Home

Overtuigende port van mooie PS5-game

Met Death Stranding 2: On The Beach is er opnieuw een grote PlayStation-titel die het Nederlandse Nixxes mocht overzetten naar de pc. De ontwikkelaar heeft zich daarbij zoals gebruikelijk niet ingehouden en voegt veel extra functies toe. Zo ondersteunt de pc-versie ultrawidemonitoren en upscaling en framegeneration voor alle gpu-fabrikanten. Er is een uitgebreid menu voor de grafische instellingen. Dat reageert snel en voert grafische aanpassingen direct door, zonder dat er een restart van de de game nodig is.

Death Stranding 2 draait op de Decima-engine. De voorgaande game gebruikte die ook al, net als Horizon Zero Dawn en Horizon Forbidden West. Guerrilla Games heeft deze engine ontwikkeld en voor Death Stranding 2 een opfrisbeurt gegeven. Naast de beschikbare upscalers van de gpu-fabrikanten, DLSS, FSR en XeSS, heeft het spel een eigen upscalingfeature genaamd Pico. In de grafische instellingen is upscaling niet volledig uit te zetten, maar met Pico en native antialiasing samen wordt het spel effectief wel op native resolutie gerenderd.

In dit artikel bekijken we hoe Death Stranding 2: On The Beach draait op een aantal pc-configuraties. We onderzoeken hoe zwaar het spel de processor, videokaart en het geheugen belast en welke beeldkwaliteit je daarvoor terugkrijgt.

Source: Tweakers.net

Previous

Next