Compulsion Games gaat verder als zelfstandige studio
Het waren een aantal stressvolle maanden voor de medewerkers van Compulsion Games, nadat Asha Sharma vorige maand had aangekondigd dat bij de XBOX-divisie, vier studio's in de verkoop gingen en dat er duizenden banen op de tocht stonden. Maar Compulsion Games heeft uiteindelijk sluiting weten af te wenden, middels een zogenaamde management buyout en gaat nu verder als zelfstandige studio.

Compulsion Games; dat in 2018 door Xbox werd overgenomen; was een van de studio’s die door deze ingrijpende ‘reset’ werden getroffen, maar in plaats van volledig te worden opgeheven, wist de studio uit Montreal met succes een overeenkomst te sluiten om Xbox te verlaten en weer als onafhankelijke ontwikkelaar verder te gaan. Daarbij krijgen ze ook hun eigen ontwikkelde IP's volledig in handen. Compulsion Games is bekend van de games: Contrast (2013), We Happy Few (2018) en het meest recente South of Midnight (2025) wat destijds nog op het XBOX Game Pass platform werd uitgegeven.
In een gesprek met GamesBeat zei Guillaume Provost, CEO van Compulsion Games, dat de deal op 11 augustus werd afgerond. Hij verklaarde: “Ik kan bevestigen dat we het eigendom van onze intellectuele eigendom hebben teruggekregen en dat de publicatierechten weer aan Compulsion worden overgedragen."
“Er is alleen een overgangsperiode waarin dit bij verschillende platformhouders plaatsvindt. Door de games te kopen, steun je de studio als gevolg van die verandering.”
Provost voegde er ook aan toe dat het besluit om weer onafhankelijk te worden werd genomen na overleg met het team, dat bij elkaar wilde blijven in plaats van de studio te sluiten en elders werk te zoeken.
“Ik heb deze deal in de eerste plaats voor het team gesloten,” zei hij. “Ik vroeg het team: ‘Willen jullie bij elkaar blijven?’ Het team zei me dat we liever stenen zouden eten en benzine zouden drinken dan uit elkaar te gaan.”