not being playable for some users after a recent game update.
- Fixed Helldivers 2 not launching after a recent game update.
- Fixed Call of Duty (2003) rendering wrong colors in the main menu.
- Fixed Path of Exile crashing caused by specific text in chat.
- Fixed No Limits 2 Roller Coaster Simulation rendering wrong colors with Nvidia GPUs on Wayland.
- Fixed Rocket League incorrectly detecting re-plugged DualShock 4 and DualSense controllers as an additional device.
- Fixed a memory leak in HITMAN World of Assassination.
- Fixed Vagante freezing on character select on setups with using Wayland with Nvidia GPUs.
- Fixed Warhammer: Dark Omen (Classic) displaying low resolution map on certain setups.
- Fixed gamma issues in Exanima showing up on certain setups.
- Fixed Forza Horizon 4, 5 and 6 showing black screen on recent SteamOS versions.
- Fixed Forza Horizon 6 auto-closing after system suspend/resume.
- Fixed Rocket League, Tom Clancy’s The Division 2 and Squad not starting when set to non-English locale.
- Improved reliability of controller hotplug.
- Fixed KeepUp Survival having bad performance and crashing on non-Nvidia GPU.
- Fixed audio distortion in the intro video of Warhammer 40,000: Dakka Squadron - Flyboyz Edition.
- Fixed not being able to interact with the "confirm" button in Lucid Blocks.
- Fixed Mirror's Edge Catalyst freezing on systems without Nvidia GPUs due to nvapi presence.
- Fixed DIRT 5 crashing on CPUs with hybrid cores.
- Fixed sprites not rendering in Zombie Estate 2.
- Fixed Dark and Darker sometimes hanging on start.
- Fixed Escape from Monkey Island crashing on some setups.
- Enabled Xalia for Batman: Arkham City GOTY's settings window.
- Fixed Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara not displaying available resolution correctly on some setups.
- Fixed video playback in Psycho-Sleuth Demo.
- Fixed audio issues in Portal 2 happening on 7.1 setups.
- Fixed sound in Idle Iktah.
- Fixed video playback in STAR WARS Starfighter.
- Fixed saves not working in Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
- Fixed audio issues in DRAGON QUEST BUILDERS happening after device suspend.
- Fixed RPGMaker Engine games freezing after being minimized inside of gamescope.
- Fixed Moero Chronicle wrongly restarting the intro video every time the game loses focus during playback.
- Fixed intro video playback in Legend of Mana.
- Fixed visual distortions in pre-rendered backgrounds in Resident Evil 0 HD Remaster.
- Fixed War Thunder occasionally crashing when selecting "To Battle!".
- Updated Wine Mono to 11.2.0.
- Updated to FEX-2607.
- Updated vkd3d-proton to v3.0a-252-g212991fc2c26 from proton-11 support branch.
- Updated dxvk to v2.7.1-498-ga6764047e587 from proton-11 support branch.
- Updated vkd3d to 2.0
- Updated dxvk-nvapi to v0.9.2
| Versienummer | 11.0-2 |
| Releasestatus | Final |
| Besturingssystemen | Linux |
| Website | Valve |
| Download | https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-11.0-2 |
| Licentietype | GPL |
Update-historie
| 22-08 | Proton 11.0-2 | 16 |
| 10-07 | Proton 11.0-1 | 4 |
| 27-01 | Proton 10.0-4 | 3 |
| 11-'25 | Proton 10.0-3 | 0 |
| 07-'25 | Proton 10.0-2 bèta | 1 |
| 04-'25 | Proton 10.0-1 bèta | 17 |
| 12-'24 | Proton 9.0-4 | 1 |
| 09-'24 | Proton 9.0-3 | 15 |
| 06-'24 | Proton 9.0-2 | 4 |
Lees meer
Reacties (16)
En zo ja, wat zijn de voordelen van de een boven de ander?
[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 22 augustus 2026 21:29]
Omdat Proton in principe Open Source is, kan iedereen Proton gebruiken, Zo gebruik ik de Proton-GE variant om een heel aantal van mijn spellen te spelen. Deze variant staat bekent om als de 'cutting-edge' custom versie van Proton. En heel makkelijk te installeren met een programma als Proton-Up.
- Wine
- DXVK (translation layer om DX8, 9, 10 en 11 API calls om te zetten naar Vulkan)
- VKD3D (translation layer om DX12 API calls om te zetten naar Vulkan)
- FEX (X86 software op ARM64 te kunnen draaien)
- dxvk-nvapi (om NVIDIA specifieke features zoals DLSS, Reflex en PhysX mogelijk te maken op Linux)
Iemand die dit heeft kunnen oplossen?
[Reactie gewijzigd door Droice op 23 augustus 2026 23:23]
Probeer de custom versie 'Proton GE' eens. Dit is in principe de meest 'cutting-edge' custom versie van Proton, deze gebruik ik eigenlijk standaard voor bijna alles wat ik speel, ook voor spellen zonder Steam. Makkelijk grafisch te installeren via 'Proton-Up'. Probeer deze Flatpak link eens, of zoek op Proton-Up in je software manager.
Kijk eens op de ProtonDB website wat anderen gebruiken. De ProtonDB website bevat veel gebruikers posts die aangeven of het werkt, en wat hun hebben gedaan om het werkend te maken.
En als laatste: Ik las dat het spel bij jouw bleef hangen na een bepaalde vaste tijd spelen. Dit doet me erg denken aan het spel 'Hogwarts Legacy'. Destijds crashte dat spel bij mij ook na een vast aantal minuten spelen. Na wat nazoekwerk kwam ik erachter dat dit kwam doordat het spel veel geheugen verzoeken doet, en Linux standaard een beperking doet op het maximaal aantal (gelijktijdige) geheugenverzoeken. Bij mij waren alle crashes toen opgelost door deze variabele tijdelijk of permanent hoger te maken.
De instelling in Linux heet 'vm.max_map_count'. Je kunt deze instelling tijdelijk veranderen met dit commando:
- sudo sysctl -w vm.max_map_count=1000000
Hopelijk heb je iets aan deze informatie.
Helaas maakte dat geen verschil en blijft het spel weer onmiddelijk hangen. Het is bijna altijd binnen de 5 minuten na het laden van mijn save. Meestal binnen de 2 minuten zelfs.
Op ProtonDB heb ik ook zo goed als alle launch options (want die zijn het voornamelijk daar) en andere 'fixes' geprobeerd, maar met geen enkele had ik success.
Jouw sudo command leverde ook geen beterschap, maar misschien wel voor andere games in de toekomst en ik zit nog maar een maand of 3 op Linux, dus bedankt voor de tip.
Ik zoek alvast verder naar een oplossing.
[Reactie gewijzigd door Droice op 23 augustus 2026 23:23]
Je kan ook nog Proton CachyOS proberen die staan er ook bekend om een goede fork van Proton te zijn. En wat je ook nog kan proberen is Wineland, die ben ik sinds kort gaan gebruiken omdat die fork heel gericht op Wayland verbeteringen is met Proton, ook de moeite waard om te proberen.
https://github.com/nanomatters/proton-cachyos#what-is-proton-wineland
Ik gebruik zelf ProtonPlus, weet niet of die al beschikbaar is via ProtonUp, ik gebruik wel de ene laatste stable versie(proton-cachyos-wineland-11.0-20260713.1-slr-x86_64) van Wineland, omdat ik met derde partij launchers tegen aan liep dat de game dan niet goed in je scherm gecentreerd staat.
Als je er voor open staat zou je ook nog een andere distributie kunnen proberen om te zien of dat verbetering voor je brengt met dit spel. Dan zou ik kijken of je PikaOS wat vind, die hebben ook een KDE Plasma ISO.
https://wiki.pika-os.com/en/home
[Reactie gewijzigd door Hydranet op 23 augustus 2026 09:36]
Ik zag nadien dat ik ook ProtonPlus had. Dat kwam preinstalled op Nobara en had ik over het hoofd gezien!
Ik zou graag nog op Nobara blijven, maar als ik ooit switch, had ik al wel aan CachyOS gedacht.
Als ik er binnenkort wat tijd voor heb, zal ik Wineland even bestuderen. Dit gaat echter geen NVIDIA driver problemen (likely cause) oplossen, toch? Maar misschien wel iets om te proberen!
Ik zie trouwens dit ook nog op ProtonDB.
Heb je DLSS en dat soort settings ook uitgezet?Turning on DLSS would cause the game to crash/freeze
En iets wat mij laatst is opgevallen. Het lijkt er gewoon op dat als je in Steam onder "Compatibility" settings een Proton versie selecteerd die toch niet gebruikt word. Probeer is specifiek per game dus voor De Last of US ProtonGE of een andere the selecteren want stel dat je dat in de algmene settings gedaan had dan grote kans dat die nooit met een andere versie gedraaid heeft.
[Reactie gewijzigd door Hydranet op 24 augustus 2026 11:22]
Ik heb ook enkel de Proton versie aangepast per game specifiek, dus nooit de algemene Steam setting.
Straks ga ik weer een aantal dingen proberen, zoals Wineland en eventueel Proton-CachyOS, want die zou je ook op andere distros kunnen draaien had ik de indruk (correct me if I'm wrong).
Jij hebt 45 minuten kunnen spelen zonder problemen, maar ik denk dat ik in het begin ook nog wel een deel kon spelen zonder problemen en pas bij bepaalde delen begon het echt vaak te blijven hangen, tot ik toch weer (met wat geluk?) een paar checkpoints verder geraakte, maar in "Alone and forsaken" was het toch echt niet te doen met mijn huidige settings.
Ik zit op de proprietary driver (595.xx) die standaard bij Nobara komt via de Nobara System Updater. Ik was nog eens op ProtonDB gaan kijken en omdat ik al Proton 9.27 had geprobeerd op aanraden van iemand daar en deze niet hielp, had ik ook de recommendation van Proton 9.20 niet geprobeerd (aangezien ze zo dicht bij elkaar liggen). Deze heb ik intussen toch maar eens geinstalleerd en samen met "PROTON_ENABLE_HDR=1 PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 VKD3D_CONFIG=descriptor_heap PROTON_VKD3D_HEAP=1 %command%" als launch options, ben ik wat verder geraakt in het spel. Enkel "PROTON_VKD3D_HEAP=1" had ik nog niet als launch option gehad, de andere options al wel. Ik had geen uur gespeeld sindsdien, maar so far so good. Is het de Proton versie, de launch options of de combinatie van de twee, wie zal het zeggen, maar voorlopig blijf ik dus overal af... Fingers crossed.
Bedankt om even mee te brainstormen en zelfs het spel ook eens even te proberen!
PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 -> Is om Wayland aan te zetten, anders loopt het speel via Xwayland. PROTON_ENABLE_HDR=1 is om HDR ondersteuning aan te zetten als je monitor and DE dat ondersteund. Degene die het meest zullen doen zijn deze: VKD3D_CONFIG=descriptor_heap PROTON_VKD3D_HEAP=1. Omdat van wat ik er van lees The Last of Us part 1 gebruikt maakt van DX12 en dat op Nvidia een performance verlies heeft, heb hier ook helemaal niet aan gedacht tot dat je niet met die launch options kwam. Idenk dat je met minder krachtige kaarten daar meer last van hebt als nieuwere kaarten. De nvidia-open driver zou ooit ook nog een keer kunnen proberen, die word namelijk ook door jou kaart ondersteund. Ik heb zelf de 5080 die word alleen ondersteund door de nvidia-open driver.
Graag gedaan en fijn om te horen dat je nu goed kan spelen!
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
/i/2007448900.png?f=imagenormal)
/u/2173836/crop670edc9ca7631.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/856937/crop5f2131f40f511_cropped.jpeg?f=community)
/u/981271/crop5b5f6295e27c3_cropped.png?f=community)