Warner Bros. bevestigt tweede Hogwarts Legacy-game
Er is een tweede Hogwarts Legacy-game in de maak. Dat bevestigt uitgever Warner Bros. Discovery in de toelichting op zijn kwartaalcijfers. Het bedrijf deelt verder nog geen details over de sequel. Ook de releasedatum is nog niet bekend.
Warner Bros. Discovery kondigde dit aan in een brief aan aandeelhouders. Het bedrijf geeft daarin een update over zijn gameprojecten.
Warner Bros. verwacht dat die meer gaan bijdragen aan de winstgevendheid van het bedrijf 'naarmate zijn pijplijn zich uitbreidt, inclusief het tweede deel van Hogwarts Legacy'. De uitgever bevestigt daarmee dat een Hogwarts Legacy-sequel in de maak is, maar deelt verder nog geen details.
Er werd al langer gespeculeerd over de komst van een nieuwe Hogwarts Legacy-game. In 2024 werd al gezegd dat een eventuele opvolger van het origineel 'een prioriteit' was voor het bedrijf. Sindsdien is er niets meer van de game vernomen. Vorig jaar schrapte Warner Bros. stilletjes een onaangekondigde uitbreiding voor Hogwarts Legacy, schreef Bloomberg-journalist Jason Schreier toen op basis van eigen bronnen.
Hogwarts Legacy verscheen in februari 2023. De game speelt zich af in het Harry Potter-universum, zo'n honderd jaar voor de gebeurtenissen van de originele Harry Potter-verhalen.
Lees meer
Reacties (100)
Wat ik bij Harry Potter juist zo sterk vond qua personages, vond ik dat hier juist heel matig.
Kan mij al geen personage meer herinneren uit de game
doolhof, grotten, geheime tunnels, verborgen plekken, huizen die verhaal vertellen.
Missies die gebruik maken van soortgelijke elementen als inbreken in goudgrijp, Doolhof uitbreiden zoals in Goblet of Fire, een missie zoals gebeurde in chamber of secrets.
Het hoeft niet hetzelfde te zijn maar er zijn veel mogelijkheden.
Ik vermoed dat ze teveel tijd in Grafische elementen hebben gestoken en te weinig in storyline.
Misschien nu ze grafische basis hebben ze verder kunnen met inhoud. De game is mooi, de game loopt vrij stabiel, dus resources kunnen naar quests etc.
[Reactie gewijzigd door timoootjex op 12 augustus 2026 13:11]
Ga hier kill 5 man, ga daar heen kill 10 man, etc, zonder enige afwisseling in de setting.
En dan de main story doet een paar Tomb raider levels en thats it.
heel jammer want de base game mechanics en creatures etc zijn heel goed.
Vond het wel een nadeel dat je de verboden vloeken zo makkelijk kan gebruiken en daar ook niemand echt op reageert. Het maakt je mega overpowered, en dat zou acceptabel zijn als het bepaalde gevolgen heeft in de game waardoor de afweging wat zwaarder wordt of je zo'n vloek nu wel of niet in moet zetten.
Als je binnen de outfits wat meer opties had om losse elementen aan/uit te zetten of bijv. alle kledingstukken los kon kiezen dan was het al veel minder een probleem geweest.
Goeie ouwe tijd
Hoe het eruit ziet is een tweede, het grafische verschil tussen PlayStation 5 en pc op max settings was enorm.
Het is nogal een slagveld in de industrie en deze game, of zelfs de complete studio, kan zomaar geschrapt worden op elk moment als de cijfers wat minder gunstig uitvallen.
Buiten dat kost het vaak vele jaren om een echte AAA titel te maken. De vraag is hoever ze op dit moment zijn natuurlijk, en hoe soepel de productie uiteindelijk zal verlopen.
Voor mij, en overigens ook veel van mijn vrienden, hoort dit echt bij de beste games die er afgelopen jaren is uitgekomen. Buiten Zweinstein voelt het inderdaad op plekken wat leeg, maar dat is natuurlijk ook wat het is. Het verboden bos is niet overladen met mensen. Buiten Zweindsveld is er natuurlijk ook niet heel veel in de omgeving. Toch vond ik het geweldig hoe ze alles hadden neer gezet. En ik vond er ook genoeg verassingen nog in langs komen, die ik wegens spoilers niet ga vertellen natuurlijk.
En met het bouw element kon ik me ook uren vermaken, waar je kon broeden met dieren etc. Het is 1 van de weinige games waar ik 0.0 moeite heb gehad om de platinum trophy te halen, op de 3 extra trophies per huis na. Voor de rest kwam bij mij alles eigenlijk gewoon natuurlijk. Wat ook wel iets zegt vind ik. Meeste games hebben wel echt trophies er tussen waar je voor moet grinden etc. Had ik hier totaal niet.
Ik vind het sowieso lastig bij Harry potter tegenover bv Lotr. Want Lotr is heel storyline focused.
Harry potter gaat echter veel breder. Dus als makers moet je ook veel ruimer denken.
In eerste instantie kom je helemaal in die magische wereld maar na een paar uur begint het toch wel ontzettend eentonig te worden. Uiteindelijk heb ik m uitgespeeld omdat ik wel benieuwd was hoe het verhaal zou eindigen maar ook dit viel me behoorlijk tegen..
De game was in het begin prachtig, maar daarna werd het al snel saai en eentoning.
"Wide as an ocean, deep as a puddle" beschrijft deze game goed.
[Reactie gewijzigd door Desiler op 12 augustus 2026 12:08]
Live Service is tegenwoordig bijna synoniem met kunstmatig stroeve mechanics op te lossen met ingame purchases. Dat is inderdaad helemaal kut.
Verder heb ik me zeer heugdelijk vermaakt met Hogwarts Legacy als een van de die-hard Harry Potter fans
Ik hoop dat ze combat wat uitdagender maken. Daar ging ik zonder enige moeite altijd wel doorheen. En vooral die huisdieren en crafting wat meer uitwerken. Zou leuk zijn als je die resources meer kan automatiseren, en/of je huisdieren kan meenemen als vechtende companions!
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/i/2007804562.jpeg?f=imagenormal)
:strip_icc():strip_exif()/u/436496/freakie.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/90159/l33t.gif?f=community)
/u/1219196/crop6324b2e35d04c_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/147791/crop56e423ed8d794_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/53522/crop583d477015a24.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1470316/crop6746d52637e96_cropped.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/287963/crop584700988bb3e_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1342406/crop5e54ac64d4274_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/453808/image.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/638706/crop63a0472c94b13_cropped.jpg?f=community)
/u/912957/crop5f16acacac354_cropped.png?f=community)
/u/143137/crop5d1c4f96268ca_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/682359/crop55c49f5dead42_cropped.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/492637/crop667123d2eaeac_cropped.jpg?f=community)